Spider-Man: 5 Dinge, die Miles Morales an New York richtig macht (und 5 Dinge, die es nicht tut)

Spider-Man: Miles Morales ist ein Videospiel, das stolz auf seine großartige Darstellung dessen ist, wie es sich wirklich anfühlt, Spider-Man zu sein. Das Videospiel hat eine Geschichte auf Augenhöhe, wenn auch nicht viel besser als viele Spider-Man-Filme, die Sie wahrscheinlich derzeit gesehen haben Auch das Setup kommt dem Echten sehr nahe.

Fiktionale Medien haben jedoch ständig künstlerische Lizenzen, sodass sie trotz ihrer Einbettung in einen realen Ort möglicherweise nicht die präziseste Präsentation dieses beanspruchten Bereichs sind. Trotzdem lässt Spider-Man: Morales Sie New York fühlen, als ob Sie wirklich dort wären, zum Guten oder zum Schlechten.

10 Was es gelöst hat: Kompaktheit

New York City schläft nie. Es bewegt sich auch nicht viel. New York City ist dafür bekannt, extrem tragbar zu sein. Die Strukturen sind hoch, aber die Blöcke sind extrem dicht. Es gibt Millionen und zahlreiche Menschen in New York City. Sie werden vielleicht nicht jeden von ihnen sehen, aber Sie fühlen es definitiv, wenn Sie dieses Videospiel spielen.

Einer der Gründe, warum Spider-Man ein so zuverlässiger Wächter von New York City ist, liegt in der Tatsache, dass die Stadt wirklich dicht ist. Sie schwingen sich unbesorgt von einem Gebäude zum anderen, da es ständig eine Struktur gibt, an der Sie sich festhalten können. Spider-Man ist ein viel besserer Spider-Man in New York und dieses Videospiel ist dafür umso besser.

9 Was es wirklich nicht tat: Chrysler Structure

Das Chrysler Building ist ein berühmtes Wahrzeichen, das hoch auf dem Boden von New York City steht. Es gehörte zu den bekanntesten Stilelementen des vorherigen Spiels. Leider ist es in diesem nicht zu sehen.

Das legendäre Chrysler Building, obwohl es fast ein begleitendes Zeichen von New York war, musste von Spider-Man: Miles Morales als Ergebnis einer abgebrochenen Verhandlung mit dem brandneuen Eigentümer des Gebäudes entfernt werden. Insomniac Games hat einfach eine andere Struktur anstelle des berühmten Wahrzeichens platziert.

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8 Was es gelöst hat: Die Wahrzeichen

Spider-Man: Miles Morales hat vielleicht nicht das legendäre Chrysler Building, New York hat viele andere bemerkenswerte Sehenswürdigkeiten. Zum Glück hatte Insomniac die Möglichkeit, eine Reihe von ihnen in diesem Spiel zu platzieren, damit Sie sie als Wall-Crawler besuchen können.

New York City beherbergt das Empire State Building, das Rockefeller Center, den Central Park, die St. Patrick’s Cathedral und vieles mehr. Sie müssen kein Ticket nach New York City buchen, es sei denn, Sie leben dort, spielen einfach das Videospiel und gehen auch als Spider-Man dorthin. Die Aufnahme dieser Spots ist definitiv eines der Dinge, die Insomniac in New York am besten kann.

7 Was es wirklich nicht tat: Avengers Tower

Der Avengers Tower ist zwar ein legendäres Wahrzeichen, stellt jedoch sicher, dass er kein Teil von New York City ist. So lange wir es wollen, kann der Avengers Tower eine lohnende Eingliederung in diese Welt sein, aber es ist nicht einer der Gründe, warum die Version von New York dieses Videospiels so genau wie die im wirklichen Leben aussieht.

Ja, der Avengers Tower sollte in diesem Videospiel enthalten sein, da die Superheldengruppe bekanntlich einen Hauptsitz in New York City hat. Im wirklichen Leben wirst du dort ein paar Grundlagen entdecken, jedoch keine mächtigen Helden.

6 Was es richtig gemacht hat: Die Umwelt

Wenn dieses Videospiel eine Sache über New York City City gelöst hat, dann ist es das bemerkenswerte Ambiente, von dem diese Stadt nur so wimmelt. Die Leute, der Sound, das Leben, jede Kleinigkeit. Sie werden es als Miles Morales genauso spüren können, wie Sie es sicherlich tun würden, wenn Sie jetzt auf einer New Yorker Straße wohnen würden.

Der Web-Traffic, die Anzahl der Personen auf den Straßen, die imposanten Strukturen, Insomniac Gaming übertroffen und auch vorbei, um sicherzustellen, dass Sie als Spieler sicherlich so aussehen, als würden Sie tatsächlich durch New York City schwingen.

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5 Was es nicht getan hat: Die Parks

Zunächst einmal sehen die Parks in Spider-Man: Miles Morales definitiv fantastisch aus. Insomniac Games hat das Layout, den Stil, das Gefühl und vieles mehr auf den Punkt gebracht. Es gibt jedoch einen äußerst wichtigen Punkt, den sie in Bezug auf die Parks von New York City aufgegeben haben – die Vielfalt der Menschen darin.

Nun, es wäre übertrieben, diese Art von Punkt von den Designern dieses bemerkenswerten Spiels zu verlangen. Nichtsdestotrotz, wenn Sie sich die Parks von New York City tatsächlich angesehen haben, werden Sie feststellen, dass es dort viel zu viele Personen gibt, verglichen mit der Anzahl der Personen, die Sie im Videospiel sehen werden. Dies geschieht, um das Rendering und die Fläche zu verringern und das Spiel weniger schwer zu machen.

4 Was es gelöst hat: Weihnachten in New York City

Weihnachten ist für viele Menschen die schönste Zeit des Jahres. Für New Yorker ist es noch unglaublicher. Weihnachten macht New York City viel lebendiger als bemerkenswert, als es ohnehin schon ist. Wenn Sie schon einmal dort waren, verstehen Sie das herzliche Gefühl, das die Stadt während der Weihnachtszeit bietet.

Dieses Videospiel ist während der gesamten Weihnachtszeit in New York eingebettet, und es scheint absolut der eigentliche Punkt zu sein, es zu spielen. Überall hängen Weihnachtsdekorationen und auch New York fühlt sich an wie ein modernes Winterwunderland.

3 Was es nicht tat: Der Zoo

New York City ist eine große Stadt mit vielen bekannten Sehenswürdigkeiten sowie beliebten Touristenattraktionen. Insomniac Gamings war kompetent und engagiert genug, um eine der genauesten Darstellungen der Stadt wie möglich zu liefern, aber alles in der Stadt in die reale Welt in dieses Spiel einzubeziehen, würde sicherlich viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nehmen.

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Eine der bemerkenswertesten Abwesenheiten, die viele Leute in Bezug auf New York City in diesem Spiel bemerkt haben, ist der Central Park Zoo. Der Central Park Zoo gehört zu den bekanntesten Plätzen in New York City, allerdings fehlt er in diesem Videospiel leider.

2 Was es richtig gemacht hat: Ihre angenehme Umgebung

New York City hat über 8 Millionen Einwohner. Millionen und Abermillionen von Menschen überleben über 300 Quadratmeilen Landfläche. Viele dieser Menschen wurden in dieser Stadt geboren, ebenso ihre Mütter und Väter und auch ihre Eltern. Wenn Sie höchstwahrscheinlich zu einer Gemeinde gehören, werden Sie wahrscheinlich 1 oder 2 oder mehr Familien finden, die tatsächlich ihr ganzes Leben dort gelebt haben.

Dies ist nur eine der guten Ideen in Bezug auf New York City. Die Nachbarschaft. Da viele Menschen schon so lange hier leben, erkennen viele Menschen in jeder Gemeinde praktisch viele Einzelpersonen an diesem bestimmten Ort. Insomniac Gamings hat eine bemerkenswerte Arbeit geleistet, um diese Kameradschaft zu reproduzieren.

1 Was es wirklich nicht tat: Die konsequente, rücksichtslose Zerstörung

Es ist keine Superhelden-Geschichte ohne Überspannungen, Verwüstungen, Schurken, Unruhestifter, also weit mehr, die durch die Macht der Helden und die Wut der Bösen verursacht werden. Wenn die Dinge, die im Spiel passiert sind, in der Realität passieren würden, würden sicherlich nicht viele Leute in New York City wohnen. Viele müssten umziehen.

So unordentlich die Welt derzeit ist, der Comic-Globus ist viel mehr. Praktisch jede Woche explodiert etwas. Eine Struktur implodiert. Eine beliebte Figur wird die ganze Zeit als Superschurke entlarvt. Es wäre sicherlich ein Durcheinander. Die gute Nachricht ist, dass diese Komponente des Videospiels in Bezug auf das tatsächliche Leben nicht so genau ist.

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