10 Spider-Man Bösewichte, die wir noch in keinem Spiel gesehen haben

Doctor Octopus, Eco-friendly Spirit und Poison sind nur einige der Spider-Man Schurken aus seiner Schurkengalerie, die seit vielen Jahren viele Spider-Man-Spiele bereichern. So viele Feinde unser netzschwingender Held auch hat, es gibt einige, die noch nicht in einem Spider-Man-Spiel aufgetaucht sind.

Ob es nun daran liegt, dass der betreffende Bösewicht einfach viel zu unverschämt ist, um jemals ernst genommen zu werden, oder ob sie einfach nur übersehen wurden, diese Feinde sind in den Spielen des Wandläufers noch nicht aufgetaucht. Werden sie irgendwann in einem zukünftigen Videospiel auftauchen? Nur die Zeit wird es zeigen.

Schwarze Vogelspinne

Viele Menschen haben die Persönlichkeit von Black Tarantula getragen, aber all diese Menschen haben 2 Dinge gemeinsam. Sie haben Welt Macht tatsächlich mit übermenschlichen, Stärke, Geschwindigkeit, Erholung, sowie Agilität begabt worden, aber sie nutzen es nicht vernünftig.

Black Arachnid nutzt seine Macht für die gute alte Freizeitbeschäftigung, Verbrechen zu begehen, um sein kriminelles Imperium zu vergrößern. Ziemlich gewöhnliche Dinge, aber in den richtigen Händen kann Black Tarantula als das beste Gegenstück zu Spider-Man angesehen werden, wenn es um das geht, wofür er steht.

Criminal Offense Master

Obwohl die Spider-Man Noir Version dieser Persönlichkeit in Spider-Man: Smashed Measurements auftauchte, ist die große Marvel-Kosmos-Variante noch nicht im Spiel zu sehen. Wie bei Black Arachnid, haben mehrere Personen die Criminal Offense Master Persona mit dem Original, Nick Lewis Sr. getragen, die von der Umwelt-freundlichen Geist während Spider-Man’s frühen Jahren beseitigt worden.

In jüngster Zeit hat jedoch eine neue Person diese Rolle übernommen, und zwar niemand anderes als der Bruder von Daily Bugle-Assistentin Betty Brant, Bennett. Diese Version ist im Grunde ein Meister der kriminellen Aktivitäten wie Kingpin, jedoch mit einer Maske, um seine Identität zu verbergen, was wahrscheinlich ein Grund dafür ist, dass wir ihn noch nicht in einem Spiel gesehen haben.

Der Spot

The Spot ist ein Mann namens Jonathan Ohnn, ein Mediziner, der sich an schwarzen Teleportationsplätzen versucht. Lassen Sie sich nicht von dem etwas albernen Aussehen täuschen, denn hier steckt mehr drin, als das Auge sieht. Durch ein Missgeschick kleben die Spots an seiner Haut und verleihen ihm die Fähigkeit, schwarze Portale zu mobilisieren, mit denen er schnell große Entfernungen zurücklegen kann.

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Er ist jetzt ein Krimineller, der seine Kräfte für seine eigenen Methoden und Ziele einsetzt. Der Umfang seiner Kräfte lässt sich in einem Videospiel nur schwer nachbilden, aber die Persönlichkeit hatte in der Spider-Man-Computeranimationsserie der 90er Jahre Zeit zum Beamen, also hatte er zumindest das.

Spidercide

Die 90er Jahre waren eine besonders harte Zeit für Spider-Man, da sich die berüchtigte Klon-Saga in den Comics entfaltete. Während es brachte uns eine wunderbar aussehende fit in Computerspiel zu verwenden, brachte es zusätzlich zusammen eine Tonne von seltsamen Minuten wie die Einführung von Spidercide.

Dies war ein weiterer misslungener Klon von Peter Parker – von denen es viele gab -, der glaubte, der echte Peter Parker zu sein, weil er vom Schakal dazu gebracht wurde. Der Mann war im Wesentlichen ein riesiger Rohling mit einer verleugneten Spider-Man-Kostüm-Idee und auch die periodischen Gestaltwandler-Fähigkeiten gelegentlich. Er wurde in den Comics relativ getötet, wo es wahrscheinlich am besten ist, dass er bleibt.

Riesiges Rad

Wir bewegen uns hier in einer wirklich seltsamen Gegend. Jackson Weele war ein korrupter Geschäftsmann, der, nachdem er praktisch wegen Veruntreuung von Geldern gefasst wurde, beschloss, in einem gigantischen, mit Waffen bestückten Riesenrad herumzufahren und es für Verbrechen zu nutzen. Heute zieht er als Big Wheel durch die Straßen.

Ein rundum lächerliches Prinzip eines Bösewichts, das man am besten auf den Comicseiten belässt. Obwohl er definitiv lächerlich ist, kann man nicht anders, als sich zu fragen, wie er auf zeitgenössischer Spielehardware durch New York City rasen würde.

Hypno-Hustler

Möglicherweise noch lächerlicher als Large Wheel ist Hypno-Hustler, ein Bösewicht, der Disco benutzt, um Menschen zu hypnotisieren, und während sie wie verzaubert sind, bricht er mit Hilfe seiner historischen Sängerinnen, den Mercy Killers, in sie ein. Das war zu einer Zeit, als der Nachtclub die Kontrolle über das Leben übernahm, wie wir es verstanden, und Marvel brauchte eindeutig einen Schurken, der dasselbe tat, um dies zu symbolisieren.

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Abgesehen von seiner albernen Kleidung, die ihn aussehen lässt, als gehöre er in ein Rhythmusspiel, war dieser Mensch eindeutig dazu verdammt, ein Gegenstand der 70er Jahre zu sein, was dazu führte, dass er zu einer bloßen Hintergrundfigur wurde, bis er schließlich völlig ignoriert wurde. Das heißt, bis jetzt.

Throng

Haben Sie sich jemals gefragt, wie Peter Parker wohl aussehen würde, wenn er statt Spinnenkräften Bienenkräfte hätte? Nein? Nun, das ist einem Bösewicht passiert, der irgendwann einmal den Namen Throng trug. Er war einst ein Nazi-Wissenschaftler namens Fritz von Meyer, der sich nach dem Zweiten Weltkrieg nach Argentinien absetzte, wo er als Imker landete.

Eines Tages stürzte ein Meteor in der Nähe eines seiner Bienenstöcke ein, was seine Bienen veränderte. Als er es erforschte, verschlangen sie ihn, erneuerten danach sein Skelett und verschmolzen mit seinem Geist, um ihm die Kontrolle über die Bienen zu geben. Mit einem Körper, der aus Bienen besteht, geht Throng hinaus in die Welt, um langweilige, extrem böse Dinge zu tun.

Stegron

Einige der schlimmsten Schurken von Spidey sind einfach nur negative Abzocke, einer davon betrifft uns in Form von Stegron, der ein Duplikat der Echse ist. Stegron ist ein Typ namens Vincent Stegron, der Curt Connors Reptilienprodukt mit Stegosaurus-DNA infundiert hat, um ihn in einen Dinosauriermenschen zu verwandeln.

Das klingt theoretisch ganz gut, außer wenn man zu seinen Kräften kommt, die darin bestehen, dass er Dinosaurier, die ausgestorben sind, regulieren kann. Das deutet darauf hin, dass er wahrscheinlich eine der wertlosesten Kräfte überhaupt hat, es sei denn, er ist im Wilden Land, wo er die DNA bekommen hat, um damit zu beginnen. Stegron direkt in ein Videospiel zu integrieren, kann machbar sein, aber ein Entwickler wird nicht viel großartiges Produkt zur Verfügung haben.

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Lebensgrundlage Symbionten

Die Life Structure war ein Unternehmen, das versuchte, Symbionten zu erschaffen, um als eine Art exklusive Armee für ihre Interessen zu fungieren. Es gelang ihnen auch, fünf Symbionten zu erschaffen, indem sie sie gewaltsam aus Venom erzeugten.

Diese wurden Agony, Phage, Lasher, Scream und Trouble genannt, von denen der letzte im ersten Venom-Film zu sehen war. Obwohl sie nicht so berühmt sind wie Venom oder Carnage, haben sie alle ein großartiges Aussehen und auch etwas Geheimnisvolles an sich. Die Einführung dieser Charaktere in ein zukünftiges Videospiel könnte helfen, sie einer neuen Generation vorzustellen und sie bekannter zu machen.

Herz

Ähnlich wie Spider-Man hat Cardiac jemanden in seiner Nähe verloren, der ihn zu etwas viel Größerem werden ließ. Heart, mit richtigem Namen Elias Wirtham, hat seinen jüngeren Bruder Joshua durch eine Krankheit verloren. Eine, von der er herausfand, dass die Pharmaindustrie ein Heilmittel hatte, das sie ihm aber vorenthielt. Dies würde Elias sicherlich auf den Weg schicken, Heart zu werden.

Er wird typischerweise als Anti-Held dargestellt, hat sich aber bei mehr als ein paar Ereignissen mit Spider-Man angelegt, vergleichbar mit Silver Sable in den Insomniac Gamings, bei denen es schwer zu sagen ist, ob er Freund oder Feind ist. Der Kerl ist stark und hat es auch mit den ähnlichen Spidey, Rhino und Boomerang aufgenommen und gewonnen. Cardiac fühlt sich an, als wäre er ein ausgezeichneter Aktivposten in einem Spider-Man-Videospiel und auch ihn direkt in eines zu bringen, könnte seine Popularität mit seiner unglücklichen Hintergrundgeschichte und vernünftigen Zielen in die Höhe schnellen lassen.

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