5 klassische Sonic The Hedgehog-Spiele, die ein Remake verdienen (und 5, die es nicht tun)
Anfangs gab es Mario . Danach passierte Sonic the Hedgehog . Dieses berühmte schnelle blaue Tier sauste direkt in sein allererstes Spiel im Jahr 1991 als Segas Versuch, mit Nintendos berühmtem italienischen Helden zu konkurrieren. Im Interview mit Polygon , Hirokazu Yasuhara, Sonics Spieleentwickler, erklärte, dass sie sich eine liebenswerte Persönlichkeit wünschten, die sicherlich über genügend Fähigkeiten und Fähigkeiten verfügt, um die Spiele faszinierend zu machen.
Sonic The Hedgehog tauchte 1991 auf der Sega Genesis-Konsole auf und startete völlig durch. Das Franchise wurde zu einem der beliebtesten in der Geschichte. Seitdem hat Sega tatsächlich fast 100 Sonic-Videospiele produziert, aber nicht alle waren so effektiv wie das Original. Unten sind 5 Sonic-Videospiele, die neu gemacht werden sollten, und auch 5, die dies tatsächlich nicht tun.
10 DO: Sonic Rush-Abenteuer
Sonic Thrill Adventure, die Fortsetzung von Sonic Thrill aus dem Jahr 2005, folgt Sonic und Tails, während sie sich zu einer zusätzlichen Messung teleportieren und Roboterpiraten ausrotten. Obwohl dies einer von Segas späteren Sonic-Titeln war, transportierte er ältere Grafiken mit einer zeitlosen Side-Scrolling-Plattform, so SpieleRadar+ .
Dieses Nintendo DS-Plattformspiel löste Nostalgie aus, indem es traditionelles Gameplay mit einer fesselnden, neuen und innovativen Story kombiniert. Sonic Thrill Experience war das erste Sonic-Videospiel, das von Nintendo veröffentlicht wurde. Es könnte durchaus für neuere Spielekonsolen aufgerüstet werden.
9 NICHT: Sonic & & The Trick Rings
Sonic und auch die Secret Rings wurden im selben Jahr wie Sonic Thrill Experience auf der Wii veröffentlicht, hatten jedoch nicht den gleichen Erfolg. Das Spiel führt Sonic in die Welt von Arabian Nights, wo er gegen einen bösen Geist namens Erazor Djinn kämpfen muss und ihn auch davon abhält, die Seiten des Reiseführers zu löschen.
Während Sonic and the Secret Rings sowohl neue als auch hochauflösende Grafiken präsentierten, waren einige Fans des Franchise mit der ungewöhnlichen Änderung der Umgebung und der Identitäten, die traditionellen Sonic-Charakteren geboten wurden, unzufrieden. Darüber hinaus murrten zahlreiche über schwierige Kontrollen.
8 DO: Sonic-Generationen
Sega hat Sonic Generations im Rahmen von zwanzig Jahren Sonic-Videospiele eingeführt. Das Videospiel entspricht dem beliebten blauen Igel, der zahlreiche Zeitlöcher aufdeckt. Dabei findet er alte Versionen seiner selbst und auch seiner Freunde, aber auch seiner Feinde, per GameRant.
Dies war sicherlich eines der bekanntesten Spiele im Franchise-Geschäft, da es klassische Versionen von Sonic mit noch zeitgemäßeren Updates und Grafiken enthielt und den Anhängern das Beste aus beiden Globen bot. Das Videospiel wurde 2011 für Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht. Wahrscheinlich können sie 2021 mit einer weiteren Folge 10 weitere Jahre feiern.
7 NICHT: Sonic the Hedgehog 2006
Die Version von Sonic the Hedgehog aus dem Jahr 2006 ist das berüchtigtste Videospiel in der Geschichte von Sonic. Es wurde als Reboot des 1991er Originals mit weitaus besserer Grafik bezeichnet, aber es blieb im Gameplay zu kurz. Es gab verschiedene Bugs sowie Pannen, die das Videospiel in einigen Fällen unspielbar machten.
Sonic ’06 ist in der Tat so komisch negativ, dass Fans wirklich versucht haben, es mit viel besserer Grafik nachzubauen (auch wenn das Spiel es nicht verdient). Utility Engine hat einen Trailer für ein Remake veröffentlicht und Anfang dieses Jahres auch eine Demo veröffentlicht. PCGamer berichtet.
6 DO: Schall-CD
Sonic CD, ein 1993 auf den Markt gebrachtes Sega-CD-Videospiel, folgte unserem guten Freund Igel bei seinen Versuchen, eine ungewöhnliche namens Little Earth von Medical Professional Robotnik zu erhalten. Das Spiel präsentierte Zeitkristalle, die es Sonic ermöglichten, eine Reise zwischen Vergangenheit und Zukunft zu unternehmen, was unweigerlich die Erweiterung der Level beeinflusste.
Sonic CD wurde der Bestseller der Sega-CD, obwohl die Sega-CD im Allgemeinen nicht viel Erfolg hatte. Es wurde 2006 auf die PlayStation 2 und auch auf den GameCube verschoben. Später kam 2011 eine remasterte Variante auf Smartphones. Dies ist eindeutig ein Spiel, das eine lange Lebenserwartung hat.
5 NICHT: Sonic The Competitors
Sonic The Fighters ist ein weiterer Fehler des Sonic-Franchise-Geschäfts. Wie der Name schon sagt, handelt es sich um ein Arcade-ähnliches Box-Videospiel, in dem Charaktere aus dem Franchise-Geschäft gegeneinander antreten. Während Boxers für seine verspielten Animationen gelobt wurde, war das Gameplay nicht gut umgesetzt und hatte keine Tiefe.
Sonic The Fighters begann 1996 als Arcade-Videospiel, bevor es dazu kam Spielwürfel und auch PlayStation 2 im Jahr 2005. Das Spiel wurde 2012 auf PlayStation 3 und Xbox neu veröffentlicht, war aber immer noch nicht erfolgreich.
4 DO: Sonic Unleashed
Sonic Released zeigte die wilde Seite von Sonic the Hedgehog. In diesem Plattformspiel von 2008 steuern Spieler 2 verschiedene Versionen unseres schnellen Helden. Tagsüber ist Sonic er selbst, aber nachts verwandelt er sich direkt in Werehog, nachdem er mit einem dunklen Problem in Kontakt gekommen ist, das vom bösen Arzt Eggman produziert wurde. Als Werehog verlangsamt sich seine Geschwindigkeit stark im Austausch für extreme Zähigkeit.
Sonic Group hat eine Variante für die Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt, bevor sie sich mit Dimps zusammengetan haben, um eine Wii-Version auf den Markt zu bringen. Es wurde ebenfalls auf Smartphones veröffentlicht. Das Spiel erhielt Lob für seine besondere Handlung sowie die attraktive Grafik und würde wahrscheinlich auf den heutigen Konsolen Erfolg haben.
3 DON’T: Sonic Boom: Surge of Lyric
Sonic Boom: Increase of Lyric wurde 2014 von Sega für die Wii U veröffentlicht. Das actiongeladene Abenteuer hält sich an Sonic, Tails, Knuckles und Amy, die während ihrer Suche nach Eggman einen alten heiligen Ort entdecken. Die Erhöhung von Lyric ist ein Spin-off der ursprünglichen Sonic the Hedgehog-Kollektion und wird zusammen mit einem Sonic Boom Nintendo DS-Spiel in das Franchise-Geschäft von Sonic Boom aufgenommen.
Rise of Lyric erhielt überwiegend negative Testimonials, da viele seinen Kamerajob, seine Probleme, seine Kontrolle, seine Diskussion und, na ja, so ziemlich alles andere kritisierten. Dies ist ein Abenteuer, das in der Vergangenheit geblieben ist.
2 DO: Klangerlebnis
Sonic Journey ist ein weiterer dieser zeitlosen Standards. Es war das erste Spiel im Franchise-Geschäft mit 3D-Gameplay. Sonic Experience hält sich an Sonic in seinem Bestreben, 7 Smaragde zu sammeln und den Mediziner Robotnik davon abzuhalten, ein Übel namens Aufruhr zu entfesseln. Die Spieler können sechs verschiedene Persönlichkeiten mit unterschiedlichen Fähigkeiten verwalten.
Sonic Experience wurde ursprünglich für Segas . entwickelt Traumbesetzung . Es wurde später auf Windows und auch auf GameCube portiert. Im Jahr 2010 wurde eine neue, hochauflösende Variante sowohl auf PlayStation 3 als auch auf Xbox 360 vorgestellt.
Gerüchte kursierten, dass bereits im Oktober ein weiteres Remake in Arbeit sein könnte, als Sega eine remixte Version der Songs im Stil des Spiels auf YouTube veröffentlichte Zerstörerisch .
1 NICHT: Mario & & Sonic bei den Olympischen Spielen in Rio 2016
Mario & & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio war der fünfte Teil der Crossover-Kollektion von Mario und Sonic Olympic Gamings. Das Videospiel bestand aus zahlreichen olympischen Mini-Videospielen, die prominente Charaktere sowohl aus den Mario- als auch aus den Sonic-Franchisen zeigten.
Das Spiel wurde 2016 für Wii U und Nintendo 3DS veröffentlicht. Während die Wii U-Variante relativ gut abgeschnitten hat, betrachtete Metacritic die 3DS-Variante als eines der schlechtesten Nintendo-Videospiele des Jahrzehnts. Keines der Mini-Videospiele war besonders angenehm.
Ein Follow-up, das bei den Olympischen Spielen 2020 in Tokio stattfand, wurde letzten Monat auf Nintendo Switch veröffentlicht. Bis jetzt hat es gemischte Erfahrungsberichte bekommen, wobei einige Zweifler sagen, dass der Märchenmodus auch langsam voranschreitet.