8 Dinge, die in Sonic Frontiers keinen Sinn machen

Es ist schwer, keine eigene Meinung zu Sonic the Hedgehog zu haben, aber seien wir mal ehrlich: Die Sonic-Reihe war noch nie besonders darauf bedacht, eine innere Logik zu bewahren. Normalerweise konzentrieren sie sich mehr auf rasante Action, lustige Charaktere und atemberaubende Jump’n’Run-Spektakel.

Aber Sonic Frontiers ist ein wenig anders als die Spiele, die vor ihm kamen. Mit einer größeren Betonung der Geschichte kommt ein größeres Bedürfnis, dass die Dinge einen Sinn ergeben, und durch das Hinzufügen einer Geschichte, die auf den vorherigen Spielen aufbaut, liefert Sonic Frontiers. Zumindest zum größten Teil. Schließlich wäre es kein richtiges Sonic-Spiel, wenn es nicht auch kleine Dinge gäbe, die man anprangern oder über die man sich lustig machen könnte.

8/8 Warum befinden sich Plattformen, Federn und mehr an seltsamen Orten?

Diese Frage hat langjährige Fans der Sonic-Reihe schon lange beschäftigt. In früheren Spielen existierten Plattformen und Federn einfach in der Luft, und Feinde schwebten über Lücken, die gerade klein genug waren, um einen Homing Attack auszuführen. Bei Frontiers ist das nicht anders. Federn sind im Boden eingegraben oder in Kisten versteckt, bereit, dich auf Schienen und Plattformen zu schleudern, die unerklärlicherweise in der Luft schweben.

Fairerweise muss man sagen, dass Frontiers ihre Existenz besser rechtfertigt als frühere Spiele. Die Plattformen schweben mit der Technologie der Antiker, und die Federn haben kleine Antriebe, um sie in der Luft zu halten. Und wer weiß, vielleicht war es eine alte Tradition der Antiker, Federn in Kisten zu stecken. Aber das erklärt immer noch nicht, warum es Feinde und Plattformen gibt, die genau so angeordnet sind, dass Sonic sie perfekt überqueren kann. Wo wir gerade von Bequemlichkeit sprechen.

7/8 Wie kann man all diese Dinge angeln?

Angeln ist die entspannendste aller Aktivitäten, die du in Sonic Frontiers machen kannst. Das heißt, wenn man nicht darüber nachdenkt, wie seltsam diese Seen wirklich sind. Sie mögen auf den ersten Blick unscheinbar wirken und erlauben es dir, eine große Vielfalt an Fischen zu fangen, aber dann wirst du feststellen, dass einige davon Süßwasserfische sind, während andere nur in Salzwasser leben können.

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Das allein sollte schon unmöglich sein und wirft die Frage auf, in welcher Art von Wasser du wirklich fischst, aber das Rätsel wird noch größer, wenn du anfängst, Dinge zu fangen, die nicht einmal Fische sind. Es handelt sich meist um Anspielungen auf klassische Sonic-Spiele, aber unter ihnen befinden sich Goldkarten und Schnellreise-Schriftrollen, die beide unter Wasser nicht intakt bleiben sollten. Was für ein Wasser soll dieser Cyberspace eigentlich simulieren?

6/8 Warum befinden sich so viele Sammelobjekte im Boden?

Wenn du mit deinem Cyloop immer wieder Kreise ziehst, kannst du unendlich viele Ringe aus dem Boden holen. Das ist nicht nur ein guter Weg, um deine Ringe aufzufüllen, wenn du in der Klemme steckst, sondern du hast auch die Chance, kostenlose Erinnerungsmarken und Geschicklichkeitsstücke zu bekommen. Das ist alles schön und gut, aber irgendwann muss man sich fragen, woher das ganze Zeug kommt.

Wir wissen, dass die Alten eine Menge Dinge hinterlassen haben, und es wäre nur logisch, wenn das meiste davon unter jahrhundertelanger Erosion begraben wäre. Aber dieser Trick funktioniert auch auf festen, schwebenden Plattformen und sogar auf dem Rücken von Bossen. Es ist viel schwieriger zu erklären, woher diese Ringe kommen.

5/8 Wie ist Big in den Cyberspace gekommen?

Sogar Sonic selbst findet es seltsam, wenn er zufällig Big the Cat in einem Cyberspace-Portal begegnet. Darauf angesprochen, sagt Big, er wisse auch nicht, warum er hier sei oder wo er überhaupt sei. Alles, was er weiß, ist, dass er auf der Suche nach einem neuen Ort zum Angeln war und den Weg zu einem der vielen virtuellen Seen im Cyberspace gefunden hat.

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Zumindest ist das für Big nicht allzu ungewöhnlich. Er findet sich oft dort wieder, wo die Haupthelden sind, ohne etwas von dem Kampf um das „Schicksal der Welt“ zu wissen. Die Welt mag am Rande der Katastrophe stehen, aber diese Fische werden sich nicht selbst angeln.

4/8 Wo bewahrt Sonic alle seine Gegenstände auf?

Sonic war schon immer in der Lage, eine fragwürdige Menge an Ringen aufzubewahren, aber bis jetzt war es nie wirklich eine Frage wert. In Sonic Frontiers gibt es mehr Sammlerstücke als je zuvor zu holen. Dazu gehören die Standardringe, Saatgut der Macht und der Verteidigung, Tresorschlüssel, Erinnerungsmarken, Chaos Emeralds, riesige dimensionale Zahnräder und möglicherweise bis zu Hunderte von Kocos.

Um die Sache noch merkwürdiger zu machen, hat Sonic beim Einsammeln eines Chaos Emeralds eine Animation, die es so aussehen lässt, als würde er ihn in seine Tasche stecken. Was für Taschen?! Sonic trägt doch keine Hosen .oder doch?

3/8 Warum verkauft Big dir Kocos?

Als ob Bigs Anwesenheit in diesem Spiel nicht schon rätselhaft genug wäre, werfen die Belohnungen aus seinem Angel-Minispiel noch mehr Fragen auf. Wenn du viele Fische fängst, kannst du Schatzmarken verdienen und verschiedene Dinge von Big kaufen, z. B. Ei-Memos für mehr Wissen, Erinnerungsmarken, um die Geschichte schneller voranzutreiben, und sogar Kocos.

Ja, Big hat Hunderte dieser kleinen Felsenmenschen und gibt sie dir nur in Gruppen von 20 Stück im Tausch gegen drei Fischereimarken. Kocos sind keine gewöhnlichen Felsen, sondern lebende, empfindungsfähige Wesen. Und Big verkauft sie einfach an dich? Irgendwie fühlt sich das nicht sehr ethisch an.

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2/8 Warum nehmen die Titanen immer den lila Chaos-Smaragd?

Titanen sind mächtige lebende Maschinen, gegen die Sonic am Ende jeder Insel antritt. Jeder von ihnen wird zum Teil von einem Chaos Emerald angetrieben, und du musst an seinem Körper hochklettern, um ihn von ihm zu nehmen und Super Sonic zu werden. In einer Zwischensequenz am Ende des Spiels wird gezeigt, dass sie jeden Chaos Emerald benutzen können, den sie wollen, aber aus irgendeinem seltsamen Grund haben sie es immer auf den lila Emerald abgesehen.

Vielleicht ist Violett ihre Lieblingsfarbe, oder sie denken, dass es besser zu dem ganzen „Big Bad Boss“-Gefühl passt, das sie ausstrahlen. Was auch immer der Grund ist, es ist seltsam, dass sie sich alle zu demselben Smaragd hingezogen fühlen.

1/8 Warum tragen Koco-Kinder Bomben?

Zu Beginn der Hauptgeschichte erhältst du von Amy den Auftrag, einer Koco-Mutter zu helfen, ihre Kinder zu sammeln. Dazu spielt ihr ein kurzes Minispiel, in dem ihr einen Haufen Kocos zurück zu ihrer Mutter treiben müsst. Hört sich einfach an, aber es gibt einen Haken: Sie werfen Sprengstoff ab.

Das sind Kinder, über die wir hier reden. Wie sind sie überhaupt in den Besitz von Bomben gekommen, geschweige denn, dass sie wissen, wie man sie einsetzt und bereit sind, sie gegen Sonic einzusetzen, während er sie jagt? Man hat noch nie gesehen, dass sich Kocos verteidigen, schon gar nicht mit Bomben, die Sonic mit drei Treffern töten können, unabhängig davon, wie viele Ringe er hat. Andererseits steckt in diesen kleinen Kerlen viel mehr, als man auf den ersten Blick sieht.

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