Die 10 einfachsten Strecken der Intensität 9.9 in Super Smash Bros Ultimate

Jedes Super Knockout Bros. Spiel enthält eine Einstellung namens „Timeless Mode“, in der du einen Charakter auswählst und eine Sammlung von sieben Kämpfen absolvieren musst, wobei das letzte Level einen Manager-Kampf enthält. Der Weg jeder Persönlichkeit in dieser Einstellung ist anders, und je weiter man auf dem Weg voranschreitet und in jedem Kampf besser abschneidet, desto höher wird die Stärke, die den Schwierigkeitsgrad des nächsten Kampfes bestimmt. Wenn man stirbt, wird die Stärke stark herabgesetzt.

Das eigentliche Ziel für viele Smash-Spieler wird es sein, die schwer fassbare Stärke 9,9 zu erreichen, die den höchsten erreichbaren Wert darstellt. Dies ist jedoch einfacher gesagt als getan, da man jedes Level so schnell wie möglich abschließen muss, ohne jemals vorher zu sterben. Zum Glück haben einige Charaktere einfachere Routen als andere.

10 Kleiner Mac

Little Macs Weg ist gespickt mit Charakteren, die einfach nur Faustkämpfer sind, wie Ryu und verschiedene Mii-Brawler. Die meisten Felder neigen nicht dazu, irgendwelche Systeme zu haben, was zu Little Macs bodenbasiertem Kampfstil passt, also sorge dafür, dass du die Super-Rüstung seiner Smash-Schläge ausnutzt.

Donkey Kong in Phase 6 sowie Master Hand und Crazy Hand in Phase sieben werden dir wahrscheinlich einige Schwierigkeiten bereiten, aber sie sind nicht weniger anfällig für Macs K.O.-Schlag und auch seinen Konter, also sei feindselig.

9 Roy

Roy ist vielleicht der beste Fire Emblem-Charakter in Hit Bros. Ultimate, und sein Zeitlose Einstellung-Kurs ist sicherlich der bequemste von allen. Neben dem spürbaren Vorteil seines Konters kann er dank seines Tempos und seiner Kraft außerdem extrem schnell viel Schaden austeilen. Auch Meisterhand und Verrückte Hand sind weniger entmutigend, wenn man als Roy spielt.

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Es kann ein bisschen brenzlig werden, wenn du gegen die verschiedenen anderen Fire Emblem-Charaktere kämpfst, insbesondere gegen das Tag-Team der dualen Corrins, also werde nicht geldgierig.

8 Kapitän Falke

Captain Falcons Parcours ist fantastisch, um von seinem hohen Schadensausstoß zu profitieren, zumal es im klassischen Modus viel einfacher ist, Herausforderer zu befreien, als in verschiedenen anderen Einstellungen. Es ist auch sehr erfreulich, wenn du Master Hand und Crazy Hand zu Boden wirfst und sie mit einem Falcon Punch triffst.

Was die restlichen Grade angeht, so sind sie im Allgemeinen recht einfach zu bewältigen, da sie sich um Faustkämpfer drehen. Wer also keine Schwerter in Knockout Bros. mag, für den ist dieser Weg genau das Richtige.

Weblink hat es dank seines Seitentreffers und seiner Sammlung von Geschossen leichter. Auch der riesige Ridley in Phase 2 kann schnell besiegt werden, wenn du den Abwärtsstich von Weblink in der Luft richtig einsetzt.

Der letzte Arbeitgeber der Route ist Ganon, den man nur mit einem Schlag auf seinen Schwanz verletzen kann. Seine Angriffe sind sehr mächtig, aber man hat viel Zeit, auf sie zu reagieren, was ihn zu einem der einfacheren Bosse in Ultimate macht. In der Tat ist es möglich, diese Erfahrung zu überleben, ohne Schaden zu nehmen.

6 Sephiroth

Der gesamte Weg von Sephiroth ist ein Arbeitgeberansturm gegen alle Angreifer des Videospiels (außer Galeem und Darkhon). Sephiroths langsamere Geschwindigkeit ist folglich kein Hindernis, da man viel Zeit hat, sich auf die Schläge des Managers einzustellen, und Sephiroth im Gegenzug genauso viel Schmerz austeilen kann.

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Die einzigen Fehltritte, mit denen du rechnen musst, sind Giga Bowser in Phase 6 sowie Meisterhand und Verrückte Hand in der letzten Runde. Aber solange du ihre Strategien verinnerlicht hast, musst du großartig sein.

5 Bowser

Da Bowser eine der besten Persönlichkeiten des Videospiels ist (vielleicht sogar DIE größte), können seine Kämpfe extrem schnell vorbei sein, wenn du die richtigen Schritte anwendest. Sein Seitenspezial ist immer zuverlässig, wenn es darum geht, mehrere Feinde gleichzeitig zu zerstören, und seine Masse macht es den Gegnern schwer, ihn vom Bildschirm zu stoßen.

Wenn du am Ende zu Master Hand und Crazy Hand kommst, sind Bowsers Feueratem und verschiedene Smash-Schläge äußerst effektiv, um ihnen großen Schaden zuzufügen, vor allem seine Fallkicks.

4 Jigglypuff

Die Route von Jigglypuff heißt „Alles Original, alles 64“ und beinhaltet Kämpfe gegen alle Charaktere, die im Original-Super Smash Bros. auf dem Nintendo 64 erschienen sind. Das bedeutet, dass du genau weißt, mit wem du es während der Route zu tun haben wirst, auch wenn du die genauen Szenarien der einzelnen Stufen nicht kennst.

Der letzte Manager ist Donkey Kong, der einen Superpilz erhalten hat. Er richtet viel Schaden an und ist auch schwer vom Bildschirm zu reißen, aber seine erhöhte Dimension macht ihn viel anfälliger für Jigglypuffs mächtiges Rest-Special.

3 Wolf

Wolf ist ein hervorragender Charakter für Anfänger in Knockout Bros. Ultimate, und sein Weg ist im Vergleich zu Fox und Falco der absolut einfachste. Das liegt zum Teil an Wolfs Kombination aus soliden Spezialfähigkeiten und ähnlich vorteilhaften Knockout-Angriffen.

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Der Hauptgrund dafür, dass es viel einfacher ist, ist jedoch der Endboss, Galleom. Dieser riesige Roboter mag einschüchternd wirken, doch seine beträchtliche Größe bedeutet, dass Wolfs Spezialattacke bei Kontakt stets maximalen Schaden anrichtet. Wolfs Reflektorschutz ist außerdem ideal, um Galleoms Geschosse direkt auf ihn zurückzuschicken.

2 Kazuya

Kazuyas Weg spielt sich eher wie ein traditionelles Kampf-Videospiel, denn die Kämpfe sind Ausdauerkämpfe. Dank der großen Auswahl an Bewegungen, die Kazuya zur Verfügung stehen, können Sie das Wohlbefinden Ihrer Gegner schnell aufbrauchen, auch wenn diese darauf achten, Sie zurückzuschlagen.

Selbst das Tag-Team aus Donkey Kong und King K. Rool kann wenig gegen Kazuyas Smash-Angriffe mit extremem Schild ausrichten. Seine Wahnsinnsangriffe mit reduziertem Wohlbefinden sind auch außerordentlich nützlich, wenn die Dinge zu kompliziert werden, besonders gegen die beiden konkurrierenden Kazuya’s, gegen die du am Ende kämpfst.

1 Terry

Ähnlich wie bei Kazuya besteht Terrys Route aus einer Reihe von Ausdauer-Kämpfen. In diesem Moment, Sie befassen sich mit 3 Herausforderer pro Grad (einer nach dem anderen), haben 150% Wellness für jeden Anzug, und Sie erhalten keine Recovery-Items für, wenn eine brandneue Gegner erzeugt in.

Das Mittel, um diese Anzüge zu überleben, besteht darin, Terrys Kombinationen zu nutzen, damit deine Gegner keine Gelegenheit haben, zuzuschlagen. Da Terrys Weg einer der wenigen ist, der nicht mit einem großen Arbeitgeberkampf endet, ist es viel einfacher, 9,9 Stärke zu erreichen.

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