Slay The Spire: Beste Builds und Relikte für Watcher

Slay the Spire ist ein hartes Roguelite-Spiel, das oft bis ins kleinste Detail reichen kann. Daher ist es wichtig, sicherzustellen, dass Sie für jeden der vier Charaktere des Spiels die effizientesten Builds verwenden.

Der Wächter war der vierte Charakter, der dem Spiel hinzugefügt wurde und hat ein Deck, das sich auf die Energieerzeugung und die Produktion von Karten mitten im Kampf konzentriert. Sie beginnt den Lauf mit 72HP und einem 10-Karten-Deck, das vier Angriffskarten, vier Verteidigungskarten, eine Eruption und eine Wachsamkeit enthält. Hier ist unser Leitfaden zu den besten Builds für The Watcher.

4 Ragnarok-Build

Empfohlene Karten:

  • Ragnarök
  • Flammenkranz
  • Deus ex machina
  • Drittes Auge
  • Fasten

Der Ragnarok-Build konzentriert sich darauf, Ihr Deck klein zu halten und den Block zu erhöhen, bis Sie in der Lage sind, einen mächtigen Angriff auszuführen, der die Feinde vor Ihnen durchschlägt. Ragnarok ist der Schlüssel um dieses Deck zu nutzen, Es fügt einem zufälligen Feind fünfmal fünf Schadenspunkte (sechs beim Upgrade) zu. wenn du kombiniere es mit der Wrath-Haltung, welcher verdoppelt den erlittenen und erhaltenen Schaden, können Sie den meisten Feinden verheerenden Schaden zufügen. Flammenkranz ist auch eine fantastische Karte für Ragnarok, fügt sie hinzu fünf Schaden (sechs beim Upgrade) für deinen nächsten Angriff, zusätzliche 25, wenn Sie es mit Ragnarok verwenden.

Deus ex machina fügt deiner Hand Wunder hinzu; Sie versorgen Sie mit zusätzlicher Energie damit Sie mehr Angriffe ausführen können. Drittes Auge gibt Ihnen sieben Block (neun bei Upgrade), sowie Scry, mit dem Sie in Ihr Deck schauen können, um die gewünschten Karten auszuwählen. Fasten kann nützlich sein, es entzieht dir etwas Energie, ermöglicht es deinen Angriffen jedoch, mehr Schaden zu verursachen, indem du Hinzufügen von drei Stärken (vier beim Upgrade).

Siehe auch :  Die 10 besten exklusiven JRPGs für die PS2-Konsole im PlayStation Network

3 Scry-fokussierter Build

Empfohlene Karten:

  • Weben
  • Nirwana
  • Voraussicht
  • Einfach nur glücklich
  • Drittes Auge

Wie der Name dieses Builds deutlich zeigt, basiert es auf dem Aufbau von Scry, was es Ihnen ermöglicht, eine Hand sorgfältiger aufzubauen, indem Sie Ihr Deck durchsuchen lassen, um Karten auszuwählen. Es ist ein guter Build für Anfänger, mit ein paar zu verstehenden Dingen, aber nicht zu komplex. Weben ist eine fantastische Karte für diesen Build, es verursacht vier Schaden (sechs beim Upgrade) und jedes Mal, wenn du Scry hast, kehrt es in dein Deck zurück. Nirwana gibt Ihnen Vier Block, wann immer du Scry, wenn Sie eine anständige Menge davon aufbauen, können Sie in jeder Runde leicht Blocks sammeln. Eine weitere nützliche Karte zum Mitnehmen ist Voraussicht, es gibt dir zu Beginn jeder Runde Scry, und kann verwendet werden, um Karten zu ziehen wie Weben zurück aus dem Ablagestapel und in dein Deck.

Schneide das Schicksal durch gibt Ihnen Hellsicht, fügt Schaden zu und lässt dich sogar eine Karte ziehen. Es ist hochfunktional und hilft, die benötigten Karten wieder in die Hand zu nehmen. Einfach nur glücklich funktioniert ähnlich, es wird geben ein Scry, zwei Block und drei Schaden (vier beim Upgrade) Dies ist nützlich, um Weave zurück in Ihr Deck zu bringen, während Sie immer noch gegnerischen Schaden anrichten.

Siehe auch :  10 kreative Strategien, um Pokémon-Kämpfe zu gewinnen

2 Druckpunktaufbau

Empfohlene Karten:

  • Druckpunkte
  • Innerer Frieden
  • Wie Wasser
  • Meditieren
  • Deus ex machina

Dieser Build basiert auf einem kleinen Deck mit dem Fokus darauf, Druckpunkte zu stapeln und sie so oft wie möglich zu verwenden. Druckpunkte wenden Markierung auf Feinde an, Schaden wird dann je nachdem wie viel zugefügt Markierung, die jeder Feind hat. Es ist auch sinnvoll, in der ruhigen Haltung zu bleiben, denn Es wird kein zusätzlicher Schaden durch das Eintreten in die Zorn-Haltung gewährt. Ruhig fokussierte Karten wie Innerer Frieden, wie Wasser und Meditieren sind tolle Ergänzungen. Innerer Frieden erlaubt dir zu Ziehe drei Karten (vier beim Upgrade), wenn du in Ruhe bist. Wie Wasser verlässt sich auch auf die ruhige Haltung, es wird gib dir Block, wenn du ruhig bist und ist ein großartiger Verteidigungsverstärker für diesen Build.

Deus Ex Machina fügt deiner Hand Wunder hinzu; Sie versorgen Sie mit zusätzlicher Energie So können Sie weiterhin Druckpunkte verwenden, die jeweils eine Energie kosten. Wenn Sie es schaffen, die ruhige Haltung zu verlassen, können Karten wie Leerer Körper und leere Faust wird dich wieder in die Ruhige Haltung, während auch Blocken gewähren und Schaden zufügen bzw.

1 Erstellungs-Build

Empfohlene Karten:

  • Meistere die Realität
  • Schlachthymne
  • Die Realität täuschen
  • Geisterschild
  • Einrichtung

Dieser Build wurde entwickelt, um Ihr Deck mit Karten zu füllen, die mächtig sind, aber hauptsächlich nur einen Zweck haben. Die Hauptkarte in diesem Deck ist Meistere die Realität, eine der besten Karten in Slay the Spire, die jeden erstellt Karte automatisch aktualisieren, Wenn Sie es aufrüsten können, fallen auch keine Kosten für die Verwendung an, sodass Sie in jeder Runde mehr von den anderen Karten verwenden können. Schlachthymne kostet eine Energie und addiert a zu Beginn jeder Runde auf deine Hand schlagen, natürlich ist dies auch eine verbesserte Version der Karte, die 16 Schadenspunkte zufügt, es ist am Ende des Zuges behalten auch. Die Realität täuschen ist das defensive Äquivalent von Battle Hymn in diesem Build, es gibt dir vier Block und ein Sicherheit wird Ihrer Hand hinzugefügt. Safety+ gibt dir 16 Block jede Runde. Geisterschild gibt Ihnen vier Blocken für jede Karte in deiner Hand, Dies funktioniert bei diesem Build besonders gut, da Sie in jeder Runde so viele Karten in Ihrer Hand behalten.

Siehe auch :  Fallout New Vegas: 10 Dinge, die Sie auf dem Strip komplett verpasst haben

Einrichtung ist eine sehr situative Karte, aber perfekt für diesen Build, es reduziert den Energieaufwand für die Verwendung einer einbehaltenen Karte um eins. Die Tatsache, dass dieses Deck darauf basiert, einbehaltene Karten zu verwenden, macht es zu einem Kinderspiel und ermöglicht es Ihnen, viel mehr Züge pro Runde zu verwenden. Klinge beschwören ist eine der stärksten Karten im Spiel und die Kupplungskarte des Decks. Es beschwört einen Expunger in deine Hand, Expunger+ verursacht X-mal 15 Schadenspunkte, mit dem Häufigkeit abhängig davon, wann die Karte gespielt wurde. Wie Sie sich vorstellen können, ist dieser Angriff stark genug, um Bosskämpfe zu beenden, ganz zu schweigen von normalen Kampfsituationen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert