Skyrim: 5 Wege, wie Vampire der Beste sind (& 5 Werwolf ist besser)
Abgesehen von den Nords und den anderen einmischenden Völkern, denen Skyrim absolut nicht angehört, ist das kalte Nordland von Tamriel auch die Heimat von Vampiren und Werwölfen. Man könnte sogar sagen, dass sie in dieser Region am aktivsten sind, besonders jetzt, da The Elder Scrolls Online erneut Skyrim erschlossen und eine Reihe von Lykanthron und Blutsaugern in der Gegend abgeladen hat.
Für Spieler, die möglicherweise versucht waren, danach zu The Elder Scrolls V: Skyrim zurückzukehren, besteht eine harte Trennung zwischen der Entscheidung, ein Vampir oder ein Werwolf zu sein. Du kannst nur eines sein, nicht beides gleichzeitig. Daher ist hier eine Anleitung, damit Drachengeborenen, die es satt haben, dürftige Humanoide zu sein, abwägen können, zu welcher übernatürlichen Kreatur sie transzendieren sollen.
10 WARUM VAMPIR: SIE SIND ANSPRUCHSVOLLER
Fast alle Literatur über Vampire und Werwölfe stellt erstere als intelligente, berechnende Wesen dar, während letztere ursprünglich und instinktiv sind. Das bedeutet sehr gut, dass Vampire zivilisierter sind und großartige Gesprächspartner sind.
Immerhin haben sie eine schwindelerregende Anzahl von Jahren damit verbracht, lebendig und bewusst sowie introspektiv zu sein. Dies hat auch seine negativen Auswirkungen, wie zum Beispiel, dass Vampire Snobs und Eliten sind, aber es ist alles Teil ihres Charmes. Sie wissen, wie man gut isst… selbst wenn sie rohes Blut essen.
9 WARUM WERWOLF: KEINE TAGESLICHT WEHE
Natürlich ist die einzige Schwäche, die Vampire haben, um ihre Unsterblichkeit auszugleichen, das Sonnenlicht. In Skyrim ist es für sie nicht so tödlich – sie bekommen nur hohe Ausdauer-, Gesundheits- und Magicka-Abzüge.
Dennoch ist es sehr wichtig, besonders wenn Vampire in einer Tageslicht-Kampfbegegnung im Freien festsitzen. Werwölfe haben dieses Problem einfach nicht und können unbekümmert und behaart mit rücksichtsloser Hingabe herumlaufen.
8 WARUM VAMPIR: EINFACHERER EINTRITT
Um ein Vampir in Skyrim zu werden, muss man nur von einem zufälligen Vampir angegriffen werden, der in Skyrim herumstreift. Mit der Erweiterung Dawnguard wird dies angesichts der gestiegenen Bevölkerung einfacher.
In der Zwischenzeit ist es so ziemlich das Äquivalent von Skyrim, ein Werwolf zu werden, einer Bruderschaftsverwüstung. Die Lykanthropie-Krankheit zu bekommen, die eine Voraussetzung dafür ist, ein Werwolf zu werden, ist mühsamer, da die Spieler die Spielereien der Gefährten ertragen müssen.
7 WARUM WERWOLF: KEINE UNTERHALTUNG
Trotz der höheren Eintrittsbarriere, um ein Werwolf zu werden, können Spieler dies als einmaligen Eintrittspreis betrachten. Ein Vampir zu sein erfordert hingegen eine konstante Dosierung von Hämoglobin von den Bürgern von Skyrim oder wie Vampire sie nennen möchten: Nahrung.
Ein Werwolf zu sein ist für Nords und andere Rassen weniger anstrengend. Es erfordert nichts zu pflegen, obwohl die Vorteile nicht so präsent sind wie die eines Vampirs. Für diejenigen, die das Gefühl haben, dass Vampirismus eine lästige Pflicht sein kann, ist es besser, ein sorgloser Werwolf zu sein.
6 WARUM VAMPIR: MEHR FLEXIBLE KRÄFTE
Apropos Vorteile, es scheint, dass Vampire es häufiger haben, da man im Gegensatz zu einem Werwolf einfach ihre Hauptkräfte anzapfen kann, ohne sich verwandeln zu müssen. Vampire haben auch bessere Zauberfähigkeiten, was sie perfekt für Magier macht.
Darüber hinaus sind ihre Illusionszauber effektiver und können problemlos als Nekromanten (oder Halsromantiker, ba-dum-tss) gespielt werden. Dies macht den Kampf mit ihnen interessanter als das übliche Zerfleischen eines Werwolfs.
5 WARUM WERWOLF: GUTE MÖGLICHKEITEN, VERBRECHEN zu begehen
Es ist immer eine willkommene Erfahrung, in Skyrim ein Mord-Hobo zu sein, wenn ein NPC in die falsche Richtung schaut oder einen lockeren Kommentar murmelt. Dies kann ein Problem sein, wenn man vergisst, sein Spiel zu speichern. Zum Glück ist der Massenmord für Sie belanglos, wenn Sie dabei ein Werwolf sind.
Wenn sich der Spieler nicht vor Zeugen verwandelt, kann ihnen niemand den Amoklauf der Werwolfe anheften. Dies kann auch strategisch genutzt werden, wenn Spieler Attentate in einem städtischen und gut bewachten Gebiet durchführen möchten und sich keine Gedanken über Kopfgelder machen müssen.
4 WARUM VAMPIR: PERFEKT FÜR STEALTH
Auch wenn Werwölfe situationsbedingt immun gegen Kopfgelder sind, gibt es immer noch bessere Möglichkeiten, ein bestimmtes Ziel zu ermorden. Stealth ist sicherlich eine interessantere Option und es passiert einfach, dass Vampire gute Stalker-Experten sind.
Sie erhalten alle Arten von Boni beim Schleichen und Verstecken im Dunkeln sowie eine Form von Nachtsicht. Es ist eine großartige Ergänzung zu einem Mitglied der Diebesgilde oder einem Auftragskiller der Dunklen Bruderschaft.
3 WARUM WERWOLF: DIE BEGLEITER SIND COOL
Sagen Sie, was Sie über die Aggressivität der Gefährten sagen wollen, aber sie gehören zu den coolsten Nord in Weißlauf, wenn sie die Spieler in ihren inneren Kreis lassen. Es stellt sich heraus, dass sie nicht nur langweilige, rauflustige Söldner sind, sondern auch einige tödliche Geheimnisse bergen.
Einige von ihnen sind auch tolle und nützliche Begleiter wie Vilkas oder Farkas oder sogar Aela die Jägerin. Sie sind eine Anlaufstelle für den Standard-Barbarencharakter, der es vorzieht, mit Äxten und Schwertern zu sprechen, weil Worte für Magier-Nerds sind.
2 WARUM VAMPIR: BESSERE QUESTLINE
Vorausgesetzt, die Spieler haben Dawnguard, ist jede längere Story-Quest mit Vampiren einfach besser als das, was die Gefährten dir antun. Selbst wenn Spieler der Dawnguard-Fraktion beitreten, gibt Ihnen ein bestimmter Vampirlord immer noch die Möglichkeit, einer von ihnen zu werden.
Darüber hinaus handelt es sich um Serana, eine interessante Ergänzung des KI-Begleiterpools des Spiels. Auch die Belohnungen für die Hauptquest der Dawnguard-Fraktion können deutlich besser ausfallen und die Spieler an interessantere Orte in Skyrim führen.
1 WARUM WERWOLF: PERFEKT FÜR MELEE
Nach allem, was gesagt und getan wurde, ist eine der unterhaltsamsten Möglichkeiten, Skyrim zu spielen, ein guter, altmodischer Nord mit zu viel Bier im Kopf und zu vielen Äxten in den Händen. Der Nahkampf ist immer noch eine der am wenigsten umständlichen Arten, Skyrim zu spielen.
Der Werwolf unterstützt diesen Spielstil erheblich, indem er den Nahkampf wilder und die Spieler unbesiegbarer macht. Die Ergebnisse nach dem Werwolf können natürlich unvorhersehbar sein und einen unangenehmen Kater und Fell aus den Ohren der Spieler mit sich bringen.