Skyrim: 10 unpopuläre Meinungen (laut Reddit)

Obwohl Skyrim praktisch ein Jahrzehnt alt ist, gibt es immer noch eine sehr spezialisierte Fangemeinde, die extrem mit der Welt von The Elder Scrolls verbunden ist und immer wieder die Geschichte des letzten Drachenbluts nachspielt. Davon abgesehen hat Skyrim ein paar Geschwindigkeitssprünge gemacht, da sein Start dazu geführt hat, dass mehrere Spieler gleichzeitig unerwünschte Ansichten zum Spiel hatten.

Als einfaches Mittel für Einzelpersonen, um ihre Lieblingsthemen zu diskutieren, von Computerspielen bis hin zu Filmen, ist Reddit das Haus für viele dieser negativen Meinungen und ermöglicht es den Leuten auch, Probleme von ihrer Brust zu lösen und auch herauszufinden, ob es irgendwelche anderen Spieler gibt teilen ihre teilweise unbeliebten Sehenswürdigkeiten auf Skyrim.

10 Nazeem ist nicht die schrecklichste Persönlichkeit in Whiterun

über: reddit.com (u/Flameo922)

Nach der Flucht vor Helgen und dem Rendezvous mit Ralof oder Hadvar in Riverwood werden die folgenden Stadtspieler voraussichtlich Whiterun auschecken. Während Whiterun zahlreiche irritierende Charaktere beherbergt, ist keiner so irritierend wie Nazeem, der den Spieler häufig dazu bringt, nicht in seiner politischen Organisation zu bleiben. RollAd20 glaubt jedoch, dass Nazeem nicht so irritierend ist wie fast jeder andere Spieler und glaubt, dass Gisli, auch bekannt als Erikurs Geschwister, noch viel schlimmer ist. Während Nazeem die Spielerin wegen ihres auffallend schlechten Zustands niederschlägt, beschwert sich Gisli noch nicht über ihre Schwester, was ein guter Grund ist, sie ärgerlich zu finden, obwohl es schwer zu argumentieren ist, dass sie viel irritierender ist als Nazeem.

9 Die Verfolgungen sind schrecklich geschaffen

Zum größten Teil sind die Hauptquests in Skyrim relativ angenehm, obwohl einige der leuchtenden Missionen im Vergleich zu denen mit einer tatsächlichen Geschichte dahinter ein wenig angeheftet erscheinen. Rosario_Di_Spadia hingegen geht davon aus, dass die meisten Quests schlecht zusammengestellt sind, insbesondere die Quests der Diebesgilde in Riften. Es ist schwer, dieser Aussage zuzustimmen, wenn man darüber nachdenkt, dass Wesen wie An Evening To Keep In Mind so großartig sind, obwohl es auch einfach zu erkennen ist, woher sie kommen, da die Questreihe der Einbrechergilde mit der Ausnahme der Nachtigallen-Facette besonders uninteressant ist .

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8 Heimskr ist nicht ärgerlich

Whiterun scheint das Zentrum nerviger NPCs in Skyrim zu sein, da es nicht nur Nazeem und Gisli, sondern auch Heimskr, dem lauten Nord, der rund um die Uhr über Talos predigt, zu Hause ist. Obwohl er ein netter Mann ist, wenn man ihn direkt anspricht, kann die Tatsache, dass seine wenigen Dialogzeilen ständig wiederholt werden, sein Aussehen jedes Mal, wenn Sie zu Dragon’s Maintain gehen müssen, extrem ärgerlich machen.

Trotzdem findet ihn eine einzelne Skelettkrähe nicht annähernd so frustrierend und auch eine Reihe anderer stimmen darin überein, dass er nur versucht, seinen Gott in den Augen der Nord aktiv zu halten, selbst wenn das Weißgold-Konkordat dies verbietet.

7 Markarths Storyline ist schlecht

Die zugrunde liegende politische Handlung in Markarth scheint ziemlich störend zu sein, da es Leute gibt, die sie gleichermaßen loben, wie manche sie für enttäuschend halten. NKSCF ist jedoch der Meinung, dass die Markarth nicht nur schlechte Missionen hat, sondern auch eine negative Stadt im Gegensatz zu allen anderen ist. Es ist schwer zu sagen, dass Markarth nicht mindestens eine faszinierende Stadt ist, da es sich um eine verbesserte Spitze einer alten Dwemer-Zerstörung handelt, aber es ist definitiv ein unerwünschter Standpunkt, dass nicht nur die Markarth-Verschwörungsmissionen, sondern auch die Verfolgungen der daedrischen königlichen Prinzen sich schlecht benehmen.

6 Delphine sowie die Klingen sind keine schrecklichen Menschen

Via: playbuzz.com

Für den größten Teil der Hauptgeschichte fühlt es sich so an, als ob Delphine und The Blades einfach versuchen, Alduin davon abzuhalten, die Welt zusammen mit seinem Drachen-Militär zu zerstören. Nachdem sich herausstellt, dass der Meister des Graubarts niemand außer Alduins ehemaliger rechter Hand, Paarthunax, ist, ändern sie ihren Ton und unterbreiten dem Spieler auch ein letztes Angebot: Eliminieren Sie Paarthunax oder gehen Sie nie zurück in das Versteck der Klinge. FrayedApron, im Gegensatz zu vielen anderen Spielern, hat das Gefühl, dass Delphine und The Blades trotzdem keine negativen Menschen sind und nur das tun, was sie für ideal halten. Während es schwierig ist, Paarthunax‘ vergangene Aktionen unter Alduin zu übersehen, ist es ebenso schwer zu übersehen, dass er die letzten paar Jahrhunderte tatsächlich investiert hatte, um diese Fehler auszugleichen.

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5 Serana ist nicht so gut wie Lydia

Obwohl die Mehrheit der Kumpels in Skyrim ziemlich gesichtslos und wegwerfbar ist, scheint Serana unter den Spielern nicht nur wegen ihrer Fähigkeiten im Kampf beliebt zu sein, sondern auch ihre viel bessere Hintergrundgeschichte im Gegensatz zu vielen anderen. MightyDebo widerspricht jedoch und ist auch der Meinung, dass Lydia, die erste Kumpelin, die dem Spieler während der gesamten Geschichte angeboten wird, eine viel bessere Persönlichkeit als Serana ist und viel weniger frustrierend ist. Wenn man bedenkt, dass beide Frauen dazu neigen, entweder über das Sonnenlicht oder ihre Verpflichtung, die Bedenken des Spielers zu tragen, zu murren neigen, ist es einfach zu verstehen, warum manche Personen beide als lästig empfinden.

4 Apokryphen waren keine großartige Gegend

via: Apokryphen

Der Dragonborn DLC brachte ein paar vernünftige Verbesserungen für das Videospiel, wie mehrere einzigartige Ausrüstungsgegenstände und Zaubersprüche, aber die größte Ergänzung war die Insel Solstheim, eine Mitte zwischen Skyrim und der Landmasse Morrowind , und Apokryphen, die Welt von Hermaeus Mora.

Während die Spieler normalerweise davon ausgehen, dass beide Schauplätze recht gut gestaltet sind und auch etwas dringend benötigte Abwechslung in Skyrim bringen, geht Afterthefire1 vom Gegenteil aus und glaubt auch, dass Apocrypha nur einer der schrecklichsten Orte im Spiel war. Obwohl es sicherlich von seiner Linearität heruntergezogen wird, ist es schwer zu sagen, dass es nicht einzigartig und auch faszinierend ist, es auszuprobieren.

3 Makeover-Kräfte sind schlecht

Obwohl es nicht immer in der The Senior Scrolls-Sammlung auftaucht, ist es schwer, sich Skyrim vorzustellen, ohne dass sowohl das Monster als auch der Vampire Lord entwickelt werden, um hin und wieder den Kampf aufzupeppen. Reddit-Individual PigeonsOnYourBalcony hingegen hält die Änderungen grundsätzlich für wertlos, da der Werwolf-Typ nur für die Konditionsresistenz wertvoll ist, während ein Vampir den Spieler tagsüber zu sehr behindert. Obwohl dies beides gerechtfertigte Perspektiven auf die Typen als Ganzes sind, ist es ebenso schwer zu ignorieren, wie angenehm es ist, als das Biest in einem Videospiel zu spielen, in dem Sie der Held sein sollen.

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2 Die Sturmmäntel sind im Recht

Eine der wichtigsten Nebenbeschäftigungen und eine der Minderheiten, die tatsächlich mit der Hauptgeschichte verbunden ist, ist der Bürgerkrieg zwischen der Stormcloak-Rebellion und der imperialen Myriade. Während beide Seiten so präsentiert werden, dass eine von ihnen viel mehr Recht haben könnte als die andere, glaubt bmeridian wirklich, dass die Stormcloaks diejenigen sind, denen die Spieler zustimmen sollten. Obwohl die Sturmmäntel angesichts ihres Blicks auf Außenstehende und ihres Zögerns, das große Bild zu sehen, absolut problematisch sind, ist es schwer, gegen ihren Anblick zu argumentieren, dass Freiheit wichtiger ist als Ruhe, insbesondere wenn sie impliziert, dass sie unter den Vorschriften der Aldmeri-Aszendenz lebt.

1 Skyrim ist kein Rollenspiel

Obwohl diese Meinung nicht auf Skryim beschränkt ist, ist sie eine, die tatsächlich immer häufiger auftaucht, da sich die Methode zur Entwicklung von RPGs im Laufe der Jahre geändert hat. Vor allem bei Western-RPGs scheint der Stil mehr Anspielungen aus Action-Spielen zu nehmen, als dem Spieler zu erlauben, unbedingt eine besondere Persönlichkeit hervorzubringen und diese Funktion auch zu spielen, was Benutzer Jazz_Kiwi bei Skyrim wirklich fühlt. Stattdessen glauben sie wirklich, dass Skyrim ein Action-Spiel mit RPG-Elementen ist, im Gegensatz zu einem reinen RPG, was man über viele aktuelle Aktivitäts-RPGs wie God of War und Perspective: Absolutely No Dawn sagen könnte.

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