Skyrim: Die nervigsten NPC-Zitate

Skyrim ist für viele Dinge bekannt, nicht zuletzt für das geniale Gameplay, das dazu beigetragen hat, das RPG-Genre zu rationalisieren. Nichtsdestotrotz war dies das Videospiel, das es den Spielern ermöglichte, das Drachenblut zu werden und ein legendäres Abenteuer in der Provinz Skyrim zu erleben, um den Globus zu erhalten. Sie werden während dieser Reise eine Reihe faszinierender Charaktere treffen. Allerdings scheinen einige der Bewohner von Skyrim die Errungenschaften des Drachenbluts nicht zu schätzen.

Tatsächlich führt das Herumstreifen im Spiel dazu, dass das Drachenblut von vielen der erfahrenen NPCs beleidigt, beleidigt und manchmal einfach nur genervt wird. Es gibt jedoch ein paar bestimmte Persönlichkeiten, die besonders störend sind als die anderen, und sie sind unter Langzeitspielern dafür bekannt, dass sie jedes Mal genau die gleichen abgefahrenen (und manchmal auch groben) Linien spritzen bin erfahren.

10 Imperialer Hauptmann – „Erinnert sich nicht an die Checkliste. Sie geht in den Block.“

Jeder kennt den Eröffnungseinsatz – das Drachenblut wurde von den Imperialen gefangen genommen und mit der Ausrichtung auf die Sturmmäntel beauftragt. Bei der Ankunft am Ort ihrer überraschenden Implementierung macht sich der imperiale Kapitän nicht einmal die Mühe, nach den Kosten des Spielers zu suchen.

Stattdessen schicken sie die Spieler im Wesentlichen direkt zum Hackklotz, wo sie sicherlich eliminiert worden wären, wenn nicht ein Drache das Ereignis trennt. Diese Zeile kann nur beim Durchspielen verwendet werden, aber da sie noch eine zusätzliche Reise zum Schneideblock ankündigt, wird sie Sie auf die eine oder andere Weise ertragen.

9 Kayd – „Ich nahm an, von Reisenden wurde erwartet, dass sie schwierig aussehen.“

Bei den Kindern in Skyrim stimmt etwas nicht – sie sind ständig entweder feindselig oder irritierend, und Kayd ist nicht anders. Das neugierige Kind spricht mit dem Drachenblut, nur um Minuten später eine Beleidigung herauszulassen. Dieser Dialog ändert sich nie, egal welche Rüstungskollektion die Spieler tragen oder wie hoch sie aufgestiegen sind.

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Das einzige natürliche Urteil, das Anhänger in Bezug auf Kayd treffen können, ist, dass er einfach versucht, respektlos zu sein, um eine Reaktion von den Leuten zu bekommen.

8 Random Guard – „Lass mich annehmen, jemand hat deine Sweetroll genommen?“

Die Wachen in Skyrim werden nicht unbedingt als heroisch bezeichnet, sie scheinen sogar selbst ein wenig frustriert über Personen zu sein, für die sie geschworen haben, sie zu sichern. Spieler, die versuchen, ein freundliches Gespräch mit ihren Wachen in der Nachbarschaft zu führen, werden wahrscheinlich diese Kaufargumentation über Sweetrolls durchgehen – und zwar immer wieder.

Es ist eine gute Idee, dass die Wachen ihren Sarkasmus deutlich machen – der letzte Punkt, den die Diebesgilde verlangt, ist, für eine Reihe von vorgetäuschten Einbrüchen kritisiert zu werden.

7. Bürger – „Bei den Göttern, es ist wahr, nicht wahr? Ein Drache hat Weißlauf angegriffen.“

Informationen in Skyrim sehen nicht so aus, als ob es unglaublich schnell eine Reise unternehmen kann, aber es scheint, als ob ein Drache Weißlauf in dem Moment angreift, in dem jeder so gut wie seine Geschwister weiß. Was diesen Ausdruck besonders seltsam macht, ist, dass die Dorfbewohner auch nach einigen Jahren im Spiel noch immer davon ausgehen, dass dies eine wichtige Neuigkeit ist.

Sobald der erste Drache auftaucht, werden die Spieler sicherlich gezwungen sein, sich immer wieder darüber zu informieren, bis sie schließlich das Videospiel vollständig beenden.

6 Bandit – „Du hast einen schlechten Zeitpunkt gewählt, um verloren zu gehen, Kumpel.“

Banditen in Skyrim sind eigentlich nur in den frühen Stunden des Spiels ein Problem. Auch danach sind Banditen normalerweise recht einfach zu eliminieren, was sie weniger schädlich macht als praktisch jeder andere Gegner im Videospiel.

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Das Lustige daran ist, dass diese Gefahren sicherlich noch weitergehen werden, nachdem ein Spieler die Hauptgeschichte des Spiels tatsächlich besiegt hat und auch als Held, der es mit einem legendären Drachen aufnahm und auch das Armageddon vermied, eine große Rolle spielte. Dennoch habe das Drachenblut „einen schlechten Zeitpunkt gewählt, um sich zu verirren“. Eher als hätten die Banditen eine schwere Zeit gewählt, um sie zu finden.

5 Nazeem – „Kommst du wirklich oft in den Wolkenbezirk?“

Nazeem ist praktisch ein Symbol unter seinen NPC-Kollegen, und das aus den falschen Gründen. Nazeem liebt es, in Weißlauf herumzustreifen, anscheinend nur, um jede Person zu respektieren, die versucht, an ihm vorbeizugehen. Er ist einer der unangenehmsten Städter im Videospiel, und seine einzige Lebensfreude scheint sicherlich darin zu bestehen, einen Weltrekord dafür aufzustellen, wie hoch ein einzelner Mensch es tatsächlich geschafft hat, seine Nase in die Luft zu stecken. Das Amüsante ist, dass Nazeem trotz seiner Besessenheit nicht wirklich häufig in die Cloud Area kommt.

4 Random Guard – „Ich habe gedacht, vielleicht bin ich das Drachenblut, und ich erkenne es nur noch nicht.“

Wie die Anhänger am Titel erkennen können, sind einige Wachen in Bezug auf ihren Job wirklich hoffnungsvoll. So begeistert, dass einige Wachen glauben, dass sie auch selbst der legendäre Held des Drachenbluts sein könnten.

Dieser Satz ist zugegebenermaßen ein oder zwei Schmunzeln wert. Aber nach dem hundertsten Mal fängt es an, mehr als ein wenig schlank zu tragen.

3 Dagny – „Einer der neuen Sklaven? Denken Sie daran, dass ich mein Fleisch selten mag.“

Wie bereits in diesem Artikel erwähnt, sehen Kinder in Skyrim so aus, als wären sie praktisch dazu gemacht, lästig zu sein. Dagny ist das kleine Mädchen von Whiteruns eigenem Jarl Balgruuf, und sie scheint sich auch ein wenig mit ihrem Stammbaum auszukennen.

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Dagny bellt ihren Mitmenschen häufig Befehle zu – sogar dem Drachenblut, dass sie sich als eine ihrer Köche irrt.

2 Nelkir – „Noch ein Wanderer, unten, um die Stiefel meines Vaters zu lecken. Tolle Aufgabe.“

Respektlosigkeit sollte in der Familie liegen, da Dagny tatsächlich einen Bruder namens Nelkir hat, der genauso unhöflich ist wie sie. Im Gegensatz zu Dagny scheint Nelkir seinem Daddy ein wenig übel zu sein, da er speziell Reisende anspricht, die einfach nur dafür sorgen, dass es sich um ihn bequem macht. Egal, es ist sicher zu sagen, dass das Bruder-Schwester-Set von Dragonsreach zwei der unhöflichsten Kinder im Videospiel sind.

1 Every Guard in Skyrim – „Früher war ich ein Reisender wie du. Danach habe ich eine Pfeilspitze bis zum Knie genommen.“

Eine Skyrim-Wache. Es gibt viele Pfeile. Keiner bleibt in seinem Knie.

Letztendlich kommen wir zu einer der am stärksten memed Phrasen im gesamten Gaming. Auch Spieler, die noch nie eine Stunde Skyrim gespielt haben, werden es höchstwahrscheinlich auswendig verstehen. Jedes Mal, wenn der Witz komplett verschwunden zu sein scheint, hebt ein zusätzliches Meme seinen scheußlichen Kopf, um den Spielern mitzuteilen, dass die Wachen in Skyrim alle schwere Knieverletzungen zu haben scheinen. Auch nach all den Jahren haben die Bogenschützen ihr Ziel nicht gesteigert und auch die Wachen haben keine richtigen Knieschützer gekauft. Der Albtraum geht weiter.

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