Die 10 besten Spiele, an denen Sid Meier gearbeitet hat (laut Metacritic)
Sid Meier gilt dank unglaublicher Hits wie der Human Being-Serie und Pirates! als König der Technik und auch der Simulationsspiele. Während sich ein Großteil des Marktes auf auffällige Grafiken, aktivitätsgeladene Geschichten und auch emotionale Dramen konzentriert, bieten die Videospiele von Sid Meier eine komplizierte Sandbox, in der Spieler ihre eigenen Reiche sowie Geschichten aufbauen können.
Aus diesem Grund haben die Videospiele von Sid Meier viele Preise gewonnen und von Kritikern allgemein gelobt. Laut Metacritic gelten diese als seine 10 besten Spiele, und obwohl Beyond The Sword ein erstaunliches Entwicklungspaket für Sid Meier’s World IV war, wurden für diese Checkliste nur Basis-Videospiele berücksichtigt.
10 Sid Meier’s SimGolf (Metascore 84)
SimGolf von Sid Meier war ein interessantes Simulations-/Strategie-Videospiel, in dem dem Spieler die Produktion und auch die Pflege eines Golfimperiums in Rechnung gestellt wurde. Filmkritiker waren der Meinung, dass es sich ähnlich gut wie verschiedene andere Titel spielte, dass es nicht zu frustrierend war, herauszufinden, wie man spielt, und auch, obwohl nicht so bemerkenswert wie Worlds, die Geschwindigkeit und die Zeit, die es brauchte, um es zu besiegen, definitiv wert.
Die einzigen wirklichen Kritikpunkte waren die Schwierigkeiten bei der Erstellung eines Golfplatzes und einige technische Bedenken, die auf einem COMPUTER ausgeführt wurden. Abgesehen davon war es ein lustiges Spiel und auch eine großartige Abwechslung zum Rest von Sid Meiers Job.
9 Sid Meier’s Human Being Change (Metascore 85)
Sid Meier’s People Revolution wollte vom PC abzweigen und wurde im Wesentlichen als abgespeckte Version von World IV für die Konsole entwickelt. Es hat viel vom bekannten Gameplay bewahrt, wurde aber für die PS3 und die Controller strukturiert.
Es war ein ungewöhnlicher Hit bei Zweiflern, die sagten, die Übersetzung sei gut gemacht. Einige waren der Meinung, dass das Videospiel zu einfach war und auch Experten des Franchise-Geschäfts waren verzweifelt, aber für diejenigen, die mit einer Konsole neu in der Sammlung waren, war es eine fantastische Methode, um eine Vorliebe für die Sammlung zu erhalten, ohne überfordert zu werden.
8 Sid Meiers Welt VI (Metascore 88)
Sid Meier’s Civilization VI, erst wenige Wochen zuvor auf den Markt gebracht, erweist sich als starker Einstieg in die Sammlung und als willkommene Modernisierung der Klassiker. Filmkritiker mögen das innovative Design, das den Spielern eine bessere Kontrolle über das Aussehen, das Gefühl und das Ziel ihres Imperiums bietet. Die leistungsfähigere KI, die faszinierenden Anführer sowie das real zu entwickelnde Gameplay wurden gut angenommen.
Einige Zweifler sind betrübt, dass sich gegenüber früheren Titeln nicht genug geändert hat. Es gab auch tatsächlich etwas Rindfleisch mit dem Cartoon-ähnlichen Kunstdesign, von dem einige wirklich das Gefühl haben, dass die Serie sich entfernen muss.
7 Sid Meiers Piraten! (Metascore 88)
Basierend auf dem gleichnamigen bevorzugten Videospiel, Sid Meier’s Pirates! ist ein Remake einer neueren Spiel-Engine, das sowohl Filmkritikern als auch Fans gefallen hat. Die Spieler werden direkt in die Rolle eines brandneuen Schiffskapitäns katapultiert, mit der Freiheit, ein gefestigter Söldner, ein ruhiger Kaufmann, ein wilder Pirat oder etwas dazwischen zu werden.
Kritiker genossen die Freiheit sowie die Strategie gemischt mit Action, obwohl alle zustimmten, dass das Tanzen ein wenig übertrieben war und das Werben lästig machte. Zusammenfassend war es ein großartiges Remake, das wie ein neues Spiel schien.
6 Sid Meier’s World V (Metascore 90)
Was viele Filmkritiker an Sid Meier’s World V schätzten, war, dass es eine hervorragende Aufgabe war, erfahrene Anhänger des Franchise-Geschäfts anzusprechen und gleichzeitig zugänglich genug zu sein, damit Neulinge keinen Schuppen bekommen würden. Die Benutzeroberfläche fühlte sich wirklich sehr benutzerfreundlich und auch gut an, der Kampf fühlte sich wirklich ansprechender an und auch die Beseitigung von Stapeln war eine Layout-Wahl, die gut angenommen wurde.
Vielleicht waren die einzigen großen Einwände, dass der Multiplayer immer noch irritierend war, die KI ein wenig Arbeit erforderte und es einige Feinabstimmungen gab, die Patches erforderten. Aber ehrlich gesagt war es ziemlich die Überarbeitung, die viel verändert hat, ohne das zu beseitigen, was die Videospiele großartig gemacht hat.
5 Sid Meiers Welt III (Metascore 90)
Zahlreiche Kritiker waren der Meinung, dass Sid Meier’s World III eine starke Fortsetzung der Standards war und eine Vielzahl brandneuer Attribute und auch Gameplay-Optimierungen präsentierte, die eigentlich jeder gewollt hatte. Die Wiederspielbarkeit war unglaublich, der Soundtrack war beeindruckend und auch die kompetitiven Facetten des Gameplays waren eine Renovierung.
Leider waren einige der Meinung, dass der Preis von 50 Dollar für ein Videospiel, das sich nicht ausreichend verändert hatte, zu hoch war. Niemand zweifelte jedoch daran, wie angenehm es war, für einige war es jedoch so etwas wie ein Cash Grab und brauchte etwas mehr Inhalt, um die Einstiegsrate zu validieren.
4 Sid Meiers Gettysburg! (Metakritik 92)
Was hat Sid Meier zu Gettysburg gemacht! so fantastisch für Kritiker war das Interesse an kleinen Details. Truppen in der Nähe eines Generals zu haben, verbesserte Heilung und Kämpfe von der Baumgrenze aus bot einen taktischen Vorteil, der in früheren Titeln nicht wirklich zu sehen war.
Es gab auch große Wertschätzung für das Bürgerkriegsumfeld, obwohl dies auch einer seiner Nachteile für einige war, die Spaß daran hatten, Raumfahrzeuge zu bauen und Atombomben einzusetzen. Das Beseitigen von Versorgungsproblemen war auch ein Fehler für Follower.
3 Sid Meiers Alpha Centauri (Metascore 92)
Für mehrere Kritiker war Sid Meiers Alpha Centauri ein erstaunliches Videospiel, das das nahm, was die Videospiele der Welt fantastisch machte und auch jede Kleinigkeit auf eine feindliche außerirdische Welt warf. Die einzigartige Kulisse, die eine Geschichte mit einbezog, sowie die Betonung des technischen Fortschritts war erfrischend und innovativ.
Einige hatten Probleme mit der Ästhetik des Spiels und der Soundtrack wurde als irritierend angesehen, nachdem er während langer Spielsitzungen einige Male wiederholt wurde. Aber der Sci-Fi-Aspekt und auch das großartige Storytelling machten diese Minuten zu einem nachträglichen Gedanken.
2 Sid Meiers Zivilisation IV (Metascore 94)
Sid Meier’s World IV ist ein Anwärter auf die Top-Platzierung, dank erstaunlicher Tiefe und unglaublicher Liebe zum Detail. Kritiker waren überrascht, wie gut sich das brandneue People IV im Vergleich zu früheren Titeln anfühlte. Es nahm alles, was die Standards großartig machte, und bot ihm eine glänzende neue Renovierung mit viel besserer Grafik, viel besserer KI und auch lustigen Anpassungen. Es hatte auch einige hervorragende Erweiterungen.
Die neue Benutzeroberfläche war für einige erschütternd und einige Kritiker befürchteten, Anfänger würden das Videospiel so schnell aufgeben, wie sie es gefunden haben, aber auch für diejenigen, die nach einem der aktuellsten, modernen Kunstwerke des Menschen suchen, ist dies das Richtige .
1 Sid Meiers Mensch II (Metascore 94)
Metacritic hat Sid Meier’s People II als Nummer eins aufgeführt, obwohl es praktisch eine Verbindung mit World IV ist. Human Being II gilt als der Höhepunkt der Standards, an die viele Fachleute des Franchise-Geschäfts warme Erinnerungen haben und von denen Zweifler nicht genug bekommen können.
Kritiker meinten, Civilization I sei ein Übungslauf im Gegensatz zu diesem Titel. Es machte alles viel besser als das allererste und war auch unglaublich gewöhnungsbedürftig. Ob Sie dies als den idealen Job von Sid Meier ansehen oder nicht, hängt davon ab, wie viele Stunden Sie investiert haben, bevor ein Windows 95 es spielt.