Sekiro: Shadows Die Twice VS Bloodborne: Welches Spiel ist besser?

In einer Zeit, in der die Idee, dass Videospiele die Hand eines Spielers halten, praktisch zum Standard geworden war, brach die Anwendung From Software mit Dark Souls auf die Bühne und veränderte die Landschaft der Videospiele, wie wir sie kennen, völlig. Die Spieleindustrie wurde mit der Tatsache vertraut gemacht, dass es einen recht großen Markt für Videospiele gab, die den Spieler bei jeder Aktion der Methode aktiv herausforderten und auch wirklich keine Zeit damit verloren, Spieler wie Kinder zu verhätscheln.

Während Dark Spirits für sich genommen ein großartiges Franchise-Geschäft hätte sein können, vermied es das From Software-Programm natürlich nicht, dasselbe Hindernis und auch das Gameplay für verschiedene IPs anzunehmen. Hier kamen sowohl Bloodborne als auch Sekiro: Shadows Passaway Twice ins Bild – zwei Spiele, die sich wirklich gleich anfühlen könnten, aber tatsächlich einen Globus der Unterscheidung zwischen ihnen zur Schau stellen. Die Anhänger haben sich gewehrt, um zu entscheiden, welcher Titel von diesen 2 überragt. Um diese Debatte noch besser zu beleuchten, sind hier fünf Merkmale jedes Spiels, die sie gegenüber dem Rest abheben.

10 SEKIRO: Eine fantastische Neuinterpretation der Sengoku-Dauer

Zu den zahlreichen Dingen, für die Sekiro gelobt werden sollte, gehört die schillernde Freizeit der japanischen Sengoku-Zeit, die es den Spielern ermöglicht, eine reichhaltige und auch vielfältige Welt zu erkunden.

Die Grafiken von Sekiro waren zwar wunderbar, aber nichts Besonderes. Nichtsdestotrotz ist es der Gesamtstil des Spiels, der die Schönheit – sowie die Grausamkeit – dieser Zeit wirklich kommuniziert.

9 BLOODBORNE: Eine spannende Mischung aus Gothic- und auch Lovecraft-Designs

Gleichzeitig hat Bloodborne eine gotische Version seiner Welt, die allmählich zu einem von Lovecraft inspirierten Problem wird, das im wahrsten Sinne des Wortes eindringlich atemberaubend ist.

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Bloodborne ist mit Sicherheit eines der klimatischsten Spiele aller Zeiten, und man muss nur die ersten paar Stunden des Spiels spielen, um zu erkennen, warum dies so ist. Es hilft auf jeden Fall, dass das Videospiel eine hervorragende Horror-Ästhetik zur Schau stellt, die im Gegensatz zu billigen Taucherschrecken viel mehr auf atmosphärischen Horror setzt und den Spieler noch besser in das Videospiel hineinzieht.

8 SEKIRO: Ermöglicht Spielern, ihre Fähigkeiten mit einem einzigen Tool zu entwickeln

Sekiros Katana ist zu diesem Zeitpunkt praktisch der Stoff für Geschichten, wobei die Spieler unglaublich viel Geld in das Moveset eines Tools investieren, mit dem es sich wirklich hervorragend anfühlt, damit herumzuspielen.

Die meisten Leute hatten Probleme damit, wie Sekiro nur einen bestimmten Spielstil erlaubte, aber die Entscheidung, bei einem Katana zu bleiben, war eine lebhafte Entscheidung des From Software-Programms, die sich definitiv ausgezahlt hat.

7 BLOODBORNE: Eine Vielzahl von Verteidigungen, mit denen Spieler ihre eigenen Spielstile erstellen können

Über das Spektrum hinaus bietet Bloodborne eine Vielzahl von Methodenwaffen, die Spieler entdecken und auch für ihren Spielstil verwenden können.

Es gibt einen Grund, warum die meisten Leute glauben, dass Bloodborne die besten Werkzeuge hat, die das From Software-Programm je entwickelt hat – jede Waffe in Bloodborne hat ein einzigartiges und umfangreiches Moveset, das es den Spielern ermöglicht, wirklich als ihre maßgeschneiderte Version eines Jägers zu spielen.

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6 SEKIRO: Prothetische Werkzeuge sind ein langes Mittel, um den Kampf zu beleben

Während Sekiro im gesamten Videospiel nur ein Katana hat, gibt es eine Auswahl an Ninja-Geräten, die Spieler freischalten können, um den Kampf noch interessanter und abwechslungsreicher zu gestalten.

Von Feuerwerkskörpern bis hin zu Speeren – die schiere Anzahl an Prothesen, die der Protagonist verwenden kann, um die Flut des Kampfes zu verändern, ist wirklich enorm.

5 BLOODBORNE: Mit einigen Ausgrabungen können Spieler einige sehr hilfreiche Fähigkeiten finden

Während Bloodborne möglicherweise nicht über solche Fähigkeiten verfügt, die Sekiro bietet, kann ein Spieler, der bereit ist, das Videospiel zu erkunden, einige unglaubliche Fähigkeiten finden, um den Kampf aufzupeppen.

Old Hunter Bone, Beast Roar sowie Empty Phantasm Covering sind nur einige der vielen Punkte, die Spieler nutzen können, um sich im Kampf noch unberechenbarer zu machen.

4 SEKIRO: Enthält Stealth-Gameplay zum Mix

Die Leute, die glauben, dass Sekiros Gameplay nicht vielfältig ist, haben das Spiel, wenn überhaupt, nicht angemessen gespielt. Die Meinungsverschiedenheit über ein einzelnes Werkzeug, das Kämpfe wiederholt, ist völlig falsch, und die Prothesen sollten dafür Beweis genug sein.

Als ob das nicht genug wäre, fügt Sekiro auch Stealth-Gameplay hinzu, was das Videospiel noch amüsanter machen kann und es den Spielern ermöglicht, Erfahrungen aus einer anderen Perspektive zu nähern – etwas, das einfach war in früheren From Software-Programmtiteln nicht möglich.

3 BLOODBORNE: Online-Funktionalität macht Wunder für das Gesamterlebnis

Eine weitere Information über Sekiro vor seiner Veröffentlichung war die Tatsache, dass es im Spiel keine Online-Funktionalität gab. Dies ist zwar nicht im Geringsten ein Dealbreaker, aber man kann nicht ablehnen, dass dieses Attribut sicherlich zur Erfahrung sowohl von Dark Souls als auch von Bloodborne beigetragen hat.

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Von einigen Spielern, die in Ihre Welt einfallen, bis hin zu verschiedenen anderen Spielern, die Ihnen beim Umgang mit einem besonders schwierigen Boss helfen, gibt es kein Ende der Vielfalt an Methoden, die die Internet-Funktionalität das Gesamterlebnis steigern, das man mit Bloodborne genießen kann.

2 SEKIRO: Die Abwehr feindlicher Angriffe ist ein absoluter Knaller

Ablenken ist die Essenz von Sekiros Kampf, und auch das Videospiel kann sich als unglaublich herausfordernd erweisen, wenn Spieler dieses System nicht verstehen.

Während die ersten Phasen der Beherrschung dieser zugegebenermaßen hohen Gameplay-Kurve ziemlich herausfordernd sein können – und vielleicht auch bis zu einem gewissen Grad auch frustrierend – werden Spieler, die dieses System verstehen, sicherlich in der Lage sein, eines der tiefgreifendsten und befriedigendsten Kampfsysteme der Gegenwart zu genießen Erinnerung.

1 BLOODBORNE: Hat einen der besten DLCs der Ewigkeit

Es wäre sicherlich schwierig, über Bloodborne zu sprechen, ohne The Old Hunters zu diskutieren, das wahrscheinlich zu den größten herunterladbaren Materialien gehört, die in der zeitgenössischen Gaming-Landschaft veröffentlicht wurden.

Von der Erweiterung der packenden Tradition der Serie bis hin zur Möglichkeit, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, gegen einige der härtesten und dennoch unterhaltsamsten Manager im gesamten Soulsborne-Franchise-Geschäft zu kämpfen, ist es ohne weiteres zu behaupten, dass das Spielen von Bloodborne ohne Überwindung des DLC The Old Hunters eine unzureichende Erfahrung ist aufgrund der hohen Qualität dieses Entwicklungspakets.

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