Rogue Legacy 2: Die 10 besten Klassen

Das Charaktersystem von Rogue Legacy 2 funktioniert ähnlich wie das des ersten Spiels: Jedes Mal, wenn du stirbst, wählst du einen Erben, der die gesamte Währung und die Upgrades deines vorherigen Charakters erbt. Die Wahl des Erben in Rogue Legacy 2 hängt von einigen Merkmalen ab, die alle mit der Klasse des Charakters zusammenhängen, einschließlich der Werte (Gesundheit, Mana, Waffen- und Zauberschaden), Waffen und Spezialfähigkeiten.

Rogue Legacy 2 führt viele neue Klassen ein und folglich auch viele verschiedene Möglichkeiten, die Burg zu durchqueren. Vom klassischen Ritter bis zum neuen Revolverhelden sind alle Klassen angenehm und in Bezug auf ihre Kampffähigkeiten gut ausbalanciert. Allerdings gibt es einige, die dir einen leichten Vorteil verschaffen können.

10 Duellant: Fancy Combos Galore

Beim Duellanten geht es darum, eine Reihe von Angriffen sorgfältig zu timen. Anstatt in einem Bogen um sich selbst zu schlagen, schlägt der Duellant mit seinem Schwert direkt vor sich selbst zu. Wenn du angreifst, wenn du kurz vor der Landung stehst, kannst du einen zusätzlichen Angriff am Boden ausführen, was bedeutet, dass du schnell eine Kombo mit zwei Treffern und hohem Schaden ausführen kannst.

Da du jeden Angriff in die Klassenfertigkeit „Kampfrolle“ umwandeln kannst, die ihrerseits in einen Angriff umgewandelt werden kann, der garantiert ein kritischer Treffer ist, kannst du mit genügend Übung sogar drei Treffer aneinanderreihen. Die Kampfrolle macht euch außerdem unverwundbar, also habt keine Angst, mitten in einer Kombo durch einen Gegner hindurchzurollen!

9 Pirat: Nah- und Fernkampf zur gleichen Zeit

Der Pirat bietet eine faszinierende Kombination aus Nah- und Fernkampf. Wenn du normal angreifst, schwingst du eine Handkanone, mit der du Feinde umstößt. Außerdem bereiten Sie damit Ihren Kanonenkugel-Schuss vor, der nur aktiviert werden kann, wenn Sie die Angriffstaste nach dem Ende des Schwungs gedrückt halten. Der Schwung hat einen geringeren Schaden als die Kanonenkugel, so dass es ineffizient ist, sich auf den Nahkampf zu verlassen, und die Notwendigkeit, zuerst den Schwung auszuführen, macht den Fernkampf ineffizient.

Man muss lernen, die Angriffe gemeinsam einzusetzen, und hier kommt ihre Klassenfertigkeit, die ein fliegendes Piratenschiff herbeiruft, zum Tragen. Die Beweglichkeit des Schiffes kann dir helfen, dich Feinden zu nähern, um einen Schlag auszuführen, und sein ständiges Geschossfeuer hält andere Feinde fern, so dass du gefahrlos einen Kanonenkugelschuss folgen lassen kannst. Sie können das Schiff auch verlassen, um es auf Feinde zu schleudern und dabei großen Flächenschaden zu verursachen.

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8 Ritter: Der einfache Schwert-und-Schild-Krieger

Ausgestattet mit dem klassischen Schwert ist der Ritter der gleiche ausgewogene Kämpfer wie im ersten Spiel. Seine Gesundheit und sein Mana sind gut, sein Waffenschaden ist überdurchschnittlich und er hat immer noch seinen treuen Schild als Klassenfertigkeit. In Rogue Legacy 2 muss der Schild einen Moment, bevor man getroffen wird, eingesetzt werden, um den gesamten Schaden zu verhindern. Bei schlechtem Timing wird nur die Hälfte des erlittenen Schadens verhindert, und der Schild hat eine Abklingzeit von zehn Sekunden, so dass man üben muss, um ihn gut einzusetzen.

Die guten defensiven und offensiven Fähigkeiten des Ritters machen ihn zu einer unterhaltsamen, einfachen und mächtigen Klasse. Nicht zu vergessen, dass ihre alternative Waffe eine Pizza ist.

7 Magier: Zauberschleudern ist jetzt viel einfacher

Der Magier hat endlich entdeckt, dass es viel einfacher ist, mit einem Stab zu zaubern als mit einem Schwert. Mit seinem normalen Angriff schießt der Magier einen kleinen Feuerball, der durch Wände hindurchgeht und in einer bestimmten Entfernung explodiert. In Rogue Legacy 2 können alle Klassen durch Schläge auf Feinde Mana gewinnen, basierend auf der Klasse des Zauberdieners aus dem Original-Rogue Legacy, aber die Angriffe des Magiers entziehen den Feinden eine viel größere Menge an Mana, so dass man noch mehr Zauber wirken kann.

Zusammen mit dem hohen Zauberschaden und dem zusätzlichen Zauber anstelle der Klassenfertigkeit ist der Magier eine viel sicherere Klasse als im Vorgängerspiel.

6 Astromancer: Der Beschwörer des Schwarzen Lochs

Der Astromancer ist eine der spaßigsten Klassen des Spiels. Mit ihrem normalen Angriff können Sie ein lang anhaltendes schwarzes Loch direkt vor sich beschwören, das allen Feinden in seiner Reichweite kontinuierlich Schaden zufügt. Man kann immer nur ein schwarzes Loch haben (wenn man ein zweites beschwört, wird das erste entfernt), also muss man sie sorgfältig einsetzen. Glücklicherweise kann dir die Klassenfertigkeit des Astromanten, Kometenform, dabei helfen, den richtigen Platz für dein schwarzes Loch zu finden, indem sie dich vorübergehend unverwundbar und schneller macht und dir die Fähigkeit verleiht, zu fliegen.

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Die Kometenform ist auch eine gute offensive Option, da sie Gegnern, die du berührst, Schaden zufügt und eine kurze Abklingzeit hat. Und da der Astromancer das Mana von allem Schaden regeneriert, den er verursacht (einschließlich Kometenform, Schaden durch Statuseffekte und Zauber), habt ihr immer mindestens eine Möglichkeit, Gegner zu töten.

5 Revolverheld: Kanonen und Explosionen

Der Revolverheld hat den visuellen und mechanischen Reiz der besten Cowboys der Spiele. Wenn Sie die Angriffstaste gedrückt halten, entlädt der Revolverheld schnell alle 20 Kugeln in seinem Revolver und richtet dabei überraschend viel Schaden an. Wenn Sie in der Luft angreifen, bleiben Sie an Ort und Stelle stehen, bis Sie aufhören zu schießen, was das Zielen erleichtert.

Die Klassenfertigkeit des Revolverhelden, „Behelfsmäßiger Sprengstoff“, ist einfach, aber effektiv. Du machst einen kleinen Sprung und wirfst eine Dynamitstange unter dich, die in einer Kreuzform explodiert und geringen Schaden verursacht. Die zwei Aufladungen und die kurze Abklingzeit der Fertigkeit machen sie sowohl zu einem guten offensiven Werkzeug für den Wirkungsbereich als auch zu einer guten zusätzlichen Bewegungsoption.

4 Ronin: Präzises und entferntes Schneiden

Der Ronin, ein geistiger Nachfolger der Shinobi-Klasse des Originalspiels, hat sein Schwert zugunsten eines Katanas aufgegeben. Diese Waffe hat die längste Angriffsreichweite aller Waffen im Spiel, aber die Spitze der Klinge verursacht hohen kritischen Schaden, so dass Sie lernen müssen, den richtigen Abstand zu halten, um Ihren Schaden zu maximieren.

Dieser Samurai-Krieger kann auch seine Klassenfertigkeit, Unsterbliches Kotetsu, einsetzen, um sich zu teleportieren und alle Feinde in seinem Weg aufzuschlitzen. Wenn du einen Feind mit Unsterbliches Kotetsu tötest, wird es sofort wieder aufgeladen, wodurch du bei richtiger Anwendung viele Hiebe aneinanderreihen kannst. Die große Reichweite des Katanas und die Fähigkeit der Teleportation machen den Ronin zu einer erstaunlichen Klasse mit hohem Schaden und hoher Beweglichkeit.

3 Valkyrie: Der Speer ist mehr für die Verteidigung

Die Walküre ist eine der bestausgestatteten und vielseitigsten Klassen im Spiel. Sie verfügt über starke Werte in allen Bereichen und ist in der Lage, Feinde mit ihrem weitreichenden Speer auf Distanz zu halten. Mit dem Speer können Sie in alle Himmelsrichtungen angreifen, was Fans des Metroidvania-Hits Hollow Knight bekannt vorkommen dürfte.

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Mit ihrer Klassenfertigkeit „Ablenken“ können Sie den Speer der Walküre auch drehen, um Geschosse in der Nähe zu blockieren. Normalerweise muss man fünf Gegner treffen, um die Fähigkeit „Ablenken“ wieder aufzuladen, aber wenn man mindestens ein Projektil abblockt, wird sie sofort wieder aufgeladen. Die Fähigkeit gibt dir außerdem Mana für jedes geblockte Projektil, so dass du öfter zaubern kannst. Diese Kombination von Fähigkeiten macht die Walküre in späteren Gebieten und in Bosskämpfen von unschätzbarem Wert.

2 Boxer: Der All-Out-Brawler

Der Boxer nutzt die Kraft seiner behandschuhten Fäuste, um seine Gegner auszuschalten. Sein Hauptangriff ist eine schnelle Folge von Schlägen, die hohen Schaden und keinen Rückschlag verursachen, was es leicht macht, viele aufeinanderfolgende Treffer zu erzielen. Das ist besonders wichtig für den Boxer, denn jeder Schlag verleiht dir Combo, einen Statuseffekt, der sich bis zu 30 Mal stapeln kann und der den Schaden deiner Angriffe vorübergehend erhöht.

Als ob das nicht schon stark genug wäre, kannst du mit Boxers Fertigkeit Knockout Punch deine Gegner gegen Wände und andere Gegner stoßen und so massiven Schaden verursachen. Die Fertigkeit verbraucht deinen Combo und verursacht zusätzlichen Schaden, je nachdem, wie viel Combo du hattest, aber du brauchst selten 30 Combo, um den vollen Effekt zu erzielen. Schon fünf Combos reichen aus, um die meisten Feinde mit dem Knockout Punch sofort zu töten.

1 Chefkoch: Ein überraschendes defensives und offensives Kraftpaket

Die Klasse des Chefkochs ist ein perfektes Beispiel dafür, wie Rogue Legacy 2 verrückte Themen und spaßige Mechaniken miteinander verbindet. Als Chefkoch schlägst du deine Feinde mit einer Bratpfanne, die mit der Zeit Schaden anrichtet. Mit der Bratpfanne können Sie auch die meisten Geschosse ablenken, darunter auch einige Bossgeschosse.

Zusätzlich zu diesen erstaunlichen offensiven und defensiven Fähigkeiten verfügt die Klassenfertigkeit Eintopf des Kochs über drei Aufladungen, die große Mengen an Gesundheit und Mana regenerieren. Ein Einsatz der Fertigkeit wird jedes Mal aufgeladen, wenn du einen Nahrungsabwurf erhältst, was dir in einem Spiel mit begrenzter Heilung eine zuverlässige Möglichkeit zur Selbstheilung bietet. Diese Kombination aus Waffe und Fertigkeit macht den Koch zu einer der besten Klassen, um im Dungeon zu überleben und Bosse zu besiegen.

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