Rogue Legacy 2: 10 beste Eigenschaften

Wenn du in Rogue Legacy 2 stirbst, erhält der Erbe, den du wählst, um das Erbe deines vorherigen Charakters fortzuführen, zufällig eine bestimmte Anzahl von Eigenschaften. Diese Eigenschaften können hilfreich oder schädlich sein, und sie können entweder visuelle Effekte haben, wie z. B. das Verdunkeln oder Verschwimmen von Teilen des Bildschirms, oder Gameplay-Effekte, wie z. B. dass Ihr Charakter höher springen oder mehr Schaden verursachen kann.

Es mag eine gute Idee sein, nur Erben mit nützlichen Eigenschaften zu wählen, aber da schädliche Eigenschaften Bonusgold oder höhere Werte bieten können, kann es dir einen Vorteil verschaffen, wenn du unter ihren Auswirkungen leidest. Bevor du deinen Erben auswählst, solltest du dir über die Konsequenzen seiner Eigenschaften im Klaren sein, sonst kann es passieren, dass du das Spiel aus einer verkehrten Perspektive spielst!

10 Tollpatschig: Objekte automatisch zertrümmern

Während eurer Erkundung des Schlosses werdet ihr viel Zeit damit verbringen, Gegenstände zu zerbrechen, um Gold, Manatränke und Lebensmitteltropfen zu erhalten. Die Eigenschaft „Tollpatschig“ spart euch diese Zeit, indem sie alle Gegenstände, auf die ihr trefft, sofort zerbricht.

Diese Eigenschaft hat ein paar kleine Nachteile. Im Abschnitt der Phison Dry Lakes des Schlosses brechen die Pilzplattformen, wenn man von unten auf sie springt, wodurch einige Räume schwieriger zu begehen sind. Diese Eigenschaft macht auch einige Truhen unzugänglich. Abgesehen von diesen Nischensituationen können Sie mit Clumsy eine Menge Zeit beim Sammeln kleinerer Ressourcen sparen.

9 Emotionale Unregelmäßigkeit: Teurere und mächtigere Zaubersprüche

Emotionale Unregelmäßigkeit ist nicht in jedem Lauf von Vorteil, aber wenn du weißt, wann du diese Eigenschaft wählen solltest, kann sie sich in hohem Maße auszahlen. Emotionale Unregelmäßigkeit bewirkt, dass eure Zauber das Doppelte ihres normalen Manas kosten, aber auch den doppelten Schaden verursachen. Der Grund, warum du diese Eigenschaft nicht in jedem Lauf einsetzen solltest, ist, dass sie dazu führen kann, dass deine Zauber mehr Mana kosten, als du zur Verfügung hast, wodurch du sie gar nicht erst wirken kannst.

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Wenn ihr diese Eigenschaft mit einem Magier oder einem Astromancer erhaltet, könnt ihr Zauber wirken, die eure Gegner schmelzen. Die Stärke dieser Eigenschaft könnte diese beiden Klassen sogar zu den mächtigsten Magiern in Videospielen machen.

8 Spelunker: Alle Truhen auf der Karte sehen

Der Spelunker, seine eigene Klasse im ursprünglichen Rogue Legacy, wurde in der Fortsetzung zu einer Eigenschaft degradiert. Das ist jedoch eine gute Nachricht, denn es bedeutet, dass ihr noch mehr aus eurem Erbe herausholen könnt. Die Spelunker-Eigenschaft enthüllt die Position aller Truhen auf der Karte im Austausch für 20 Prozent weniger Lebenspunkte, aber sie zeigt dir nicht die Formen oder Wege der Räume selbst.

Spelunker eignet sich besonders gut in Kombination mit einer Klasse, deren Fertigkeit euch unverwundbar macht, wie z.B. Obscura des Assassinen oder Kometenform des Astromanten, da ihr mit ihnen viel sicherer Gold sammeln könnt. Zögert nicht, euch diese von Spelunky inspirierte Eigenschaft zu schnappen, wenn ihr für ein Upgrade grinden müsst!

7 Kämpferisch: Mehr Schaden, weniger Gesundheit

Kämpferisch ist eine extrem mächtige Eigenschaft, die mit einem hohen Risiko verbunden ist. Die Eigenschaft verleiht eurer Waffe (nicht aber euren Zaubern oder eurer Klassenfertigkeit) 50 Prozent mehr Schaden, reduziert aber eure maximale Gesundheit um 30 Prozent. Dies kann besonders mächtig für den Drachenlanzenreiter sein, dessen hohe Rüstung es ihm erleichtert, die verlorene Gesundheit zu kompensieren, oder für den Koch, dessen Klassenfertigkeit es ihm ermöglicht, seine Gesundheit zu regenerieren.

Relikte, die eure maximale Gesundheit erhöhen, berücksichtigen die 30-prozentige Verringerung von Combative nicht bei ihren Berechnungen, sodass ihr viel mehr von ihnen profitiert, als ihr erwarten würdet.

6 Gigantismus: Größere Angriffe

Gigantismus macht deinen Erben viel größer als seine Geschwister. Da Gigantismus Sie zu einem viel größeren Ziel für Feinde macht und es schwieriger macht, enge Plattformabschnitte und Fallen zu überwinden, entschädigt Sie diese Eigenschaft mit einem kleinen Goldbonus.

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Aber diese Größenzunahme hat auch einen versteckten Vorteil: Sie macht auch deine Waffen größer. Wenn du zum Beispiel den Shinobi benutzt, dessen Katana bereits die größte Reichweite aller Waffen im Spiel hat, kann die Waffe mit Gigantismus aus viel größerer Entfernung treffen.

5 Charisma: Weniger teure Geschäfte

Die Eigenschaft „Charisma“ hat keinen Einfluss auf die Art und Weise, wie ihr durch die Burg reist. Vielmehr reduziert diese Eigenschaft die Menge an Gold, die ihr in den Läden des Schmieds und der Zauberin ausgeben müsst, bevor ihr die Burg betretet.

Mit dieser Eigenschaft müsst ihr ein wenig Glück haben. Ihr werdet nicht jedes Mal, wenn ihr die Burg erkundet, viel Gold in den Läden ausgeben können, daher lohnt sich Charisma nicht immer. Es reduziert auch nicht die Menge an Erz oder Rotem Äther, die ihr ausgeben müsst, also seid euch dessen bewusst, wenn ihr in Geschäften einkauft.

4 Pazifist: Keine Kämpfe, mit einer Ausnahme

Die Eigenschaft Pazifist scheint auf den ersten Blick kontraintuitiv. Ihr erhaltet zwar einen massiven Goldbonus, aber auch 60 Prozent weniger maximale Gesundheit und eure Waffe wird durch einen Friedenswegweiser ersetzt, der keinen Schaden verursacht. Außerdem können Sie keine Zauber und Klassenfertigkeiten verwenden, die Schaden verursachen, und auch Spintritte können Feinden keinen Schaden zufügen.

Wie kann diese Eigenschaft also nützlich sein? Wenn ihr im Schloss an einem Kuriositätenladen vorbeikommt und zufällig eine Waffe (jedoch keine Klassenfertigkeit oder einen Zauber) aufhebt, verwandelt sich die Eigenschaft Pazifist in die Eigenschaft Friedensstifter. Damit könnt ihr Feinde angreifen, während ihr die anderen Effekte des Pazifisten beibehaltet, und erhaltet effektiv einen massiven Goldschub für reduzierte Gesundheit. Leider kannst du das Spiel nicht beenden, ohne anzugreifen, also gibt es keine Pazifistenläufe für dich.

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3 FMF-Fan: Kostenloses Gold

FMF Fan ist eine Anspielung auf einen der anderen Titel von Cellar Door Games, Full Metal Furies. Das Spiel bietet ein Side-Scrolling-Multiplayer-Gameplay in der gleichen Art wie Castle Crashers, obwohl es sich um militärische Charaktere und nicht um Fantasy-Ritter handelt.

Die meisten Eigenschaften, die dir einen Gold-Boost geben, haben eine Art Debuff, aber FMF Fan hat keinen solchen Debuff. Die Eigenschaft gibt dir eine kostenlose, kleine Menge an Bonusgold, was erfrischend ist, wenn man bedenkt, dass einige andere Eigenschaften lästige Schwächungseffekte haben, die die Sicht verdecken oder die Gesundheit verringern.

2 Verkrüppelnder Intellekt: Manaregeneration im Austausch für niedrige Werte

Da jeder Erbe in Rogue Legacy 2 über irgendeine Form der Manaregeneration verfügt, sind Zaubersprüche viel lebensfähiger geworden. Die Eigenschaft „Verkrüppelnder Intellekt“ geht noch einen Schritt weiter, denn im Austausch für weniger maximale Gesundheit und Mana sowie weniger Waffenschaden regeneriert ihr passiv Mana.

Da Klassen wie der Magier und der Astromant bereits über eine hohe Manaregeneration verfügen, ist diese Eigenschaft bei ihnen möglicherweise nicht sehr wirkungsvoll. Verkrüppelnder Intellekt sollte besser mit Klassen eingesetzt werden, die über hohe Lebenspunkte verfügen, wie z.B. Barbaren, Drachenlanzenreiter und Boxer, um die meisten der negativen Effekte auszugleichen.

1 Unangepasst: Viel schwieriger zu treffen

Diese Undertale-Referenz verwandelt euren Charakter in eine schwarze Silhouette, die euch überall unverwundbar macht, mit Ausnahme des Herzens in der Mitte der Silhouette. Das Herz ist sehr klein, sodass ihr einigen gegnerischen Geschossen und Fallen leichter ausweichen könnt, aber ihr könnt immer noch Schaden durch Stacheln erleiden.

Disattuned reduziert deine maximale Gesundheit um 25 Prozent, aber die Unverwundbarkeit der Eigenschaft macht diese Reduzierung mehr als wett. Obwohl es nur eine subtile Anspielung auf Undertale ist, ist es eine der besten Eigenschaften im Spiel, so dass es sich immer lohnt, sie zu nehmen.

Nahkampf

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