Destiny: Die 10 besten Unterklassen der Serie, Rangliste

Destiny ermöglicht es den Spielern, Aliens auf die Prominenten in einem von drei verschiedenen Kursen zu feuern: Hexenmeister, Jäger oder Titan. Jede Klasse bietet ihren ganz eigenen, unverwechselbaren Spielstil, der anderswo schwer zu entdecken ist. Hinzu kommen Unterklassen, die es den Spielern ermöglichen, ihre Persönlichkeit mit einzigartigen Fähigkeiten und auch Passiven basierend auf der gewählten Komponente besser auszustatten.

Solartitans können Hämmer werfen, die abheben, während Solarjäger einen brennenden Revolver verwenden, der Feinde degeneriert. Es gibt 3 Unterklassen pro Kurs, jedoch wurden einige Unterklassen im ersten Fate zurückgelassen. Destiny 2 hat die Methode der Anpassung der Unterteilung drastisch verändert, aber ihre Kernidentität ist immer noch unbeschädigt im Vergleich zu den Vorgängermodellen . Abgesehen davon sind hier die 10 idealen Unterteilungen in der Destiny-Sammlung.

10 Bogenschreiter

Schmetterlingstritte sowie das Schwingen eines großen elektrischen Personals sind nur eines der coolsten Dinge, die Sie in Destiny 2 tun können. Nahkampfangriffe sind der Schwerpunkt dieser Hunter-Unterabteilung, die es Jägern ermöglicht, alles zu Tode zu schlagen, wie ihre Titanen-Landsleute.

Der führende Kurs ist wahrscheinlich der effektivste der drei und ermöglicht Ihnen grenzenlose Nahkampfangriffe, die außergewöhnlich solide sind, während Sie Bettors Dodge einsetzen. Der Mittelkurs ermöglicht es Ihnen, Ihren Gegnern Fähigkeiten und sogar Supers zu zeigen, aber sonst wird wenig geboten. Der Basisbaum Arcstrider ist schrecklich, da seine einzige erhaltende Haltung das Ausweichen-Ausweichen-Upgrade ist.

9 Leerwandler

Viele Destiny-Fans wurden dieser Unterabteilung in einer Gameplay-Testversion vorgestellt, die auf der E32013 gezeigt wurde. Der Bungie-Arbeiter, der die Prüfung spielte, benutzte einen Leerwandler-Hexenmeister.

Bei Voidwalker geht es darum, Fähigkeiten zu nutzen und die Energie der Gegner zu nutzen. Der obere Pfad ermöglicht es Ihnen, eine effektive Nova-Bombe extrem zu werfen und Ihren Sprengstoff auf eine viel längere Zeit aufzuladen. Der mittlere Baum bietet die Möglichkeit, Ihre Granate direkt in eine Schrotflintenexplosion mit kurzer Reichweite zu verwandeln. Verschlingen ist die Grundkapazität für Niederbaum-Voidwalker in Fate 2, die ein vollständiges Nachwachsen des Wohlbefindens bei einem Kill und eine unermüdliche Fähigkeitsregeneration bietet, was es zu einer fantastischen Wahl macht, um einen Angriff von Kugeln und auch Gegnern zu überleben.

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8 Demonstrator

Die Verwendung von Nahkampfangriffen in den meisten FPS-Videospielen ist eine letzte Option, wenn Ihre Publikation leer ist. Nicht mit Striker Titans. Ihre ganze Unterabteilung konzentriert sich darauf, alles zu Tode zu schlagen und es dann noch mehr zu schlagen, um es zu genießen.

In beiden Destiny-Videospielen hat diese Unterklasse einen speziellen Nahkampfangriff, mit dem Sie alles in Ihrem Kurs gegen Gebühr übernehmen können. Führende Baum-Stürmer-Titanen haben einen effektiven Schulterfee-Nahkampf, zusätzliche Sprengstoffe und eine unglaubliche Verstärkung, die nach jedem Knall Nachbeben hinterlässt. Der mittlere Baum verwandelt Ihren Titan in eine echte Rakete für ihre ganz eigene, während der untere Kurs einen lächerlich langen Super mit Vorteilen für schädliche Gegner ermöglicht.

7 Revolverheld

Wenn die meisten Destiny-Spieler an Jäger denken, denken sie an Revolverhelden. Diese Unterteilung konzentriert sich darauf, die Waffeneffizienz zu verbessern und einen Revolver aus reiner Flamme zu verwenden, um Gegner zu degenerieren.

Auch Fate 2 änderte diesen Kurs eher, indem es in Forsaken einen messerbasierten Baum präsentierte. Dieser zentrale Baum konzentriert sich darauf, brennende Messer auf Gegner zu werfen und eine eruptive Batterie von ihnen als dein Allerbestes freizusetzen. Der obere Pfad gewährt eine schnelle goldene Waffe, die eine Kugel für jeden Kill erstattet, während der untere Pfad Stabilitätsverbesserungen und eine absurd effektive goldene Waffe gewährt, die Präzisionsschaden verursachen kann. Die Golden Gun von Bottom Tree verursacht einige der größten Schäden von jeder Art von Super im Spiel, was sie hervorragend für Raids macht.

6 Sonnenbrecher

Jeder, der während Destiny: The Taken King gespielt hat, wird sich sicherlich daran erinnern, wie schrecklich diese Titan-Unterklasse war. Das Geräusch des berühmten Hammerschlags zu hören, als das Allermittelste aktiviert wurde, ließ alle in Crucible in Deckung gehen.

Obwohl es in Destiny 2 etwas schwächer ist, ist es immer noch eine solide Option für praktisch jede Aktivität. Sein oberster Pfad gewährt explodierende Hämmer, die ganze Gruppen von Feinden auslöschen können. Der untere Kurs ist wahrscheinlich der allerbeste, der Ihnen und Ihren Verbündeten einen mächtigen Liebhaber gewährt – der mit dem einzigartigen Phoenix az Cradle gebufft werden kann – und auch Verbündeten bei Solarkapazitäts-Kills. Titanen, die einen aggressiveren Spielstil wünschen, können den Mittelweg versuchen, der kürzlich gerieben wurde, was enorme Kapazitätsschadensvorteile und auch einen abrufbaren brennenden Hammer als Nahkampffähigkeit bietet.

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5 Klingentänzer

Bevor Nachtpirscher eine Rolle in Fate spielten, bestand die wichtigste Methode, um unbemerkt zu bleiben, darin, einen Klingentänzer-Sucher zu spielen. Diese von Schurken inspirierte Unterklasse gehörte zu den effektivsten in Destiny.

Im Gegensatz zu Destiny 2 hatte das ursprüngliche Fate Perk-Optionen, die Spieler sicherlich zwischen einem Skill-Tree wählen würden. Spieler könnten entweder Unsichtbarkeitseffekte kaufen, um sich normalerweise nicht nachweisbar zu machen, oder sich darauf konzentrieren, eine außergewöhnlich starke unglaubliche Leistung zu haben. Klingentänzer führten eine Bogenklinge, die Feinde, die sie berührte, mit schnellen Hieben und Flächenangriffen niederschmetterte.

4 Dämmerungsklinge

Die Dawnblade ersetzt den Sunsinger vom ursprünglichen Fate und ist eine solarbasierte Unterklasse für Hexenmeister in Fate 2, die sich sowohl auf Rollstuhl als auch auf Unterstützung konzentriert.

Der Top-Pfad für Dawnblade bietet die größten Mobilitätsenthusiasten der Serie, mit denen Sie sich ein Leben lang virtuell bewegen und Schlägen in der Luft ausweichen können. Der untere Pfad ermöglicht eine unglaublich viel stärkere, die länger hält. Wenn keine dieser Alternativen verlockend klingt, können Sie den im Mittelpunkt enthaltenen Forsaken spielen, der sich auf Wiederherstellungs-Verbündete konzentriert, Schadensliebhaber mit Ihrem Nahkampf beschert und auch einen massiven Brunnen platziert, der Waffenschaden und auch Überwachen bietet.

Wenn Sie beabsichtigen, sehr feindselig oder beschützend zu spielen, ist Dawnblade leicht die beste Wahl für Hexenmeister.

3 Wache

Titanen müssen keine Nahkampfausrüstung sein, um effektiv zu sein. Diejenigen, die nicht alles zu Tode schlagen wollen, müssen in Betracht ziehen, einen Sentinel zu spielen, die lückenbasierte Unterklasse des Titans. Wachen sind die letzte Verteidigungslinie zwischen den Gegnern der Dunkelheit und den Wächtern, die sie bekämpfen.

Ihr Super konzentriert sich darauf, eine Wand aus Weltraummacht vorherzusagen, um das gesamte gegnerische Feuer zu absorbieren. Der führende Baum ermöglicht es Ihnen, eine Kuppel im Gegensatz zu einer Wandfläche vorherzusagen und Ihrem Team ebenfalls eine hohe Schadensprämie zuzusprechen. Der Mittelbaum konzentriert sich viel mehr auf aggressives Spiel und erzeugt Zünder, die explodieren, wenn ausreichend Schaden zugefügt wird. Bottom Path wird hauptsächlich verwendet, um extrem für immer in einem Schild zu werfen, sodass Sie für kurze Zeit als Captain America im Weltraum spielen können.

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2 Nachtpirscher

Das würde sicherlich Probleme machen, einen Bogen als unglaublich zu verwenden, wenn brennende Revolver und auch elektrische Dauben existieren? Ganz einfach: Es ist das beste Crowd Control-Super im gesamten Fate-Franchise.

Nachtpirscher sind bekannt für ihren Schattenschussbogen, der eine mächtige Pfeilspitze freisetzt, die Ziele miteinander sichert. Top Tree Nightstalker hat eine viel größere Reichweite auf diesem sicheren und kann auch beim Ausweichen unsichtbar werden. Der untere Pfad konzentriert sich viel mehr auf das Verursachen von Schaden und feuert ungefähr 6 Pfeile ab, im Gegensatz zu einem, der absurd hohen Schaden verursacht. Wenn Sie jedoch nur unsichtbar sein möchten, spielen Sie Middle Tree sowie Chain-Headshots, um normalerweise unbemerkt zu bleiben. Nightstalker ist eine der flexibelsten Unterteilungen im Spiel und damit eine der besten.

1 Sonnensänger

Sunsinger war die erste Solar Warlock Subdivision, die Spieler in Fate nutzen können. Diese Unterteilung war so effektiv, dass Bungie sie in Fate 2 vollständig entfernte.

Was hat es so solide gemacht? Es hatte ein Extrem, das extrem kurze Abklingzeiten der Fähigkeiten ermöglichte und die Effektivität der Kapazitäten erhöhte. Ihr Nahkampf kann Gegner verschlechtern, Schadensresistenz verleihen, sowie ihre Stärke auch ihrem Team zugute kommen oder noch mehr Schaden verringern. Eine der berüchtigtsten Verwendungen von Glow war jedoch, es zu essen, um sich in PvP- oder Raid-Aktivitäten wiederherzustellen. Es trivialisiert das härteste Material im Videospiel und ermöglicht es erfahrenen Spielern, jeden Raid im Videospiel im Alleingang zu besiegen.

Dies ist mit Abstand die stärkste Unterteilung, die im Destiny-Hintergrund zu sehen ist.

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