Die 15 besten rundenbasierten RPGs des Jahrzehnts, Rangliste (laut Metacritic)

Gesellschaftsspiele (RPG) sind heutzutage ein Schlagwort in der Videospielbranche. Die Entwickler hauen einem Videospiel ein paar Elemente des Genres ein, die sie normalerweise nicht brauchen, und hoffen dann auf das Beste, während sie die Spielzeit künstlich mit profanen Aufgaben verlängern. Es genügt zu sagen, dass es viele Rollenspiele gibt, aus denen nicht im Stil bestehen sollte, weshalb einige der extra Hardcore-Follower des Franchise-Geschäfts rundenbasierte Rollenspiele bevorzugen.

Da rundenbasierte Rollenspiele vielleicht die reinste Form von Rollenspielen sind, ergibt sich aus der Wahrheit, dass das Genre stark von Dungeons & & Dragons beeinflusst wurde, das – wie Sie vielleicht erraten haben – stark rundenbasiert ist. Die gute Nachricht ist, dass es in diesen Jahren nicht an rundenbasierten RPGs mangelt. Einige von ihnen sind hoch bewertet und zählen zu den idealen Angeboten ihres Jahres. Hier sind die besten rundenbasierten RPGs, die in diesem Jahrzehnt veröffentlicht wurden, zusätzlich zu ihren Metakritisch punktet.

Aktualisiert von Michael Connor Smith am 1. September 2020: Als Kategorie umfassen RPGs eine breite Palette von Spielen, von denen jedes einen zentralen Fokus darauf hat, eine Geschichte mit unterschiedlichen Charakteren, einem eigenen Globus und einer großen Geschichte durchzuspielen. Rundenbasierte RPGs waren Vorreiter in dieser Kategorie, als PC-Spiele noch ein brandneues Phänomen waren, und sie werden immer noch allgemein geliebt und von mehreren gespielt.

Websites wie Metacritic ermöglichen es Kunden, Hunderte von verschiedenen Titeln zu sichten, die von Kritikern und Nicht-Kritikern gleichermaßen untersucht werden, um einige der besten Optionen auszuwählen. Wir haben aus ein paar zusätzlichen rundenbasierten RPGs bestanden, die auf Metacritic sehr gut bewertet wurden.

15 Letzter Traum XIII (PS3) – 83

Wie der zuvor angerufene Nummerntitel in der Final Fantasy-Franchise fällt XIII unter eine seltsame Klassifizierung von pseudo-rundenbasiertem Gameplay. XIII wird als ein ziemlich spaltendes Videospiel zwischen Anhängern angesehen, die es entweder als einen ihrer Favoriten aller Zeiten oder als einen ihrer am wenigsten Favoriten bezeichnen.

Die Metacritic-Scores von Last Fantasy XIII werden zwischen den Zweifler und auch den Nicht-Kritikern ein wenig manipuliert, wie dies bei Videospielen der Fall ist, die in ihren entsprechenden Franchises als Unsinn angesehen werden.

14 Shin Megami Tensei IV: Apokalypse (3DS) – 84

Als direkter Nachfolger von Shin Megami Tensei IV aus dem Jahr 2013 hatte Armageddon ziemlich viel zu tun. SMT IV brachte die Mainline-SMT nach einem Jahrzehnt dazwischen und auch Nocturne im Alleingang zurück in den Mainstream, sodass die Anhänger absolut begeistert von Armageddon waren.

Es gibt ziemlich heftige Meinungen darüber, welche Version von IV das viel bessere Spiel ist, da zahlreiche Fans Armageddon die Goldmedaille verleihen, wenn es darum geht, das fehlerhafte Gameplay von IV zu verfeinern, aber die Methode, mit der die Geschichte und ihre Persönlichkeiten verwaltet wurden, steht zur Debatte. Am Ende des Tages ist SMT IV Apocalypse ein extrem solides Spiel für Anhänger von Hardcore-RPGs.

13 Pokémon HeartGold & & SoulSilver (DS) – 87

Es ist schwer, mehrere andere Spiele-Franchises zu finden, die Remakes als wesentliche Anziehungskraft für schöne Erinnerungen für ältere Anhänger nutzen und gleichzeitig neuere Generationen von Fans viel besser anziehen können als Pokémon.

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Die ersten drei Generationen von Pokémon haben derzeit mehrere Remakes auf dem Buckel, wobei Pokémon HeartGold & & SoulSilver die sicheren Follower-Favoriten sind. Diese Titel verwandeln nicht nur das Johto des GameBoy Shade in ein grafisch spektakuläres Land, sondern beinhalten auch neue Gameplay-Features, im Internet eine Automechanik und auch viele zusätzliche Webinhalte.

12 Pokémon Schwarz-Weiß (DS) – 87

2009 und 2010 werden von mehreren als die besten Jahre für Pokémon-Spiele angesehen, darunter Fan-Lieblingstitel wie Platinum, HeartGold & & SoulSilver und auch die damals neueste Generation, Black & White.

Die 5. Generation von Pokémon, die in der Gegend von Unova spielt, hat für die Serie große Fortschritte gemacht, indem sie das Online-Gameplay verbessert, Pokémon-Stile neu definiert und Pokémon die vielleicht beste Geschichte bietet, die es je gab.

11 Pokémon Y (3DS) – 88

Was? Das zählt, hör auf die Stirn zu runzeln. Pokémon ist eines der am längsten laufenden rundenbasierten RPG-Franchise-Unternehmen im Videospiel-Hintergrund und geht auf die monochromen Tage des Game Young Boy zurück. Bemerkenswert ist, dass das Franchise-Geschäft im Laufe der Jahre sowohl seine Gameplay-Lücke als auch seine Form intakt gehalten hat. Für dieses Jahr ist Pokémon Y, das 2013 für den Nintendo 3DS veröffentlicht wurde, das allerbeste Pokémon-Computerspiel.

Für viele stellten Pokémon Y und auch sein Zwillingsspiel Pokémon X einen revolutionären Fortschritt in der Serie dar. Diese beiden Spiele sind die ersten, die vollständig polygonale 3D-Grafiken in der Mainline-Sammlung verwenden, was ein beträchtliches Angebot war. Somit nimmt Pokémon Y einen einzigartigen Platz in den Herzen vieler langjähriger Pokémon-Anhänger ein.

10 SÄULEN DER ENDLOSE ZEIT II: DEADFIRE (PC) – 88

Zwei Jahre zuvor hätten wir nicht erwartet, dass Columns of Infinity II: Deadfire diese Liste erstellt. Es kam ursprünglich im Jahr 2018 mit einem pausierbaren Kampf in Echtzeit heraus (ähnlich seiner Hauptinspiration Baldur’s Gate). Ein Jahr später erhielt Deadfire jedoch ein vollwertiges rundenbasiertes Kampfsystem, das es den Spielern ermöglicht, das Videospiel mit unterschiedlicher Geschwindigkeit und auch taktischer Denkweise zu spielen.

Damit bestätigen Pillars of Eternity II: Deadfire, in dieser Liste zu sein, zusammen mit den großartigen und komplexen Geschichten sowie der Persönlichkeitskommunikation, die Sie unterwegs machen, während Sie versuchen, die Streitereien der Deadfire-Inselkette zu lösen. Die Handlung und die Geschichte sind anders als alles, was in früheren RPGs zu sehen war, und verdienen auch einen Blick darauf.

9 YOUNGSTER OF LIGHT (PS3) – 89

Lustige Wahrheit: Dieses Videospiel wurde von Ubisoft entwickelt. Das deutet darauf hin, dass sie tatsächlich in der Lage waren, großartige RPGs zu machen, anstatt RPG-Aspekte in ihren Moneymaker-Videospielen zu berücksichtigen (*hustet in Assassin’s Creed *). Wie auch immer, Youngster of Light war ein massiver und unterschätzter Hit aus dem Jahr 2014, der der Geschichte von Aurora folgte, einer österreichischen Prinzessin, die von ihrer Tante vergiftet wurde, damit sie den Thron besteigen kann.

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Aurora erwacht in der Wunschmärchenwelt Lemuria, wo sie gegen die dunklen Kreaturen der Königin des Abends kämpfen muss, um ihre Tante davon abzuhalten, das Königreich ihres Vaters zu übernehmen. Es ist der nächste Punkt, um eine märchenhafte Variation eines Videospiels zu haben.

8 FEUEREMBLEM: 3 HÄUSER (SCHALTER) – 89

Wie Pokémon hat die Feuersymbol-Saga tatsächlich die Flagge und auch die Messlatte für japanische RPGs (JRPG) erhöht. Einer ihrer besten Titel für dieses Jahr, Fire Emblem: 3 Residences, wurde für den Wechsel veröffentlicht. Jeder Fan des Franchise wird sicherlich erkennen, dass Fire Emblem: Three Residences natürlich mehr ist als nur ein Rollenspiel.

Es integriert Elemente von Methodenspielen und RPGs ineinander und entwickelt einen ansprechenden Hybrid, der in verschiedenen anderen Spielen nicht vorhanden ist. Darüber hinaus sind Charaktereigenschaften ein großer Techniker in Fire Symbol-Spielen, da auch einzigartige Soldaten eine Liebe aufbauen können, wenn sie im Kampf normalerweise ausreichend nebeneinander positioniert sind.

7 SHIN MEGAMI TENSEI: CHARACTER 3 PORTABLE (PSP) – 89

Sie können mit JRPG nicht chatten, ohne auf Persona hinzuweisen. Wie Fire Symbol war das Computerspiel Personality ein wichtiger Bestandteil der Sammlung jeder Art von JRPG-Fans. Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable ist nur einer der besten Identity-Titel der letzten Jahre und die Tatsache, dass es für die Sony PSP herauskam, macht es viel besser.

Während Character 3 Portable den Handheld-RPGs nicht immer voraus ist, ist es Identity … auf einem Handheld-Tool, was 2010 etwas Unglaubliches war. Wie bei den meisten Character-Videospielen steuern die Spieler eine Gruppe von Auszubildenden, die Kampf-„Personas“ verwenden. um alle Arten von Anime-Bösewichten zu bekämpfen. Eine einfache Formel, die sich bei jedem neuen Eintrag verbessert.

6 DRAGON MISSION XI S: SPIEGEL EINES SCHWIERIGEN ZEITALTERS – SCHLUSSAUSGABE (KNOPF) – 91

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Sagen Sie, was Sie über Nintendos strenge und wenig aufregende Rabattsätze für Videospiele sagen möchten, aber die Videospiele, die sie für ihre tragbaren Konsolen anbieten, sind oft von hoher Qualität. Dragon Mission XI S: Echoes of an Elusive Age – die Conclusive Edition könnte wie eine Handvoll klingen, aber die hohe Qualität des Gameplays bestätigt den langen Namen.

Es ist ein schönes rundenbasiertes Rollenspiel mit extremen Kämpfen sowie schönen Persönlichkeitsstilen, die das Kunstdesign von Akira Toriyama nachahmen (der Dragon Ball-Entwickler hat eine lange Geschichte mit der Dragon Pursuit-Kollektion). Da es sich auch um die Definitive Version handelt und auch auf der Switch angeboten wird, wurden unterhaltsame Extras zum Gameplay und auch Geschichten ausgeführt, die die reguläre Version stagnieren lassen.

5 Undertale (COMPUTER) – 92

Ohne den großen Erfolg und die kulturelle Sensation von Undertale wären Indie-Videospiele als Ganzes höchstwahrscheinlich nicht so Mainstream wie heute. Dieses kurze Rollenspiel, das von einem einzigen Indie-Programmierer, Toby Fox, erstellt wurde, gehört heute zu den beliebtesten und erkennbarsten modernen Rollenspielen.

Mit seinem ausgeprägten Gameplay-System, das einen direkten Einfluss auf die Geschichte und das Ende des Spiels hatte, seine ungewöhnliche und auch sympathische Besetzung von Charakteren und auch seine tiefgründige und komplizierte Überlieferung, war Undertale zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung absolut überall im Internet zu finden, und es ist immer noch stark bis heute.

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4 PERSONA 4 GOLDEN (VITA) – 93

Was wir unten haben, ist ein weiteres Persona-Videospiel auf einer Handheld-Konsole, diesmal für die PS Vita, den Nachfolger der PSP. Es heißt Persona 4 Golden und ist wie immer der konventionelle Tarif, den man in einem Persona-Computerspiel erwarten kann. Der Spieler erreicht die Pflichten eines Oberstufenschülers und nutzt gleichzeitig Personas, um transzendente Tiere zu bekämpfen, die ihre Schule bedrohen.

Die Grafik wird weit über die dicken polygonalen 3D-Sprites des dritten Persona-Spiels hinaus verbessert und auch die Persönlichkeitskommunikation wird tiefer und bedeutender. Sie können sogar Verbindungen zu verschiedenen anderen Charakteren aufbauen und an College-Aktivitäten teilnehmen!

3 CHARAKTER 5 (PS4) – 93

Wenn Sie die Charakter-Videospiele noch nicht satt haben, erlauben Sie uns, Persona 5 für die PlayStation 4 zu präsentieren die feinste Variation von Persona, die in den 2010er Jahren veröffentlicht wurde. Character 5 ist ohne Zweifel die beeindruckendste Version des Franchise, mit der Geschichte auf 11 hochgekurbelt sowie die Grafik verbessert, um mit der Grafik der meisten modernen Animes mitzuhalten.

Die Einrichtung ist weiterhin dieselbe: Die Spieler regulieren einen High-School-Schüler, der tagsüber normal spielen muss und nachts gegen böse Erwachsene kämpfen muss, indem er seinen Charakter für den Kampf einsetzt. Jede Ebene der Erfahrung wurde tatsächlich verbessert, was Personality 5 zum schlüssigen macht JRPG-Erfahrung bis heute , etwas, über das andere Videospiele sicherlich nur schwer hinausgehen können.

2 GÖTTLICHKEIT: ORIGINAL TRANSGRESSION ERWEITERTE VERSION (PC) -94

Es ist sicherlich eine Ausnahme des Herzens, aber geben Sie Divinity: Original Wrong etwas Zeit und Beharrlichkeit sowie zeigen Sie, was westliche RPGs sein könnten. Es ist eine nahtlose und auch nicht-lineare Welt, in der alles relativ möglich ist … natürlich mit Auswirkungen. Verdammt, Sie können sogar eine Meinungsverschiedenheit mit Ihren Veranstaltungsteilnehmern einer Meinungsverschiedenheit vorziehen.

Darüber hinaus unterscheidet sich die Missionsstruktur von Divinity: Original Sin von allem, was in vielen herkömmlichen Videospielen zu sehen ist. Es gibt keine Verfolgungsstifte und der Schwerpunkt liegt auf dem Lesen sowie auf der Aufmerksamkeit auf Informationen. Es ist ein Hardcore-Rollenspiel, an das man sich gewöhnen muss, aber sobald dieser Faktor erreicht ist, ist es schwer, zu etwas anderem zurückzukehren.

1 GÖTTLICHKEIT: ORIGINAL FALSCH II – SCHLUSSVERSION (PC) – 95

Als Nachfolger von Divinity Original Wrong verbessert Divinity: Original Wrong II alles am allerersten Videospiel, bestehend aus Grafik, Kampf und sogar den Gefährten. Es schafft es auch, die wahnsinnige Vielfalt an Auswirkungen auf jede der Entscheidungen des Spielers im Spiel beizubehalten, wodurch der Wiederspielwert höher ist als bei den meisten RPGs.

Wenn es um rundenbasierte Kämpfe geht, kann man mit Sicherheit sagen, dass das rundenbasierte Gameplay in Divinity: Initial Sin II einer Videospielversion von Dungeons & & Dragons am nächsten kommt. Wenn dir das der rundenbasierten RPG-Kategorie nicht treu genug ist, dann verstehen wir nicht, was das ist.

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