5 Gründe Castlevania: Rondo Of Blood ist die beste Classicvania (& 5 It’s Super Castlevania 4)

Wenn Fans gefragt werden, was ihr bevorzugtes klassisches Castlevania-Spiel ist, werden sie selten die gleiche Lösung geben. Während mehrere strömen zu Super Castlevania 4, manche mögen den Klassiker Castlevania 1, die extrem hart Castlevania 3: Draculas Fluch, oder das exklusive Genesis Castlevania: Blutlinien. Es gab jedoch einen Eintrag, den zahlreiche Follower bis vor kurzem nicht wussten, seine einzigen Variationen der PC Engine-CD (die speziell für Japan war) sowie der Playstation Portable unter einem anderen Namen – dieses Spiel ist Castlevania: Rondo des Blutes.

Glücklicherweise, Castlevania: Rondo des Blutes wurde erst kürzlich die PlayStation 4 zusammen mit ihrem Nachfolger angeboten, Castlevania: Symphonie des Abends, in Castlevania: Requiem. Also, um zu zeigen, wie sehr dies hauptsächlich unbekannt ist Castlevania summiert sich zum Fan-Favoriten Super Castlevania 4, Hier sind 5 Top-Qualitäten von jedem Videospiel, um sowohl den Vergleich als auch den Kontrast zu unterstützen.

10 Anime-Zwischensequenzen

Das Anime-Art-Design, das derzeit mit verbunden ist Castlevania begann mit Castlevania: Rondo des Blutes, die eine Geschichte hatte, die während des Spiels mit Zwischensequenzen erzählt wurde. Dieses Spiel markiert den Beginn der Serie, die Anime-Bilder in ihrer Ideenkunst und auch in ihren Charakterstilen verwendet.

Die Eröffnungssequenz ist voll von einem dunklen Ambiente, in dem Kultisten ein Mädchen aufgeben, um einen ruhenden Dracula wiederzubeleben. Als Dracula aus seinem Sarg platzt, reduziert er sich auf sein Schloss in der Ferne – die Spieler drücken, um das Videospiel zu beginnen, und eine Tür schleicht sich allmählich auf und lädt sie ein.

9 Tauchkontrolle

Während der gesamten Nintendo Entertainment System-Trilogie (sowie aller Ports auf einem japanischen einzigartigen PC) ist jeder Tauchgang von Belmont eng – sobald Sie springen, sind Sie diesem Sprung gewidmet und können ihn nicht wie in der Luft ändern man hätte die Möglichkeit dazu in einem Mario-Videospiel.

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In Super Castlevania 4, Sie entschieden sich, die alten Kontrollen zu verwerfen und Simon Belmont viel flüssiger zu machen. Wenn Sie in die Luft springen, können Sie Ihre Richtung in der Luft ändern, falls ein Gegner auftaucht oder Sie versehentlich in Richtung einer Grube gesprungen sind, was ebenfalls einer der Faktoren ist Super Castlevania 4gehört zu den einfachsten in Serie.

8 Alte Abschlüsse erneut besuchen

Wenn du Levels in öffnest Castlevania: Rondo des Blutes, Sie können zum Menü zurückkehren und alte Level erneut spielen. Dies ist besonders praktisch, da es mehrere Wege zum Auschecken gibt. Die Möglichkeit, zurückzukehren und zu sehen, ob es Abschnitte gibt, die Sie möglicherweise verpasst haben, ist eine hervorragende Möglichkeit, um sicherzustellen, dass sich die Wiedergabe lohnt.

Ein weiterer guter Grund, einen Rückzieher zu machen, ist, Richers Geliebte und auch alle anderen Damen zu retten, die Dracula entführt hat, bestehend aus Maria, die nach ihrer Rettung brauchbar wird.

7 Einstellung 7 Grafik

Modus 7 ist ein visueller Modus auf dem Super Nintendo, der es ermöglicht, Geschichten aufzuteilen und zu skalieren. Ein gutes Beispiel dafür ist der Pseudo-3D-Effekt, der durch das Drehen und auch Skalieren des Gleises in entsteht Super Mario Kart.

Super Castlevania 4verwendet dieses Ergebnis während einer Phase, um den gesamten Grad hinter den Spielern zu drehen, während Simon an seiner Peitsche hängt. Einstellung 7 wird ebenfalls verwendet, um den Hintergrund durch Drehen zu verzerren, so dass es aussieht, als ob Simon Belmont in der Mitte eines Kaleidoskops bleibt – was ein wirklich interessantes Ergebnis erzeugt, das auch in verwendet wurde Terranigma .

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6 Maria

Wie du dich unterziehst Castlevania: Rondo des Blutes, Richter rettet verschiedene Frauen, die Dracula tatsächlich entführt hat, darunter auch seine Geliebte. Während Spieler diese Weibchen nur der Vervollständigung zuliebe konservieren können, können Sie wirklich als eine von ihnen spielen, ein Mädchen namens Maria.

Maria ist im Grunde die einfache Einstellung im Videospiel. Ihr Dashboard ist außergewöhnlich schnell und ihr Basisangriff, bei dem es sich um ein Paar Tauben handelt, hält Sie in Reichweite, um sicherzustellen, dass Sie nie getroffen werden. Sie hat auch effektive Zaubersprüche, die Haustiere beschwören und sind außerdem viel zuverlässiger als Ritchers Magie.

5 Peitschenschaukel

In Super Castlevania 4, Simon Belmont hat die Möglichkeit, sich während des gesamten Videospiels von bestimmten Bereichen abzuwenden. Diese können einfach beliebig positioniert werden, wie in der Anfangsebene, damit Sie sich mit ihnen vertraut machen können, oder sie können Bestandteil des Level-Layouts sein und müssen verwendet werden, um bestimmte Bereiche zu umgehen.

Obwohl Sie nicht die Flexibilität haben, von jeder Oberfläche aus zu schwingen, wie Sie es können Castlevania: Blutlinien, es ist immer noch eine willkommene Verbesserung und sorgt für einige interessante Hindernisse, die es im gesamten Videospiel zu beseitigen gilt.

48 gerichtetes Schlagen

In Super Castlevania 4 wurde Simon Belmont tatsächlich die Möglichkeit geboten, beim Springen schräg und in allen 8 Anweisungen aufzupeitschen. Dies macht Subwaffen fast sinnlos, da die Peitsche Gegner in alle Richtungen bringen kann. Dies ist ein zusätzlicher Faktor, der Super Castlevania 4 zu den einfachsten Videospielen im Franchise-Geschäft zählt. Diese Art der Peitschensteuerung gibt es exklusiv in diesem Spiel und wurde nie wieder in diesem Umfang genutzt. Die vollständige Kontrolle über Simons Peitsche ist eine Verbesserung der Lebensqualität, lässt das Spiel jedoch auch ein bisschen weniger Castlevania-Feeling.

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3 Produktabsturz

Wie in jedem Burgvania, Sie finden mehrere Unterwaffen. Die Axt, das Messer, das Weihwasser, die Uhr, das Kreuz und andere werden verwendet, um Herzen zu sammeln, die in den Graden versteckt sind. Trotzdem in Castlevania: Rondo des Blutes haben die Spieler die Möglichkeit, eine große Anzahl von Herzen auf einmal zu verwenden, um einen großen Angriff namens Produktkollision auszulösen – wobei jede verschiedene Unterwaffe ein anderes Ergebnis hat. Wenn es mit Weihwasser verwendet wird, regnet es göttliches Wasser vom Himmel und trifft alle Gegner auf dem Display. Wenn er mit der Klinge verwendet wird, lässt Richter 10-15 Messer in schneller Folge blitzen und konzentriert seinen Schaden auf einen Gegner.

2 Peitschenschutz

Abgesehen von der besseren Kontrolle, überschaubaren Sprüngen sowie der Fähigkeit, sich zu drehen, hat Simon auch die Fähigkeit, seine Peitsche als Wächter einzusetzen. Wenn Sie den Schlagknopf gedrückt halten, wird Simons Peitsche schlaff. Dies kann nützlich sein, um gegnerische Projektile zu blockieren, aber es kann auch herumgeschwenkt werden, um Gegner in der Nähe zu treffen. Das behauptete, diese Fähigkeit wurde Richter in . zur Verfügung gestellt Castlevania: Symphonie der Nacht.

1 Verzweigungskurse

Das spezifizierende Merkmal, das Castlevania: Rondo des Blutes so toll sind die Verzweigungskurse. In verschiedenen anderen traditionellen Castlevania Spiele, unter eine Grube zu kommen, bedeutet einen gewissen Todesfall. In Castlevania: Rondo des Blutes , unter ap zu fallen, führt häufig zu einer anderen Komponente der Abschlusssumme mit einem neuen Arbeitgeberkampf.

Viele Level haben verzweigte Pfade, die das Spiel stark öffnen und inspirieren Castlevania: Harmonie des Abends ‚S massive vernetzte offene Welt .

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