10 Retro-Spielkonsolen (die niemand gekauft hat)
Heutzutage sind Retro-PC-Spielekonsolen extrem bekannt geworden. Die Leute schauen sich gerne die Spiele an, die tatsächlich in den vergangenen Jahren erschienen sind, und spielen ihre Favoriten, mit denen sie gereift sind, Spiele, die sie verloren haben, als sie brandneu waren, und auch die Klassiker, die moderne PC-Spiele inspirierten.
Trotz der Tatsache, dass es viele Retro-Spielekonsolen wie die NES, die Sega Genesis und sogar die PlayStation gibt, die sowohl von Spielern als auch von Inkassobüros immer noch wirklich bevorzugt werden, haben nicht alle Retro-Videospielkonsolen die Prüfung bestanden von Zeit. Einige Konsolen waren bei ihrer Einführung enorme Fehler und wurden seitdem so gut wie vernachlässigt. Um 10 Vintage-Spielekonsolen zu sehen, die niemand gekauft hat, schauen Sie einfach weiter vorbei!
10 Apfelbandai Pippin
Wer hat das verstanden, als Apple versuchte, in die Welt der Videoclip-PC-Spiele einzudringen? Sie mögen heute für Handys, Computer sowie Tablet-Computer verstanden werden, aber in den 1990er Jahren hatte Apple zusätzlich eine Videospielkonsole.
Der Apple Bandai Pippin wurde 1996 veröffentlicht und für monströse 599 US-Dollar verkauft. Im Gegensatz dazu wurde die PlayStation derzeit für etwa 299 US-Dollar verkauft. Die Konsole war aufgrund ihres integrierten Internetzugangs einzigartig, doch die Tatsache, dass Sega sowie Nintendo zu dieser Zeit den Videoclip-Gaming-Markt dominierten, deutete darauf hin, dass der Apple Bandai Pippin am Ende weniger als 50.000 Einheiten.
9 Philips CD-i
Die CD-i stammt aus den 1980er Jahren, als Spielefirmen versuchten, den Sprung von Kassetten-Videospielen zu Compact Discs zu wagen, einer brandneuen und auch interessanten Art von Medien, die zu dieser Zeit auf dem Rückzug war. Während PlayStation irgendwann dafür gesorgt hat, dass es funktioniert, waren nicht alle so effektiv.
Die Philips CD-i wurde 1991 veröffentlicht. Sie war nicht nur eine Computerspielkonsole, sondern wurde auch als komplettes Unterhaltungssystem vermarktet, das zusätzlich CDs abspielen, Filme spielen, Lehrinhalte präsentieren und, ja, Spiele spielen konnte. Es kostete Sie etwa 1.000 US-Dollar und obwohl es mehr als 150 Spiele enthielt, darunter Resort Mario, vermarktete es einfach über 500.000 Konsolen.
8 N-Spur
Denken Sie daran, wann das am interessantesten aussehende Telefon ein großes Schnäppchen war? Im Gegensatz zu diesen glatten All-Screen-Tools, die wir jetzt haben, versuchten die Hersteller, auffällige Mobiltelefone herzustellen, die Videospiele oder Lieder abspielen konnten oder komplette Tastaturen hatten. Das waren die Tage.
Das Nokia N-Gage ist eine tragbare PC-Spielkonsole und ein Smartphone, die direkt in einem Gerät integriert sind. Es wurde entwickelt, um dem Erfolg des Game Kid Advance gerecht zu werden und kam 2003 auf den Markt. In den zwei Jahren seiner Markteinführung hat Nokia rund 2 Millionen Geräte vermarktet. Das mag zwar viel erscheinen, aber der GBA, den es ins Rampenlicht zu rücken versuchte, hat tatsächlich rund 80 Millionen vermarktet.
7 Genesis Nomaden
Obwohl Sega in den 90er Jahren ein großer Name in der Welt der Hauskonsolen war, waren nicht alle ihre Konsolen erfolgreich, und diese Konsole ist nicht das einzige Mal, dass Sie Segas Namen auf dieser Checkliste sehen. Der Genesis Nomad ist eine mobile Version des Sega Genesis und wurde 1995 veröffentlicht.
Es wurde gerade in den Vereinigten Staaten und Kanada und Sega . veröffentlicht ging ziemlich schnell weiter sich auf andere Projekte zu konzentrieren, die Genesis Wanderer ohne Unterstützung und auch vom Unternehmen bis zu ihrer Einstellung im Jahr 1999 weitgehend unbeachtet gelassen. Dadurch wurden weniger als eine Million Geräte vermarktet.
6 Digitales Kind
Nintendo dominiert tatsächlich seit Jahren die Videospielwelt, aber das bedeutet nicht, dass sie nicht ihren gerechten Anteil an Misserfolgen hatten. Mitte der 1990er Jahre brachten sie das Virtual Child auf den Markt. Es wurde als erste „3D“-PC-Spielekonsole vermarktet und Nintendo stellte 22 Spiele für die Konsole her.
Es kostete fast 200 US-Dollar, als es auf den Markt kam, was für eine spezialisierte Einzelspieler-Konsole im Jahr 1995 eine Menge war. Nintendo vermarktete das Virtual Kid nur ein Jahr lang, bevor es es stoppte, und bot unter einer Million Spielkonsolen an.
5 Commodore 64-Gaming-System
Der Commodore 64 war ein Heimcomputer, mit dem wahrscheinlich fast jeder vertraut ist, der Retro-Innovationen möchte. Lassen Sie sich vom Commodore 64 Games System, einer 8-Bit-Videospielkonsole, die 1990 ausschließlich in Europa auf den Markt kam, jedoch nicht so verwirren. Bei der Veröffentlichung wurden Sie um etwa 100 zurückgeworfen.
Die Tatsache, dass diese Konsole nur in einer einzigen Region veröffentlicht wurde, machte es definitiv schwierig, populär zu werden. Dies, gepaart mit der Tatsache, dass es zu dieser Zeit verschiedene andere große Spielekonsolen auf dem Markt gab, führte dazu, dass das Commodore 64 Gaming System ein massiver Misserfolg war und nur rund 100.000 Geräte verkauft wurden.
4 Atari Luchs
Der Atari Lynx ist eine 16-Bit-Konsole, die 1989 auf den Markt kam und bis 1995 weltweit in den Regalen stand. Als sie in die Regale kam, kostete sie 179 US-Dollar und war die erste tragbare Konsole, die mit einem Vollfarbbildschirm auf den Markt kam. Wie konnte es also gescheitert sein?
Es war ursprünglich sehr prominent und wurde in den ersten Wochen nach seiner Veröffentlichung von einer Menge Leute abgeholt. Es wurde etwa zwei Monate vor dem Videospiel-Boy auf den Markt gebracht, so dass es nicht viele Konkurrenten in der Welt der tragbaren PC-Spiele hatte und einige einzigartige Funktionen hatte. Leider hat Atari wirklich nicht viel Werbung gemacht und als Nintendo das Videospiel Child veröffentlichte, wurde der Lynx hauptsächlich nicht mehr erinnert. Als es Mitte der 1990er Jahre eingestellt wurde, hatte es tatsächlich nur rund 3 Millionen Geräte verkauft.
3 Fairchild-Netzwerk F
Das Fairchild Network F wurde 1976 veröffentlicht. Es wurde vor dem Atari 2600 veröffentlicht, aber wenn die Leute an die frühesten Computerspielkonsolen denken, denkt die Mehrheit der Leute an die Atari, bevor sie daran denken.
Der Fairchild Channel F kostete bei seiner Veröffentlichung 169 US-Dollar (heute etwa 750 US-Dollar) und hatte eine Reihe von Videospielen, die zu dieser Zeit ziemlich unterhaltsam und auch interessant waren light auf dem Fairchild Channel F. Da es von einem viel besseren System mit weitaus besseren Videospielen übertroffen wurde, bot diese Konsole am Ende nur noch rund 250.000 Spielekonsolen.
2 Sega Dreamcast
Der Sega Dreamcast wurde 1998 in Japan sowie 1999 in allen anderen Bereichen auf den Markt gebracht. Diese Konsole war die letzte Hauskonsole, die Sega jemals auf den Markt gebracht hat, und sie versuchten, die Popularität zurückzugewinnen, die die Genesis ihnen erlangt hatte. Die Dreamcast hatte einen Einführungspreis von 199 US-Dollar, die Hälfte der Kosten ihres sehr ungünstigen Sega Saturn, und sie haben das Marketing auf der Konsole ziemlich stark vorangetrieben.
Leider wurde die Konsole genauso veröffentlicht, wie Sony für ihre PlayStation 2 Aufsehen erregte und Segas Hoffnungen auf eine weitere sehr prominente Heimkonsole überstürzt wurden. Trotz des erschwinglichen Preises und einer Menge wirklich unglaublicher Videospiele, die auf der Konsole auf den Markt kamen, wurden nur etwa 9 Millionen Spielkonsolen vermarktet. Wenn man bedenkt, dass die PlayStation 2 in ihrer Lebenszeit über 150 Millionen verkauft wurde, ist dies nicht großartig.
1 Bally Astrocade
Die Bally Astrocade wurde 1977 auf den Markt gebracht und kostete bei der Veröffentlichung 299 US-Dollar – das entspricht heute etwa 1.200 US-Dollar. Als es ursprünglich auf den Markt kam, war es nur über den Versandhandel unter dem Namen Bally Home Collection Computer System erhältlich. Aufgrund von Verzögerungen und auch Modifikationen im Tool wurde es jedoch schließlich zum Bally Specialist Game umbenannt und auch in die Regale der Geschäfte gestellt.
In den 1980er Jahren führten einige Änderungen im Geschäft dazu, dass der Name des Geräts erneut in Bally Astrocade geändert wurde. Unter diesem Namen wurde es Mitte der 1980er Jahre vermarktet, bevor es 1985 vollständig aus den Regalen verschwand. Die wiederholten Namensänderungen, fehlende Werbung und Konkurrenz führten dazu, dass diese Konsole nie besonders bevorzugt wurde.