Resident Evil 3 Remake: Jeder Infizierte Typ, geordnet nach seiner Furchtbarkeit

Dank der Umbrella Company und eines Ausbruchs des T-Virus wird Raccoon City von verseuchten Zombies und anderen Monstern belagert, und auch Jill Valentine ist mitten in der Stadt eingebettet, die sie verlassen muss.

Während Jill in Citizen Evil 3 Remake aus Raccoon City flieht, entdeckt sie mehrere Arten von verseuchten Tieren, von denen jedes noch furchterregender ist als das andere. Werfen wir einen Blick darauf, wie diese furchterregenden Kreaturen im Vergleich zueinander abschneiden.

10 Zombies

Der klassischste der Local Wickedness-Gegner: Zombies sind ganz normale Menschen, die mit dem T-Virus infiziert wurden, sie sind nicht wirklich die renovierten Toten. Trotzdem sind Zombies der am wenigsten furchteinflößende Gegner, den du im Laufe deines Durchspiels entdecken kannst.

Zombies können Sie einen Anfang, wenn sie schleichen sich auf Sie und nehmen Sie einen Teil aus dem Hals, doch in der Regel, Zombies wurden übertrieben und sie einfach nicht auslösen, die genau die gleiche Schrecken sie taten.

9 Lecker

Lickers erschreckten uns 2014 halb zu Tode. Resident Evil 2 Remake . Gerade wenn Sie glauben, dass Sie sicher sind und auch lassen Sie Ihre Wache getan, biegen Sie eine Ecke sowie Gesicht zu Gesicht mit diesen grotesken Tiere verändert kommen, bereit, Ihre zu fangen, bevor Sie auch reagieren können.

Zum Glück gibt es in Citizen Wickedness 3 Remake nur eine einzige Begegnung mit einem Licker, die aber trotzdem erschreckend ist. Da du während der Begegnung als Carlos spielst und wahrscheinlich viel besser ausgerüstet bist als im Vorgängerspiel, kannst du sie beenden.

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8 Sucher β

Diejenigen, die bereits einige der anderen Videospiele der Citizen Wickedness-Franchise gespielt haben, werden diese reptilienartigen Tiere wiedererkennen. Seeker sind bereits in mehreren Videospielen der Franchise aufgetaucht, allerdings normalerweise in verschiedenen Arten.

Der Seeker β (Beta) sieht den Jägern aus dem allerersten Resident Evil ziemlich ähnlich, dennoch gibt es einige Unterschiede. Diese Jäger sind buchstäblich schwächer als ihre Vorgänger, aber sie bewegen sich schneller und sind immer noch ein beängstigender Anblick.

7 Zombie-Hunde

Das Einzige, was noch schlimmer ist als ein Zombie, ist ein Zombie-Hund. Diese furchterregenden Köter sind in praktisch jedem Videospiel der Reihe enthalten, und man bekommt immer das gleiche mulmige Gefühl im Bauch, wenn man ihnen begegnet.

Die Zombie-Hunde tauchen ein paar Mal während des Durchspielens von Homeowner Evil 3 auf. Sie bewegen sich schnell und schlagen hart zu, aber es ist die extrem unerwartete Methode, mit der sie auftauchen und auf dich losgehen, die sie so unheimlich macht.

6 Sucher γ

Fans, die das ursprüngliche Local Wickedness 3 gespielt haben, werden festgestellt haben, dass der Hunter γ (Gamma) eine ziemlich radikale Umgestaltung erfahren hat, die ihn noch furchteinflößender macht. Ursprünglich sahen diese Seeker dem typischen Hunter sehr ähnlich, aber jetzt sind sie noch viel grotesker.

Hunter γ-Gegner werden nur in der Kanalisation entdeckt, und zwischen ihrer Größe und den winzigen Gängen der Abwassersysteme löst eine Begegnung mit ihnen sehr schnell Klaustrophobie aus. Was sie noch viel furchterregender macht, ist die Art und Weise, wie sie zuschlagen, indem sie ihr Maul öffnen und tentakelartige Kiefer zum Vorschein bringen, um den Spieler zu verschlingen.

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5 NE-α Art Zombies

Während die typischen Zombies nicht besonders furchteinflößend sind, trifft man gelegentlich auf einen Zombie, dessen Kopf abfällt, um einen Blutsauger mit peitschenden Tentakeln zu enthüllen, und die sind ziemlich gruselig.

Zombies infizieren sich mit diesen Parasiten, wenn der Bane ihnen den Blutsauger in die Kehle steckt. Diese Zombies können ihre scharfen Arme benutzen, um entweder zuzuschlagen oder ihre Schwachstelle zu schützen, wodurch sie schwerer zu entfernen sind als normale Zombies. Um sie noch furchterregender zu machen, haben sie einen langen Arm, mit dem sie Jill aus der Ferne angreifen können.

4 Bleichköpfe

Bleichköpfe tauchen in Resident Evil 3 nicht oft auf, aber wenn sie auftauchen, sind sie absolut grauenhaft. Diese grotesk aussehenden Kreaturen sind so blass, wie ihr Name vermuten lässt, und es sieht aus, als wäre ihre Haut über ihren Körper gestreckt und gedreht worden, wie etwas, das Kopfschmerzen verursacht.

Als ob das nicht schon beängstigend genug wäre, ist es auch schwierig, Bleichköpfe zu töten, da sie sich von vielen Arten von Verletzungen erholen. Es gibt praktisch nichts Beängstigenderes als einen Zombie, der unbeirrt auf einen zukommt und den man im Grunde nicht beseitigen kann, es sei denn, man verbraucht wertvolle Magnum-Munition.

3 Drainpipe Deimos

Die meisten Ungeziefer machen vielen Menschen schon genug Angst, ohne dass man sie mit veränderten, infizierten Menschen zusammenbringen muss. Aber genau das bekommt man mit dem Drain Deimos, einer hässlichen Kombination aus einem blutsaugenden Insekt und einem infizierten Menschen.

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Zum Glück müssen Sie nur in einem Bereich des Spiels mit ihnen fertig werden, aber es ist ein extrem spannender Abschnitt. Sich einen Weg durch ihren Bienenstock zu bahnen, ist der Stoff, aus dem Kopfschmerzen gemacht sind.

2 Nemesis

mit: usgamer.net

Natürlich wird der Namensgeber dieses Spiels die furchterregendste Kreatur in diesem Spiel sein. Bane ist ein Tyrann, der ähnlich wie Mr. X aus Homeowner Wickedness 2 infiziert ist, jedoch von Umbrella Europe entwickelt wurde.

Nemesis jagt unerbittlich hinter Jill her, durchbricht Wände oder springt von Gebäuden, was auch immer nötig ist. In manchen Fällen ist er mit einem Flammenwerfer ausgestattet, manchmal auch mit einem Raketenwerfer, aber in jedem Fall kannst du nur weglaufen.

1 Nemesis (2. Art)

Gerade als du dachtest, du hättest den Bane in die Schranken gewiesen, verwandelt er sich in einen noch furchterregenderen Typ, als er es bisher war. Obwohl es sich technisch gesehen um denselben Gegnertyp handelt, unterscheidet er sich so stark von seiner ursprünglichen Form, dass er auch eine andere Art sein könnte.

Der 2. Typ Nemesis nimmt es viel bestialischer, hundeähnlicher auf, sowie kann bequem über die Seiten von Strukturen laufen. Sie ist auch noch bösartiger, was den Schrecken nur noch vergrößert.

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