10 Resident Evil Klone, die jeder vergisst

Sie sagen, Replika sei die aufrichtigste Art von Schmeichelei. Vielleicht stimmt das, aber sind schlechte Imitationen tatsächlich so herausragend oder wert, vom Hersteller gewürdigt zu werden? Nehmen Sie als Beispiel das Franchise-Geschäft von Citizen Evil. Nach der Veröffentlichung von Access im Jahr 1996 ließen sich viele Titel davon inspirieren und entwickelten auch Titel mit einem ähnlichen Gameplay-Design und -Ton; Survival-Horror, der hauptsächlich 3D-Charaktere im Vergleich zu 2D-Hintergründen verwendet.

Es ist absolut nichts falsch daran, sich dieses Layout auszuleihen, aber viele Spiele haben es schrecklich gemacht und wurden auch sofort vergessen. Es könnte Spaß machen, auf einige dieser Titel als Interesse zurückzukommen, aber es wird Ihnen sicherlich schwer fallen, etwas wie Resident Wickedness zu finden.

10 ÜberBlut

OverBlood erhielt Zeit im Web-Rampenlicht für die komödiantischen Spielereien des Game Informer-Magazins, als seine Mitarbeiter einen Abschnitt, der als Super Replay bekannt ist, durchlebten.

Das Wechseln zwischen den Charakteren ist wichtig, um bestimmte Probleme zu beheben, die als Vorläufer der Automechanik von Local Evil 0 angesehen werden können. Bemerkenswerterweise verwendet OverBlood 3D-Einstellungen, die 1997 für die Kategorie ziemlich lebendig waren. Leider reichte dies nicht annähernd aus, um auf schlechte Bewertungen zu warten. Allerdings erhielt das Spiel nur ein Jahr später noch eine Fortsetzung.

9 Evil Dead: Heil dem König

Das kommende Wickedness Dead-Spiel von Sabre Interactive sieht unglaublich ansprechend aus, insbesondere aufgrund der bemerkenswerten Arbeit des Workshops an Globe Battle Z. Dies ist jedoch bei weitem nicht das erste Spiel der Franchise.

Evil Dead: Hail to the King aus dem Jahr 2000 tritt nach dem dritten Film im Franchise-Geschäft auf. Das Gameplay ist mit Local Wickedness extrem vergleichbar, wobei die Spieler minimale Ressourcen emulieren müssen.

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8 Countdown: Vampire

Anscheinend ging der Programmierer K2 LLC davon aus, dass sie der Formel etwas Originalität hinzufügen könnten, indem sie Vampire zu Feinden und nicht zu Zombies machen. Um fair zu sein, es gibt einige faszinierende Aspekte in Countdown: Vampire, z. B. die Verwendung nicht tödlicher Waffen, um Gegner zu deaktivieren, bevor sie wieder in einen menschlichen Typ umgewandelt werden.

Das einzige Problem ist, dass das Videospiel einfach nicht gut spielt, und auch erste Vorschläge implizieren Kniebeugen, wenn sie schlecht ausgeführt werden. Das Spiel beginnt mit 2 PS1-Discs, hauptsächlich wegen der langen FMV-Zwischensequenzen.

7 Galerianer

In Galerians spielen Sie als jemand mit einzigartigen Kräften, der versucht, sich von den Routinemenschen zu lösen und die erwartete Formel auf den Kopf zu stellen. Aus diesem Grund schlagen Sie in erster Linie mit Ihren Fähigkeiten und nicht mit Waffen zu.

Dies ist eines der am besten ankommenden Spiele auf der Liste. Es ist auch heute ziemlich erträglich zu spielen, vielen Dank seiner viel kürzeren Länge und auch noch mehr neuartigen Gameplay-Techniken. Es erhielt eine Fortsetzung und auch einen Animationsfilm, der auf dem allerersten Videospiel basiert.

6 Marsgotik: Heirat

Martian Gothic ist ein zugegebenermaßen cooler Titel, obwohl die Überschrift „Vereinigung“ ihn allgemeiner macht. Die Stimme dieses Spiels ist so schlecht, dass die sehr frühen Local Wickedness-Videospiele wie The Last People klingen.

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Nachdem sie in den USA erst 2001 auf der PS1 erschienen waren, hatten die meisten zu diesem Zeitpunkt tatsächlich bereits auf der PS2 gespielt. Wie OverBlood gibt es auch in Martian Gothic 3 separate verwendbare Charaktere. Es ist normalerweise am besten, dies zu verpassen und Silent Hill 2 zu spielen, wenn Sie ein fantastisches gruseliges Survival-Videospiel aus dem Jahr 2001 wünschen.

5 Schatten der Verdammten

Dies ist nicht viel ein Resident Wickedness-Klon, da es sich um ein Duplikat von Citizen Evil 4 handelt. Es gehört ebenfalls zu den besseren Videospielen, eine Seite aus dem Franchise-Geschäft von Capcom zu nehmen, da es tatsächlich von Shinji Mikami erstellt wurde und teilweise von SUDA51 erstellt wurde.

Die beiden Videospielentwickler sagten, sie seien schließlich enttäuscht von Darkness of the Damned . Unabhängig davon waren die Testimonials im Allgemeinen freundlich, und jeder Anhänger von SUDA51 oder Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami würde definitiv eine gute Zeit haben, dies zu spielen.

4 Tiefe Sorge

Einige der Videospiele auf dieser Checkliste sind nie in den Vereinigten Staaten erschienen, wie beispielsweise Deep Anxiety. Es macht jedoch Sinn, wenn man bedenkt, dass es 1998 nur auf dem Sega Saturn herauskam, als das System derzeit veraltet war. Das Spiel findet in einem Studienzentrum für Unterwasserforschung statt.

Anstelle von Munition müssen die Spieler mit der Sauerstoffmenge umgehen, die in der Luft angeboten wird, obwohl sie gelegentlich nachgefüllt werden kann. Das Videospiel ist gut untersucht und vor allem wegen seines Systems sowie des späten Release-Tages auch selten.

3 Blair Witch-Trilogie

Das Blair Witch Project war bei der Veröffentlichung eine unsagbare Sensation. Genau wie die meisten prominenten Wohnimmobilien erhielt der Film Computerspielanpassungen. Im Gegensatz zu anderen Filmen sind diese Videospiele keine Nacherzählungen der Geschichte, sondern eine Trilogie von Titeln, die sich mit der Überlieferung steigern.

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Der Versuch, das Franchise über PC-Spiele zu steigern, muss geschätzt werden, insbesondere wenn man an den Zeitpunkt der Entstehung dieser Titel denkt. Sie alle erhielten jedoch bestenfalls durchschnittliche Bewertungen.

2 Men in Black: Das Videospiel

Es ist wirklich unerwartet, eine Adaption eines lustigen Sci-Fi-Spiels zu sehen, das den doppelten Pfad von Citizen Evil beschreitet, aber genau das hat dieses Guy In Black-Spiel getan. Es war jedoch eine schlechte Entscheidung.

Das Videospiel spielt sich mangelhaft, ist außergewöhnlich stumpf und die Grafik ist einfach nur schrecklich. Auch durch die geringen Anforderungen an Computerspielvariationen von Filmen der späten 90er Jahre greift Men In Black: The Video Game zu kurz.

1 Akte X: Aufstehen oder anbieten

Während andere X-Files-Spiele auf der PS1 zusätzliche traditionelle Point-and-Click-Adventure-Videospiele sind, die FMV-Zwischensequenzen verwenden, wird dieses PS2-Videospiel stark von der Resident Wickedness-Sammlung beeinflusst. Es vermeidet jedoch Tankkontrollen.

Dies sieht zwar nach einem ausgezeichneten Konzept aus, macht die Bewegung jedoch viel komplizierter, da Sie feststellen, dass sich Ihre Persönlichkeit sofort verändert, sobald sich der Cam-Winkel ändert, was ziemlich desorientierend ist. Letztendlich sind Container-Steuerelemente das beste Mittel, um gruselige Überlebensvideospiele mit sorgfältigen Videokamerawinkeln zu spielen. Abgesehen davon wird The X-Files: Resist Or Serve nur von Hardcore-Anhängern der Show am besten gespielt.

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