10 Horrorspiele, die die Resident Evil Remake-Behandlung verdienen

Beängstigende Videospiele mit großem Budget sind eine seltene Art, wobei die Mehrheit der AAA-Publisher früher mit den Konsolengenerationen des Genres 2 aufgehört haben, und die bedeutendsten gruseligen Veröffentlichungen in den letzten Jahren waren die Remakes von Homeowner Evil-Spielen. Während das Remastern von Videospielen absolut nichts Neues ist, ist die Modernisierung und Neuinterpretation von Horror-Videospielen ein Trend, den wir gerne fortsetzen würden.

Tatsächlich gab es in der Vergangenheit viele ausgezeichnete Horror-Videospiele. Nichtsdestotrotz führen oft ältere Mechaniken und Einschränkungen dazu, dass sie sich veraltet fühlen. Welche Spiele sollten also dem Stil der Local Evil-Remakes entsprechen?

10 Verurteilt: Crook Origins

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Vor Outlast war Condemned das beste First-Person-Survival-Horror-Videospiel mit grotesken Psychopathen, die hinter dem Spieler her sind. Es war mehr als zuverlässig bei der Bereitstellung von Schrecken im Jahr 2005 und wurde später weiterverfolgt. Es war außerdem ehrgeizig, Schusswaffen auf ein Minimum zu beschränken, was die Punkte noch extremer machte.

Nichtsdestotrotz sind die Mechanik und das Gameplay der Veröffentlichung von Condemned: Offender Origins etwas klobig. Zweifellos haben die Designer etwas besonders Vernünftiges gewählt, aber im Vergleich zu etwas wie Alien: Seclusion braucht es unbedingt ein Upgrade.

9 ANGST

Im Allgemeinen schwindet die Kombination von Shootern mit Scary die Schreckensvariable, aber das ist bei FEAR überhaupt nicht der Fall. Vielmehr balanciert das Spiel beide Aspekte nahezu fehlerfrei, weshalb FEAR letztendlich eine Trilogie von Videospielen wurde.

Leider lassen die Visuals die Persönlichkeiten, obwohl sie ihrer Zeit voraus sind, manchmal wie Schaufensterpuppen erscheinen. Nicht jedes Element des Shooter-Gameplays ist gut ausgereift. Mit ein wenig Raffinesse kombiniert mit zeitgemäßer Steuerung könnte FEAR zu einem der effektivsten modernen Shooter bis heute werden.

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8 Aliens vs. Predator

Es gab kein richtiges Alien-Spiel, wenn man bedenkt, dass Alien: Isolation, und das letzte AVP-Spiel wurde 2010 veröffentlicht. Wie wurde das nicht behoben? Der Neustart 2011 hat das Potenzial der Wohnimmobilie gezeigt und auch der 2000er Standard wird all die Jahre später noch liebevoll in Erinnerung gerufen.

Nachdem Alien: Seclusion enthüllt hat, dass Spieler die Serie immer noch mögen, warum nicht AVP wiederherstellen? Die Option ist einfach: Halten Sie sich von jedem Fehler fern, den Aliens: Colonial Marines gemacht hat, und sehen Sie sich an, was die Rebellion-Videospiele so gut gemacht haben. Ein Remake kann eine ganz neue Welle von AVP-Spielen anregen!

7 Uhrturm

Vor Homeowner Evil gab es Clock Tower, das als eines der allerersten Survival-Horror-Videospiele aller Zeiten begann. In Japan wurde der erste Clock Tower für das SNES veröffentlicht, während sein Nachfolger für die erste PlayStation weltweit auf den Markt kam.

Trotz der nervenaufreibenden Umgebung, des seltsamen Bösewichts und der modernsten Automechanik ist das Gameplay der ursprünglichen Clock Tower-Videospiele schrecklich gereift. Bei einer modernen Third-Person-Überholung kann Clock Tower bequem die brandneuen Citizen Evil-Videospiele dominieren.

6 Nachts allein

Ähnlich wie Clock Tower war Alone In The Dark ein Pionier des frühen Horror-Videoclip-PC-Spiels. Nichtsdestotrotz, ein Blick auf die Grafik und es ist einfach zu erkennen, warum es ein Remake braucht. Obwohl Grafiken nicht jede Kleinigkeit sind, lässt sich nicht verleugnen, dass die Grafik nicht zeitlos ist.

Wenn es ums Gameplay geht, würde Alone At night von einem Upgrade profitieren. Die Bedienelemente sind für die primäre Persönlichkeit unangenehm und starr, und die Kamera ist geradezu schrecklich. Ein Remake würde jedoch sicherlich erfordern, die Probleme zu vermeiden, die durch den Neustart Mitte der 2000er Jahre entstanden sind.

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5 Dunkler Samen

Stark von HR Giger motiviert, ist Dark Seed weiterhin eine trippige Erfahrung für jede Art von Horror-Anhänger. Allerdings sind die digitalisierten Stars zusammen mit der Live-Action-FMV-Serie bis zum Rand mit Ungeschicklichkeit gefüllt.

Dazu zählen noch nicht die Diskussionen und die Sprachausgabe, die so kitschig sind, dass man daraus eine Pizza machen könnte. Die Point- sowie Click-Mystery-Komponente macht immer noch Spaß und testet auch zusammen mit grandiosen Kunstwerken für die Dunkelmessung. Dark Seed braucht nur einen frischen Anstrich, um mit allem fertig zu werden.

4 Alan Wake

Darkness Beasts und auch ein Stephen King-artiger Protagonist, Alan Wake war ein Überraschungsjuwel der späten 2000er Jahre. Es war für seine Zeit etwas Besonderes und bot ebenso viele Coolness wie es herausforderte. Alan Wake war ebenfalls ein ganz anderes Monster, wenn es um das Überleben ging.

Es ging nicht nur darum, die Feinde einfach zu eliminieren oder von ihnen zu entfernen, auch die Licht- und Schattenmechanik funktioniert sowohl damals als auch heute wirklich. Warum also wiederholen? Mit Raytracing sowie der Grafik, die Spieler mit der nächsten Generation erhalten, würden die Hell- und Dunkel-Automechanik sicherlich bemerkenswert aussehen.

3 Ruhiger Hügel

Wieso ist das noch kein Ding? Ja, Konami ist seit spät berüchtigt für ihre unzureichenden Optionen. Trotzdem könnte selbst jemand, der noch nie in seinem Leben ein Computerspiel gespielt hat, sehen, wie viel Geld Konami sicherlich dazu bringen würde, das Silent Hillside-Franchise-Geschäft a la Local Evil wiederzubeleben.

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Das Gameplay des Originalspiels ist genauso veraltet wie das Original Homeowner Wickedness. Mit einem Blickwinkel wie Silent Hill: Downpour jedoch die gleiche Konzentration auf Horror beibehalten, wäre ein Remake fantastisch! Außerdem wäre es sicherlich ein tolles Mittel, sich nach dem Silent Hills-Debakel zu entschuldigen.

2 Dino-Dilemma

Die gleiche Frage muss gestellt werden: Wie genau ist das kein Ding? Da die Jurassic World-Filme ebenso wie die Local Evil-Remakes ein äußerst lukratives Franchise-Geschäft sind, warum nicht Dino Dilemma? Anhänger haben dies angesichts der Offenlegung des Homeowner Evil 2-Remakes gefordert.

Capcom sitzt auf einer Cashcow. Mit der schönen RE-Grafik-Engine wären die Dinosaurier in Dino Crisis pures Kopfschmerzgas. Fügen Sie das Gameplay-Design des Local Evil-Remakes hinzu, und es wäre sicherlich ein sofortiger Hit. Erreiche es, Capcom!

1 Toter Raum

Dead Room vereint John Carpenters The Thing und Ridley Scotts Alien in einem und ist auch heute noch ein bemerkenswertes Horrorspiel. Die Bestien sind monströs und auch unheimlich, die Gegenden sind eindringlich und auch der Weltraum ist bemerkenswert.

Genau wie Alan Wake ist es extrem gut gealtert, aber es gibt Fans, die das Franchise vermissen. Mit der Grafik der nächsten Generation könnte Dead Area noch beängstigender sein. Ein Remake kann auch dazu führen, dass alle drei Spiele wiederholt werden, mit Potenzial für ein Spin-off oder ein neues Follow-up, wenn es richtig gemacht wird.

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