Resident Evil 3 Remake: 10 Details, die Sie noch nicht über die Nemesis wussten

Das Remake von Local Wickedness 3: Nemesis ist endlich da, und es liefert den knallharten, actiongeladenen Survival-Horror, für den das Franchise bekannt ist, in echtem Stil, und bringt Bane auf eine Weise in die Gegenwart, wie es die Filme nicht geschafft haben.

Der bullige Superschurke, der mehr nach S.T.A.R.S. schreit als nach Simply Red, wurde für die Triple-A-Szene aufgerüstet, mit einem Trenchcoat, der so modisch ist, dass Mr. X einfach die Seiten wechseln könnte. In diesem Sinne: Hier sind 10 Punkte, die Sie vielleicht noch nicht über Jill Valentines wichtigsten Stalker wussten.

10 Er kann nicht in sichere Räume einbrechen

Entgegen früherer Aufzeichnungen kann Bane nicht in sichere Räume einbrechen. Die Komplikation entstand dadurch, dass sich Spielreporter auf Wunsch des Leviathans in einem sicheren Raum befanden, doch nicht jeder sichere Raum ist ein sicherer Raum.

In jedem Resident Evil gibt es ein bestimmtes Lied, das gespielt wird, wenn man wirklich sicher vor Gefahren ist, und in einigen Schreibmaschinen-Locations fehlt das, was zeigt, dass der große Nemesis die Tür eintreten und euch auch einen Kitzel bieten kann: Denkt genau daran, wie Mr. X in die erste Halle der Polizeistation stolpern kann, obwohl ihr dort speichern könnt.

9 Wie Mr. X ist auch Bane ein Tyrann

Die Ähnlichkeiten zwischen diesen beiden Gegnern hören nicht bei ihren Schurkenjagden auf, denn die beiden gehören zu denselben Typen. Sie sind Tyrannen, aber Bane ist viel stärker, da er mit einem Blutsauger infiziert wurde. Ein Problem, das Umbrella beim Verkauf der Tyrants an das US-Militär hatte, war ihre mangelnde Intelligenz, die ihren Einsatz auf dem Schlachtfeld schwierig machte.

Allerdings entdeckten sie, dass, wenn Spleißen unter diesen beefcakes mit einem Blutsauger, dass das Problem eher entlastet wurde, die durch die Wahrheit, dass Bane als Attentäter, die kümmern sich um eine handliche RPG und Flammenwerfer verwenden kann verwendet wird erscheint.

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8 Nemesis wurde in den Pariser Labors von Umbrella produziert

Jill Valentine wird zwar in der apokalyptischen Raccoon City, die in Amerika liegt, von Bane aufgespürt, aber dieser parasiteninfizierte Autoritätsmensch wurde nicht in den USA gezeugt.

Er gehörte zu einer Zweigstelle von Umbrella in Paris, Europa, die nach Mitteln suchte, um den Sklaventreiber als militaristisches System praktikabel zu machen und das Problem der degenerativen Intelligenz zu beseitigen. Sie waren erfolgreich, und S.T.A.R.S. sah sich der Gnade eines französischen Verrückten ausgeliefert.

7 Er gab sein Debüt in einem Kampfvideospiel in Ultimate Wonder Vs. Capcom 3

Während Nemesis sicherlich eher zu den ähnlichen Bewohnern von Temporal Kombat passen würde als zu der unbeschwerten, hellen und lebendigen Welt von Wonder, wurde er dennoch Teil der Aufstellung in Ultimate Wonder Vs. Capcom 3, trotz sehr früher Aufzeichnungen, dass er nicht debütieren würde, da er „zu grausam“ sei, dennoch bemühte sich Capcom, ihn in die Bewertung einzubauen.

Das liegt an der Tatsache, dass Citizen Evil von Capcom entwickelt wird, und so ist es nur natürlich, dass sie ein wenig ihrer Ikone in dieses Crossover einfließen lassen würden. Er taucht in seiner ersten Form mit einem Raketenwerfer auf, und auch sein DLC-Kostüm öffnet seine zweite Form. Er würde auch in der viel weniger bekannten Marvel Vs erscheinen. Capcom: Infinite.

6 Wenn Bane sich verändert, verliert er sein Wissen

Der Pariser Zweig von Umbrella mag eine Methode gefunden haben, den Autoritären intelligenter zu machen, auch wenn diese Intelligenz immer noch unter dem Standard eines typischen Menschen liegt, aber da Nemesis sich mit jedem Angriff weiterentwickelt, beginnt er, zu einem hirnlosen Tier zu degenerieren.

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Die Nemesis sterben zwar nicht, aber jede unmittelbare Erfahrung bringt sie dazu, zu mutieren und sich weiterzuentwickeln, sei es durch die Vergrößerung der Arme oder die Anpassung an die Säure, was alles dem T-Virus zu verdanken ist, das die Kraft des Blutsaugers und des Tyrannen überbetont. Dieses Verfahren schwächt jedoch ihre geistigen Fähigkeiten.

5 Nemesis ist nach der griechischen Göttin Rhamnousia benannt

Es gibt eine antike griechische Göttin namens Rhamnousia oder Rhamnusia, die Göttin von Rhamnous, was sich in Bane umwandelt – daher hat Capcom den Namen für ihren Diktator.

In der griechischen Mythologie ist Rhamnous die Göttin der Rache und Vergeltung, und ihr Name bedeutet „Gegner“. Daher ist der Name Nemesis sowohl eine Anspielung auf diesen antiken Gott als auch ein ziemlich eindeutiger Hinweis darauf, dass er der Hauptbösewicht ist.

4 Sein Stil ist eine abgelehnte Idee für Mr. X

Was im Original von Local Wickedness 3 sicherlich als Nemesis enden würde, war in Wirklichkeit ein abgelehntes Konzept für Mr. X, den Autoritätsmenschen, vor dem du in Local Wickedness 2 fliehst. Es ist verständlich, warum sie diesen Stil nicht in den vorherigen Titel übernommen haben, da Mr. X’s ganzer Trick seine träge und enorme Veranlagung ist, die viel mehr auf Stress und Angst als auf die Sorge vor körperlichem Horror beruht.

In der Neuauflage wurde Mr. X mit einem neuen Design für sein Gesicht aktualisiert, aber Capcom behielt die Unterschrift umweltfreundlichen Trenchcoat und Hut, die für eine coole kleine Leistung entladen werden kann. Warum der Diktator einen Trenchcoat braucht, ist eine ganz andere Geschichte – ist es ein modisches Statement von Umbrella? Vielleicht.

3 In den Kinofilmen wurde der Anfang von Nemesis verändert

Nemesis ist kein zum Menschen gewordenes Monster, zumindest nicht in den Videospielen. Die Fans betonten, dass sich dies in der Neuverfilmung sicherlich ändern würde, aber sie hielten an seinen Anfängen aus dem Original fest, obwohl die Filme versuchten, ihn viel sympathischer zu machen.

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Anstatt ein hirnloses Monster zu sein, das von Umbrella mit einer bestimmten Aufgabe – die Überreste von S.T.A.R.S. zu jagen – erschaffen wurde, war Bane ein Mensch, der gegen seinen Willen in eine Bestie verwandelt worden war. Das Design aus den Videospielen wurde beibehalten, aber es wurde eine völlig neue Hintergrundgeschichte entwickelt.

2 Nemesis kann man in Resident Wickedness 2: Remake S.T.A.R.S. schreien hören

Beide Citizen Evil-Remakes entstanden zur gleichen Zeit, und so ist es nur passend, dass Capcom zurückging und auch einige kleine Informationen in 2 einfügte, die es noch mehr mit 3 verbanden. In 3 besuchst du das Gefängnis erneut, kommst vor Leon und auch Claire hierher, und stehst auch im Waffenladen, aber in 2 kannst du Nemesis‘ Markenzeichen schreien hören.

Darüber hinaus hat Capcom eine Notiz von Jill in den Waffenladen gelegt, um zu verdeutlichen, dass die Dinge zur gleichen Zeit und am gleichen Ort stattfanden. Es verhielt sich so, dass wir einige bekannte Schauplätze in 3 wieder besuchen würden.

1 In der ursprünglichen Resident Evil 3, Bane tötet Brad Vickers

Spoiler im Voraus für das Citizen Wickedness 3 Remake. Im Originaltitel wird Brad Vickers von Bane eliminiert, oder zumindest ist das eine Möglichkeit. In der Neuverfilmung wurde dies jedoch geändert, da Brad während des Ausbruchs in Raccoon City gebissen wurde.

Später kann man ihn außerhalb des Gefängnisses finden, wo Carlos eine S.T.A.R.S.-Sicherheitskarte fangen kann, um einige Belohnungen zu erhalten. Um diese Karte zu bekommen, müssen Sie allerdings einen Zombie Brad – sorry Vickers – zur Strecke bringen.

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