8 Rennspiele, die neu gemastert werden müssen
Einige der Spiele, die am schlechtesten altern, sind diejenigen, die seither von anderen übertroffen wurden, und das ist im Rennspiel-Genre nicht anders. Obwohl viele immer noch lieber das originale SSX Tricky für PS2 spielen würden als den Neustart der Serie von 2012, ist es schwer, sich nicht vorzustellen, welche Verbesserungen mit der atemberaubenden Technologie der aktuellen Konsolen möglich wären.
Die folgenden Spiele könnten nicht nur grafisch verbessert werden, sondern die Remaster könnten auch exklusive und neue Inhalte bieten, darunter Karten, Charaktere, Fotomodi und natürlich Online-Multiplayer. Wir können nur hoffen, dass diese vergessenen Klassiker und versteckten Juwelen die Wiederbelebung erhalten, die sie verdienen.
8 SSX Knifflig
Allein die bloße Erwähnung dieses Spiels löst eine Welle der Nostalgie in Form von eingängigen Beats, unnachahmlichen Kommentaren und unendlich befriedigenden Schneesoundeffekten aus. SSX Tricky ist eines der beliebtesten Snowboard-Spiele überhaupt und war eine Meisterklasse in Sachen reaktionsschneller und dynamischer Board-Steuerung.
Tricky nahm sich selbst nie zu ernst und ermöglichte es den Spielern, in flipperähnlichen Maschinen in Tokio, in unbekanntem Gelände abseits der Pisten, in den Bergen Kanadas und in vielen anderen Regionen der Welt zu boarden. Eine Reihe wirklich unterhaltsamer Charaktere, die Freiheit, die Karten auf verschiedene Arten zu navigieren, und ein witziges Knockdown-Feature sind nur einige Gründe, warum SSX Tricky ein Comeback braucht.
7 Bergab-Herrschaft
In vielerlei Hinsicht fühlte sich Downhill Domination wie das Bike-Äquivalent von SSX Tricky an. Von den witzigen Charakteren über die dynamischen Karten bis hin zu den verschiedenen Streckenoptionen pro Level war alles dabei, außer den Snowboards, die stattdessen durch Mountainbikes ersetzt wurden.
Das Spiel aus dem Jahr 2003 war vollgepackt mit spannenden Inhalten in einer Vielzahl von Modi, darunter Arcade und Freeride, weshalb es in der heutigen Ära von kontinuierlichem DLC und Online-Gameplay perfekt für ein Remaster wäre. Es hat immer Spaß gemacht, die Spieler dazu zu ermutigen, ihre Konkurrenten mit Flaschen und Stöcken auszuschalten, und nichts war besser, als zu den Klängen der Black Eyed Peas durch Minenschächte zu rasen und „versehentlich“ mit Wanderern zusammenzustoßen.
6 X-Treme Express
Der Ausdruck „Zugrennspiel“ sollte ausreichen, um Ihr Interesse zu wecken. X-Treme Express ist zwar nicht so gut in Erinnerung wie einige andere Spiele auf dieser Liste, aber es zeigte zumindest den Versuch einer Innovation, die perfekt zur aktuellen Generation passen könnte. Der Begrüßungsbildschirm des Spiels aus dem Jahr 2001 sagt alles, mit einem kitschigen Erzähler und Arcade-Musik, die den Spieler auf den wilden Ton des Spiels vorbereitet.
Überraschend wettbewerbsfähig, wenn es mit einer Gruppe von Freunden schnell und lustig wurde, kontrollierten die Spieler die Geschwindigkeit der Züge, die auf den Gleisen umherfuhren. Mit der Möglichkeit, andere Gegner zum Entgleisen zu bringen, indem man genau im richtigen Moment auf deren Gleise wechselt, war X-Treme Express das ungewöhnlichste Rennspiel, von dem man nie wusste, dass man es braucht.
5 Toy Story Racer
Obwohl viele Versuche unternommen wurden, haben nur wenige Rennspiele im Comic-Stil das pure Chaos und den Spaß des Spiels Toy Story Racer von 2001 übertroffen. Während die Spiele von Pixar bis zu ihrer letzten großen Veröffentlichung Toy Story 3 ständig weiterentwickelt wurden, gab es danach einen deutlichen Mangel an anständigen Rennspielen zum Film.
Toy Story Racer jedoch war eine glorreiche Feier des Toy Story-Universums und bot den Spielern die Möglichkeit, ihre Lieblingscharaktere zu befehligen und durch alle Arten von navigierbaren Karten in Miniaturformat zu rasen. Auch wenn Mario Kart die ultimative Legende unter den animierten Rennspielen ist, wäre eine Neuauflage und Erweiterung der Toy Story-Rennen in einem erweiterten Pixar-Universum nicht verkehrt.
4 Motorstorm
Motorstorm war ein bahnbrechendes Spiel, das 2006 veröffentlicht wurde, um die Leistungsfähigkeit der neuen PS3 zu demonstrieren, und das jeder zumindest schon einmal gespielt oder seinen Freunden dabei zugesehen hatte. Dieser schlammige Offroad-Racer war der Beginn einer Next-Gen-Serie, die in den folgenden Jahren mit Pacific Rift und Apocalypse noch weiter ausgebaut wurde.
Bei der letzten Veröffentlichung demonstrierte der Top-Down-Racer RC die Fähigkeit der Serie, mit ihrem etablierten Format zu experimentieren und Risiken einzugehen. Ein Remastered-Paket könnte all diese Spiele und noch mehr enthalten, mit einer Überarbeitung für die aktuelle Generation und exklusiven Inhalten, ganz zu schweigen von einer Reihe chaotischer Multiplayer-Modi.
3 Stuntman/Stuntman Ignition
Obwohl es sich nicht um ein herkömmliches Rennspiel handelt, kämpften die Spieler in der kurzlebigen Stuntman-Serie gegen die Zeit und die Notwendigkeit einer perfekten Koordination auf Leben und Tod. Das kreative Konzept von Stuntman war eine äußerst lohnende Serie, die durch den Fokus auf realistische Physik eine Herausforderung darstellte.
In mehreren Filmverträgen mussten die Spieler als Stuntfahrer Barrieren durchbrechen, Kurven driften, todesmutige Sprünge machen und alle anderen Arten von Stunt-Chaos in einer Vielzahl von Fahrzeugen, von Tuk-Tuks über Ford Transits bis hin zu Lamborghinis und mehr. Eine Remastered-Edition, vielleicht mit Stunts aus echten Filmen, wie bei Fortnite, wäre ein großartiges Projekt zum Nachspielen.
2 Split/Second Velocity
Split/Second Velocity wurde von der Kritik gefeiert und von den Fans, die auf eine Fortsetzung warteten, sehnsüchtig erwartet – ein bahnbrechender Auftakt zu einer potenziell neuen Hit-Serie. Was auf den ersten Blick wie ein Standard-Rennspiel aussah, führte mit Velocity die filmische Option ein, Ereignisse im Blockbuster-Format auszulösen, um die Gegner zu behindern, darunter Explosionen, Abstürze, perfekt getimte Flugzeuglandungen und mehr.
Das Spiel fühlte sich an wie eine Mischung aus Stuntman und Burnout und bot den Spielern ein einzigartiges Rennspiel-Erlebnis, das mit einzigartigen, adrenalingeladenen Schauplätzen und herausragenden Rennen kombiniert wurde. Trotz des nicht schlüssigen Endes von Velocity gab es keinen Nachfolger, so dass wir hoffen, dass die Serie noch irgendwo am Leben ist.
1 Burnout 3: Takedown
Wo soll man bei all den Burnout-Spielen anfangen, wenn man sich für ein Remaster entscheidet? Während sich das erste Spiel auf Rennen konzentrierte und das letzte auf Rennen und Crashs, ist es eine sichere Wette, irgendwo in der Mitte zu beginnen. Mit Takedown haben viele Spieler die Serie kennengelernt, die dafür bekannt ist, dass sie Autounfälle auf einem explosiven Niveau verherrlicht. Trotz ihrer aggressiven, gewalttätigen Natur erreichte die Serie einen Höhepunkt in Sachen Rennmechanik und Grafik.
Die Spieler wurden dazu angehalten, zu driften, zu rasen und sich in den Renn- und Crash-Modi den Weg zum Ruhm zu bahnen. Remaster der früheren Burnout-Spiele waren unbestreitbar beliebt, und die klassischen Crash-Modi belebten den Couch-Multiplayer-Modus neu.