Red Dead Redemption 2: Die 10 besten Orte in Lemoyne

Die Orte, die es in Red Dead Redemption 2 zu erkunden gilt, sind voller interessanter Details, Geheimnisse und Aktivitäten, die dich von den fesselnden Kampagnenmissionen ablenken. Lemoyne ist der kleinste Staat auf der Karte, aber es mangelt ihm nicht an einer Handvoll Orte, die du während deines Durchspiels unbedingt besuchen solltest.

Dazu gehört Saint Denis, die zivilisierteste Siedlung, die Sie im Spiel antreffen werden. Trotz der Tatsache, dass Lemoyne nicht besonders groß ist, ist es das am dichtesten von NSCs bevölkerte Gebiet; halte also unbedingt ein Kopftuch bereit, um ein paar reiche Leute auf dem Weg in einen Saloon auszurauben.

10 Angelplatz

Ob Sie nun auf der Jagd nach den Lemoyne Raiders sind oder einfach nur etwas zu essen fangen wollen, der Fishing Spot lässt Sie nie im Stich. Arthur besucht dieses Gebiet während der Mission „Amerikanische Destillation“, um die Mondscheinbrennerei der Raiders zu zerstören, und zwar in seiner epischen Staple-Manier.

Früher oder später werden Sie zweifelsohne einen Ausflug in dieses Sumpfgebiet unternehmen. Wenn Sie das tun, achten Sie genau auf den Boden, den Sie betreten: Sie wollen doch nicht zum Abendessen für die Alligatoren werden, die hier leben.

9 Face Rock

Dies ist mit Sicherheit einer der seltsamsten Orte im Spiel. Über den Face Rock gibt es nicht viel zu sagen, abgesehen von der offensichtlichen Tatsache, die sich aus seinem Namen ergibt. Auf vielen Plakaten in Bahnhöfen ist dieser natürlich vorkommende Felsen abgebildet, der vielleicht als eine der Haupttouristenattraktionen von Lemoyne dient.

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Dieser Ort ist jedoch nicht nur eine Augenweide. In einem Baum hinter dem Face Rock befindet sich die zweite Giftpfad-Schatzkarte, die schließlich zu vier Goldbarren führt – lassen Sie sie sich nicht entgehen.

8 Hausboot

Dieser malerische Ort in der Bluewater Marsh Region von Lemoyne beherbergt den Phonographen, eine der Sehenswürdigkeiten des Spiels. Es ist unklar, ob das Boot verlassen ist oder nicht, aber Sie sollten es besuchen, um ein paar fehlende Gegenstände zu sammeln: die Zigarettenkarten Miss Maud Delancey und Cyclist – R.S. Harradon.

Nordöstlich des Hausbootes finden Sie außerdem die Hinweise zur Jagd auf das legendäre Wildschwein, dessen Stoßzähne und Fell Sie benötigen, um einen besonderen Talisman und ein einzigartiges Outfit freizuschalten.

7 Sisika-Gefängnis

Die meisten kleinen Städte in Red Dead Redemption 2 haben ihr eigenes Büro des Sheriffs mit einer Handvoll Zellen, in denen Arthur und John landen können, wenn du nicht aufpasst und deine Raubzüge in der offenen Welt verpatzt. Das Sisika Penitentiary ist die spezielle, hochmoderne Gefängniseinrichtung des Spiels.

Sie können dieses Gebiet nicht einfach besuchen, aber eine bestimmte Mission führt Sie dorthin. Es genügt zu sagen, dass dieser Ort einer der kultigsten in Rockstars Spiel ist, da er wahrscheinlich auf dem Louisiana State Penitentiary, dem größten Gefängnis der USA, basiert.

6 Saint Denis

Sie wissen vielleicht schon, dass diese riesige Stadt die Hauptstadt von Lemoyne ist. Hier finden Sie fast alles, was Sie brauchen, einschließlich eines Kinos, das Arthur besuchen kann, um sich mit einer besonderen Person zu verabreden. Ansonsten können Sie sich darauf freuen, Ihrer Spielleidenschaft in Saloons freien Lauf zu lassen.

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Insgesamt hebt sich Saint Denis deutlich vom Rest des Spiels ab. Seine hohen Gebäude, gepflasterten Straßen und sein industrieller Aspekt stehen in starkem Kontrast zu den Wüstenebenen oder den üppigen Wäldern, die man fast überall sonst findet.

5 Verlassene Kirche

Wer sich nachts hierher begibt, kann unerwünschten Spuk erleben. Dieser kleine Ort östlich des Braithwaite-Anwesens dient den Lemoyne-Räubern, einer der rivalisierenden Banden im Spiel, als Beobachtungsposten.

Der Grund, warum diese Kirche wie aus einem Horrorfilm aussieht, ist eine gewaltige Explosion, die sich während des Bürgerkriegs ereignete – nicht der zwischen Iron Man und Captain America. Die konföderierte Armee lagerte an diesem Ort Waffen, bis ein Soldat versehentlich ein Fass in Brand setzte.

4 Herrenhaus Braithwaite

Diese ehemalige Sklavenplantage dient als Kulisse für eine der explosivsten und aufregendsten Missionen in Red Dead Redemption 2, aber sie ist auch die Heimat des dunklen Geheimnisses der Braithwaites. Sie können dieses Geheimnis nur lüften, wenn Sie als Arthur spielen.

Ein kleines Nebengebäude liegt südöstlich einer Fischerhütte auf dem Anwesen. Darin können Sie Gertrude entdecken, ein Mitglied der Familie Braithwaite, das an geistigen Störungen leidet und wahrscheinlich das Ergebnis einer inzestuösen Verbindung ist. Die Braithwaites haben sie seit ihrer Kindheit im Nebengebäude eingesperrt, weil sie befürchteten, dass ihr Zustand den Familiennamen beflecken würde.

3 Rhodos

Wenn Sie jemals einen Clint Eastwood-Film gesehen haben und eine ikonische Schießerei nachstellen möchten, speichern Sie Ihr Spiel und gehen Sie hierher. Diese kleine Stadt hat einen kleinen Eisenbahnknotenpunkt (perfekt für Last-Minute-Fluchten), einen Saloon und einen Büchsenmacher. Das ist alles, was man braucht, um einen Spaghetti-Western zu drehen.

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Rhodes ist das klassische, kultige kleine Dorf, das in praktisch jedem Cowboy-Film vorkommt. Man kann sogar sehen, wie Steppenläufer über die Straße rollen, wenn es High Noon ist. Wie episch ist das denn?

2 Der Große Korrigan

Dieser große Dampfer dient in erster Linie als Schauplatz für zwei verschiedene Missionen zu unterschiedlichen Anlässen. Bei der einen geht es um einen Raubüberfall während eines Pokerspiels mit hohem Einsatz, bei der anderen um ein Treffen mit dem legendären Revolverhelden Jim „Boy“ Calloway.

Leider können Sie The Grand Korrigan nur während dieser beiden Missionen erkunden, obwohl die Außenbereiche jederzeit frei zugänglich sind. Das ist schade, denn das Schiff ist dafür bekannt, dass es immer wieder hochkarätige Glücksspiele veranstaltet, mit denen sich perfekt Geld verdienen lässt.

1 Zwielichtige Belle

Shady Belle ist ein Herrenhaus in den Sümpfen von Lemoyne. Anfangs wird es von den Lemoyne-Raiders bewohnt, die Arthur und John vertreiben, um Platz für die Van der Linde-Bande zu schaffen. Während des vierten Kapitels des Spiels dient dieser Ort als Versteck für die Charaktere.

Wenn Sie während dieses Kapitels Geld verdienen müssen, tauchen die Schließfächer unter dem Herrenhaus nach drei Tagen im Spiel immer wieder auf. Abgesehen davon finden hier viele einzigartige Interaktionen zwischen den Bandenmitgliedern statt, also verbringe unbedingt etwas Zeit damit, mit Javier, Hosea und Lenny zu reden.

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