Jeder große Spoiler in Red Dead Redemption 2

Was besonders faszinierend ist an Red Dead Redemption 2ist die Zeit, die benötigt wird, um zum Großteil der Geschichte zu gelangen. Im Gegensatz zum allerersten Red Dead Redemption wo John Marston das Spiel mit einem klaren Ziel begann, versucht Arthur Morgan nur, durch die holländische Herrschaft zu kommen und für die ersten fünfzig Prozent oder so zu leben RDR 2’s Erzählung.

Es ist erst um Kapitel 4 herum, wo Red Dead Redemption 2beginnt, seine Geschichte voranzutreiben. Von dort aus ist es eine Nonstop-Reise durch Epilog II. Da in einem Fünfzig Prozent des Videospiels so viel vorkommt, ist es natürlich leicht, sich an die saftigeren Spoiler in Aktion zu erinnern oder sie zu verpassen.

10 Hosea-Matrizen

Der Banküberfall ist die Minute Red Dead Redemption 2’s Geschichte irreversible Modifikationen. Auf einen Schlag wird John Marston (zum ersten Mal) dem Tod anvertraut und Hosea stirbt. Dutchs klare Folie, Hosea, hielt die Bande trotz Dutchs bombastischerer Persönlichkeit auf dem Boden. Bemerkenswerter ist, dass Hosea die niederländische Linie beibehalten hat.

Ohne Hosea schnappt Dutch. Während er gerade ausrutschte, stürzte Dutch durch den Verlust seines besten Freundes und engsten Geschäftspartners in eine Spirale. Hoseas Existenz war der einzige Punkt, um die Bande über Wasser zu halten und ihn loszuwerden, war der Beginn der Vollendung für Dutch van der Linde.

9 Die Gang erhält Schiffbrüchige

Nach dem extrem intensiven Bankeinbruch, bei dem bedeutende Persönlichkeiten sterben und der Status Quo direkt vor den Augen des Spielers erschüttert wird, Red Dead Redemption 2geht in seinen folgenden, sinnvollsten, narrativen Beat über: Ein Schiffswrack in einem Videospiel über Cowboys sowie das Ende des amerikanischen Wilden Westens.

Die Zeit, die Arthur in Guarma investiert, ist ein erzählerischer Tiefpunkt. Seine einzige klare Funktion besteht darin, zu zeigen, wie Dutch geknackt hat, aber das hätte in jeder Art von Umgebung getan werden können. Guarma ist Füller in einem Abschnitt des Videospiels, der sich für den Fortschritt der Geschichte hätte einsetzen sollen, und zwar auch schnell. Wenn nichts anderes, hält es nicht besonders lange.

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8 Arthur hat Konsum

Während der Tod von Hosea sicherlich der Moment ist, in dem es für Arthur Morgan noch schlimmer wird, hat er zumindest die Hoffnung, dass er nach Hause zurückkehren und auch ein normales Leben führen kann. Unglücklicherweise wird bei Arthur, sobald er aus Guarma zurückkehrt, ein Fall von Tuberkulose diagnostiziert, der ihn schneller als später töten wird.

Tragischerweise ist der große Plünderer nicht, dass er TB hat, sondern dass er TB hatte, wenn man bedenkt, dass zu Beginn von Kapitel 2 Arthur eine symptomlose Krankheit hatte, die darauf wartete, an ihm zu nagen, und das ist es nicht bis er Guarma verlässt, dass sich sein ständiger Husten zu etwas viel Schlimmerem entwickelt.

7 Molly hat das Team „verraten“

Red Dead Redemption 2legt großen Wert darauf, wie Dutch während des gesamten Videospiels mit Molly umgeht. Wann immer sie eine mögliche Mission hat, tritt Dutch immer an ihre Stelle. Er ignoriert sie und setzt sie auch ein wenig herab, obwohl sie ihn liebt. Als sie die Bande schließlich verpfuscht, macht es ehrlich gesagt nur Sinn.

Abgesehen davon, dass sie die Bande in keinster Weise verpfiffen hat, existierte sie nur, um aus dem Niederländischen eine Aufstockung zu machen. Ob sie dies tat oder nicht, um einen Umstand der „Selbstzerstörung durch einen Polizisten“ herbeizuführen, bleibt vage (und ehrlich gesagt auch zum Besseren), aber es ist einer der mehrschichtigen, nuancierten Plünderer im Videospiel.

6 Micah war die ganze Zeit die Ratte

Die wesentliche Facette von Mollys „Verrat“ besteht darin, dass sie die eigentliche Ratte Micah Bell heiß macht. Während des gesamten Videospiels wird Micah als klarer Antagonist entwickelt. Er ist Arthurs Folie, die proaktiv die feinsten Wünsche der Gang verletzt und sich bemüht, Dutchs Respekt, Zuneigung und Bewunderung zu gewinnen. Ohne dass Molly sich bereitstellt, ist Micah der offensichtliche Übeltäter.

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Es gibt jedoch einige Probleme mit dieser Enthüllung. Während Mollys Handlungen bis zu einem gewissen Grad Sinn machen, führt es zu einem Umstand, in dem Micah unrealistisch unentdeckt bleiben kann, wenn sie sich auf die Logistik einlässt, warum sie sich selbst verraten würde. Molly bietet sich ebenfalls zu einem ausgezeichneten Zeitpunkt an, um Micah ins Rampenlicht zu rücken, was das Timing ein wenig stressfrei macht.

5 John Marston bekommt delegierten Pass Away

Um fair zu sein, dies ist ein Spoiler, der im ersten Spiel daher häufig angehoben wird Red Dead Redemption 2ein Innovator sein. Was im ersten Spiel jedoch nicht erwähnt wird, ist die Realität, dass Dutch John zum Sterben zurückgelassen hat zweimal . Das allererste Mal war der Bankeinbruch, das zweite war das letzte Ziel des zweiten Spiels, „Red Dead Redemption“.

Dieser zweite Moment distanziert John nicht nur vollständig von Dutch, sondern zeigt auch der gesamten Gang genau, wie korrupt Dutch geworden ist. Dies ist der Moment, in dem Dutchs Bande völlig zusammenbricht und er jeden abwirft, jedoch einen der engagiertesten Teilnehmer.

4 Holländer und Arthur wachsen auseinander

Arthurs Schicksal ist ein ziemlich schreckliches. Neben einem unglaublich tödlichen Zustand lässt seine Partnerschaft mit Dutch auch im Laufe des Videospiels nach. Seine Vaterfigur Dutch ist ein Mann, zu dem Arthur einfach aufschaut. Zumindest zunächst. Je länger Red Dead Redemption 2weitergeht, desto schlimmer wird ihre Beziehung.

Nach Abschluss des Videospiels untergräbt Arthur Dutch aktiv bis zu dem Punkt, dass sein ehemaliger Wohltäter direkt versucht, ihn im Endziel töten zu lassen. Dutchs schwindende geistige Gesundheit ist kein Schiff, auf dem Arthur versinken möchte, und er tut auch alles, was er kann, um den Marston-Haushalt vor Dutchs Manie zu schützen.

3 Arthur Morgan verstirbt

Es ist vielleicht selbstverständlich, wenn man bedenkt, dass John nie im ersten Videospiel über ihn spricht, aber Arthur Morgan überlebt die Ereignisse von Red Dead Redemption 2. Dies ist bei einem Innovator immer zu beachten, aber es ist nicht so, als ob Arthur es nicht geschafft hätte. Es wäre nicht wirklich eine so fesselnde Geschichte gewesen, aber es hätte funktionieren können.

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Interessanterweise kann Arthur auf verschiedene Weise sterben, wenn er sich auf die Moral des Spielers verlässt. Wenn Arthur ein großartiger Mensch war, wird er beim Anblick des westlichen Sonnenuntergangs ein letztes Mal sterben. Wenn Arthur dennoch schlecht war, wird er kurzerhand von Micah getötet.

2 John ist im Epilog verwendbar

Ähnlich wie Jack Marston im ersten Videospiel die Funktion seines Papas übernimmt, wird John Marston zu einem Red Dead Redemption 2’s brauchbare Persönlichkeit sowie Protagonist, sobald Arthur Morgan stirbt. Mit 2 ziemlich langen Kapiteln zum Spielen schafft John eine hervorragende Buchstütze für ein wunderbares Videospiel.

Noch wichtiger ist, Johns Pflicht ist nicht die von Jack. John erwirbt weder Arthurs Statistiken noch Bargeld. Während er im Epilog in Zukunft sowohl seine Waffen als auch seinen Schrank schnappt, beginnt John im Wesentlichen von vorne und muss seine Mittel genauso arbeiten, wie Arthur aufgehört hat. Von allen Spoilern im Videospiel ist dies vielleicht einer der erstaunlichsten und faszinierendsten.

1 Niederländisch rettet Johns Leben

In der eigentlichen letzten Mission des Spiels verfolgt John Marston sowohl Micah Bell als auch Dutch van der Linde. Am Ende des Tores trifft er auf Micah, wird aber von keinem außer Dutch gerettet. Dutchs Ziele werden nie so gut diskutiert, da er John ohne eine angemessene Lösung zurücklässt. Trotzdem ist es eine schockierende, überraschende Note, um das Gameplay zu krönen.

Leider widerspricht es den wesentlichen Informationen aus dem allerersten Spiel, in dem John erklärte, er habe Dutch nicht gesehen, weil er das Videospiel verlassen hatte. Dieses Ziel tritt eindeutig lange nach dieser Wahrheit auf. So oder so, es ist ein faszinierender narrativer Beat, auch wenn es keinen Sinn ergibt. Außerdem verbindet es sich direkt mit dem ersten Videospiel, sobald die Kreditwürdigkeit vorliegt.

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