Arthur Morgans 25 beste Zitate in Red Dead Redemption 2

Arthur Morgan, die Hauptfigur von Red Dead Redemption 2, gehört zu den komplexesten und auch gespaltensten Persönlichkeiten in der Geschichte von Superstar und wahrscheinlich auch in der Spielegeschichte. Der Revolverheld wurde als Teenager von dem Hooligan-Holländer Van Der Linde und seiner Partnerin Hosea Mathews geholt und wurde schließlich zu einem rücksichtslosen, wilden Banditen, der sich wenig um das Leben derer außerhalb seiner eigenen Bande kümmert.

Trotzdem entpuppt sich Arthur mit seiner reichen Persönlichkeitsentwicklung als zutiefst beunruhigter, aber vernünftiger Typ, der im Verlauf des Videospiels in ein existenzielles Dilemma gerät. Praktisch alles, was aus Arthurs Mund erscheint, ist humorvoll, knallhart oder inspirierend. Hier sind einige der Zitate des beliebtesten Cowboys der Spielewelt!

Aktualisiert am 12. Juli 2021 von Juliet Childers: Arthur Morgan ist vielleicht die beste Videospiel-Persönlichkeit, die jemals produziert wurde. Er kann sowohl witzig als auch grob sein, verständnisvoll wie rücksichtslos, sowie albern und doch distanziert. Ein Großteil seiner Individualität liegt in seinem Tagebuch, in seinen Diskussionen und wie sein Stimmstar ihn zum Leben erweckt. Von Meinungen über das Frauenwahlrecht und auch Versklavung bis hin zu existenziellen Dilemmata hat Arthur Morgan ein Zitat für was auch immer. Das Beste an jedem einzelnen Charakter, den er uns gibt, ist jedoch, dass es immer brandneue zu geben scheint, die noch entdeckt werden müssen.

Warnung : Einige Zitate und auch Eingänge bestehen aus Spoilern.

25 „Du bist mein bevorzugter Parasit … keine Verzögerung, Scherpilzflechte ist mein Lieblingsparasit, du bist mein zweitliebster Parasit … ich existierte. Scherpilzflechte, dann Ratten mit der Plage, danach du.“

Straight Shooter, dieser Arthur Morgan – besonders wenn es um Personen geht, um die er sich nicht kümmert. Er sagt es Onkel in RDR2 dank Onkels Fahrlässigkeit, Alkoholsucht und auch allgemeiner Gereiztheit.

Es wundert jedoch, dass Onkel im Ziel „Liebe in der Zeit der Pest“ in Undead Nightmare auftaucht. Obwohl es kein Kanon war, war es vielleicht ein subtiler Osterei-Moment.

24 „Aber wir haben uns nicht verändert.“

Dies gehört zu einem längeren Zitat: „Nichts bedeutet mir noch mehr als diese Bande. Ich würde sicherlich dafür töten. Ich würde mich gerne danach sehnen. Ich möchte, dass die Dinge anders waren … Aber wir waren es nicht, die sich verwandelt haben.“

Dieses Zitat zeigt, was Arthur Morgan wichtig ist: die Gang. Er kümmert sich wirklich sehr um seine Mitarbeiter in der Van Der Linde Gang und würde sicherlich auch alles für sie tun. Es zeigt auch, dass Arthur versteht, dass Punkte nicht ganz so sind, wie er es sich vorgestellt hat. Dutch ist nachlässiger und egoistischer, als Arthur glaubte, und der Globus umgibt sie. Sie sind in dieser Welt nicht erwünscht; Es wird nicht lange dauern, bis die Bande zerschlagen ist.

23 „Das Fehlen von etwas, um sich wirklich entscheidend zu fühlen, ist praktisch das größte Unglück, das ein Mann haben kann.“

Arthur kann während RDR2 unerwartet ziemlich philosophisch werden. Sein Überblick über das Leben verbindet die Handlungen eines Rowdys mit dem moralischen Kompass eines Künstlers und großen Mannes. Viel wichtiger ist, dass Arthur immer so aussehen möchte, als würde er Teil von etwas werden.

Ob es sich um die Van der Linde Gang, ein Familienmitglied oder sogar ein einfaches Kartenspiel handelt, Arthur mag es, Ziele zu erreichen, Personen zu helfen, die er schätzt, und auch Punkte zu erzielen. Jemand, der nicht den gleichen Antrieb hat, mag sich für ihn wie eine leere Hülle anfühlen.

22 „Sie, Sir, sind ein Fisch.“

Sie können nicht behaupten, dass Arthur keine Beobachtungsgabe oder Ehrlichkeit hat, wenn es um grundlegende Punkte geht. Dazu gehört auch, wenn er sein Staunen über so etwas wie einen großen Fisch teilen möchte, den er eines Tages gefangen hat.

Anstatt laut zu sagen „Whoa!“ oder gar ein „Warm damn!“, sagt Arthur und erkennt was? Groß.

21 „Ich glaube, ich. Ich habe Angst.“

Diese anfällige Minute kommt, nachdem Arthur festgestellt hat, dass er Konsum (TB) hat und auch nicht für diese Welt wünscht. Er fragt sich, was all seine Aktivitäten zusammenbringen und was er jetzt tun muss. Er sucht den Rat von Geschwister Calderon in Saint-Denis.

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Arthur sagt der Schwester, dass er im Sterben liegt und Angst hat. Sie bietet dies in ihrem Feedback an: „Gehen Sie ein Glücksspiel ein, das Spaß macht, und verhalten Sie sich fürsorglich.“

20 „5 Tausend Dollar? Für mich? Kann ich mich verwandeln?“

Arthur bietet diese Zeile dem Ermittler von Pinkerton, Andrew Milton, während eines persönlichen Gesprächs zwischen den beiden an. Milton arbeitete daran, die Mitglieder der Van-Der-Linde-Gang gegeneinander zu verwandeln, doch Arthur Morgan ließ den Köder nicht.

Milton informiert Morgan darüber, wie viel sein Kopfgeld wert ist, und Morgan nimmt es offensichtlich nicht ernst. Wenn Arthur Morgan etwas über seine Loyalität gegenüber der Bande hinaus definiert, ist es seine Respektlosigkeit gegenüber Autorität, die er als korrupt betrachtet.

19 „Ich gehe davon aus, dass sich Dutch als Grundregel gerne von Morden im Lager fernhält.“

Dutch ist, sagen wir, nicht der effektivste Führer. Aber auch der problematische Chef der Van-Der-Linde-Bande hat seine Zeilen im Sand. Einer von ihnen ist, wie Arthur verrät, Mord, wo die Bande ruht.

Dieses Zitat taucht in einer Diskussion mit Arthurs Tilly Jackson auf. Obwohl es kein besonders poetisches, gewichtiges oder bewegendes Zitat ist, bietet es einen Einblick in Arthurs Humor. Es zeigt auch, wie lebhaft er mit anderen sein kann – ein Attribut, das bei erweiterten Männern der Gegenwart und auch heute noch gehemmt wird.

18 „All die Jahre, Holländer, für diese Schlange?“

Dies ist eine Minute der Ernüchterung und auch ein wenig gebrochenes Herz für Arthur. Micah Callahan bestätigte ein sowohl gewalttätiges als auch chaotisches Element, das den Rest der Gang weiterhin gefährden würde. Micah zeigte außerdem bei mehreren Gelegenheiten, dass er sich nicht um den Rest der Gang kümmert.

Dutchs Wahl für Micah ist klar, ebenso wie er sich oft auf die Seite von Micah über verschiedene andere Mitglieder der Gang stellt. Nachdem sich Micah als Verräter erweist, wird es Arthur zu viel und er platzt auch Dutch damit heraus.

17 „Du darfst kein negatives Leben führen und dir fallen auch gute Dinge ein.“

Diese Zeile ist für Arthur ein Moment der Entschlossenheit. Er erkennt, dass nach allem, was er und die Van-Der-Linde-Gang im Laufe ihres Lebens tatsächlich getan haben, nichts Gutes für sie gelten kann. Viele von ihnen werden es nicht zum Leben schaffen.

Arthur versteht diese Wahrheit und hat sich auch mehr oder weniger mit einem schockierenden Schicksal abgefunden, insbesondere nachdem er entdeckt hat, dass er an TB leidet. Natürlich arbeitet er immer noch daran, den Marstons am Ende ein weitaus besseres Schicksal zu bieten.

16 „Wir sind Diebe in einem Globus, der uns nicht mehr will.“

Das sagt Arthur während einer Diskussion im Clemens Factor Camp zu Dutch. Dutch fragt, wie es Arthur geht, worauf er mit „gut“ antwortet, und nach einigen kleinen Gesprächen informiert Arthur Dutch, dass er sich Sorgen macht. Sie haben während ihres Rückzugs eine Reihe von Gangmitgliedern abgestoßen, und Dutch ist diesbezüglich anscheinend lässig.

Dutch wischt plötzlich die Todesfälle ab und erklärt, dass es ständig fallen wird, da sie sowohl versuchen, als auch die Kultur zu „reformieren“. Arthur ist von dieser Begründung eindeutig entmutigt und erzählt Dutch auch das Zitat dieses Eintrags. Diese Linie sowie ihre Umsetzung sind einige der frühesten Anzeichen dafür, dass Arthur beginnt, das Vertrauen in Dutch und seine Ideologie zu verlieren. Arthur beginnt zu erkennen, dass sie kein Individuum schützen; sie berauben und eliminieren einfach einzelne Personen.

15 „Verzeihen Sie, wenn ich rutsche und Ihnen auch ins Gesicht stiche.“

Jeder, der das Spiel gespielt hat, erkennt, dass Micah eine einzigartige Art von … Individuum ist. Ein Faktor im Spiel ist, dass er Arthur einlädt, 5 Finger Fillet zu spielen – das berüchtigte Spiel der Geschwindigkeit sowie der Bedrohung mit einem Messer.

Nichtsdestotrotz kann Arthur – immer frech und auch heruntergespielt – Micah in diesem Moment mit dem obigen Zitat ins Schwitzen bringen. Es ist ein erstaunliches Lachen für die Fans, nicht nur, weil Micah schrecklich ist, sondern weil es so eine Überraschung ist.

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14 „Manche Jobs sind nicht zum Sparen da und manche Hinterlassenschaften sind zum Anpissen da.“

Zahlreiche Fans erinnern sich vielleicht an das Nebentor, in dem Arthur dies sagt. Die kurze, aber unvergessliche Mission führt Arthur auf eine Art Schnitzeljagd. Er sammelt Tagebücher, die eine dunkle Tatsache über einen alten Mann enthüllen, auf den er stößt.

Der Mann hatte nicht nur tatsächlich verletzt und profitierte auch von Dienern, sondern er hatte auch noch Freude daran. Als Arthur ihn konfrontiert, einschüchternd, die Tagebücher abzulegen, verfällt der Typ in Hysterie und weint über sein „Erbe“. Arthur lässt das Mikrofon fallen und der Spieler hat die Wahl, ihn zu eliminieren oder den Kerl in seinem Chaos zu schmoren.

13 „Du wirst deine Brust offen kopulieren, wenn du kein aufmerksames Kind bist.“

Dies ist das Passende zu diesem McDonald’s-Dreieck-Mem, außer dass Arthur einen einzelnen Gegenstand bestellt, den jeder in der Gang haben möchte, und ihn dann aus dem Fenster wirft und abfeuert. Das heißt, dass, wenn Arthur Gesellschaft andeutet, alle anderen viel besser in Einklang stehen.

Es kommt der Moment, in dem Arthur mit Sean spricht, der Arthur ärgert, als er ihm sagt, er solle sich „beruhigen“. Hier liegt die ganze Atmosphäre der Respektlosigkeit gegenüber den Älteren. Aber wirklich, Arthur lässt sich einfach nicht aus der Fassung bringen.

12 „Wir können nicht ändern, was getan wurde, wir können einfach weitermachen.“

Rechtzeitig im Videospiel beginnt Arthurs Krankheit seinen Tribut zu fordern. Es betrifft ihn so stark, dass er einen Hustenanfall bekommt und auch auf der Straße ohnmächtig wird. Währenddessen scheint Arthur in eine Art luzides Verlangen zu geraten, in dem er sowohl aufsteht als auch herumläuft. Überall in ihm sind Stimmen, doch niemand ist zu sehen. Es ist in dieser traumhafte Zustand dass wir Arthurs eigene Stimme hören, die Vorschläge dupliziert, wenn er sie gab.

Obwohl dies für jeden Menschen eine großartige Lektion fürs Leben ist, wissen die meisten Menschen, die ein Trauma durchgemacht haben, dass dies vielleicht eines der schwierigsten Dinge ist. So überlebt die Van Der Linde Gang. Jeder Teilnehmer der Bande ist jemand, der tatsächlich ausgestoßen, missbraucht oder verlassen wurde und sich erst nach der Entdeckung der Bande funktional und auch zugehörig gefühlt hat. Arthur ist von Schuldgefühlen über seinen früheren Ungehorsam geplagt, aber er versteht, dass er sie nicht zurücknehmen oder transformieren kann; er kann einfach vorwärts gehen.

11 „Hören Sie, es tut mir leid, guter Freund. Ich kann kaum Englisch sprechen.“

Arthur war, wie die meisten Menschen zu dieser Zeit, nicht extrem gut gelesen oder gut gelesen. Er konnte natürlich sowohl auschecken als auch schreiben, aber er war nicht auf eine elegante Schule gegangen oder so. Während des Spiels begegnet er vielen Menschen aus zahlreichen Bereichen und auch Kulturen. Leider ist Arthur eher ein Hammer als ein Skalpell, wenn es darum geht, sich um Sorgen zu kümmern.

Er gibt dies an, wenn er versucht, jemandem zu helfen, Englisch zu sprechen, aber zusätzlich versucht, ihn darüber zu informieren, dass er es nicht erkennt. Anstatt den nicht-englischsprachigen Sprecher zu verspotten, verspottet Arthur sich selbst, da Englisch für alle schwierig ist.

10 „Machen Sie einfach den einen oder anderen Punkt, versuchen Sie nicht, 2 Personen gleichzeitig zu sein …“

Dieses bemerkenswerte kleine Wissen wird während des Ziels „Elternschaft für Boneheads“ gehört. Während des Epilog-Teils des Spiels informiert Abigail John über ein Stück unfruchtbares Land in Beecher’s Hope, doch John erklärt, dass er immer noch einen Preis auf dem Kopf hat und daher nie einen Kredit für ein kleines Unternehmen bekommen könnte. Beunruhigt schickt Abigail ihn in die Gemeinde, um ein Paket mit Jack zu holen, während John am Nachrichtenarbeitsplatz seinen tatsächlichen Namen angibt, sowie ein Mann im Hintergrund zu sehen ist, wie er eilig geht.

Derselbe Mann, mit ein paar anderen, folgt schließlich beiden Marstons und schießt auch auf John, der zurückschießt. Bei ihrer Rückkehr teilt Abigail mit, dass Jack eindeutig betrunken ist und fragt, was passiert ist. Sie schlagen vor, genauso wie sie hineingeht, und dann kann die weise Stimme des verstorbenen Arthur Morgan zugehört werden, die John sagt, dass er die Elternschaft ernst nehmen muss, sowie „Machen Sie einfach den einen oder anderen Punkt, versuchen Sie nicht, 2 zu sein“. Leute auf einmal…“

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9 „Wir sind mehr Geister als Menschen.“

Während einer Diskussion mit Sadie teilt sie Arthur mit, dass sie weiß, wo sich die letzten O’Driscolls verstecken. Sie will ihnen nachgehen, braucht jedoch Arthur, um ihr zu helfen. Widerstrebend stimmt Arthur unter der Bedingung zu, dass sie ihm mit John, Abigail und Jack hilft. Während dieser Diskussion sagt er Sadie, dass „diese ganze Sache virtuell erledigt ist“ und dass keine Person im Lager sich gegenseitig vertraut – insbesondere Dutch, da er das gesamte Geld besitzt.

Arthur fährt fort und sagt auch zu Sadie: „Wir sind viel mehr Geister als Menschen …“, während er weiterhin darauf besteht, dass die Marstons immer noch eine Chance im Leben haben. Dieses Zitat umfasst wirklich, wie sich sowohl Sadie als auch Arthur für den Großteil des Videospiels wirklich fühlen. Sie haben beide verloren, was ihnen lieb war, hingebungsvolle schreckliche Taten, und leben ausschließlich aus Rache weiter. Beide helfen den Marstons, sich in einem nutzlosen Versuch der Erlösung zu wagen.

8 „Ich hoffe, es ist warm und schrecklich, Mrs. Downes … sonst habe ich das Gefühl, dass mir eine falsche Warenliste verkauft wurde.“

Arthur ist nicht so lange nachdenklich. Allerdings bekommt er hin und wieder ein paar echte Zinger drin. Insbesondere bei eifrigen Kirchenfrauen, die ihm sagen, er solle „auf sein unaufhörliches Herz achten“.

Arthur ist, dass er so gut ist, dass er sich für niemanden verwandelt – nicht einmal für „Gott“. Man hat ihm sein Leben lang gesagt, dass er in die Hölle kommt, also warum sollte er gegen dieses Schicksal kämpfen? Es wäre jedoch nicht Arthur, wenn er nicht etwas Humor in diese stattdessen grimmige Erwartung stecken würde.

7 „Rache ist ein Spiel für Idioten.“

Während einer der kultigsten Szenen wird Arthur höchstwahrscheinlich zu einer Witwe, um die Schulden ihres Mannes anzuhäufen. Dies ist früh im Videospiel, also ist Arthur immer noch ziemlich bösartig und auch unhöflich. Er kümmert sich wenig um andere und es macht ihm nichts aus, jeden zu töten, der in seine Methode eindringt. Während die Witwe drinnen ist, um das Geld zu holen, bemerkt er, dass ihr Sohn ihm ein schmutziges Aussehen gibt, und fragt ihn, ob er ein faules Auge habe oder keinen Respekt habe. Das Kind teilt Arthur tapfer mit, dass er keine Rücksicht auf die Ähnlichkeit von Männern wie ihm nimmt.

Arthur beschließt, dem Kind die Angst vor Gott zuzumuten, indem er ihm sagt, dass er seine Mutter um seinetwillen einfach schwarze Zahlen schreiben kann. Wieder antwortet der Junge Arthur furchtlos, wie genau andere Ereignisse ablaufen könnten, und Arthur gibt ihm sofort die Anleitung, die Dutch so dringend braucht: „Rache ist das Videospiel eines Idioten.“

6 „Welche Themen widmen.“

Während einer der letzten Jobs, die die Bande miteinander bewältigen wird, informiert Arthur John, dass dies vorbei ist und er seinen Ehepartner und auch seinen Jungen mitnehmen und auch gehen muss. John erscheint etwas unklar, da er wie Arthur sowohl von Dutch als auch von Hosea als Kind aufgenommen wurde und Dutch als Papa und Arthur als Geschwister sieht. John ist zerrissen von seiner Loyalität gegenüber der Bande, was Dutch immer betonte. Arthur teilt ihm jedoch mit, dass er seinem Kind und der anderen Hälfte, die sterben wird, wenn sie bleiben, „gewidmet“ werden muss.

Solange Arthur John neckt, sieht er ihn als seinen kleinen Bruder an und hat sich auch entschieden, seine Aufenthaltszeit darauf zu konzentrieren, sicherzustellen, dass sie herauskommen, damit Jack das normale Leben führen kann, das sie nie hatten. Während des gesamten Videospiels wiederholt Arthur seine Ansichten darüber, dass Engagement für ihn am wichtigsten ist, aber er erkennt jetzt, dass blinde Loyalität gegenüber den falschen Leuten zum Tod führt.

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