Ratchet and Clank: Rift Apart – 8 Hauptunterschiede zwischen Ratchet- und Rivet-Spielern haben es nicht bemerkt

Ratchet und auch Clank: Rift Apart teilen den Großteil des Gameplays auf zwei spielbare Persönlichkeiten auf; Cog und auch Niet. Während Follower mit dem Vorgänger Bescheid wissen, ist Rivet neu. Beide spielen identisch, was logisch ist, wenn man bedenkt, dass es sich um Gegenstücke mit alternativen Dimensionen handelt.

Raffinierte Unterschiede helfen beiden, Aufmerksamkeit zu erregen, zusätzlich zu den auffälligen ästhetischen und Persönlichkeitsveränderungen. Wenn Sie dem Videospiel nicht sehr viel Aufmerksamkeit geschenkt oder sich nicht mit den Nebenmissionen beschäftigt haben, haben Sie möglicherweise einige davon verpasst. Wenn Sie im PS5-Special alles getan haben, was zu tun ist, dann haben Sie möglicherweise derzeit viele der Eingänge beobachtet.

8 Cog hat einen Schraubenschlüssel, Rivet hat einen Hammer

Nahkampfangriffe sind während des gesamten Videospiels weiterhin von Vorteil. Es ist hervorragend zu wissen, dass es trotz der einzigartigen Waffen, die dem Spieler angeboten werden, immer noch funktioniert. Wenn Sie zuvor Nahkampfangriffe verlassen haben, haben Sie danach möglicherweise übersehen, dass Cog seinen Markenschlüssel verwendet, während Rivet einen Hammer verwendet. Es ist funktional ähnlich, zeigt jedoch einen Unterschied in der Methode, die beide aufgewachsen sind. Rivet musste ständig ums Überleben kämpfen, während Ratchet ein Tüftler ist. Alles andere, von der Sprungattacke bis zur Standbildanimation, bleibt genau gleich.

7 Das Hud für jeden ist anders

Cog und Rivet teilen sich Werkzeuge, Upgrades und Geld. Dies trägt dazu bei, jedes kleine Entwicklungsproblem zu lösen und lässt Sie nie so aussehen, als würden Sie dieselben Aufgaben zweimal ausführen. Das einzige Mittel, das die beiden in dieser Hinsicht voneinander unterscheidet, ist das echte Hud. Cogs Sonnenbrille spiegelt sein Haar wider, während Rivets violettes Schema zeigt.

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Obwohl sie meistens gleich sind, tragen subtile Änderungen ähnlich dieser ein langes Mittel dazu bei, dass sich beide anders anfühlen. Das Videospiel entwickelt ein solides Gleichgewicht zwischen der gleichzeitigen Vertrautheit und Einzigartigkeit der beiden Lombaxes.

6 Niet hat mehr Zubehör

Sowohl Rivet als auch Ratchet haben sogar ähnliche Kleidung. Das vorherige schmückt aber absolut mehr. Rivet hat einen Schal, eine Schutzbrille und auch zahlreiche Schmuckstücke, von denen Cog allesamt fehlt. Ratchet sieht im Vergleich zu den Damen Lombax normalerweise schlichter aus. Diese haben keinen Unterschied im Gameplay, aber sie spiegeln eine noch ruppigere Persönlichkeit im Vergleich zu Ratchets noch offener und freundlicherer Natur wider. Obwohl sie Äquivalente sind, stechen ihre Charaktere hervor. Die Veränderungen stammen sowohl aus den verschiedenen Kindheiten als auch aus der Tatsache, dass Rivet noch nie jemanden wie Clank getroffen hat.

5 Niet kann tanzen

Athleten steuern jeden Charakter in verschiedenen Welten und wechseln zwischen ihnen, während sie eine Reise in verschiedene Welten unternehmen. Just Rivet kann im Scarstu Trümmerfeld verwendet werden, wo sich Zurkies Bar befindet. In der Bar befindet sich eine Jukebox. Legen Sie ein Lied auf und stellen Sie sich daneben. Das Spiel wird die Spieler motivieren, dreieckig zu drücken, was den Tanz von Rivet beginnt. Sie hat mehrere verschiedene Umzüge, die alle sehr unterhaltsam sind. Da Ratchet in Zurkies Bar nicht verwendbar ist, kann er nicht tanzen.

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4 Sie haben verschiedene Bildmodus-Haltungen

Wie viele PS5-Exklusivtitel bieten Ratchet und auch Clank: Rift Apart einen Tiefenbildmodus, mit dem Sie herumspielen können. Sie können mehr tun, als nur die Videokamera zu verschieben und auch Filter hinzuzufügen. Cog sowie Rivet können sich zusätzlich für das Bild präsentieren, um einige unterschiedliche Fotos zu machen. Beide haben einzigartige Körperhaltungen und auch Gesichtsausdrücke. Jeder hat mehr als zehn, und sie sind alle bezaubernd. Es ist nicht die umfangreichste Bildeinstellung für ein Sony-Special, nutzt aber dennoch viel Unterhaltung.

3 Just Rivet tritt dem Sektor bei

Das Videospiel ist voller unterhaltsamer Nebenbeschäftigungen. Erwarten Sie nicht etwas in der Größenordnung eines beeindruckenden Rollenspiels, aber es sind alles interessante Ablenkungen, um der Hauptgeschichte einige Stunden hinzuzufügen. Das Feld in Zurkies Bar ist eine Nebenmission, auf die die Spieler während des gesamten Trainingsverlaufs der Erfahrung mehrmals zurückkehren.

Jeder, der sich nicht die Zeit genommen hat, diese Kämpfe und auch Hindernisse zu bewältigen, würde nicht wissen, dass nur Rivet an diesen Erfahrungen teilnimmt. Mehrere Spieler raten dazu, dies zu tun, da sie nützliche Belohnungen für den Kauf und auch für das Upgrade von Tools bieten.

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2 Sie haben unterschiedliche Schattennasen

Dies ist eine kleine Änderung, die leicht zu vernachlässigen ist, da die Nasen beider Lombaxe vergleichbar sind. Lombaxes sind fiktive Kreaturen, aber sie sehen in vielerlei Hinsicht wie Katzen aus. Ihre Nasen ähneln einer Katzennase. Wie bei Katzen sehen die Nasen bei verschiedenen Haustieren unterschiedlich aus. Cog hat eine bräunliche Nase, während Rivets violett ist, und jeder von ihnen spiegelt das Farbmuster der Persönlichkeit wider.

1 Niets Arm zeigt sich ständig, auch bei Verwendung von Rüstung

Die gelbe Metallprothese an Rivets Arm ist schnell sichtbar. Sie verlor es bei einer Erfahrung mit einem der Roboter von Imperator Nefarious, eine Gelegenheit, die während des Trainings der Geschichte immer häufiger wurde. Würden die Spieler die Schildkollektionen nicht transformieren, dann würden sie sicherlich nicht bemerken, dass ihre Prothese beim Anlegen verschiedener Schildkollektionen ständig enthüllt. Der Arm erinnert an den roten Arm von Venom Snake aus The Phantom Discomfort. Solche Verletzungen sind während des gesamten Spiels ein Laufkonzept. Clank verliert auch zu Beginn der Kampagne seinen Arm.

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