Rangliste aller Hauptcharaktere von Danganronpa

Die Computerspiele-Sammlung Danganronpa schafft das Unmögliche, denn sie macht dauerhaft glücklich für die Oberstufe, die man durchmachen musste … denn nichts kann so schlimm sein wie die Kopfschmerzen, die die Oberstufenschüler der Hope’s Peak Academy zu ertragen haben. Die Eliteschule wählt Schüler aus, die ihr Versprechen zeigen, und einen zufälligen „Glücksschüler“, der im Lotto angenommen wird. Beim Eintritt finden sich die bedauernswerten Schüler in einem sadistischen Videospiel wieder, in dem die einzige Fluchtmöglichkeit darin besteht, den besten Mord im Rahmen eines besten Reality-Programms namens Danganronpa zu begehen.

Die Serie hat tatsächlich eine Reihe besonderer und faszinierender Persönlichkeiten eingeführt, die den Schwerpunkt der Spiele bilden. Dieser Artikel ordnet die Hauptpersönlichkeiten der Sammlung einfach nach ihrer bemerkenswerten oder seltsamen Art ein.

Aktualisiert am 14. Juli 2021 von Jessica Thomas: Die Danganronpa-Serie wird immer attraktiver, obwohl die Serie noch keine Fortsetzung von Danganronpa V3 sehen muss. Die farbenfrohen Schauspieler ziehen nach wie vor eine wachsende Zahl von Fans an, zumal das Videospiel derzeit tatsächlich vom Computer portiert und auf der Nintendo Switch, mobilen Plattformen und PlayStation 4 positioniert wurde. Dies hat tatsächlich vielen Spielern ermöglicht, Machen Sie sich mit den folgenden Charakteren vertraut, die alle für die Geschichte der Danganronpa-Sammlung außergewöhnlich wichtig sind. Einige dieser Charaktere wurden tatsächlich auch zu Figuren oder anderen Gegenständen für die Fans verarbeitet, viele dank ihrer Popularität.

14 Nagito Komaeda

Nagito stammt aus Danganronpa 2 und wird häufig als einer der am besten identifizierbaren Charaktere der Serie bezeichnet. Er widersetzt sich ständig seinem Kurs, da er die ultimative Hoffnung sehen will und glaubt, dass sie einfach eintreten wird, wenn Hajime die Verzweiflung loswird. Dieser zwanghafte Charakter stellt ihn häufig in die Arme, aber er opfert sich selbst, um Hajime am Ende zu helfen.

Nagito ist der größte glückliche Schüler und hat, wenn er nicht beschädigt ist, eine ziemlich lockere Persönlichkeit, die fast jeder Mensch lieben könnte.

13 Kokichi Oma

Kokichi war ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte von Danganronpa V3, da er während des gesamten Spiels als kleiner Bösewicht diente. Er log häufig, dass er der überlegene Weltführer sei, und er verursachte am Ende kleine Probleme für die Gruppe, die schließlich dazu führten, dass er vor dem Ende des Spiels eliminiert wurde.

Kokichi wurde dann entlarvt, wirklich der größte Witzbold gewesen zu sein, und er wurde Teil einer harmlosen Gruppe von Witzbolden.

12 Monomi

Monomi ist der Spitzhacke, dem Sie begegnen, wenn Sie Danganronpa 2 spielen. Sie ist eine sanfte Kreatur, die das genaue Gegenteil des verdrehten Monokuma ist und versucht, dem Kurs zu helfen, nicht ins Elend zu geraten, während sie auf der Insel gefangen sind. obwohl dies nur dazu führt, dass Monokuma sie viel mehr schikaniert.

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Monomi beschäftigt sich ebenfalls sehr eng mit Chiaki, während die beiden versuchen, Hajime zu helfen und ihn auch davon abzuhalten, in ihr ursprüngliches Selbst zurückzukehren und auch Junkos Gehirnwäsche rückgängig zu machen.

11 Kaede Akamatsu

In Danganronpa V3 wurde sie zunächst für die Hauptheldin des Spiels gehalten. Als angenehme und engagierte Klavierspielerin war sie fest entschlossen, einen Weg zu finden, um alle aus dem Spiel zu holen und ihren Wohnsitz in Sicherheit zu bringen, auch wenn dies die Eliminierung des Masterminds bedeutete.

Ihre Bemühungen führten relativ zum Tod von Rantaro, und sie wurde für ihre Taten gehängt, obwohl sich später herausstellte, dass sie vom Mastermind gerahmt wurde. Das Faszinierende an ihrem Charakter ist, dass sie ihr Gedächtnis reinigen ließ und vor dem Spiel einer neuen Individualität ein neues Leben gab; ihre ursprüngliche Figur wollte den höchsten Mord begehen und hasste auch andere Personen – diese spektakuläre Wendung der vermeintlichen Heldin brachte eine interessante Figur hervor.

10 Masaru-Daimon

Masaru ist das Gesicht der Warriors of Hope, einem Team von Schülern, die irgendwann in ihrem Leben Missbrauch ertragen und andere von einem ähnlichen Schicksal absondern wollten. Dieses Ziel führte dazu, dass die Krieger nach dem Schaden aller Erwachsenen suchten, die sie für „Teufel“ hielten.

Masaru wurde von seinem alkoholkranken Vater missbraucht und widmete sich zutiefst der Schaffung eines Paradieses für andere Jugendliche. Seine Strategien wurden von Komaru und auch Toko unterbrochen. Er taucht in Danganronpa 3 wieder auf, erkennt seinen Fehler an und ist auch glücklich, Monacas Roboter-Militär der Bosheit zu verlassen. Diese Ablehnung von Bösen, um am Ende gut zu werden, machte ihn zu einem einnehmenden Helden.

9 Komaru Naegi

Die jüngere Schwester von Makoto, Komaru, ist die Hauptheldin von Dangonronpa. Eine zusätzliche Episode: Ultra Misery Ladies. Bei den Gelegenheiten des allerersten Videospiels wurde sie in einer Wohnung gesichert, ohne zu wissen, was mit ihren Geschwistern oder anderen Personen geschah.

Nachdem sie gegangen war, stellten die Warriors of Hope eine Reihe von skrupellosen Tests, um sie zum nächsten Mastermind zu machen. Glücklicherweise bleibt sie stark und widmet sich mit Tokos Hilfe dem Exzellenten und dem Guten. Im dritten Videospiel der Sammlung beschäftigt sie sich proaktiv mit Monacas Bemühungen, die Welt zu kontrollieren, eine lange Methode für das Mädchen, ihr Zuhause zu sichern.

8 Shuichi Saihara

Dieser Held von Danganronpa V3 erscheint ursprünglich keinem Einzelnen als Champion für immer. Er ist ein ebenso schweigsamer wie leiser junger Mann, der klug ist, aber seine eigenen Fähigkeiten bei der Aufklärung von Mordfällen völlig in Frage stellt.

Glücklicherweise erfüllt er Kaede, was ihm den nötigen Vertrauenszuwachs gibt, um seine volle Möglichkeit zu erkennen und die Schuhe zu betreten, die er zum Auffüllen benötigt. Vergleichbar mit Kaede stellt sich heraus, dass seine Erinnerungen ebenfalls gereinigt wurden, und er war ein eher sadistischer Mensch, der dem Videospiel angehören wollte, um sich dem idealen Mord zu widmen.

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7 Monaca-Towa

Während Masaru das Gesicht der Krieger der Hoffnung war, war Monaca das Gehirn. An einen Rollstuhl gebunden, mit einem liebenswerten und auch rosigen Verhalten, ermöglichte es ihr, Unsicherheit zu vermeiden und zieht heimlich die Fäden im Leben anderer Menschen, um ihre dunkleren Ziele zu erreichen.

Sie ist die Idee hinter den Monokuma-Robotern, die sie entwickelt hat, um der nächste Mastermind of the Game zu werden. Sie kommt ihren Zielen sehr nahe, hat jedoch ihre Bemühungen aufgegeben, nachdem sie die Tricks ihres Vergötters Junko entdeckt hat. Am Ende verlässt sie die Erde, reinigt sich die Hände von jeder Kleinigkeit und auch jedem, was dieser furchterregenden Figur mit großer Sicherheit peinlich war.

6 Hajime Hinata

Hajime ist der Hauptheld von Danganronpa 2: Farewell Despair und hat eine faszinierende Hintergrundgeschichte vor den Anlässen des Spiels. Es hat sich herausgestellt, dass er ursprünglich eine talentlose Person war, deren Erinnerung gelöscht wurde und die auch Teil eines Versuchs des Hope Cultivation-Jobs wurde.

Mit mehreren Fähigkeiten ausgestattet, nahm er Kontakt zu verschiedenen anderen Teilnehmern der Menschheit auf und wurde für die Ermordung des Trainee Council an der Hope’s Peak Academy beritten. Trotz dieser schrecklichen Erkundung seines früheren Lebens weigert sich Hajime, sein altes Selbst zu werden und arbeitet aktiv daran, jeden zu erhalten, der er kann. Nichtsdestotrotz verfolgt ihn dieser dunklere Teil auch bei seinen Bemühungen, hervorragende Leistungen zu erbringen, und macht ihn zu einem komplexen Helden.

5 Chiaki Nanami

Sie arbeitet als Heldin zusammen mit Hajime im zweiten Spiel und ist eine sehr entspannte Schülerin, die keine Erfahrung in der realen Welt hat, aber sehr erfahren im Umgang mit Computerspielen ist.

Später stellte sich heraus, dass sie tatsächlich eine künstliche Intelligenz ist, die nach einer Dame entwickelt wurde, die Hope’s Optimal besuchte. Ihre Methode besteht darin, die anderen während des Experiments zu schützen und die Anforderungen der Future Foundation zu erfüllen, aber sie beugt die Richtlinien ihrer Shows, um Hajime zu helfen und auch die Schüler vollständig aus der Simulation zu befreien. Sie ist die beste großzügige Heldin, obwohl sie ein Computersystemprogramm ist, was ihr einen Platz unter den ersten fünf einbringt.

4 Junko Enoshima

Der erste Bösewicht der Serie, Junko, ist der Mastermind hinter dem Shared Killing Video-Spiel und ist auch absolut unverschämt. Sie erlebt extreme Monotonie und scheint einfach Freude daran zu haben, anderen Menschen extremes psychisches und auch mentales Unbehagen zu bereiten. Zwischen dieser Fixierung und dem Laufen des Spiels verliert sie langsam ihren Verstand.

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Sie war eine so starke und lebendige Nummer, dass ihre Tradition in den folgenden Spielen weiterlebt, da viele Schurken versuchen, ihr nachzueifern. Sie hat auch ein Veränderungs-Ego, das den Online-Globus des zweiten Spiels wie eine Infektion verseucht und versucht, einen physischen Wirt zu finden, den sie kontrollieren kann. Wenn man bedenkt, dass sie auch nach dem Tod eine so treibende Kraft im Videospiel ist, hat sie ihren Platz auf der Liste mehr als geschafft.

3 Kyoko Kirigiri

Als Heldin des ersten Spiels in der Sammlung nähert sie sich Problemen mit einer Ruhe, die es ihr ermöglicht, jedes Szenario auf den Punkt zu bringen. Später stellte sich heraus, dass das Mastermind so besorgt war über ihre Klugheit, dass ihre Erinnerungen vollständig gereinigt wurden.

Nachdem sie das erste Videospiel überlebt hat, spielt sie eine aktive Rolle in den anderen Videospielen, um sich dem Bösen zu stellen und den Helden zu helfen, obwohl sie kann. Faszinierend ist, dass sie ständig weiße Handschuhe trägt, um die Schmelzflecken zu verbergen, die sie in ihrer Jugend bekommen hat; Obwohl es nie genau enthüllt wurde, was passiert ist, haben dieses Mysterium und ihre lebendige Persönlichkeit sie auf Platz 3 dieser Liste gesetzt.

2 Makoto Naegi

Im ersten Videospiel kämpft der Hauptprotagonist Makoto mit Kyoko. Sein Zugang zum Shared Murder Video-Spiel war völlig zufällig, da er tatsächlich im Lotto gewonnen hatte. Es stellt sich heraus, dass er ein unglaublich glücklicher Mensch ist und nur aufgrund seines Glücks die Fähigkeit hat, Probleme anzugehen und auch Situationen zu ertragen.

Er ist außerdem ein wirklich intelligenter und brillanter Schüler, der die Fähigkeit hat, jedes der Mordrätsel des Videospiels zu lösen und Junkos Strategien zu beenden. In späteren Spielen spielt er eine aktive Rolle beim Stoppen zukünftiger Videospiele sowie beim Entfernen von schlechtem Druck, um Junkos ursprüngliche Strategien fortzusetzen. Für ein Kind, das eine so schlechte Hand hat, ist es außergewöhnlich gut.

1 Monokuma

Die wohl bemerkenswerteste und erschreckendste Persönlichkeit der Danganronpa-Reihe ist Monokuma. Er ist ein ferngesteuerter Teddybär, dessen linke Körperseite ein entzückender und kuscheliger weißer Bär ist, während die andere Hälfte ein unheimlich aussehender Schwarzbär mit roten Augen ist.

Er ist im Grunde der Stellvertreter für Junko und dient als selbsternannter Schulleiter und bestraft auch jede Art von Auszubildenden, der die Regeln des Videospiels oder des College verletzt. Obwohl Junko in Fällen des ersten Videospiels stirbt, tritt er im Rest der Serie unter der Kontrolle verschiedener Meister auf, bis er mit Tsumugi von einem Felsblock zerquetscht wird.

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