Rainbow Six Siege: Jeder DLC-Verteidigungsoperator, Rangliste

DLC-Operatoren sind ein Highlight jeder neuen Siege-Periode. Der Hype, der sich zu jeder Veröffentlichung aufbaut, und schließlich auch die Implementierung der angegebenen Treiber wird von vielen Siege-Spielern ständig mit Spannung erwartet. Es führt jedoch nicht immer zu günstigen Ergebnissen.

Wie bei Videospielen wie diesem häufig der Fall, sind einige Betreiber einfach noch sinnvoller und auch wertvoller als andere. Es dauert in der Regel auch nicht allzu lange, zu erkennen, welche Fahrer in welche Kategorie fallen. Während jeder Operator eine Methode wählt, um sich damit vertraut zu machen, können Sie im Allgemeinen feststellen, ob sie innerhalb einer Handvoll Übereinstimmungen machbar sind oder nicht. Um die Punkte für Sie einfacher zu machen, sind hier alle DLC-Schutztreiber geordnet.

1414. Wärter

Der neueste DLC-Operator wurde vor Procedure Phantom View ziemlich hochgejubelt. Aber auf die Dauer ist Warden einfach keine so tolle Auswahl bei der Absicherung. Seine Smart Glasses sind Mittel und Details, die in den meisten Situationen für jede Art von Verwendung geeignet sind, und die meisten Spieler verzichten in der Regel vollständig auf die Kapazität. Sein Loadout ist stark, aber er hat nicht wirklich etwas, das ihm eine Seite gegenüber den meisten Beschützern im Videospiel bietet.

1313. Alibi

Alibis Kapazität ist eine weitere, die sich vor der Anwendung direkt im Videospiel als nützlicher anfühlte. Alibi ist ein Drei-Geschwindigkeits-Operator und eignet sich hervorragend zum Roaming und verfügt auch über eine anständige Auswahl an Waffen. Allerdings täuschen ihre Prismas normalerweise niemanden, und die meisten Individuen geben nur ihre Position preis, wenn sie über Oberflächen schießen, im Gegensatz zu den Prismas selbst.

1212. Zusammenstoß

Auf engstem Raum, eins zu eins, ist Clash ein Albtraum. Doch unter allen anderen Umständen kann sie mit einigen grundlegenden Synergien ziemlich leicht gehandhabt werden. Was Clash so durchsetzungsstark macht, ist ihre enorme Wachsamkeit und Fähigkeit, Herausforderer durch Elektroschocks zu reduzieren. Dies kann Einzel-CQC zu einem Glücksspiel machen, jedoch ist es möglich, das richtige Timing sowie einige Nahkämpfe zu überwinden.

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1111. Ela

Schnell und eine gute Wahl für Spieler, die gerne Schutz suchen. Der Nutzen von Ela hängt wesentlich von Ihrem Spielstil ab. Obwohl sie eine ziemlich solide Alternative für diejenigen ist, die gerne auf den Beinen bleiben, hat Ela nicht zusammengepasst, weil sie nerfed wurde. Ihre Grzmot-Minen sind etwas, auf das Angreifer achten müssen, wenn sie einen Raum betreten, aber sie reichen nicht aus, um ihren verhältnismäßigen Energieverlust auszugleichen.

1010. Frost

Frost hat nicht die auffälligste Fähigkeit, aber es macht seinen Job. Ihre Welcome-Bodenbeläge sind nicht gerade klein, aber für stürmische Gegner kann es schwierig sein, sie gut zu verlegen. Das sofortige Abschießen von bis zu drei Angreifern kann für eine Verteidigung erheblich sein. Fügen Sie das lächerliche Fehlen eines Rückstoßes bei ihrem 9-mm-C1 hinzu und Sie haben tatsächlich einen ziemlich lustigen Operator erhalten.

99. Walküre

Valkyrie ist am effektivsten, wenn es von einzelnen und auch systematischen Spielern verwendet wird. Obwohl sie effektiv ankern kann, ist Valk auch ein zuverlässiger Roamer, ungeachtet ihrer Abwesenheit von Elite-Geschwindigkeit. Ihre Shiner-Videokameras sind extrem schwer zu erkennen und können auch entscheidend sein, um einen oder mehrere Angreifer unvorbereitet zu fangen.

88. Kaid

Was Kaid an Geschwindigkeit fehlt, gleicht er mit seinen drei Rüstungen mehr als aus. Während das ziemlich langsam erscheint, soll Kaid als Unterstützung gespielt werden und muss daher nicht so schnell sein. Der AUG A3 ist ein Zauber in der Handhabung und kann dank seiner phänomenalen Feuerrate auch Gegner leicht töten. Seine Ritila Electroclaw ist den Fähigkeiten von Outlaw ziemlich ähnlich, aber besser für Sekundenbruchteile. Sie sind besonders wertvoll als letztes Gefecht gegen schwierige Einbrecher.

77. Meister

Genius ist die passende Unterstützung und bekommt nur ein kleines Nicken über Kaid für den 7er Bereich. Seine beiden Hauptwerkzeuge sind großartig, obwohl der ACS12 viel eingeschränkter ist als der ALDA. Das Beste an Maestro ist jedoch, Angreifer mit seinen Evil Eye-Geschützen abzuhören.

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Sie sind nicht nur hervorragend geeignet, um Gegner im Auge zu behalten, sondern sind auch als zweite Schutzmethode sehr hilfreich. Ob als Ablenkung oder als Sicherheitsmaßnahme, die Evil Eyes machen Maestro so hervorragend zu nutzen.

66. Mira

Mira kann ziemlich schwierig sein, den Dreh raus zu bekommen. Aber sobald Sie dies tun, kann sie Ihrem Trupp äußerst nützlich sein und wird auch Angreifer mit Sicherheit in den Wahnsinn treiben. Ihr schwarzer Spiegel kann über Wände platziert werden – egal ob sie normal oder verstärkt sind – und gibt den Spielern eine Sichtlinie, auf die Angreifer keinen Zugriff haben. Wenn sich die Chance ergibt, können die Spiegel über die Seite der Verteidiger geblitzt werden sowie als Mordloch fungieren. Dies ist in der Tat an Wänden viel besser, bei denen eine Seite verstärkt ist und die andere nicht.

55. Echo

Wenn Sie nicht mit Mirror spielen, aber mit Mirror-Mains gespielt haben, werden Sie verstehen, dass sie es lieben, auf Cams zu bleiben. Angesichts seiner Fähigkeiten ist das nicht verwunderlich. Echo hat eine hervorragende Schildbewertung und wurde entwickelt, um den Zweck zu verankern.

Seine Yokai-Drohnen dienen sowohl der Sicherheit als auch der Belästigung. Sie sind schwer zu entdecken und können äußerst wertvoll sein, um auf schleichende Verteidiger aufmerksam zu werden. Sie können Gegner zusätzlich verwirren und sich als äußerst nützlich erweisen, wenn es darum geht, einen Ansturm zu schützen oder eine Pflanze abzulehnen.

44. Mozzie

Mozzie gehört zu den befriedigendsten Schutzoperatoren im Videospiel. Mozzie ist sowohl in Bezug auf Geschwindigkeit als auch Schild gut ausbalanciert und kann ankern oder umherstreifen und ist auch am besten, wenn er seinen Commando 9 einsetzt . Mozzie funktioniert ähnlich wie Valk und auch Mirror, obwohl seine Drohnen viel mehr Bewegung haben, aber weniger kompliziert zu erkennen sind.

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33. Mahnwache

Jeder ist von Angesicht zu Angesicht mit einer Mahnwache bei einem oder mehreren Faktoren konfrontiert, und es gibt auch Möglichkeiten, dass es eine ziemlich beängstigende Begegnung war. Vigil fastet und ist schwer zu hören oder auszukundschaften, was ihn zu einer wunderbaren Wahl für Roaming macht. Seine Loadout-Auswahl sorgt dafür, dass er sowohl aus der Nähe als auch aus der langen Vielfalt praktisch sein kann.

Vigil hat die Fähigkeit, sich sowohl vor Kameras als auch vor Drohnen zu verstecken. Dies deutet darauf hin, dass Angreifer entweder mit diesen Pings Glück haben oder beim Herumlaufen wirklich gründlich aufpassen müssen.

22. Wunde

Sore ist zweifellos einer der besten Treiber im Videospiel. Alles, was ihn betrifft, passt. Seine Geschwindigkeits- und Schildwerte sind solide, sein T-5 SMG ist bemerkenswert und auch seine Gu-Minen sind kaum zu entdecken und haben viele Einsatzmöglichkeiten. Sie sind hervorragend darin, die Standorte von Gegnern zu verschenken, einen Nervenkitzel zu beenden und auch Gegner mit niedrigen angemessenen HP zu besiegen. Wenn Sore in einer bestimmten Runde genug Zeit durchhält, wird der ganze Zweck hauptsächlich durch Fänge abgedeckt.

11. Caveira

Im Gegensatz zu den meisten Fahrern, die tatsächlich mit Nerfs übergossen wurden, ist Cav tatsächlich immer noch eine Elite-Fahrerin, unabhängig von den Änderungen, die an ihr vorgenommen wurden. Cav ist der geeignete Wanderer. Mit drei Geschwindigkeiten und ihrer Silent-Action-Fähigkeit kann sie sich sowohl effektiv als auch leise auf einer bereitgestellten Karte bewegen. Sie ist schwer zu erkennen und aus nächster Nähe noch schwieriger zu entfernen. Ihre Lusion ist das effektivste sekundäre Werkzeug im Spiel und dient auch als weitaus bessere Hauptoption. Es verursacht genug Schaden, um Gegner mit ein paar Schüssen niederzustrecken oder zu eliminieren, und ihre Ermittlungen geben alle Angriffsbereiche ab, was sie sowohl für Cav als auch für ihre Teamkollegen leicht macht.

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