Rage 2: Jeder Standort der Arche
Archen sind im Wesentlichen große Gewölbe, die Sie in Rage 2 antreffen. Jede von ihnen enthält eine Reihe von nützlichen Gegenständen und Waffen, die Ihnen helfen Beherrsche die Einöde und besiege das Spiel. Es gibt insgesamt 14, von denen acht Nanotrite-Fähigkeiten und sechs Waffen enthalten.
Einige davon findet ihr automatisch im Verlauf der Hauptgeschichte, aber für andere müsst ihr etwas Zeit aufwenden, um sie zu finden. Wenn ihr Probleme habt, ein bestimmtes zu finden, oder wenn ihr keine Zeit damit verschwenden wollt, ziellos umherzuwandern, dann könnt ihr sie hier finden.
14 Arche Vineland
Die Vineland-Arche ist die erste Arche, auf die man im Spiel als Teil der Hauptgeschichte trifft. Die einzige Möglichkeit, diese Arche zu verpassen, besteht darin, nicht zu spielen oder überhaupt einen Fortschritt zu machen. Sie enthält den Dash-Nanotriten, der im Wesentlichen ein Ausweichmanöver auf Steroiden ist.
Wie bereits erwähnt, ist er in der Eröffnungssequenz des Spiels zu finden, so dass du keine Hilfe oder Anleitung brauchst, um ihn zu finden. Spielen Sie einfach das Spiel und Sie werden diese Arche von selbst finden.
13 Quake Hill Arche
Die Arche von Quake Hill liegt am nächsten zu Vineland in der Schlucht Twisting Canyon, fast direkt östlich von ihr. Um diese Arche zu finden, müsst ihr zuerst das kleine graue Gebäude am Rande einer Klippe entdecken. Geht durch das Gebäude und über eine Brücke, die zusammenbricht, und ihr findet die Arche.
Hier befindet sich die Fähigkeit „Wirbel“, die ein kleines schwarzes Loch erzeugt, das die Feinde anzieht und sie dann brutal ausspuckt. Sie können diese Fähigkeit schon früh erhalten und sie ist eine nützliche Nanotrit-Fähigkeit.
12 Arche am Junkerpass
Diese Arche befindet sich ebenfalls im Twisting Canyon und liegt etwas nordwestlich der Arche von Quake Hill. Obwohl diese Arche von einem Banditenlager bewacht wird, solltet ihr keine allzu großen Schwierigkeiten haben, es zu überwinden, um Zugang zu erhalten. Sobald ihr alle Feinde ausgeschaltet habt, könnt ihr euch auf den Weg ins Innere machen.
Diese Arche enthält den Zertrümmerungs-Nanotriten, der eure Nahkampffähigkeiten erheblich verbessert, da er eine Unmenge an Energie erzeugt, mit der ihr eure Feinde wegsprengen könnt. Er eignet sich hervorragend, um sich in Gruppen etwas Platz zu verschaffen oder einen stärkeren Gegner umzuhauen.
11 Geschützrohr-Arche
Gunbarrel Ark befindet sich in der Region Broken Tract und wird im Laufe der Hauptgeschichte als Teil von John Marshalls erstem Auftrag gefunden. Sie befindet sich unterhalb der Stadt und Sie werden im Rahmen der Mission dorthin geführt.
Diese Arche enthält die Combat Shotgun, die zwar nicht die stärkste Waffe ist, aber dank des starken Rückstoßes ist das egal.
10 Große Riss-Arche
Die Große Riss-Arche befindet sich unmittelbar südlich von Gunbarrel und am Rande der Region. Sie befindet sich in der Nähe einer kleinen Stadt und wenn ihr die Siedlung betretet, werdet ihr sie schnell und ohne große Schwierigkeiten finden.
Diese Arche verleiht euch die Fähigkeit des Grav-Sprungs, was sie zu einer Arche macht, die ihr so schnell wie möglich finden solltet. Der Grav-Sprung gibt euch die Möglichkeit, einen Doppelsprung auszuführen. Das ist im Kampf nicht sehr nützlich, aber bei der Erkundung erspart es euch eine Menge Kopfschmerzen, da ihr euch im Gelände besser zurechtfindet.
9 Canyon Cove Ark
Diese Arche befindet sich südöstlich von Great Crack und weist einen deutlichen Anstieg der Schwierigkeit der Gegner auf. Nichts Großes, aber ihr solltet schon etwas stärker sein als bei den vorherigen Archen. Vom Großen Riss aus ist sie etwa auf halbem Weg zur Küste und ungefähr so weit entfernt wie die Arche am Junkerpass.
Hier findet ihr die Defibrillation, mit der ihr euch nach dem Tod einmal wiederbeleben könnt. Das ist eine gute Fähigkeit, wenn ihr vermeiden wollt, dass ihr beim Sterben euren Fortschritt verliert.
8 Arche Stachelwind
Diese Arche befindet sich westlich der Großen Riss-Arche, am Rande des Zerbrochenen Trakts. Sie ist leicht zu finden, da sie sich neben ein paar zweistöckigen Gebäuden und einem großen Rohr befindet, und ihr müsst euch einem Junk Mech stellen, um hineinzukommen.
Mit der Barriere können Sie eine Wand errichten, die Ihnen überall dort Schutz bietet, wo Sie ihn brauchen. Diese Fähigkeit ist während des gesamten Spiels nützlich und es lohnt sich, danach zu suchen.
7 Verhüllte Gewölbe-Arche
Dies ist die einzige Arche, die in der Dünenmeer-Region zu finden ist. Wenn ihr euch von Junkers Pass aus nach Westen begebt, befindet sie sich auf der anderen Seite des kleinen Teiches, der mit dem Meer verbunden ist, und sie liegt fast direkt südlich der Arche von Spikewind. Sie befindet sich unter einem Gebäude, zu dem man durch einen dunkleren Teil des Gebäudes gelangt, der einen Alarm auslöst.
Darin befindet sich die aufgeladene Impulskanone, eine mächtige Waffe, wenn sie überhitzt ist, aber sie hat eine beträchtliche Abklingzeit, wenn sie zu sehr überhitzt. Manche Spieler lieben sie, andere halten sie für lästig. Es liegt also an euch, ob sich die Suche nach dieser Waffe lohnt oder nicht.
6 Dealypipe Arche
Die Dealpipe-Arche befindet sich westlich von Spikewind in der Region der Sekreto-Sümpfe, auf halbem Weg zur Küste und in der Nähe des Fußes der Tan-Bergkette. Für manche ist dies eine der am schwersten zu findenden Archen, da sie von großen Gebäuden und einigen Bäumen verdeckt wird. Ihr müsst also ein wenig suchen, um sie zu finden.
Diese Arche verleiht euch die Fähigkeit Rush, die euch einen kurzen, aber starken Geschwindigkeitsschub verleiht. Dies ist nützlich, wenn du gerne Waffen mit kurzer Reichweite wie die Combat Shotgun benutzt oder um einen Nahkampftreffer zu landen.
5 Dankbare Katakomben-Arche
Ebenfalls im Sekreto-Sumpfgebiet, in der Nähe des oberen Teils der Region und näher an der Küste, befindet sich die Dank-Katakomben-Arche. Diese Arche ist leicht zu finden, da ihr sie über den umliegenden Häusern sehen könnt. Sie beherbergt den Feuersturm-Revolver, der Brandgeschosse abfeuert und sich somit perfekt für explosiven und feuerbasierten Schaden eignet.
4 Schatzkammer Arche
Diese Arche befindet sich in Torn Plains nördlich der Canyon Cove Arche und liegt auf halbem Weg zu The Wilds. Sie befindet sich in einer verlassenen Siedlung, die auch Strongbox genannt wird und von Banditen bewohnt wird. Es kann schwierig sein, sie zu finden, also durchkämmen Sie sorgfältig die Gebäude.
Es lohnt sich jedoch, denn hier befindet sich der Smart Rocket Launcher, mit dem man die Bosse mit zielsuchenden Raketen beschießen kann.
3 Erdskar-Arche
Die Arche Earthscar befindet sich nordwestlich der Strongbox-Siedlung und ist viel leichter zu finden, da sie auf einem Hügel über mehreren kleinen Häusern liegt. In dieser Arche befindet sich der Slam-Nanotrit, mit dem ihr nach einem Sprung oder Fall den Boden zertrümmern könnt, um AOE-Schaden zu verursachen. Je weiter ihr fallt, desto stärker wird der Schaden sein.
2 Nadelfall-Arche
Needle Falls Ark befindet sich im westlichen Teil von The Wilds, nahe der nordwestlichen Spitze der Torn Plains Region. Die Arche ist wegen der hohen Bäume und Gebäude nicht ganz einfach zu finden, aber wenn man mit dem Ikarus Gyrocopter herumfliegt, ist es viel einfacher.
Hier gibt es den Grav-Dart-Werfer, der eine Menge Spaß macht und unglaublich tödlich ist, wenn er richtig eingesetzt wird. Er erzeugt im Grunde eine Verbindung zwischen zwei Objekten und lässt sie heftig zusammenstoßen. Verbinden Sie einfach zwei Feinde oder einen Feind und einen großen Felsen und sehen Sie zu, wie sie ineinander krachen.
1 Arche Greenhaven
Die letzte Arche, die es in diesem Spiel zu finden gilt, ist Greenhaven. Sie befindet sich am nördlichsten Punkt der Karte in der Wildnis, genau nordöstlich der Arche von Needle Falls. Sie befindet sich in einem Labyrinth aus weißen Wänden und ihr müsst gegen einen Cyber Crusher kämpfen, um sie zu erreichen. Im Inneren befindet sich die Hyperkanone, die eine verheerende Waffe ist, sobald sie eine Sekunde zum Aufladen hatte.