10 radikalste Videospiele des Jahrzehnts

Viele Leute betrachten Computerspiele gleichermaßen als Ablenkung. Als eine Art elektronisches Opiat der Massen, das sie davon abhält, auf die Bedingungen der realen Welt zu achten. Nichtsdestotrotz können Computerspiele, wie jede Kunst, entweder sinnlos oder schwerwiegend sein. Während viele Spiele den traditionellen ideologischen Hintergrund verstärken, gibt es tatsächlich ein zunehmendes Muster in Richtung von Spielen mit einer extremen Perspektive auf soziale Probleme, insbesondere bei Indie-Spielen.

Einige dieser Videospiele werben für das Klassenbewusstsein, während andere für den Kurskampf werben. Es gibt sogar Spiele, die Allegorien der bestehenden Kämpfe von Spieleentwicklern sind, sich zu gewerkschaftlich zu organisieren und die Kontrolle über den Sektor zu übernehmen, den sie bedienen und auch genießen.

10 Kentucky-Kurs Absolut Nein

Kentucky Path Zero ist ein noch unvollendetes Indie-Videospiel, das in Kapiteln auf den Markt kommt. Die erste erschien 2013, inspiriert von der Finanzkollision von 2008 sowie der Methode, mit der die moderne Wirtschaft das ländliche Amerika weiterhin verwüstet. Es ist eine charaktergesteuerte Geschichte, die beeindruckend entlang einer unterirdischen Autobahn durch die Höhlen der Kentucky Hills entstanden ist. Wenn Sie dabei an Bergleute denken, sind Sie im richtigen Headspace. Dieses Videospiel hat eine solide Arbeiteridentifikation, die durch einen Soundtrack ergänzt wird, der Bluegrass sowie Hymnen enthält. Es verliert Punkte für sein langwieriges Weiterentwicklungsverfahren, einschließlich seines unvollendeten Zustands.

9 Post/Kapitalist

Dieses kleine Indie-Spiel schlägt Methode über seinem Gewicht, wenn es um Glauben geht. Es ist ein Kleinstadtsimulator, der viel mehr Facetten der kapitalistischen Infrastruktur beinhaltet als zahlreiche viel größere Spiele. Das Gameplay erscheint sehr einfach: Klicken Sie einfach kontinuierlich auf einen Aspekt der Kultur, um ihn zu ändern. Wählen Sie Ihren Lieblingsgrund und gehen Sie in die Stadt. Wählen Sie dann eine weitere aus. So einfach ist das.

Abgesehen davon, dass die Veränderung einer Facette der Gesellschaft nach einiger Zeit dazu führt, dass andere zu kapitalistischen Strukturen zurückkehren. Dies ist eine der wichtigsten Erkenntnisse des Videospiels. Es erinnert an die Heuchelei vieler linker Aktivitäten, die nur die Kosten ihrer sozialen Siege exportieren (vermutlich umweltfreundliche Gegenstände, die für die Umgebung viel gefährlicher sind).

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8 Karrenleben

Cart Life ist ein Retro-Videospiel mit einer kapitalistischen Trope: Spielen Sie als Ladenbesitzer, der versucht, Einkommen zu erzielen. In diesem Spiel bleibt der Gegner jedoch in der Information. Es ist ein extrem charakterorientiertes Spiel, in dem Sie in das Leben dieser Persönlichkeiten eintauchen. Und das Videospiel wurde entwickelt, um zu zeigen, wie sehr die Karten gegen Kleinunternehmer gestapelt sind. Während die Grafiken der 80er-Ära den Versuch machen, es als lokaler Geschäftsinhaber in Reagans Amerika zu schaffen, fühlt es sich auch extrem modern an und zeichnet die Hindernisse eines wirtschaftlichen Klimas auf, in dem jeder eine winzige, kämpfende Firma besitzt.

7 Neo-Kabine

Als Lina, Chauffeurin für Neo Cab, wählst du potenzielle Fahrgäste aus einer GPS-Karte aus.

Praktisch das Spiegelbild von Cart Life ist Neo Taxi. Es spielt in der Zukunft, wo du als letzter menschlicher Taxifahrer in der Stadt Los Ojos spielst. Sie suchen Ihren guten Freund durch eine Reihe von Begegnungen mit einem lebendigen Spektrum von Passagieren. Und auch wir weisen bunt hin: Das Spiel ist wie das Spiegelbild des schwarz-weißen Cart Life. Es ist unglaublich neon, obwohl sein fortschrittliches Setup auf seine eigene Art retro ist. Es fühlt sich ein wenig Cyberpunk an und sieht auch sehr danach aus Blade Runner 2049. Dieses Spiel zeigt die Gefahren der Automatisierung auf, die viele andere Spiele auf dieser Checkliste für ihre möglichen Mitarbeiter freisetzen.

6 Wilmots Lager

Nicht alle extremen Videospiele basieren auf Storys. Einige bauen ihren Glauben direkt in den Stil des Videospiels ein oder belassen ihn als Subtext. Das ist bei Wilmot’s Warehouse der Fall.

Sie spielen als Kreatur, die einen umfangreichen Lagerraum organisieren muss, indem sie unten Verteilungen ansammelt und oben Bestellungen auflädt. Zwischendurch versucht man, einen Bereich zu finden, in dem man alles aufbewahren kann, bis man es braucht (und mit etwas Glück, wo man es findet). Dies ist ein unglaublich ansprechendes Problem-Videospiel, aber es ist schwer, beim Spielen nicht wirklich Mitgefühl für Amazon-Mitarbeiter zu empfinden.

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5 The Westport Independent

In The Westport Independent führen Sie eine kleine, exklusive Zeitung. Geschichten sind auf Ihren Schreibtisch gestoßen und Sie können sie bearbeiten, um sie entweder für oder gegen die Regierung zu verwenden. Wenn Sie sich auf Ihren Spin verlassen, könnten Ihre Mitarbeiter Einwände erheben, aber Sie können sie bei der Stange halten, obwohl sie unzufrieden sind. Und Sie können auch Einnahmen erzielen, indem Sie Ihre Zeitung je nach Ihren redaktionellen Entscheidungen auf unterschiedliche Weise vermarkten. Dies ist ein lebenswichtiges Videospiel, wenn Medien in den Verdacht geraten, „falsche Informationen“ zu drucken, wenn sie unangenehme Wahrheiten enthalten, sowie private Mediennetzwerke eine staatlich genehmigte Geschichte erzwingen können.

4 Um eine bessere Mausefalle zu entwickeln

Dies ist eine brillante Handlung, die von den extremen Aufrührern der Molleindustria gemacht wurde. Sie stellen einen Plutokrat dar, der versucht, durch den Verkauf von Gegenständen Einnahmen zu erzielen. Sie müssen weiterhin neue Produkte entwickeln, um die Nachfrage zu steigern, und die Automatisierung untersuchen, um die Produktion zu beschleunigen und die Preise niedrig zu halten. Gleichzeitig stehen Arbeitslose vor Ihrer Tür Schlange und können sich zu Agitatoren entwickeln. Sie können die Agitatoren ins Gefängnis werfen, aber das System wird zunehmend instabil. Es ist ein wirklich kleines Videospiel, aber es ist beschäftigt, fesselnd und voller unterhaltsamer Informationen. Es ist ein viszerales Glück, Mitarbeiter am Kragen zu fassen. Es gibt jedoch auch wirklich Schuldgefühle.

3 Telefongeschichte

Phone Story ist ein zusätzlicher Zugang von Molleindustria. Es macht nicht ganz so viel Spaß wie das vorherige, aber es ist bedeutender. Dies ist eigentlich eine Reihe von Minispielen, die jeweils um eine Stufe beim Bau von Smartphones herum aufgebaut sind.

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Ein Spiel konzentriert sich auf die übermächtigen Bergbauprobleme, bei denen Kinderarbeiter im Kongo arbeiten, um Grundmaterial zu sammeln. Ein weiteres hebt die selbstmordauslösenden Probleme in den Produktionsstätten von Apple iPhones in China hervor. Es versteht sich von selbst, dass Apple das Spiel kurz nach seinem Debüt verboten hat, obwohl es später für Android veröffentlicht wurde. Wieder einmal ist es schwer, sich beim Spielen dieses Videospiels nicht wirklich schuldig zu fühlen.

2 Das Stanley-Gleichnis

Als spirituelle Fortsetzung des Peter-Prinzips (1969) ist The Stanley Parable ein Kommentar zur zeitgenössischen „Arbeit“ der Angestellten. In The Stanley Parable managen Sie Stanley durch eine Reihe von Entscheidungen, die ihn mit der Geschichte führen. Bestandteil der Wendung ist, dass der Geschichtenerzähler Sie sicherlich darüber informiert, welche Auswahl Sie treffen werden, bevor Sie sie treffen, obwohl Sie etwas anderes auswählen können. Durch den Witz im Videospiel fühlt es sich sehr an wie Portal, aber auch wie eine echte Version der realen Welt.

1 Oikospiel

Oikospiel äußert sich möglicherweise noch direkter zu aktuellen Themen als jedes andere Spiel auf unserer Liste. Nichtsdestotrotz ist es auch eines der surrealsten. In diesem Videospiel spielst du einen Hund, der versucht, eine Haustieroper für ein Videospiel zu machen. Die Arbeitsprobleme für Sie und Ihre Kollegen von Videospielentwicklern sind schrecklich, und Sie müssen sich entscheiden, ob Sie die Arbeit fortsetzen, die Sie lieben, oder die weitaus besseren Bedingungen verteidigen. Oder vielleicht gibt es eine Möglichkeit, die Arbeit zu erledigen und eine bessere Behandlung zu erhalten. Es ist vollgestopft mit einer Mischung aus Computerspielen und Empfehlungen aus der realen Welt, wie ein Boss namens „Donkey Koch“. Oikospiel ist surreal, hart und scheint auch ein wichtiger Wendepunkt in der Videospielkultur zu sein.

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