5 PS1-Spiele, die ihrer Zeit weit voraus waren (und 5, die einfach zu allgemein waren)
Die PlayStation 1 stand für einen bedeutenden Paradigmenwechsel im Bereich Videoclip-PC-Spiele auf Konsolen. Es bedeutete den Anfang vom Ende des 16-Bit-Zeitalters und übersprang den Markt in einen 32-Bit-Raum, dem selbst CD-basierte Add-Ons möglicherweise nicht gerecht werden.
Polygon-Grafiken wurden praktisch über Nacht zum Neologismus des Marktes, der es der PlayStation ermöglichte, Visuals hervorzubringen, die die Spieler sehen und nachdenken mussten. Während des Laufs der Konsole wurden mehrere erstaunliche, bahnbrechende Videospiele veröffentlicht, die im Folgenden eine besondere Erwähnung verdienen. Werfen wir außerdem einen Blick auf ein paar Videospiele, die nicht schrecklich waren, aber es nicht geschafft haben, die PlayStation gleich zu nutzen.
10 Großartig: Steel Gear Solid
Zweifellos ist Metal Gear Solid das einzige entscheidende Videospiel, das jemals für die erste PlayStation veröffentlicht wurde. Es ging (weit) über das hinaus, wofür die Konsole entwickelt wurde, und übertraf auch die Erwartungen des Publikums mit einer Mischung aus Dynamit-Gameplay, einer fesselnden Geschichte und kinoreifen Aktivitätssequenzen.
Steel Equipment Solid würde anbieten, das Stealth/Action-Genre neu zu definieren und es direkt in Neuland vorzustoßen, das sich in zukünftigen Franchise-Raten entwickeln würde, zusätzlich zu anderen IPs wie Splinter Cell, Thief und Deus Ex-Ehepartner.
9 Generisch: Ninja: Darkness Of Darkness
Dieser 3D-Plattformer war nicht das Schrecklichste, um die PlayStation zu balancieren, aber es war anders als das, was garantiert wurde. Nach dem Erfolg von Burial place Raider entschied sich Core Design, sich an einem neuen Wohngebäude zu versuchen und eine völlig neue Videospiel-Engine von Grund auf neu zu entwickeln, um die Welt von Ninja zum Leben zu erwecken.
Das Spiel begann als Sega Saturn-Titel mit einer synchronisierten Portierung auf die PlayStation. Letztendlich bekam die Saturn-Variante die Axt, und Ninja kam Ende ’98 nach einem ausgiebigen Überfall auf die PlayStation.
8 Großartig: Bosheit der Hausbesitzer
Survival Scary war ein internationaler Begriff für Gamer, bevor Resident Evil es in eine Popkultur-Sensation verwandelte. Zum ersten Mal wurden die Spieler in Pseudo-3D in eine problematische Wohnsituation getrieben, um die Angst zu erhöhen!
Was sich hielt, gehörte zu den beliebtesten Videospiel-Wohnimmobilien, die jemals entwickelt wurden, und ist auch heute noch stark. Der nervenaufreibende Stress, die gruseligen Elemente und die Sprungangst von Hausbesitzer Wickedness unterschied sich von allem, was Spieler jemals zuvor erlebt hatten. Vergiss die schreckliche Sprachausgabe. Hausbesitzer Wickedness war ein Pionier, bedeutet seiner Zeit voraus.
7 Generisch: WipEout
WipEout war keineswegs ein schlechtes Videospiel, aber unter dem Flaum seiner futuristischen Sci-Fi-Hovercraft-Rennästhetik lag ein ziemlich verbreitetes Videospiel. Der pumpende Soundtrack von Tim Wright (alias Cold Store) war die perfekte Ergänzung zum Achterbahn-Autorenndesign des Spiels.
Letztlich war WipEout jedoch nicht viel mehr als ein Rennvideospiel mit Boxensprüngen, Energieschilden und grundlegenden Waffen, die deine Gegner von der Strecke werfen sollten. Die Kollektion hat nie wirklich einen Erfolg auf Stratosphärenebene erzielt, aber sie hat sich bis zum WipEout 2048 im Jahr 2012 rasant entwickelt.
6 Großartig: Castlevania: Harmonie der Nacht
Castlevania: Harmony Of The Evening, immer der Fan-Favorit unter Action-Plattformen und auch RPG-Fans, kam wie die Zar Bomba auf die PlayStation, und auch jeder Spieler von unten nach Japan blieb auf, um es zu bemerken. Dieser beeindruckende Nachfolger der TurboGrafx-CD, die Rondo Of Blood auf den Markt gebracht hat, war möglicherweise eines der kompliziertesten und klangvollsten Castlevania-Videospiele – Periode.
Während sein 2D-Metroidvania-Design einige zu der Annahme täuschen könnte, dass es sich um ein Objekt aus einer vergangenen Zeit handelt, war Symphony Of The Night tatsächlich ein höchst bedeutsamer Titel, der auch die heutigen Videospiele beeinflusst hat, einschließlich Ori And The Will Of The Wisps . Seine intelligenten Tools, Power-Ups, lächerlichen Arbeitgeberbegegnungen und auch herausragende Schlüssel waren ein Erfolgsrezept. Wenn irgendeine Art von Spiel ein HD-Remake haben sollte, dann ist es dieses Set.
5 Allgemein: Treiber
Das Grand Einbruchfahrzeug 3 von 2001 brachte kriminelle Rennen ins öffentliche Bewusstsein, war jedoch nicht die erste auf dem Markt. Driver aus dem Jahr 1999 versetzte Spieler in die Schuhe einer Undercover-Polizei, die ausgesandt wurde, um ein Verbrechen zu beseitigen, indem sie sich als Fluchtchauffeur ausgab.
Das Spiel punktete bei Filmkritikern gut, wurde jedoch schnell von dem bereits erwähnten Grand Einbruchauto 3 übertroffen, das eine weitaus bessere Geschichte, sauberere Diskussionen und auch eine Kombination mehrerer verschiedener Gameplay-Elemente hatte, die Motorist nicht umsetzen konnte Die Tabelle. Im Grunde war es Devastation Derby, der Demand For Speed erfüllt. Keine negative Kombination, aber auch nichts Initiales.
4 Großartig: Tomb Raider
Der ursprüngliche Tomb Raider signalisierte einen großen Fortschritt im 3D-Action-Adventure-PC-Gaming. Es war eines der ersten, das den Spielern umfangreiche, nicht-lineare Umgebungen mit Geheimnissen und auch Rätseln lieferte, die sie sicherlich wochenlang beschäftigen würden.
Obwohl von den heutigen Anforderungen schlecht datiert, etablierte Tomb Raider für praktisch jedes Erfahrungsspiel, das mit Sicherheit mithalten würde, von Uncharted bis Star Wars Jedi: Fallen Order einen hohen Stellenwert. Seine Wirkung kann nicht genug betont werden.
3 Generisch: Siphonfilter 3
Die Siphon Filter-Serie sollte der beste Action-/Spionage-Titel der PlayStation sein, und die ersten beiden Videospiele trafen absolut ins Schwarze und erhielten die volle Punktzahl von Filmkritikern und Spielern. Leider enttäuschte der dritte Teil die Erwartungen, da Filmkritiker auf einen Mangel an Spannung und Aufregung in den ersten beiden Titeln hinwiesen.
Auf lange Sicht würde Siphon Filter 3 nichts absolut Brandneues für die Serie bieten und auch von Neulingen in der Aktivitätsszene, allen voran Tom Clancy’s Splinter Cell, das einige Jahre später herauskam, in den Schatten gestellt werden.
2 Großartig: Großmutter Turismo
Machen Sie keinen Fehler – Oma Turismo änderte den Wettkampf bereit für das neue Zeitalter und etablierte die Bank außergewöhnlich hoch für alle Teilnehmer, die den Preis sicherlich später versuchen würden. Es legte großen Wert auf den Realismus echter Fahrtechniker und bot ein Maß an Tiefe, das frühere Autorennen-Titel gerade erst berührt hatten.
Von vielen Spielern als defacto-Standard angesehen, hat Gran Turismo die PlayStation wie am 4. Juli beleuchtet und Tonnen von Spielern für das System angezogen. auch diejenigen, die nicht groß auf Renntitel waren, um damit anzufangen. Heutzutage hat es viel Konkurrenz von der ähnlichen Xbox Forza, aber damals hatte es keine Gegner. Keiner!
1 Generisch: Alien Resurrection
Der Weg zur ultimativen Veröffentlichung von Alien Rebirth war lang und auch unangenehm. Es landete nicht nur drei Jahre nach dem Kinostart des Films auf der ersten PlayStation, sondern landete auch mit der Wirkung eines vordeflationierten Whoopee-Kissens.
Die Weiterentwicklung war schrecklich, da das Spiel das Design-Layout mehrmals wechselte, was dazu führte, dass ein Teil des Weiterentwicklungsteams in großer Verärgerung aufgab. Es hatte nicht die Stärke und auch die Einhaltung des Ressourcenprodukts, die Alien Trilogy 4 Jahre zuvor auf den Tisch gelegt hatte. Zweifler waren nicht extrem grob, aber das ist für ein Spiel, das bei den Unusual-Fans keine Wellen schlagen konnte, unerheblich.