Pokemon: 10 wichtige Hinweise zum Aufbau eines wettbewerbsfähigen Teams

Für einige Pokemon-Spieler ist der Wettkampf im Internet eine ganz andere Welt, die sich von den angenehm einfachen Durchläufen ziemlich weit entfernt. Es gibt zwar eine ganze Menge zu beachten, aber es ist nicht unbedingt eine Gehirnoperation.

Natürlich kommt es auf deine Gruppe an, und darauf, wie sie sich gegen ihre Konkurrenten schlägt. Wenn es irgendeine Art von Videospiel gibt, das zahlreiche Komponenten benötigt, um wie ein gut geöltes Gerät zu funktionieren, dann ist es Pokemon. Ganz gleich, ob du dich für Songs oder VGC interessierst, diese zehn Elemente werden deinen Erfolg auf diesem Gebiet bestimmen, und sie sind auch das, was du beim Aufbau einer großartigen Wettkampfgruppe berücksichtigen musst.

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10 Erschwingliches Layout

Bevor du ein Team zusammenstellst, musst du eine Vorstellung davon haben, in welcher Art von Pokemon-Kämpfen du dich wiederfinden wirst. Einer der bekanntesten und wichtigsten Stile ist der, der in den Pokemon Computer Game Championships (VGC) verwendet wird. Es gibt auch die üblichen Sechs-gegen-Sechs-Doppelkämpfe und natürlich auch Einzelkämpfe. Es gibt auch ein paar ausgefallene Stile wie Balanced Hackmons und Metronome, die man auf Pokemon Showdown .

Man kann nicht einfach das gleiche Team in jedes erschwingliche Layout werfen und erwarten, dass es erfolgreich ist. Jeder Stil hat seine eigene spezielle Metagame sowie typischerweise gesehen Strategien, sowie die meisten Pokemon sind besonders praktisch in bestimmten Layouts als andere.

9 Preise

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Natürlich gibt es für jedes einzelne erschwingliche Format verschiedene Stufen. Einige Pokemon sind in ihrem jeweiligen Format viel sinnvoller als andere, und sie werden sicherlich auch viel häufiger eingesetzt. Das ist der Grund, warum es Raten gibt, um sicherzustellen, dass Pokemon mit demselben Stabilitätsniveau gegeneinander antreten. Auf Smogon gibt es sowohl für Einzel- als auch für Doppelpokemon die folgenden Stufen, vom höchstmöglichen zum niedrigsten Preis: Anything Goes (AG), Ubers, OverUsed (OU), UnderUsed (UU) und mehr, wobei OU in der Regel als die günstigste Stufe gilt.

Die Kenntnis Ihres Tarifs ist sehr wichtig, nicht nur für Ihre Optionen für Pokemon, aber noch wichtiger ist, welche Pokemon sind am häufigsten verwendet dort.

8 Spezifische Team-Nischen

Was zusätzlich von Vorteil ist, ist zu verstehen, ob irgendeine Art von modischem Teamdesign typischerweise im beanspruchten Format oder in der Rate verwendet wird. Es wird bestimmte Zeiten geben, in denen das Metagame von einer bestimmten Gruppe bestimmte Nische, wie Teams auf Wetterbedingungen wie Regen oder Sonne, oder bestimmte Feld Auswirkungen wie Terrain oder Trick Raum dominiert wird. Normalerweise haben sie verräterische Mitglieder, die dich darüber informieren, was sie tun. Du kannst entweder direkt in diese Techniken hineinspielen oder eine Gruppe aufbauen, die sie aufhalten soll.

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Es gibt ein paar Alternativen für den Aufbau von Basisgruppen. Du kannst eine Gruppe mit hoher Infraktion mit zahlreichen Angriffsoptionen oder Verzögerungsteams mit Blick für jede Art von Team bilden. Du könntest auch eine Gruppe um einen hochinfiltrierenden Gegner herum aufbauen, wobei andere Pokemon dessen Schwachstellen ausfindig machen.

7 Rollen & & Synergie

Wie bei Sportarten sind bestimmte Pokemon für bestimmte Funktionen in bestimmten Gruppen vorgesehen, und das Verständnis ihrer Rollen ist sowohl für deine Gruppe als auch für die deiner Gegner entscheidend. Die häufigsten Pokemon, auf die man im Einzelspiel achten sollte, sind führt dass etablierte Bedrohungen wie Stealth Rocks, Mauern die Treffer absorbieren, schwenkt die die meisten Risiken sicher abdecken können, Panzer die sowohl Treffer einstecken als auch gekontert werden können, Wallbreaker die Pokemon mit kompletter HP beschädigen, und auch Sweeper die gegnerische Pokemon außer Gefecht setzen. Einige weniger häufig anzutreffende bestehen aus Selbstmord führt die Schritte wie Explosion haben, Kleriker die Kollegen heilen, als auch Wetter oder Trickbereich Setzer Details zu diesen Gruppen.

Während diese in gewissem Maße auch in Doppelkämpfen oder VGC vorkommen, ist die Harmonie dort eine viel größere Variable. Bei Doppelkämpfen geht es nicht so sehr um die genauen Aufgaben der einzelnen Pokemon, sondern vielmehr darum, dass sie miteinander harmonieren und sich nicht gegenseitig runterziehen (z. B. wenn man Erdbeben mit einem Verbündeten einsetzt, der nicht vom Typ Fliegen ist).

6 Gesamtstatistiken

Sobald du eine Vorstellung davon hast, welche Art von Gruppe du aufbauen willst, kannst du dir überlegen, welche Pokemon du einsetzen willst. Du solltest eine Vorstellung davon haben, welche Pokemon in deinem Tier erlaubt sind, aber noch wichtiger ist, dass du sehen willst, ob ihre Basis-Statistiken von der Auslöschung abhängen.

Natürlich ist die Gesamtzahl nicht alles, was zählt. Die Verteilung der angegebenen Werte ist genauso wichtig, wenn nicht sogar viel wichtiger. In 90 % der Fälle solltest du Pokemon wählen, die gut für die Funktionen geeignet sind, die du in dein Team aufgenommen hast. Als Faustregel kann man sagen, dass für Sweeper entweder Angriff oder Spezialangriff und Geschwindigkeit ziemlich hoch sein sollten. Bei defensiven Pokemon spielt die Geschwindigkeit in der Regel keine so große Rolle, solange ihr Schutz, ihr einzigartiger Schutz und ihre HP ausreichen.

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5 Pokemon -Typen

Nun zum Thema Typisierung, mit der auch Gelegenheitsspieler gut vertraut sind. Es ist wichtig, sicherzustellen, dass Ihr gesamtes Team nicht von einem einzigen Typ getötet wird, und auch jeder Mitarbeiter ist auf der Hut.

Das gilt auch für deine eigenen Verlagerungen. Offensiv ist es wichtig, nicht nur auf jeden Typ zu achten, sondern auch auf jeden Typenmix, besonders in Raten, in denen Ein-Schwäche-Typen wie Wasser-Grund und auch Käfer-Stahl recht typisch sind. Gerade offensiven Pokemon würde es absolut nichts ausmachen, Attacken verschiedener Typen zu haben, um ihre Schwachstellen abzudecken.

4 Moves und auch Relocate-Typen

Apropos, es gibt nicht nur die Arten der Züge zu bedenken, sondern auch ihre Funktionen. Es gibt sicherlich Ihre Angriffsaktionen, die Züge, die den Kampf in Gang bringen. Wie bereits erwähnt, solltest du dafür sorgen, dass du Angriffsbewegungen hast, die jede Art von Pokemon und auch Artkombinationen untersuchen können, und dafür sorgen, dass sie eine hohe Basiskraft haben (der Richtwert liegt bei etwa 90 Basiskraft). Ein zweiter Schlag irgendeiner Art würde sich gut machen.

Natürlich können besagte zusätzliche Auswirkungen angeboten werden, indem sie ihre ganz eigene gehen. Es gibt Zustandsübertragungen, auf die ihr achten müsst, sei es zur Verbesserung der Werte, um eurem Herausforderer Statuszustände zuzufügen, um eure Seite zu schützen oder um Gebietseinflüsse zu erzielen. In Zweikämpfen müsst ihr ebenfalls auf Schritte achten, die sich ausbreiten, sowie auf Schritte, die das Zielen beeinflussen, wie z.B. Verbündete umschalten oder mir folgen.

3 Fähigkeiten

Genauso wichtig wie die Statistiken und Typen sind die Fähigkeiten – eine automatische Mechanik, die in Generation III eingeführt wurde. Für einige Pokemon sind ihre unterdurchschnittlichen Statistiken irrelevant und sie werden dank einer bestimmten Fähigkeit zu fantastischen Wettbewerbsoptionen. In Singles wurde Mimikyu dank seiner Fähigkeit Verkleiden zu einem beliebten Sweeper, obwohl es bei idealen Statistiken nur mittelmäßig war. Auf der anderen Seite haben sowohl Weezing als auch Regigigas das Doppel- und VGC-Metagame dominiert, und zwar dank der Fähigkeit „Reduzieren der Gas-Effekte“.

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Einige Pokemon benötigen nicht unbedingt hervorragende Fähigkeiten, um Punkte zu erzielen, aber einige Pokemon sind für ihre Lebensfähigkeit stark auf sie angewiesen. In jedem Fall ist es hilfreich, über mögliche Fähigkeiten sowohl für deine Gruppe als auch für deine Herausforderer nachzudenken.

2 Gehaltene Items

Eine weitere Sache, auf die man achten sollte, sind gehaltene Gegenstände. Während sie nicht in Playthroughs des Videospiels zu sehen sind, können sie deine Chancen in günstigen Kämpfen verbessern oder verschlechtern. Die Erfahrung mit gehaltenen Gegenständen ist außerordentlich nützlich, um sie in deinem Team zu verwenden und auch um vorauszusehen, was die Pokemon der anderen Gruppe tragen könnten.

Sie sind ein besonders interessanter Knick, auf den man in Verbindung mit den Aufgaben, die bestimmte Pokemon spielen, achten sollte. Ein Pokemon wie Garchomp könnte ein Set mit Rocky Headgear tragen, um seinen Harsh Skin-Schaden zu erhöhen, oder ein Choice Headscarf, damit es schneller als erwartet zuschlägt. Einige Pokemon sind von bestimmten gehaltenen Items untrennbar, wie Nidoking mit einem Life Orb oder Chansey mit einem Eviolite.

1 Natur, EVs, & & IVs

Ein paar weitere Informationen, auf die du achten solltest, sind die kleinen Verbesserungen und Verringerungen, die sich auf die Werte deines Pokemons auswirken, nämlich seine Natur, IVs und EVs. Die Natur verbessert einen Wert und senkt einen anderen. Je nach Funktion des Pokemons solltest du einen Vorschlag haben, welche Natur den wichtigeren Wert erhöht und einen unbedeutenden senkt. Es gibt auch die Initiativwerte (EVs) und die privaten Werte (IVs), die zusätzliche kleine Zusätze zu den Statistiken deines Pokemons sind, die genau angeben können, wie gut es seine Aufgaben erfüllen wird.

Während Natures dank der neuen Mint-Dinge von Sword and Guard viel leichter zu erreichen sind, ist es etwas schwieriger, gute EVs und vor allem IVs zu bekommen. EVs erhält man, indem man ein bestimmtes Pokemon im Kampf besiegt, wobei das Maximum bei 255 für einen Status und 510 insgesamt liegt. IVs sind in bestimmten Pokemon vererbbar, und auch Sie können nur geeignete IVs (dh 31 für alle Stats) mit erheblichen Zucht erhalten.

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