Pokemon Unite: Beste gehaltene Items für Jungling

Pokemon Unite hat sich seit seiner Veröffentlichung als ein beliebter Titel erwiesen. Die Kombination aus einer bereits unglaublich beliebten IP und dem MOBA-Lite-Gameplay hat ein Hit-Spiel geschaffen, das täglich von Millionen von Menschen gespielt wird. Und wie jedes andere MOBA hat es ein ziemlich stabiles Metaspiel entwickelt, wenn es darum geht, welches Pokemon man in einer bestimmten Situation wählen sollte.

Neben der Wahl des richtigen Pokemon für ein Matchup ist die Wahl der richtigen Items genauso wichtig – wenn nicht sogar noch wichtiger. Die Auswahl der Items hängt von den gespielten Pokemon und der Position ab, die sie auf der Karte einnehmen. Pokemon, die in der Dschungel-Position gespielt werden, sind sehr wichtig für das Team, da sie eine Menge Punkte sammeln können, ohne sich Ganks auszusetzen. Jedes Pokemon kann drei Held-Items ausrüsten, deren Auswahl von seiner Rolle abhängt. Neben diesen drei Gegenständen können sie auch einen einzelnen Kampfgegenstand tragen, der ihnen einen sehr nützlichen Nutzen bietet, aber eine ziemlich lange Abklingzeit hat.

5 Schwebe-Stein

  • Stufe 10 – Angriff +8; Bewegungsgeschwindigkeit +40
  • Stufe 20 – Angriff +16; Bewegungsgeschwindigkeit +80
  • Stufe 30 – Angriff +24; Bewegungsgeschwindigkeit +120

Neben diesen flachen Effekten verleiht Schwebestein auch einen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit (10/15/20 Prozent), wenn es sich nicht im Kampf befindet. Dies ist das einzige Held-Item, das deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, was es zu einem sehr wichtigen Item für Pokemon macht, denen es an Mobilität mangelt.

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Wenn es um die Dschungelposition geht, ist Schwimmstein unglaublich hilfreich, da er die Zeit verkürzt, die du brauchst, um deine Farming-Spots zu erreichen und von der Basis zurückzukehren. Denke daran, je schneller du neutrale Pokemon ausschalten kannst, desto mehr Zeit hast du, um zu versuchen, Lanes zu ganken oder Tore zu erzielen.

4 Wahl-Specs

  • Stufe 10 – Spezialangriff +19
  • Stufe 20 – Spezialangriff +29
  • Stufe 30 – Spezialangriff +39

Wahl-Specs verleihen deinen Sp. Angriffsbewegungen eine Erhöhung des Schadens, wenn sie treffen, um ein Minimum von 40/50/60. Je höher der Sp. Angriff, desto mehr Schaden erhaltet ihr durch diesen Stärkungszauber. Außerdem erhältst du eine zusätzliche Schadenserhöhung von 21 Prozent, basierend auf deinem gesamten Sp. Angriffswert.

Diese Effekte haben eine Abklingzeit von acht Sekunden, daher ist es sehr wichtig, dass ihr eure Moves mit Bedacht einsetzt. Alle diese Schadensboni wirken auch nur auf einen Gegner, wenn du mehrere Ziele mit einem AoE-Zauber triffst. Es versteht sich von selbst, dass dieses Item nur für Pokemon in Frage kommt, die sich auf den Einsatz ihrer Sp. Attacke anstelle von normalen Angriffen verwenden.

3 Rasierklingen-Klaue

  • Stufe 10 – Angriff +5; Kritische Trefferquote +1,1 Prozent
  • Stufe 20 – Angriff + 10; Kritische Rate +1,6 Prozent
  • Stufe 30 – Angriff +15; Kritische Rate +2,1 Prozent
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Als einer der besten Grundangriffs-Gegenstände erhöht die Rasierklingen-Klaue auch deinen nächsten Grundangriff um 10/15/20 Schaden, wann immer du eine Bewegung benutzt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von zwei Sekunden und hält nur zwei Sekunden lang an, also stellt sicher, dass ihr ihn benutzt, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist. Als zusätzlicher Bonus wird diese Mechanik auch auf Auto-Attacken angewendet, die Teil deiner Moves sind. Nahkampf-Pokemon fügen mit ihrem Angriff auch einen Bewegungsgeschwindigkeitsschwächungseffekt zu, wenn sie ein gegnerisches Pokemon treffen, was es einfacher macht, dein Ziel zu verfolgen.

Auf den ersten Blick scheint dieses Item eher für ein Laning-Pokemon geeignet zu sein, aber im Dschungel kann es Wunder bewirken, besonders bei Pokemon, die anfangs nicht viel Angriffsschaden haben. Wenn du es bei einem Fernkampf-Helden einsetzt, kannst du durch den langsamen Schwächungszauber, den es verursacht, Pokemon effizient herumkiten, um Schaden zu vermeiden.

2 Angriffsgewicht

  • Stufe 10 – Angriff +6
  • Stufe 20 – Angriff +12
  • Stufe 30 – Angriff +18

Das Angriffsgewicht verstärkt nicht nur deine Grundangriffe, sondern erhöht auch den Angriff deines Pokemons um 6/9/12, wenn du ein Tor erzielst. Dieser Effekt lässt sich im Laufe des Spiels bis zu sechs Mal stapeln, was bedeutet, dass du mit einem Item der Stufe 30 einen maximalen Bonus von 72 Schaden erreichen kannst. Dieses Item wird sich in den Händen der meisten Angreifer-Pokemon sehr wohl fühlen.

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Dieses Item eignet sich hervorragend für einen Jungler, da du immer genügend Aeos-Energie zur Hand hast, um ein schnelles Ziel zu erreichen. Wenn dein Team eine Lane entscheidend gewinnt, könntest du sogar die Treffer-Mechanik dieses Gegenstands missbrauchen, indem du schnell ein paar Tore erzielst, um den maximalen Bonusschaden so schnell wie möglich zu erhalten.

1 Muskelband

  • Stufe 10 – Angriff +5; Angriffsgeschwindigkeit +2,5 Prozent
  • Stufe 20 – Angriff +10; Angriffsgeschwindigkeit +5 Prozent
  • Stufe 30 – Angriff +15; Angriffsgeschwindigkeit +7,5 Prozent

Neben diesen flachen Stärkungseffekten erhöht Muskelband auch den Schaden aller eurer Grundangriffe um (1/2/3 Prozent) der verbleibenden HP des Ziels. Dieser Effekt ist besonders nützlich, wenn du es mit tanken Gegnern zu tun hast, die über einen großen HP-Pool verfügen.

Was den Dschungel betrifft, so hilft dir dieses Item dabei, wilde Pokemon zu besiegen, besonders im frühen Spiel, wenn jeder Schadenspunkt zählt. Aber dieses Item erweist sich auch im späten Spiel als nützlich, gegen Boss-Pokemon, die einen hohen HP-Pool haben, wodurch deine HP-Prozent-Angriffe noch härter treffen.

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