Die stärkste Pokemon-Bewegung jedes Typs, geordnet

Vom Konzept her sind alle 18 Typen gleichwertig in der Welt der Pokemon . Sie sind so konzipiert, dass sie ein beträchtliches Gleichgewicht symbolisieren. Von jeder Art gibt es solide Pokemon, aber auch schwache, liebenswerte, wie man es nennt. Die Arten selbst wurden jedoch unter der Prämisse der geteilten Macht entwickelt.

Das trifft zu – bis zu einem gewissen Punkt. Einige Arten haben eine Menge Schwächen, während ihre besten Facetten extrem situationsabhängig sind, was sie zu einem streitbaren Nachteil macht. Unter den richtigen Bedingungen können sie ein unvorhergesehener Champion sein, aber im Allgemeinen sind sie einfach nicht ganz so günstig wie üblich. (In den Einzelspielerkampagnen kann man in der Regel fast alles zum Laufen bringen.)

Eine weitere Möglichkeit, bei der Typen erkennbar bewertet werden können, sind ihre effektivsten Schritte . Auch hier gibt es gute Gründe, jede dieser Maßnahmen in bestimmten Situationen anzuwenden. Aber – noch einmal – es gibt eine typische Hackordnung aus einem bestimmten Grund.

Lassen Sie uns diese Machtstruktur stilvoll sortieren.

Aktualisiert am 12. Februar 2022 von Quinton O’Connor: Pokemon Schwert & & Schild ist nach wie vor der dominierende Druck im Online-Spiel über 3 Jahre in seiner Lebensspanne, während Brillant Rubin & & Strahlende Perle ein paar brandneue Falten direkt in den Mix aufgenommen hat. Wie genau summiert sich das alles? Lies weiter, um es herauszufinden.

18 Fee: Licht des Schadens (140 )

Es gibt eine Vielzahl mächtiger Angriffe vom Typ Fee, doch „Licht des Verderbens“ ist nicht nur stark, sondern gehört auch zu den seltsamsten Moves im Franchise-Geschäft. Licht des Schadens“ ist nämlich etwas Besonderes für Floette. Nicht einfach irgendeine Floette, sondern eine ereignisspezifische Floette, die … nun ja, es gibt keine einfache Methode, das auszudrücken. Sie wurde nie in Umlauf gebracht.

Seltsamerweise existiert es immer noch in der umfangreichen Datenquelle für Moves von Pokemon Home. Wird es endlich seinen lang ersehnten Einzug halten? Möglicherweise nicht, aber wir lassen uns gerne eines Besseren belehren. Unabhängig davon kann es die Typen-Rangliste nicht wirklich voranbringen, wenn es legal nicht verfügbar ist.

17 Eis: Eisbrand und Gefrierschock (140 )

Aktionen des Typs Eis sind nicht oft effektiver als Schneesturm, aber Reshiram hat dafür gesorgt, dass 2 Moves ohne Nachteile hinzugefügt wurden, die normale Pokemon des Typs Eis umhauen. Es handelt sich dabei um Eisbrand und Gefrierschock, die nur Reshiram beherrscht, nachdem es sich mit Reshiram bzw. Zekrom zusammengetan hat.

Diese Aktionen können je nach Pokemon, das du tatsächlich an Kyurem angehängt hast, sogar Lähmung oder Schuppen verursachen, was sie trotz deiner Wahl unaufhaltsam mächtig macht. Solange du dein Kyurem auf Stufe 80 bringen kannst, um sie zu erlernen, sind sie absolut höher als alles andere, was du unter den Eistypen bekommen kannst.

16 Elektrisch: Schrauben-Schlag (130 )

Man könnte meinen, dass dieser Transfer von dem bolzenliebenden Maskottchen Pikachu kommt, aber Schraubenschlag ist die reine Aufgabe der effektiven Unova-Legende, Zekrom. Zahlreiche Elektro-Typen haben eine hohe Zuverlässigkeit und einen praktischen Lähmungsanteil, aber nur wenige erreichen einen so hohen Power-Grad.

Lustigerweise kommt Pikachu mit Volt Tackle, einer Signatur-Attacke mit 120 Basis-Power, sogar ziemlich nah dran. Aber prächtige Zekrom hat keine Zeit für unbedeutende Angebote mit.

15 Dunkel: Wertloser Schlag

Pokemon vom Typ Dunkelheit hatten viele Jahre lang keine extrem soliden Moves. In der Tat hatten sie überhaupt nicht viele Bewegungen, als das Keying in den Johto-Videospielen zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Die Obergrenze für Aktionen des Typs Dunkel ist seitdem viel höher geworden, wobei Urshifu aus Pokemon Schwert & & Wächter Insel des Schildes die bisher effektivste in Form von Böser Schlag hat.

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Während es in der Move-Zusammenfassung nur 80 Schaden angibt, ist eine wichtige Anmerkung, dass es ständig ein kritischer Treffer ist, was darauf hindeutet, dass es stattdessen sicherlich oft 120 gekniffene Treffer hat. Während andere Aktionen haben in der Regel so viel Macht wie ihre Zahlen, verdient Worthless Blow eine einzigartige Referenz über seine sensible Macht.

14 Boden: Klingen des Abgrunds (120 )

Während Groudon bei seinem Debüt nicht wirklich eine charakteristische Aktion hatte, haben die Remakes von Rubin & Saphir dafür gesorgt, dass das Titel-Pokemon seine eigene Attacke bekam, und es stellte sich heraus, dass es die derzeit beste Bewegung des Typs Boden ist, die es gibt. Hier kommt Precipice Blades ins Spiel, ein effektiver Schlag des Typs Boden gegen alle Herausforderer, der auch das großartige Quake an Rohschaden übertrifft.

Es ist absolut nicht der beste Teilnehmer dieser Liste, aber es ist immer noch signifikant für seinen Mangel an Bedrohung. Zuvor war Groudon meist stecken mit Feuer-Typ bewegt, trotz seiner Boden-Typ Körper, so ist es ein dringend benötigter Schritt, der eine viel bessere Aufgabe präsentiert Groudon’s Macht tut.

13 Geist: Himmelsbatterie (120 )

Die Himmelsbatterie ist immer noch einer der aktuellsten Angriffe des Geister-Typs in der Sammlung. Es ist ein effektiver Schritt für Calyrex (und nur für Calyrex), wenn er in seiner Schatten-Biker-Form auf Spectrier ist.

Manchmal sind null Nachteile alles, was eine Aktion braucht, um voranzukommen. Eine Spanne von 120/100 zwischen Schaden und Genauigkeit ist eine Sache, die eindeutig Legenden wie Calyrex vorbehalten ist; seine Exklusivität stellt ihn hinter eine Reihe anderer Schläge auf dieser Checkliste, aber seine Macht ist außergewöhnlich.

12 Vergiftete Substanz: Substanz-Schuss (120 )

Beim Angriff auf das gegnerische Pokemon darfst du nicht danebenschießen. Das gehört zu den Standardrichtlinien der Serie und zweifelsohne auch der Videospiele im Allgemeinen. Das ist es, was Crud Shot, die beste Aktion des Typs Poison, davon abhält, jemals zuvor größer zu werden.

Aber der 120/80-Split ist viel besser, als es zunächst den Anschein hat. Die 30-prozentige Chance, sein Ziel zu vergiften, ist nicht zu vernachlässigen. Gegen etwas, das schwach gegen Gift ist, wird Crud Shot die Tat schnell vollbringen. Aber auch gegen konventionellere Gegner kann die Möglichkeit einer Zustandsverschlechterung einen unglaublichen Unterschied in der letzten Information ausmachen.

11 Stahl: Stahlträger (140 )

Relativ neu in der Serie ist die Stufe Stahlstrahl des Lichts, ein mächtiger Spezialangriff, der die Gesundheit und das Wohlbefinden des Anwenders um die Hälfte seines ursprünglichen Gesamtwertes reduziert. Sie ist der charakteristischen Feuer-Typ-Stufe von Blacephalon, Geistesblitz, sehr ähnlich, hat aber den Vorteil, dass sie jedem Pokemon vom Typ Stahl beigebracht werden kann.

Das macht seinen Einsatz extrem risikoreich, da der Verlust der Hälfte der Gesundheit und des Wohlbefindens beträchtlich sein kann, aber das Gemetzel, das Stahlstrahl des Lichts anrichtet (insbesondere bei Individuen des Typs Stahl), ist unvergleichlich. Die beste Aktion für die ideale Situation, wie man sagt.

10 Drache: Eternabeam (160 )

Drachen werden in zahlreichen Pokemon-Kreisen häufig als zurückhaltend angesehen, doch Pokemon Schwert & & Wächter setzt dem mit Eternatus‘ Markenzeichen, der Verlagerung, einen Riegel vor. Dieser Schritt ist ein aktiver Lichtstrahl des Typs Drache, der einen Gegner mit Kraft beschießt, bevor er sich in der nächsten Runde ausruhen muss.

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Es ist unglaublich einfach, aber viele mächtige Schritte brauchen nichts Kompliziertes, um stark zu sein. Diese Aktion ist ein Muss auf Eternatus für seine große Macht, mit der einzigen Aktion, die nahe kommt, ist Regidragos brandneue Drachenenergie mit einer Basis von 150 Macht. Es ist eine Schande, dass nur Eternatus sie erlernen kann, aber vielleicht ist der Pokemon-Globus auf diese Weise besser dran …

9 Insekt: Megahorn (120 )

Megahorn hat im Vergleich zu den meisten auf der Liste eine respektable Kraft, aber es ist die einzigartige Relokation eines bestimmten Pokemons und auch nicht ohne weiteres für die meisten verfügbar, egal ob sie vom Typ Käfer sind oder nicht. Megahorn fehlt ideale Genauigkeit (85 ist nicht schrecklich, aber), aber im Gegenzug hat es eine erhebliche Menge an Macht im Gegensatz zu fast jeder Art von anderen Bug-Typ bewegen.

Verbinde Heracross mit Megahorn für eine legendäre Combo oder überlege dir, die Spieler mit einer Portierung auf Drednaw oder sogar Mew zu überraschen.

8 Psychisch: Prismatischer Laser (160 )

Necrozma gewinnt in Bezug auf die Anzahl der Schritte gegen alle anderen Legenden des Typs „Psychisch“, da „Prismatischer Laser“ am Ende jede Aktion des Typs „Psychisch“ mit einem ziemlich großen Vorsprung abdeckt. Dieser Angriff ist identisch mit Hyperlichtstrahl (sowie zahlreichen anderen Eingängen hier), indem er eine kurze Ruhepause nach dem Einsatz erfordert, aber im Gegenzug viel mehr Schaden anrichtet, als dem Relokat zugrunde liegt.

Das behauptet, gibt es technisch eine andere Bewegung, die Monster Prismatic Laser, und das wäre das Markenzeichen Schritt dieses Pokemon evasive Ultra Necrozma Art aus Pokemon Ultra Sun & & Ultra Moon. Seine Animation ist auffällig, und auch es befasst sich unten schwer in Psychic Schäden, so dass Ultra Necrozma eine besonders solide Boxer, aber außerhalb dieses Kampfes hat es nie nützlich gemacht worden.

7 Fliegen: Himmelsangriff (140 )

Himmelsangriff hat in der Pokemon-Sammlung einen seltsamen Hintergrund. Ursprünglich war sie ein Markenzeichen der Legendären Vögel von Kanto, doch mit der Zeit konnte sie fast jedes Pokemon vom Typ Fliegen erlernen. Noch seltsamer ist, dass der Umzug auf eine atemberaubende 200 Macht nur in der Let’s Go Videospiele, deren Designer eindeutig davon ausgehen, sehr des Himmels. (Wir sind die ganze Woche unten.)

Mit 140 Faktoren in den anderen Videospielen ist er jedoch immer noch eine echte Bedrohung, obwohl er eine Runde braucht, um sich aufzuladen. Wenn man einen Gegner damit trifft, können die Herausforderer auch zurückweichen und so die verlorene Runde zurückkaufen.

6 Kämpfen: Meteor-Angriff und Fokus-Schlag (150 )

Sirfetch ‚d’s Markenzeichen Verlagerung, und in der Tat fühlt es sich wirklich seltsam an, ein Wort mit 2 Apostrophen einzugeben, verändert den beliebten Emphasis Punch der Serie Vergangenheit. Meteor Assault erfordert eine Runde der Ruhe nach seiner Verwendung, à la Aktive Lichtstrahl sowie Solar Beam, aber es ist in der Regel über seine Veteranen Matching aufgrund der Tatsache, dass Focus Punch ist zu oft nicht in der Lage zu verhindern, Unterbrechung, kostet seine individuelle ihre Runde in dem Verfahren gedacht.

5 Wasser: Wasserspeier und auch Wasserkanone (150 )

Diese Auszeichnung kann zwar für zwei Stufen vergeben werden, aber Wasserspeier ist sicherlich die faszinierendere und in der Regel auch stärkere unter den Wasser-Typen der Serie. Hydro Cannon funktioniert als ein weiterer wichtiger Aktiver Strahl für Anfänger, was es relativ träge und unangenehm für viele Pokemon zu schlagen mit.

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Wasserspeier hingegen hat nur eine Basiskraft von 150, wenn es bei voller Gesundheit zuschlägt. Das bedeutet, dass es sehr leicht zu vermindern ist, aber wenn du schnell zuschlägst, hast du die Möglichkeit, Herausforderer mit der härtesten Bewegung des Typs Wasser in der Sammlung zu schlagen, ohne dass es zu Konsequenzen kommt. Kunden wie Kyogre können es ebenfalls leicht im Regen einsetzen, was ihm zusätzlich noch die Hälfte an Zähigkeit verleiht.

4 Yard: Verrückte Pflanze (150 )

Der Sieger der härtesten Gras-Typ-Verschiebung der Serie ist dank der Pokemon Allow’s Go-Spiele ziemlich schwierig. Ähnlich wie Sky Strike, Solar Light beam wurde ein großer Buff in der Macht angeboten, um 200 Faktoren zu schlagen, aber verschiedene andere Videospiele haben tatsächlich Solar Light beam unter vielen verschiedenen anderen Grass-Typ Schritte einschließlich Solar Blade, sowie die richtige Sieger von Craze Plant gehalten.

Dies ist ein elementarer Hyperstrahl der Lichtverschiebung, was bedeutet, dass es den Benutzer braucht, um nach dem Angriff zu ruhen. Es ist ein Markenzeichen Schritt Tutor Angriff für jede Gras-Typ-Starter, sowie, während es nicht unbedingt die ausgezeichnete Bewegung für jeden Umstand, es ist immer noch ein riesiges Kraftpaket, wenn Sie einfach eine schnelle Explosion der Macht benötigen.

3 Fels: Kopfschlag (150 )

Die Grundstärke von 150 reicht aus, um eine 80-prozentige Trefferquote auszugleichen, womit „Head Smash“ in der oberen Riege der typbasierten Verlagerungen rangiert. Die Sache hat allerdings einen Haken: Der Angreifer wird mit einem Rückstoß getroffen, der der Hälfte des verursachten Schadens entspricht. Diese 150 Punkte, gepaart mit dem Same-Type Assault Perk (STAB), werden höchstwahrscheinlich wehtun. Das ist die Idee, natürlich … bis es nicht, das ist, wenn Ihr unangemessen Pokemon sinkt als Folge seiner eigenen Hartnäckigkeit.

In einer Kategorie, in der es von legendären Moves nur so wimmelt, widersetzt sich Head Knockout diesem Muster. Mehr als 2 Dutzend Pokemon können es erlernen, und die widerstandsfähigeren unter ihnen werden es sicherlich leichter ertragen können.

2 Feuer: V-Erschaffung (180 )

Anfang der letzten 2 besten verlagern das Videospiel ist Victini, die ein Markenzeichen Aktion, die 30 oder mehr Faktoren vorbei an fast jedem Feuer-Typ move.The nur primäre Preis ist die individuelle Statistiken, wie Victini wirft einen Haufen von Verteidigung, einzigartige Verteidigung und Rate nach Einfluss.

Dieser epische Markenzeichen-Schritt ist vielleicht keiner, den du wegen der Seltenheit von Victini kennst, aber es ist ein zusätzlicher belebender Überraschungsschritt, der cool ist, weil er nicht an ein Fan-Favoriten-Pokemon wie Charizard gegangen ist. Seine Kraft passt jedoch zu diesem mythologischen Pokemon, insbesondere mit seiner starken offensiven Typenmischung aus Feuer und Psychisch.

1 Normal: Explosion (250 )

Der letzte und stärkste Zug des Videospiels gehört erfreulicherweise nicht zu irgendeinem berühmten Pokemon. Vielmehr ist sie Pokemons früheste und unvergesslichste Lektion über den möglichen Preis des Einsatzes von übermäßiger Kraft. Die Explosion bringt dein Pokemon im Wesentlichen dazu, zu explodieren. Keine Sorge, das ist später ganz toll, denn Arceus arbeitet auf mysteriöse Weise.

Wenn der Kampf vorbei ist, geht es ihnen wieder gut. Das Pokemon ist für den Rest des Anzugs außer Gefecht, aber wenn 250 Schaden auf dem Spiel stehen, kann Surge eine entscheidende Ausführung sein. Wenn du sie abfeuern kannst, wenn dein Pokemon bereits eine reduzierte Gesundheit hat, könntest du zusätzlich zu dir auch noch einen Fluch erleiden.

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