Pokemon: Der Unterschied zwischen Angriff und Spezialangriff (und 15 weitere Fragen, die Sie nicht stellen wollten)

Die Pokemon-Sammlung wird von allen Spielertypen geschätzt, ihr Kampfsystem ist jedoch außergewöhnlich komplex. Es gibt eine unglaubliche Menge an Zahlen und Daten, die zeigen, wie viel Schaden ein Angriff mit Sicherheit anrichten wird, und sie zu verstehen kann sowohl für neue als auch für erfahrene Ausbilder eine Schwierigkeit darstellen.

Eine der wichtigsten dieser Zahlen ist der Assault- und auch Special Assault-Wert, die die wichtigsten Hinweise darauf sind, wie viel Schaden Ihr Pokémon austeilen kann. Im Folgenden finden Sie eine grundlegende, detaillierte Erklärung dieser beiden komplizierten Statistiken sowie alles, was Sie sonst noch über diese Zahlen in der Beschreibung Ihres Pokémon wissen müssen.

Aktualisiert am 24. Oktober 2021 von Cameron Roy Hall: Das Franchise-Geschäft von Pokemon bleibt derzeit am Rande eines Meers von Major-Releases; Pokemon Dazzling Ruby & & Shining Pearl, die mit Spannung erwarteten Remakes der beliebten DS-Spiele Pokemon Ruby & & Pearl, erscheinen am 19. November 2021 und Pokemon Legends: Arceus, ein aufregender neuer Zugang, der die Anfänge der Sinnoh-Region zurückzeigt als es als Hisui-Region bezeichnet wurde, startet am 28. Januar 2022.

Während Legends die Formel mit noch mehr Open-World-Gameplay aufrütteln wird, scheint sich keiner dieser kommenden Einträge in das Pocket Monster-Universum höchstwahrscheinlich in die grundlegende Statistikmechanik des beliebten RPG einzumischen. Daher ist derzeit der ideale Zeitpunkt, um die Grundlagen aufzufrischen, insbesondere wenn man bedenkt, dass Pokemon nie genau erklärt, wie viele der Zahlen hinter dem Kampf funktionieren, sowie in Bezug auf das Kernspiel, der Kampf was auch immer ist.

16 Jeder beeinflusst verschiedene Arten von Angriffen

Einer der wichtigsten Unterschiede zwischen diesen Statistiken im Kampf besteht darin, dass sich jeder auf verschiedene Arten von Umzügen auswirkt. Je höher Ihr routinemäßiger Strike-Wert ist, desto größer ist Ihre Kraft für physische Bewegungen, während Ihre einzigartigen Aktionen durch Ihren Special Assault-Wert gestärkt werden.

Jede der verschiedenen Pokémon-Arten hat spezielle Statistiken, und einige können an beiden Fronten stärker oder schwach sein. Zum Beispiel haben einige, wie Alakazam, einen viel höheren Special Assault-Wert als ihr regulärer Strike-Wert und müssen aus diesem Grund spezielle Moves verwenden, um den größtmöglichen Schaden zu verursachen. Das Gegenteil gilt für Pokémon mit einem hohen Angriffswert wie Machamp, die physische Angriffe viel besser nutzen.

15 Sie stehen sowohl für physischen Ruf als auch für mythologische Schläge

Der stilistische Unterschied zwischen Assault und Unique Strike besteht darin, dass sie für verschiedene Arten von Schlachten stehen. Der Strike-Wert wird für physische Aktionen verwendet, die entweder den Körper eines Pokémon verwenden oder das Werfen eines physischen Objekts beinhalten. Fantastische Beispiele sind Martial Arts Chop und Rock Slide, die beide eine physische Wirkung auf das Ziel haben.

Gleichzeitig wird Unique Assault für essentielle sowie magische Angriffe gelassen, die normalerweise aus der Ferne ausgeführt werden. Diese beziehen sich typischerweise auf Bewegungen, die den Druck der Natur kontrollieren, wie Hydro Pump oder Weapon, aber auch auf Angriffe, die noch mystischere Kräfte wie Psybeam oder Dark Pulse beinhalten.

14 Symbole werden für eine ästhetische kurze Hand verwendet

Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob ein bestimmter Umzug den Angriffs- oder Spezialangriffsstatus eines Pokémon verwendet, zielen Sie zur Erläuterung auf die Symbole. Auf der Zusammenfassungsseite für jeden bereitgestellten Umzug (in allen zutreffenden Titeln) werden sicherlich die mindestens sieben Informationen angezeigt; der Name des Zuges, die angebotenen Leistungsfaktoren (kurz PP; es gibt an, wie oft der Zug verwendet werden kann, bevor eine Auffüllung erforderlich ist), die Leistungsstufe, die Genauigkeitsrate, die Eingabe, die Zusammenfassung und auch die Gruppe. Die Kategorie ist diejenige, die wir gerade suchen.

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Wenn es ein Symbol gibt, das wie konzentrische Ovale aussieht, wie ein etwas zerdrücktes Target-Logo-Design, wird der Schritt als Special Strike kategorisiert. Wenn es ein Zeichen gibt, das einer stacheligen Explosion ähnelt, wie die Action-Blasen aus alten Comics, wird der Schritt danach nur noch als Angriff kategorisiert. In älteren Spielen, wie Pokemon Ruby & & Pearl, war das Spezialangriffssymbol blau / lila sowie das Angriffszeichen rot / gelb, aber in zusätzlichen aktuellen Zugriffen wie Pokemon Sword & & Shield sind die Symbole in eine minimalistische Linie gestrafft Kunst.

13 Jeder wird durch unterschiedliche Defensivstatistiken widerstanden

2 weitere Statistiken gehören zu diesen Offensivstatistiken, und das sind Verteidigung sowie Spezialverteidigung. Pokémon mit hohem Schutz sind normalerweise buchstäblich hart und auch sperrig, um Schäden durch physische Bewegungen zu verhindern, und sind auch besonders bei Pokémon vom Typ Gestein und Stahl wie Onix und Steelix üblich.

Pokémon mit noch mehr mentaler Stärke hingegen haben im Allgemeinen am ehesten einen höheren Spezialschutz und erleiden viel weniger Schaden durch einzigartige Moves. Dies sind in der Regel auch Special Attack-Kunden selbst, wie Espeon und Alcremie.

12 Einige Pokémon sind in beiden Schlagarten gut

Nicht jedes Pokémon muss vollständig physisch oder speziell sein, und es ist sehr wichtig, die Statistiken eines Pokémon zu untersuchen, um zu sehen, ob Sie eine größere Auswahl an Umzügen anbieten können. Besonders der ikonische Lucario hat eine wunderbare Kombination aus Angriff und Spezialschlag, was bedeutet, dass Sie ihm, wenn Sie es ideal trainieren, sicher physische und einzigartige Aktionen beibringen können.

Das heißt, während dies Ihnen im Kampf einen einzigartigen Vorteil bieten kann, ist es im Allgemeinen viel effizienter, sich nur an einen Schlagtyp pro Pokémon zu halten. Die Bequemlichkeit ist beeindruckend, aber Sie werden häufig viel mächtiger sein, wenn Sie nur einen beleidigenden Wert erhöhen, anstatt Ihre Macht zu gering zu verteilen, indem Sie versuchen, beide Werte gleichermaßen auszugleichen.

11 Einige Pokémon sind ebenfalls nur gegen das eine oder das andere superimmun

In ähnlicher Weise, wie einige Pokémon wählen, haben sie ausgezeichnete Schlag- und einzigartige Angriffsstatistiken (gemischte Angreifer), nur wenige beherrschen sowohl Verteidigung als auch einzigartigen Schutz.

Blissey zum Beispiel ist eine berüchtigte einzigartige Wandoberfläche mit einer absurden Basis von 255 PS und auch 135 Unique Protection. Es ist fast undurchdringlich für einzigartige Schritte, hat aber im Gegenzug nur 10 Schutz. Das Geheimnis, um Panzergegner zu besiegen, besteht also darin, zu wissen, wie sie ausgebildet sind und wo ihre besten Basisstatistiken liegen, damit Sie ihre schwächere Verteidigung ins Visier nehmen können.

10 physische Herausforderer sind in der Regel „einfacher“ zu handhaben

Diejenigen, die erschwingliches Pokemon gespielt oder ein wenig zugeschaut haben (insbesondere im Doppel-Layout), werden möglicherweise etwas gesehen haben: Die Einschüchterungsfähigkeit ist wirklich sehr beliebt. Wieso den? Nur weil sein Ergebnis, das den Angriffswert des Gegners/der Gegner um eine Stufe reduziert, wenn die Person einschaltet, außerordentlich hilfreich ist.

Das Risiko physischer Angriffe ist sehr verbreitet, und ihre Macht kann auf verschiedene Weise reduziert werden, die die Macht von Unique Attackers nicht kann. Es gibt zum Beispiel kein einzigartiges angriffsreduzierendes Äquivalent dieser Kapazität. Sie haben oft zusätzliche Methoden, um sie zu etablieren, aber ein physikalisch orientiertes Metaspiel impliziert, dass es mehr Methoden geben muss, um sie auch weniger unterdrückend zu machen.

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9 Statusschritte sind nicht physisch oder speziell

Es gibt eine dritte Art von Angriff, die zunächst so aussieht, als würde sie sich auf Unique Assault beziehen, jedoch ist es äußerst wichtig, sie als ihren eigenen Untertyp zu identifizieren. Bedingungsschritte richten in der Regel keinen direkten Schaden an, sondern erzeugen auch Ergebnisse, die Statistiken verändern, Dauerleiden verursachen oder das Klima verändern.

Diese werden nicht aus beiden Statistiken berechnet, und ihre Effizienz wird nicht von Ihren Schadensstatistiken beeinflusst. Aus diesem Grund sind Strike- und auch Unique Strike-Individuen genauso effizient im Einsatz von Zustandsaktionen zusammen mit ihren schädigenden Angriffen.

8 Zustandseffekte können den Trefferwert eines Pokémon zusätzlich verringern

Komplikationen, die maximale Anzahl an Ruherunden (1-3) einlegen, sowie Zucken sind nur einige der lästigen RNG-basierten Umstände, in denen sich Pokemon-Spieler normalerweise befinden von den schädlichsten.

An der Oberfläche verursacht Burn einfach in jeder Runde einen kleinen wiederkehrenden Schaden. Für physische Pokémon kann dieses Ansehen jedoch verheerend sein, da es auch den energetischen Angriff des Ziels um fünfzig Prozent reduziert. Diejenigen mit der Guts-Fähigkeit bleiben davon verschont, da sie im Status tatsächlich 50% Strike erhalten (und auch die typische Burn-Verringerung wird nicht verwendet).

7 Basisstatistiken sind viel wichtiger als verfügbare Aktionen

Eine Frage, die sich viele neuere Spieler stellen werden, ist, wie dieses und jenes Pokémon im Kampf eingesetzt werden soll. Eines der wichtigsten Dinge ist es, nach der Zähigkeit von Pokémon zu spielen, da diese im Allgemeinen ziemlich bequem anhand der Basisstatistiken dieser Spezies identifiziert werden können.

Das Kraftpaket vom Psychic-Typ Alakazam zum Beispiel hat hervorragende Spezialangriffs- und Rate-Basiswerte (135 bzw. 120), aber es fehlt anderswo schmerzlich. Sein Basisangriff ist nur 50, was bedeutet, dass er zwar einige großartige physische Bewegungen wie Zen-Kopfstoß und die Elementarangriffe lernt, aber wirklich nicht dafür ausgestattet ist, sie angemessen einzusetzen. Es gibt viel bessere Movesets, sowohl für dieses mächtige Psycho-Pokémon als auch für andere.

6 Sorgenumzüge sind oft physisch

Geschwindigkeit ist ein sehr einflussreicher Wert in einem Pokémon-Kampf. Pokémon mit höherer Rate sind natürlich vor langsameren an der Reihe. Zumindest sehr oft, denn oberste Priorität ist ein wesentlicher Faktor, über den man nachdenken sollte.

Einige Bewegungen haben nachteilige oberste Priorität, was darauf hindeutet, dass ein viel schnelleres Pokémon, das sie verwendet, sicherlich an der Reihe ist, nachdem ein Pokémon eine Aktion mit gemeinsamem oder höherem Interesse verwendet hat. Das Gegenteil ist auch real, mit Angriffen wie Mach Punch, Ice Shard und Extreme Speed ​​(der letzte hat +2 Bedenken gegenüber dem +1 der ersten beiden, was bedeutet, dass er sicherlich ständig vor ihnen liegt) ermöglicht es langsameren Pokémon, beschädigt zu „snipen“. viel schnellere. Es gibt zwei wichtige Punkte, die Sie bei Angriffen mit erhöhter Besorgnis beachten sollten: Sie haben im Allgemeinen aufgrund ihres Nutzens eine reduzierte Grundkraft und sie sind fast ausschließlich physische Schritte (einige Statusschritte haben zusätzlich Prioritätsklammern). Es gibt wirklich wenige Ausnahmen, aber der Staubsauger Wave sticht als +1-Bedenken heraus Kampftyp Spezialangriff.

5 Stats können im Kampf um 6 Phasen verbessert werden

Einige Statusverlagerungen können Ihre Schadensstatistik vorübergehend verbessern, es ist jedoch nicht definiert, wie effizient sie sein können. Umzüge wie die Swords Dance-Versicherung behaupten, Ihren Angriff „scharf zu erhöhen“, während Sharpen nur erklärt, ihn zu erhöhen.

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Dies sind kryptische Zusammenfassungen, aber was passiert ist, dass Ihr Angriffswert in Schritten von 50% erhöht wird. Schritte, die „stark erhöhen“ sind die Verbesserung der Statistik um zwei dieser Phasen sowie die funktionale Erhöhung der Statistik. Das Maximum, das ein Wert erhöht werden kann, ist um sechs dieser Stufen, was dem Vierfachen Ihres ursprünglichen Werts entspricht. Das heißt, es ist normalerweise alles, was Sie brauchen, um die meisten Herausforderer mit einem Treffer zu besiegen, indem Sie Ihren Angriff oder einzigartigen Angriff erhöhen.

4 Es gibt mehrere Ausnahmen

Dies sind keine ausschließlich exklusiven Regeln, da zahlreiche Züge bestimmte Angriffs- oder Verteidigungsstatistiken übersehen. Ein großartiges Beispiel dafür ist Psyshock, eine Verlagerung, die Ihren Spezialangriffswert verwendet, jedoch nur durch routinemäßigen Schutz widerstanden wird. Daher kann es einen Gegner schockieren, der sich auf einen besonderen Schritt vorbereitet.

Bestimmte Schritte ignorieren Statistiken insgesamt, obwohl sie als physisch oder speziell gekennzeichnet sind. Diese können sich oft in flachen Schadensstufen befinden, die jedes Mal eine bestimmte Anzahl von Trefferpunkten loswerden, wie z. B. Dragon Rage und Evening Color. Da diese Art von Verlegungen eine vorbestimmte Schadenshöhe haben, ist ihr Special Strike-Label funktional bedeutungslos.

3 Diese Statistiken sowie ihre Umzüge haben sich im Laufe der Zeit verändert

Es gab tatsächlich zwei relativ große Anpassungen an die Funktionsweise dieser Statistiken, wenn man bedenkt, dass die ersten Pokemon-Videospiele. In Pokemon Red & & Blue gab es keinen einzigartigen Angriffswert, stattdessen hatte Pokémon nur einen einzigartigen Wert, der sowohl Angriff als auch Schutz beeinflusste.

Darüber hinaus wurden in Pokemon Diamond & & Pearl gerade physische und auch einzigartige Schrittgruppen hinzugefügt. In jedem Pokemon-Spiel davor basierte die physische oder einzigartige Unterscheidung jedes Schritts auf der Art des Umzugs und nicht auf Details der Attribute der Aktionen. Zum Beispiel waren alle Aktionen vom Typ Gift physisch, während alle Aktionen vom Typ Feuer einzigartig waren.

2 Dinge und Fähigkeiten können Statistiken verändern

Der entscheidende Weg, um den Angriffs- und auch den Unique Strike-Wert Ihres Pokémon zu identifizieren, besteht darin, einen Blick auf die Zusammenfassung des Pokémon zu werfen. Dies sind häufig auf Fähigkeiten zurückzuführen, passive Auswirkungen, die jedes Pokémon hat, die es manchmal verstärken oder verringern können.

Eine solche Fähigkeit ist Slow Begin, die Kapazität von Regigigas, die den Angriff des Pokémon sowie die Rate-Statistiken für die ersten 5 Runden des Kampfes um die Hälfte senkt, um zu verhindern, dass die Kontrolle außer Kontrolle gerät. Auf der anderen Seite erhöhen Gegenstände wie das Optionsband Ihren physischen Angriffswert um 50%, auf Kosten davon, dass Sie direkt in nur eine Aktion gesperrt sind.

1 Beide Statistiken sind gleich effektiv

Ein geeignetes Team sollte einige physische Aggressoren und auch einige einzigartige Angreifer haben, da keiner von ihnen von Natur aus stärker ist als der andere. Jeder hat seine Ausdauer, mit vielen einzigartigen Angriffen mit zusätzlichen Spezialeffekten und auch physischen Angriffen mit oft höheren Schadensfähigkeiten.

Sehr wenige Pokémon sind in beiden Statistiken ähnlich effektiv, daher ist es wichtig, einige mit jeder Statistik zu haben, um eine Allround-Gruppe zu haben. Mit einer exzellenten Mischung können Sie Ihrem Herausforderer in vielerlei Hinsicht über den reinen Typvorteil hinausgehen.

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