Pokémon Sword & Shield: 10 Möglichkeiten, wie die Spiele jeden den Nationaldex vergessen lassen

Pokémon Schwert & & Wache ist genau hier! Viele Follower haben sich auf den ersten Mainline-Einstieg auf eine Heimkonsole vorbereitet. Es gibt jede Menge brandneue Funktionen sowie Anpassungen, wie die umstrittene Abschaffung des National Dex. Diese Situation hat die Fangemeinde gespalten, aber alle Hoffnung ist nicht verloren.

Es gibt viele Faktoren, die Sword/Shield immer noch zu schätzen wissen. Mit einer neuen Generation kommen interessante neue Funktionen zum Ausprobieren, egal ob Sie ein alter oder brandneuer Fan sind! Im Folgenden findest du einige Dinge zu Pokémon Schwert & Wache, um dich von der Nationaldex-Debatte abzulenken!

10 Ein brandneuer Versionsunterschied

In Generationen bedeutet der Erwerb einer verschiedenen Variation normalerweise, Zugang zu anderen Pokémon, den verschiedenen anderen epischen Pokémon sowie einigen Produkten zu erhalten. In Gen 3 und 4 werden die Städte sicherlich manchmal sehr kleine Anpassungen haben. Schwert/Schild sind jedoch anders.

Es sind nicht nur bestimmte Pokémon pro Version einzigartig, sondern es gibt auch zwei Fitness-Center-Anführer, die es nur in ihrer entsprechenden Variation gibt: die Kampftyp-Expertin Bea und die Ghost-Expertin Allister. Bea bleibt in Sword und Allister ist in Shield. Dies ist zwar eine kleine Anpassung, aber es ist immer noch eine faszinierende Idee, die GameFreak häufiger durchführen muss.

9 Grafiken

Dies ist ein zusätzlicher Streitpunkt für die geteilte Fangemeinde. Junichi Masuda von GameFreak behauptete, dass sie die Hälfte des National Dex kompromittiert haben, um sich auf die visuelle Integrität zu konzentrieren und brandneue Pokémon-Designs von Anfang an zu entwickeln.

Ehrlich gesagt sieht das Videospiel fantastisch aus. Die Farben knallen und die Städte sehen glatt, gut strukturiert und auch schön aus. Die Pokémon-Versionen haben sich in die folgende Konsolengeneration vertieft, im Vergleich zu den etwas pixeligen sowie schwarz linierten Designs aus der 3DS-Ära. Auf der technischen Seite gibt es zwar einige Probleme, wie YouTuber Digitale Gießerei ausführlich in einem Videoclip, die Gesamtdiskussion ist großartig!

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8 Zwischensequenzen

Pokémon hat sich mit den Mainline-Spielen zu einem viel konventionelleren RPG-Erlebnis entwickelt. Während sie in ihren Wurzeln noch stark gewachsen sind, gehört zu den größten Anpassungen die Einführung von Zwischensequenzen. Sie erforschen dies in X/Y und haben sich in Sonne/Mond voll und ganz darauf eingelassen.

Hier ist ihr dritter Versuch in Sword/Shield sowie wow! Die Wechsel zwischen den Zwischensequenzen und auch den Kämpfen sind praktisch nahtlos. Die Bewegungen der Persönlichkeiten sowie Pokémon sind noch etwas flüssiger, etwas natürlicher. Es gibt Zeiten, in denen die Sprites steif aussehen und eine ungewöhnliche Ausrichtung haben, aber die Punkte sind völlig glatt. Jetzt brauchen wir nur noch etwas Sprachausgabe!

7 Anpassungsoptionen

Dies ist ein Hauch frischer Luft. Die Modifikation wurde in Gen 6 mit X/Y präsentiert, was eine Auswahl an Designs und Arten von Kleidung gab, um den Protagonisten zu kleiden. Leider wurde der Bereich in Sonne/Mond herabgestuft.

In Sword/Shield gibt es viel mehr Auswahl und auch eine Auswahl an Frisuren, Farben und auch Kleidung. Es gibt weitaus bessere Auftritte auf Kleidung, wie Denim-Jeans, Pullovern und auch visuellen T-Shirts. Spieler können derzeit auch Handschuhe anziehen! Dies ist einfach das Abkratzen der Oberfläche. Fans der Persönlichkeitsanpassung, iss dir das Herz aus.

6 Dynamax/Gigantamax-Arten

Dynamax und auch Gigantamax Kinds sind der brandneue Gameplay-Trick von Gen 8. Spieler können ein Pokémon ihrer Auswahl für brandneue Auftritte, Moves und auch Kapazitäten vergrößern. Es ähnelt riesigem Fortschritt.

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Worüber sich einige langjährige Anhänger freuen werden, sind die veränderten Funktionen einiger zurückkehrender und neuer Pokémon. Die Schale von Lapras ist ein Kreuzfahrtschiff, während das Pokémon selbst viel überwältigender ist. Gengars Mund ist ein Portal zu einer weiteren Messung. Grimmsnarl ist am Ende etwas aus einem Final Fantasy-Arbeitgeberkampf. Und müssen wir über die Gigantamax-Arten von Meowth, Pikachu und Eevee sprechen?

5 Musik

Wenn es ein regelmäßiges High für Pokémon gibt, dann ist es ihre Musik. Auf YouTube gibt es mehrere Kanäle, die dem Hochladen von Soundtracks aus den Videospielen, Remixen, Vorbereitungen und auch allen möglichen Variationen gewidmet sind. Pokémon-Fans erstellen Playlists mit Pokémon-Soundtracks und auch Stilen.

Einige der herausragenden Hits sind die Fitness Center Leader Battle Songs, Marnie’s Style und auch das Fight Tower Fight Theme! Das Besondere am Battle Tower-Stil ist, dass Toby Fox, der Designer von Undertale, diesen Song für Game Freak komponiert hat!

4 galarische Varianten

Einige Alola-Versionen traditioneller Pokémon wurden getroffen und verfehlt. Während die Fangemeinde Alolan Vulpix, Marowak und auch Raichu liebte, waren einige nicht so wie von Alolan Ratatta oder Muk gefordert. Jetzt, da die neuen Galar-Arten vorgestellt wurden, legen sie wirklich viel Wert auf Aussehen und Spielmechanik!

Zum Beispiel hat Galarian Zigzagoon derzeit die dritte Evolution: Obstagoon! Einzelpersonen verlieren ihre Meinung über Galarian Ponyta, das jetzt ein Hellseher-Typ ist. Galarian Darumaka, ein Eis-Typ, kann sich durch einen neuen evolutionären Felsen zu Darmanitan (Eis/Feuer) entwickeln: dem Eisstein.

3 Persönlichkeiten

Persönlichkeiten sind ein zusätzlicher Bereich, auf dem GameFreak selten ins Stocken gerät. Von den Layouts bis hin zu ihren Individualitäten schaffen es Gym Leader, Professoren, Konkurrenten und auch verschiedene andere NPCs ständig, eine Fangemeinde in der Pokémon-Nachbarschaft zu entdecken.

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Und ehrlich gesagt sind die Persönlichkeitslayouts in Sword/Shield einige der besten, die GameFreak in den letzten 5 Jahren entwickelt hat. Es gibt noch mehr Farbpop, Persönlichkeit und auch Unterscheidung. Besonders erwähnenswert sind wohl Marnie, Bede, Nessa, Allister, Bea, Sonia sowie Melony.

2 neue Mittel, um wettbewerbsfähig zu trainieren

Gleichgewicht ist ein heikles Thema bei Pokémon und wird mit über 900 Pokémon immer schwieriger. Das ändert sich alles mit Schwert/Schild. Zahlreiche Techniker wurden so geändert, dass sie viel strukturierter oder weniger kompliziert sind, um die Statistiken eines Pokémon zu manipulieren. Alle Anpassungen wurden in einem Video von der offizielles Pokémon-YouTube Konto, jedoch unten ist eine Zusammenfassung:

Pokémon der genau gleichen Sorten können derzeit Eierverlagerungen weitergeben. Mints können IV-Optionen ändern, obwohl sich die Natur des Pokémon nicht verändert; Dies ist besonders wichtig für Shiny-Jäger. Ungewöhnliche Süßigkeiten wurden mit Exp tatsächlich abgeschafft und verändert. Bonbons in verschiedenen Abmessungen. Ergänzungen wie Kalzium und auch HP Up können derzeit die Basiswerte eines Pokémon maximieren.

1 Pokémon-Begegnungen/Management

Dies war wahrscheinlich eine der drastischsten Modifikationen der Formel des Videospiels. Wilde Erfahrungen sind neben den eigentlichen Kämpfen ein Eckpfeiler im Spielrahmen. Pokémon sind in der Welt mehr als lesbar, und Spieler können entscheiden, mit welchen sie sich verbinden möchten.

Spieler benötigen keine Abwehr mehr, um wilde Pokémon zu verhindern. Sie können um sie herumschleichen oder weglaufen, wenn ein Pokémon beginnt, sie zu verfolgen. Es schafft eine immersivere Erfahrung und ist ein wenig realistischer. Spieler können außerdem jederzeit auf ihren Computer zugreifen, um Pokémon unterwegs auszutauschen.

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