5 Gründe, warum wir gerne von Schwert und Schild hüpfen (und 5 Gründe, warum wir es nicht tun)

Pokémon Sword and Shield sind zwei der störendsten Spiele der Pokémon-Hauptserie. Einige der Streitigkeiten können auf die Charaktere des Videospiels zurückzuführen sein. Jump ist ein Beispiel für eine Persönlichkeit, die die Spiele möglicherweise daran gehindert hat, ihr Potenzial auszuschöpfen.

Hop ist der Hauptgegner in Pokémon Sword sowie Shield, der nach der Tür lebt. Sein Bruder ist der Galar-Pokémon-Champion. Der Pokémon-Bereich bleibt über den gnädigen Sprung in Aufruhr. Auf der einen Seite des Sortiments haben wir Leute, die durch Jump verschlimmert werden, während andere seine Macken schützen wollen. Wir werden sicherlich versuchen, Ekel von Kritik zu trennen und den Charakter von Jump zu spalten. Dies sind 5 Faktoren, die wir mögen (und 5 warum wir nicht mögen).

10 Er ist ein praktischer Kumpel (wie)

Obwohl er viele Gegner unterscheidet, die uns in den Pokémon-Spielen begegnet sind, mögen wir Jump, weil er für dich da ist. Als jemand, der ein wahrer Freund ist, wartet er nicht darauf helfen dir auf deiner Reise .

Pokémon Sword und Shield bieten Ihnen einige Rivalen, gegen die Sie während Ihrer Reisen antreten können. Obwohl er das gleiche Ziel hat, ein Champion zu werden, wird Hop sicherlich helfen, auch wenn es für ihn unbequem ist. Da wir so ein nützlicher enger Freund sind, mögen wir Hop.

9 Er stört dich immer (mag nicht)

Vermutlich wie überall wartet Hop darauf, dass Sie einige ineffektive Anweisungen geben. Sicher, Pokémon Sword und auch Guard müssen Neulinge der Serie anziehen, aber es fühlt sich an, als hätten sie frustrierende Tutorial-Ideen geliefert, als das Szenario dies nicht erforderte.

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Wenn nur Hop aufhörte, den Hauptspieler zu beunruhigen, hätten die Videospiele ein immersives Erlebnis wie Generations II und III bieten können. Hops Diskussion braucht Arbeit, und das ist einer der Faktoren, die wir nicht mögen.

8 Er hat eine fröhliche Perspektive (wie)

Etwas, das wir an Hop nicht missen können (obwohl viele Leute sicherlich eine Methode finden werden), ist, dass er eine fröhliche Einstellung hat. Er ist selten bestürzt und auch energisch und auch freundlich zu verschiedenen anderen Trainern. Jump ist leidenschaftlich daran interessiert, praktisch auf Schritt und Tritt ein Pokémon-Lehrer zu sein. Es gibt eine Vielzahl von Gründen, Jump nicht zu mögen, aber die Wahrheit, dass er eine fröhliche Einstellung hat, macht es schwer, ihn komplett zu hassen. Er ist wirklich ein Gentleman, und wir können auch unsere Fragen beiseite legen, dass er der Hauptpersönlichkeit helfen will.

7 Er ist emotional (mag nicht)

Gegen Ende von Pokémon Schwert und Wache beginnt Hop psychologisch zu werden, weil er die Wahrheit nicht gewonnen hat und dass sein Job als Ausbilder absolut umsonst war. Hop war besorgt über sein Versagen, aber am Ende des Tages ist er ein brandneuer Trainer, der es ziemlich gut gemacht hat.

Pokémon-Trainer trainieren ihr ganzes Leben lang, um sowohl der Champion zu werden als auch zu scheitern. Hops Gefühle gewinnen das Allerbeste von ihm. Er muss besonders optimistisch sein und seine Umstände in Einklang bringen.

6 Er ist ein Pokémon-Lehrer (wie)

Wieder einmal wählte das Pokémon-Geschäft einen Rivalen aus, der Pokémon-Ausbilder ist. Da er dies mit der primären Persönlichkeit gemeinsam hat, können wir mit Hop assoziieren. Es wäre sicherlich seltsam, wenn Hop kein Pokémon-Lehrer wäre, sondern stattdessen eine Person, die Anleitungen anbietet. Das Pokémon Business hat viele Erfolge in den Pokémon-Spielen ausgemacht. Die Entscheidung, Jump zu einem Pokémon-Trainer zu machen, der dich bekämpft, ist eine ausgezeichnete Idee.

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5 Er verliert Pokémon-Kämpfe (Gefällt mir nicht)

Der konkurrierende Sprung wirft eine Menge Pokémon-Kämpfe gegen dich in Schwert und Schild ab. Er verschüttet auch Zusammenstöße mit anderen Ausbildern. Gegner aus früheren Pokémon-Spielen waren viel fähigere Trainer als das, was wir in Sword and Guard erhalten haben. Wenn nur der Programmierer GameFreak den Schwierigkeitsgrad von Pokémon Sword sowie Guard erhöht hätte, hätten wir als Videospiel viel mehr suchen können. Sie machten sogar Jumps Starter-Pokémon gegen die Pokémon des Hauptcharakters nicht wirklich effizient. Trainer wie Jump sind zu leicht zu besiegen.

4 Sein Bruder ist der Champion (wie)

Dies mag für Jump ein oberflächlicher Faktor sein, aber die Tatsache, dass sein Bruder der Champion ist, kann als ein Faktor angesehen werden, um ihn zu mögen. In Pokémon Sword und Shield ist Champion Leon bekannt und bietet auch einzigartige Chancen, Menschen wie Chairman Rose, den Vorsitzenden der Galar-Pokémon-Organisation, zu erfüllen. Leon gibt dir dein Starter-Pokémon zu Beginn des Videospiels und er unterstützt dich direkt. Da wir mit diesem harten Konkurrenten verwandt sind, mögen wir Jump.

3 Er unterscheidet sich von Rival Blue (Gefällt mir nicht)

Es gibt ein paar Gemeinsamkeiten zwischen Fitnesstrainer Blue und Hop, aber meistens Unterschiede. Während Instructor Blue nach der Tür lebt und auch ein Pokémon-Champion werden will, hat dies mit den einzigen Dingen zu tun, die beide Charaktere teilen.

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Fitnesstrainer Blue ist ein erfahrener Pokémon-Trainer, der Spielern auf Schritt und Tritt einen harten Kampf bietet. Er wird ein Pokémon-Champion, indem er die Elite 4 und alle Anführer der Gesundheitsclubs besiegt. Spoiler Alarm!! Hop gewinnt nicht den Pokémon-Champion, und er wandert während des gesamten Videospiels in deiner Dunkelheit.

2 Er lebt nach der Tür (wie)

Pokémon Sword and Guard bleibt den ursprünglichen Videospielen treu, indem es einen Gegner einbezieht, der nebenan wohnt. Jump ist natürlich ein anderer Charakter als Fitnesstrainer Blue, dennoch ist er jemand mit angenehmen Top-Qualitäten. Er hat noch mehr Attribute an sich und bietet ihm noch mehr Tiefe als andere Pokémon-Persönlichkeiten. Er kann an einen dynamischen Charakter gedacht werden, der sich im Laufe des Videospiels verändert. Die Wahrheit, dass der Gegner immer noch nach der Tür lebt, ist ein weiterer Faktor wie Jump.

1 Dumpfer Dialog (Gefällt mir nicht)

Es gibt Zeiten, in denen sich der produktive Dialog von Jump als übermäßig herausstellt. Zu Beginn des Videospiels ist Jump dafür bekannt, dass er sich direkt in Diskussionen einmischt. Er spricht, wenn wir wünschen, dass die Hauptfigur gesprochen hat.

Da der Protagonist Sie selbst sein soll und sie auch reden würde, würde das Eintauchen sicherlich schaden, es ist Jump, der die meiste Zeit spricht. Es ist fast so, als ob Hop existiert, um für Sie zu sprechen. Seine langweilige Diskussion hält das Videospiel manchmal zurück.

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