Pokémon Schwert & Schild: 10 Pokémon für die Flammenkugel
Neulinge bei erschwinglichen Pokémon sind normalerweise fassungslos, wie tief das Kampfsystem sein kann. An der Oberfläche ist das Videospiel unglaublich, sehr RNG-lastig und die ganze Water-beats-Fire-Idee ist verständlich, aber unten gibt es noch viel mehr zu lernen. EVs, IVs, Movesets, Naturen, gehaltene Produkte … Pokémon ist ein kompliziertes Unternehmen, Freunde. Es gibt ein Universum von Jargon, durch das man waten kann.
Apropos gehaltene Gegenstände, eine, die brandneue Spieler normalerweise ins Wanken bringt, ist die Flammenkugel. Warum sollte ein Ausbilder sicherlich wollen, dass sein Pokémon etwas hält, das es am Ende des Zuges abwirft? Der Schmelzstand halbiert den Angriffswert und verursacht außerdem in jeder Runde einen kleinen wiederkehrenden Schaden. Letztendlich hat dieses Produkt jedoch eine unerwartete Reihe von Anwendungen und kann für einige Pokémon sogar wichtig sein. Hier sind einige der Schädlinge von Pokémon Sword & Guard, die sie wunderbar einsetzen.
10 Conkeldurr
Conkeldurr ist einer der mächtigsten Giganten im Hintergrund der Kampftypen und eine Kraft, mit der man rechnen muss. Teilweise vielen Dank an seine herausragenden Kapazitäten, Darm. Der Trick für den Erfolg mehrerer Flammenkugel-Kunden: Guts bietet den Pokémon eine Angriffserhöhung, wenn sie von einer Bedingung betroffen sind. Sie sind ebenfalls von der Angriffsreduzierung aus dem Schuppen selbst ausgeschlossen.
Im Gegenzug dafür, dass du am Ende jeder Runde ein wenig Schaden erleidest, sind Guts-Pokémon extrem, wirklich effektiv. Während andere Gegenstände (wie die Lebenskugel) Schadensenthusiasten bereiten, besteht der Anreiz hier darin, dass Conkeldurr auch für verschiedene andere Bedingungen unanfällig ist, da es verbrannt ist. Es kann sowohl mit Sheer Pressure als auch mit Iron Clenched Fist sehr bedrohlich sein, aber Guts Conkeldurr gehört zu den berühmtesten Fire Orb-Benutzern.
9 Hindernis
Wie Conkeldurr verfügt dieses brandneue Normal/Dunkel-Pokémon über andere wundervolle Angriffsfähigkeiten. Sowohl Careless als auch seine Hidden Capability Defiant können extrem großartig sein (letzteres speziell im Doppel, um eine Erhöhung von Intimidate zu erhalten), aber es hat ein Moveset, das sehr gut zum Fire Orb- und Guts-Mix passt.
Obstagoon lernt Facade, einen Schritt vom Typ Normal, dessen Leistung verdoppelt wird, wenn der Kunde einen Status hat. Werfen Sie STAB ein, und dies kann ungeheuer mächtig sein, selbst mit Obstagoons bescheidenem 91 Base Assault.
8 Machamp
Zugegeben, Machamp nutzt normalerweise die No-Guard-Kapazität, die es ihm ermöglicht, Dynamic Punch nach Herzenslust zu werfen (ja, das Herz ist ein Muskelgewebe, aber es gibt derzeit überhaupt keine Zeit, sich mit diesem Satz zu befassen). ohne Angst zu vermissen. Wenn es jedoch beabsichtigt, mit Fire Orb und Guts zu rollen, kann es das verdammt noch mal. Dieser Punkt kann laut Pokédex Hügel mit einem Arm verlagern, daher sind wir nicht bereit, alle Lebensentscheidungen zu untersuchen, die er treffen möchte.
Was wir also in unseren (vier) Händen tragen, ist ein weiteres Kampf-Pokémon, das eine nützliche Schadenserhöhung sowie Standfestigkeit durch die Flammenkugel erhält.
7 Sigilyphe
So hoch sich Kampftypen an der Flammenkugel erfreuen, auch viele andere Pokémon profitieren davon. Psychologische Typen, diese Geißeln der Existenz von Kampf-Pokémon, können das Produkt auf viele komplizierte Weise nutzen. Was die Kreaturen angeht, die in Sword & & Guard verfügbar sind, hat Sigilyph etwas extrem Einzigartiges im Ärmel.
Dieses interessierte Tier hat Zugang zu Psycho Shift, mit dem nur eine Reihe anderer Pokémon im Spiel prahlen. Diese Aktion ermöglicht es ihm, einen (nicht flüchtigen) Status, unter dem es leidet, an sein Ziel weiterzugeben. Der knifflige Ansatz besteht also darin, die Aktivierung der Feuerkugel zuzulassen und anschließend die Schmelze an den Herausforderer weiterzugeben. Das Problem hier ist, dass Sigilyph in der nächsten Runde sicherlich wieder verkohlt wird, aber wie wir später sehen werden, ist dies kein solches Problem.
6 Heracross
Am häufigsten wird Heracross mit einem Choice-Kopftuch und seiner versteckten Fähigkeit Guts gesehen. Mit dieser Anordnung fixiert es seine Durchschnittsgeschwindigkeit, während es potenziell kumulativ ist, wenn es KOs erhält. Umgekehrt, wenn der Spieler die Ratenkontrolle in seinem Team abgedeckt hat, kann eine Guts-Sammlung zusätzlich sehr gut funktionieren.
Der Widerstand gegen den zusätzlichen Effekt von Burn ist schon enorm, da ein einfacher Will-o-Wisp zahlreiche physische Angreifer nahezu nutzlos machen kann. Wie Conkeldurr, Machamp und Obstagoon muss sich Heracross jedoch nicht darum kümmern, sobald seine Feuerkugel aktiviert wird.
5 Milotic
Im Allgemeinen ist Milotic möglicherweise nicht der allererste Fire Orb-Anwärter, der einem in den Sinn kommt. Es ist ein außergewöhnliches Defensiv-Pokémon, aber Spieler neigen dazu, ihm die Wettkampffähigkeit zu garantieren (für den einzigartigen Schlag von +2, wenn es von Einschüchtern getroffen wird). Es hat jedoch eine andere unterschiedliche Kapazität, die perfekt zur Flammenkugel passt.
Marvel Range ist eine wirklich ungewöhnliche Fähigkeit, die Milotic nur mit Dratini und auch Dragonair teilt. Es gibt dem Pokémon einen Schutz-Boost von +1, wenn es von einem Zustand betroffen ist. Wie bei den anderen Pokémon auf dieser Checkliste (wahrscheinlich) nimmt der Effekt der Giftigen Kugel allmählich zu, was die Flammenkugel zur bevorzugten Wahl macht, um Marvel-Skala genau einzuschalten.
4 Driftblim
Drifloon und Drifblim sind sehr diplomatische Immunitäten, wenn es um die Flammenkugel geht. Vorbehaltlich ihrer versteckten Fähigkeit, die in Sword & & Shield angeboten wird (was zum Zeitpunkt der Erstellung nicht der Fall ist), kann das Ding sie in der Tat sehr stark machen.
Flare Boost ist ihre versteckte Fähigkeit, exklusiv für diese Entwicklungslinie. In Anspielung auf ihre Warmluftballon-Inspiration treibt Feuer sie an (aufwärts): Wenn sie verbrannt sind, erhalten sie eine Erhöhung ihres einzigartigen Angriffs. Es ist eine offensive Version von Wonder Range und ist auch ein extrem mächtiges Werkzeug für dieses Ghost/Flying Pokémon, wo es ihnen zur Verfügung steht. Nicht, dass Unburden dafür nicht auch hervorragend geeignet wäre.
3 Whimsicott
Wir verstehen, was Sie glauben: Warum zum Teufel sollte Whimsicott sicherlich eine Feuerkugel haben wollen? Es ist derzeit im Metaspiel außergewöhnlich üblich (Tailwind-Mätzchen), oft mit einer Fokus-Schärpe, damit es etwas länger durchkommt und eine zusätzliche Prankster-verstärkte Assistenzbewegung oder mehr wegwerfen kann.
Das ist wahr, aber es gibt eine zusätzliche spezifische Nischennutzung, der diese feurige Kugel dienen kann. Unter den verschiedenen schwierigen Aktionen, die Whimsicott herausfinden kann, ist Switcheroo, das es ihm ermöglicht, gehaltene Dinge mit seinem Ziel auszutauschen. Ähnlich wie Psycho Shift ist dies eine Methode, um das Brennen der Flammenkugel richtig auf einen Herausforderer zu übertragen, während gleichzeitig etwas weggewischt wird, das für ihren Spielplan von entscheidender Bedeutung sein könnte. Die noch üblichere Methode hat genau die gleiche Wirkung, was bedeutet, dass eine Reihe anderer Schädlinge (wie die verschiedenen Rotom-Arten) dies ebenfalls bewirken können.
2 Lux
Das letzte Verdauungstrakt-Pokémon in unserem Durchlauf ist das oft übersehene Luxray. Es wählt normalerweise die außergewöhnliche Einschüchterungsfähigkeit (Rivalität ist auch situativ), aber es kann auch den Darm nutzen und kommt damit auch verdammt gut zurecht.
Als reiner Elektro-Typ kann sein effektiver STAB ihn bisher nur erhalten, aber umfangreiche Versicherungsschutzoptionen wie Play Rough, Superpower und auch Ice / Fire Fang fügen sich gut in seinen hohen Strike ein. Seine Geschwindigkeit ist jedoch sehr gewöhnlich, also muss man damit herumspielen, um das Beste aus Luxray herauszuholen. Nichtsdestotrotz schätzt es diesen Flame Orb absolut.
1 Alakazam
Zuvor in dieser Rezension haben wir gesehen, dass Sigilyph nicht nur diese Flammenkugel-Verbrennungen mit Psycho Change weitergeben kann, es macht ihm aber auch nichts aus, selbst geschmolzen zu werden. Wieso den? Weil es den Capability Magic Guard hat.
Eine weitere sehr nützliche Funktion, diese Fähigkeit vermeidet indirekte Schäden (durch Klima, Stand und dergleichen). Nur gerade Angriffe werden diesem Pokémon Schaden zufügen, was für Alakazam wirklich wunderbar ist. Wie Whimsicott bevorzugt dieser herrlich schnauzbärtige Mon im Allgemeinen eine Fokus-Schärpe, da sie im Regen so kränklich ist wie ein Blatt Toilettenpapier. Was Magic Guard angeht, kann eine Feuerkugel jedoch im Wesentlichen ein Pokémon ohne Nachteile gegen nichtflüchtiges Ansehen immun machen. Verschiedene andere Magische Wächter haben möglicherweise die Fähigkeit, sie besser zu verwenden, aber Lähmung wäre für Alakazam weitaus schädlicher als, Bundesstaat Reuniclus, der viel zu langsam ist.