10 Pokémon, die unglaublich schwach sind (aber große Movepools haben)

Weltweit besteht der Hauptzweck der Pokémon darin, „sie alle einzufangen“. Selbst wenn Sie jedes Pokémon da draußen fangen, können Sie dennoch nur 6 auf einmal in Ihrem Event verwenden. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, die richtigen zu erhalten.

Erfahrene Spieler erkennen, dass es viele verschiedene Facetten gibt, die herausfinden, ob ein bestimmtes Pokémon Ihre Feier sicherlich bemerkenswert bereichert oder Sie herunterzieht. Während die Statistiken eines bestimmten Pokémon ein schnelles Mittel sind, um seine Stärken und auch Schwächen zu identifizieren, können die Bewegungen, die es entdecken kann, den entscheidenden Unterschied in der Leistung ausmachen.

10 Corsola

Corsola sieht nicht ohne Grund immer so traurig aus. Dieses Pokémon vom Typ Wasser/Felsen, das in Generation 2 eingeführt wurde, hat das Problem, schlechte Statistiken zu haben, aber es hat einen ausgezeichneten Movepool.

Es ist in der Lage, fantastische Aktionen wie Browsen, Ice Beam, Earthquake, Power Gem, Darkness Sphere, Head Hit, Scald, Psychic und auch Planet Power zu lernen. Es kann jedoch nicht wirklich das Beste aus seinem hochwertigen Movepool herausholen, da es einige extrem niedrige Angriffsstatistiken hat.

9 Ledian

Denken Sie mit Thunderpunch an einen Marienkäfer! Ledian ist ein Pokémon vom Typ Käfer/Fliegen, das zur Johto-Region der 2. Generation gehört und ebenfalls die Weiterentwicklung von Ledyba ist.

Es hat die ziemlich seltsame Kombination aus wirklich hohem Spezialschutz und auch Geschwindigkeit, aber reduziert alles andere. Wenn es um die Umzüge geht, findet es ziemlich viele geeignete heraus, darunter: Bug Buzz, Air Slash, Brick Break, Balancing, Drainpipe Punch, Giga Drain, Rumbling Strike und Ice Strike.

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8 Mawile

Fans lieben Mawiles Design sehr, dass Sie überall Fanart dieses kleinen Pokémon finden können. Mawile ist ein Pokémon vom Typ Stahl/Fee, das in die 3. Generation aufgenommen wurde. Seine Angriffs- und auch Verteidigungsstatistiken sind respektabel, aber jede ihrer verschiedenen anderen Statistiken lässt etwas zu bevorzugen. Sein Movepool ist dennoch überraschend tief.

Mawile kann Iron Head, Play Rough, Ice Punch, Thunder Strike, Block Break, Stone Edge, Psychic Fangs und Crunch entdecken. Sein passender Schlag erlaubt es ihm, diese Bewegungen einigermaßen erfolgreich einzusetzen, obwohl er eher langsam und auch zerbrechlich ist.

7 Purugly

Sind Sie ein Fan von Haustierkatzen? Purugly ist ein reines Normal-Pokémon, das in der vierten Generation vorgestellt wird und die Weiterentwicklung von Glameow ist. Wenn man sich seine Statistiken ansieht, versucht es, ein physisch angreifendes Monster zu sein. Seine Basis 82 Assault hält es jedoch davon ab, diesen Status wirklich zu erreichen, aber es ist bemerkenswert schnell.

Purugly lernt die Umzüge: Darkness Claw, Return, Play Rough, Iron Tail und auch Sharpen Claws. Sharpen Clutches lassen sich besonders gut mit Iron Tail und Play Rough kombinieren, indem sie ihre normalerweise unvollkommene Präzision entfernen.

6 Hypnose

Aktuell haben wir etwas Besonderes für die Hypnotiseure in unserem Team. Hypno ist ein reines Psycho-Pokémon aus dem Kanto-Gebiet der ersten Generation und auch die fortgeschrittene Art von Drowzee. Hypnos Werte sind ungewöhnlich, sein einziger wirklich hoher Wert ist Einzigartige Verteidigung, und es ist auch wirklich ein gemischter Feind (was für Psychic-Typen ungewöhnlich ist) mit 73 in beiden Angriffsstatistiken.

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Es enthält jedoch einen tiefen Movepool, es hat die Aktionen: Psychic, Psyshock, Darkness Ball, Dazzling Gleam, Fire Punch, Ice Punch, Thunder Strike und Drain Punch in seinem Lernset.

5 Spinda

Apropos seltsam. Wie wäre es mit einem Panda/Kaninchen mit verwirbelten Augen? Spinda ist ein reines Normal-Pokémon der 3. Generation. Es ist fast lächerlich schwach, da es in allen seinen Basiswerten nur 60 Faktoren hat, was es im Grunde zu einem Kinderspiel macht.

Normal-Typen sind im Allgemeinen beliebt, um eine Vielzahl von Aktionen zu entdecken, und auch Spinda ist keine Ausnahme, da sie die Fähigkeit hat, Folgendes herauszufinden: Doppelkant, Schattenrund, Psychisch, Hyperstimme, Feuerschlag, Eisschlag, Ziegelstein Break, sowie Wild Fee.

4 Perser

Zurück zu den Katzenliebhabern in unserer Gruppe. Perser ist ein reines Normal- oder Dunkel-Pokémon, das sich auf seine Art stützt, die in Generation 1/7 eingeführt wurde. Seine Statistiken sind wirklich schlecht, da es nur wirklich Hochgeschwindigkeitsstatistiken hat und alles andere schlecht, so dass es eher untermotorisiert ist.

Sein Movepool ist ziemlich absurd, wie er lernen kann: Power Treasure, Shadow Claw, Thunderbolt, Play Rough, Seed Bomb, Dark Pulse, Crud Shot, Hyper Voice und Throat Chop.

3 Lanturn

Wer hält es nicht für eine tolle Idee, elektrische Energie und Wasser zu kombinieren? Lanturn ist ein Pokémon vom Typ Wasser/Elektro, das in Generation 2 eingeführt wurde, sowie die Weiterentwicklung von Chinchou. Lanturn hat einen unglaublich hohen HP-Stat sowie … das ist es tatsächlich.

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All seine verschiedenen anderen Statistiken sind nicht hervorragend, was die hohen HP irgendwie sinnlos erscheinen lässt. Es kann jedoch eine gute Anzahl von Verschiebungen lernen, wie Thunderbolt, Browse, Dazzling Shimmer, Scald, Ice Beam Of Light und auch Rising Voltage.

2 Schwalbe

Treffen wir es, es gibt absolut nichts Schöneres als einen lila Klecks mit einem Argyle-Layout und auch einer großen Klappe! Swalot ist ein reines Gift-Pokémon, das in Generation 3 eingeführt wurde und sich aus Gulpin entwickelt. Seine Statistik ist insgesamt nicht schlecht, es fehlt ihm jedoch an Schlagkraft und er wird auch langsamer.

Es hat jedoch den Vorteil, dass es ein gemischter Feind ist, wodurch es seinen Movepool gut nutzen kann. Bemerkenswerte Schritte bestehen aus Eislichtstrahl, Schlammbombe, Saatbombe, Beben, Donnerschlag, Feuerschlag und auch Fluch.

1 Mothim

Zu guter Letzt für diejenigen unter Ihnen, die routinemäßig eine 3 ‚große Motte ausfindig machen möchten, um sie in Ihre Feier einzubeziehen. Mothim ist ein Pokémon vom Typ Käfer/Flug aus dem Sinnoh-Gebiet der 4. Generation, das sich aus Male Burmy entwickelt. Es hat ziemlich gute Angriffsstatistiken, ist aber zu langsam und zu schwach, um sie wirklich gut zu nutzen, da es höchstwahrscheinlich ohnmächtig wird, bevor es mehr als 2 Angriffe erhalten kann.

Sein Movepool ist außergewöhnlich, da er in der Lage ist, Moves wie Pest Buzz, Quiver Dance, Psychic, Darkness Round, Power Ball, Acrobatics und auch Giga Drain herauszufinden.

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