Pokemon Scharlachrot & Violett: Die besten neuen Moves, Rangliste

Pokemon Scharlachrot & Violett beeinflusst das kompetitive Metaspiel und das Gelegenheitsspiel mit einer Reihe mächtiger neuer Moves, um die neunte Generation einzuleiten. Schuppenschwanz bringt denkwürdige Team-Strategien zurück in den Vordergrund, zusammen mit einer Fülle von Angriffs-Moves, die auch wichtige Sekundäreffekte haben.

Wettbewerbsspieler werden begierig darauf sein, neue Wege zu erproben, um Kämpfe anzugehen, die ihrer Phantasie bei der Teambildung neue Dimensionen verleihen. Pokemon Scharlachrot & Violets beste neue Moves bringen noch nie dagewesene nützliche Optionen auf den Tisch, einschließlich innovativer Wege, um mit Einstiegsgefahren und unerwarteten zweiten Chancen umzugehen.

10/10 Gigaton-Hammer

Für alle, die mit einer einzigen Bewegung massiven Schaden anrichten wollen, dann ist Gigaton Hammer genau das Richtige für dich: der stärkste Steel-Type-Move aller Zeiten (Z-Moves ausgenommen). Mit einer Grundstärke von 160 und einer Genauigkeit von 100 ist dieser Move ein mächtiger Schlag und gleicht sogar Tinkatons durchschnittlichen Angriffswert aus.

Du kannst Gigaton-Hammer zwar nicht zweimal hintereinander einsetzen, aber das ist auf jeden Fall eine Verbesserung gegenüber einer ähnlich mächtigen Aktion wie Hyperstrahl, bei der du deinen nächsten Zug ganz auslassen musst. Die geringe Anzahl von Einsätzen, auch bekannt als PP, macht es ein wenig schwierig, es gegen mehrere Ziele einzusetzen, wenn du nur zufällig durch die Felder streifst und Pokemon triffst, also behalte ein paar Elixiere in deiner Tasche, um die PP wiederherzustellen.

9/10 Eis-Spinner

Wo früher Schnelles Drehen die einzige zuverlässige Möglichkeit war, Feldeffekte zu beseitigen, gibt es jetzt eine weitere Option in Form von Eisspinner. In Anbetracht der Schwäche des Eis-Typs gegenüber Gestein ist die Möglichkeit, Geländeeffekte oder Eintrittshindernisse wie Tarnsteine zu beseitigen, eine große Hilfe, wenn du mit deinem Gegner ein Switch-in-Spiel spielen musst.

Zusätzlich zu seiner Nützlichkeit bietet Eisspinner mit einer Grundstärke von 80 ernsthaften Schaden, wodurch es als aggressiver Check gegen starke Drachen-Typen wie Garchomp eingesetzt werden kann. Pokemon wie Quaquaval schätzen die Coverage von Eiswirbler, da es nicht viele andere Optionen hat, um mit diesen häufigen Drachen-Bedrohungen umzugehen oder Hazards zu beseitigen.

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8/10 Salzheilung

Oberflächlich betrachtet sieht Salzheilung mit ihrer 40er-Basisstärke sehr unscheinbar aus, aber ihr sekundärer Effekt gibt Garganacl eine massiv hilfreiche Coverage-Option. Diese Attacke fügt jede Runde Schaden zu und ist besonders wirkungsvoll, wenn sie gegen Pokemon vom Typ Stahl oder Wasser eingesetzt wird: zwei der größten Bedrohungen für Stein-Typen.

In Anbetracht der großen Auswahl an außergewöhnlichen Pokemon vom Typ Stahl, die derzeit in Scharlach verfügbar sind & Violett verfügbar sind, wird sich Salzheilung definitiv als nützlich erweisen, wenn deinem Team sonst eine Antwort fehlt. Garganacl sollte die defensiven Fähigkeiten haben, um selbst seine heftigsten Konter zu überleben, was Salt Cure Zeit gibt, deine Gegner zu zermürben und sie für deinen Sweeper der Wahl weich zu machen.

7/10 Wut-Faust

Ein weiterer exklusiver Move, Wutfaust verschafft Annihilape mit einer mächtigen physischen Bewegung vom Typ Geist, die es mit der Schattenklaue aufnehmen kann, einen großen Vorsprung. Je öfter du getroffen wirst, desto stärker wird die Macht der Wutfaust. Du wirst nicht zu viele kostenlose Treffer ertragen wollen, aber wenn du es schaffst, ein paar zu überleben, dann hat dein Gegner ein großes Problem am Hals.

Seine Grundstärke von 50 ist zwar unscheinbar, aber jeder Treffer erhöht die Stärke um weitere 50 bis zu einem Maximalwert von 350. Bewegungen mit mehreren Treffern zählen als mehr als ein Treffer, und ein Ausweichen setzt den Zähler nicht zurück. Fühle dich also nicht gezwungen, im Kampf zu bleiben, wenn dein Gegner die Chance hat, mit seinem nächsten Angriff einen KO zu landen.

6/10 Kollisionskurs und Elektro-Drift

Die Signature-Moves von Koraidon und Miraidon werden diesen Box-Legenden definitiv gerecht. Jede Bewegung verfügt über 100 Basiskraft und Genauigkeit, was für sich allein schon solide genug wäre, mit der Unterstützung von massiven 135 Angriffs- und Spezialangriffswerten für Koraidon bzw. Miraidon.

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Allerdings haben diese Moves auch einen zusätzlichen Boost, denn ihre Kraft erhöht wird, wenn sie Super-Effektiv gegen das Ziel sind, und zwar um 33 Prozent mehr Schaden. Die rohe Kraft dieser Moves ist unglaublich und garantiert fast einen One-Shot-KO gegen Gegner, die gegen jeden ihrer Typen schwach sind.

5/10 Blumentrick, Aqua Step und Fackellied

Jeder Starter verfügt über einen hervorragenden Signature Move mit noch besseren Sekundäreffekten. Blumentrick ist ein 70-Basis-Power-Move, der immer einen kritischen Treffer landet und dabei die Erhöhung der Verteidigungswerte deines Ziels ignoriert. Aqua Step bietet 80 Grundkraft und erhöht Quaquavals Geschwindigkeitswert um einen Rang. Fackellied schließlich hat ebenfalls eine Grundstärke von 80 und erhöht zusätzlich Skeledirges Spezialangriffswert um einen Rang.

Während jede Bewegung einen Boost bieten kann, der die Dynamik eines jeden Kampfes verändern kann, ist die insgesamt stärkste Bewegung Fackellied, da sie nicht nur ihre eigene Kraft mit jeder Anwendung erhöhen kann, sondern auch die Kraft aller Spezialbewegungen von Skeledirge, wie Schattenball.

4/10 Schuppenschwanz

Die Einführung von „Schuppenschwanz“ hat die Herzen und Köpfe von Wettkampfspielern überall erobert, und brachte einige ausgefallene Shedinja-Teams hervor, die die Spieler in Kampfsimulatoren zusammenstellen und testen konnten. Während diese Idee eine Menge chaotischer Energie erfordert, um sie auszuführen, ist Shed Tail mehr als nur ein Meme-Move.

Schuppenschwanz reduziert die HP des Anwenders und erzeugt einen Ersatz, bevor er mit einem anderen Pokemon in deiner Gruppe wechselt. So kann dieses Pokemon den Vorteil eines Ersatzes nutzen, während es seine volle Gesundheit behält und möglicherweise mehrere freie Runden erhält, um zu agieren, ohne einen KO befürchten zu müssen, insbesondere wenn es eine Fokus-Schärpe besitzt.

3/10 Auftragen

Die Interaktion zwischen Tatsugiri und Dondozo ist einzigartig und, gelinde gesagt, etwas seltsam, aber „Befehlsgewalt“ hebt die Partnerschaft auf ein neues Niveau. Der Move hat bereits eine Grundstärke von 80, aber sein Schaden ist nur die halbe Miete, denn er erhöht auch einen von Dondozos Werten, je nachdem, welche Tatsugiri-Form er im Mund hat.

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Tatsugiris lockige Form erhöht Dondozos Angriff, die schlaffe Form seine Verteidigung und die dehnbare Form seine Geschwindigkeit, jeweils um einen Rang. Dondozo erhält bereits Boosts dafür, dass es Tatsugiri im Mund hat, so dass diese zusätzlichen Boosts diesen falschen Drachen-Titan für viele Teams nur noch schwieriger machen, mit ihm fertig zu werden.

2/10 Bevölkerungsbombe

Bevölkerungsbombe ist ein exzellentes Beispiel dafür, wie die Hilfe eines Gegenstandes einen Move von gut zu großartig katapultiert. Seine 20 Basisstärke und 90 Genauigkeit lassen ein wenig zu wünschen übrig, aber die Verwendung einer Weitsicht schafft hier schnell Abhilfe und ermöglicht es dir, bis zu zehn Treffer Schaden zu erleiden.

Auch ohne Terastallisierung trägt der Angriffsbonus (STAB) des gleichen Typs dazu bei, den Schaden von „Bevölkerungsbombe“ gerade so weit zu erhöhen, dass sie zu einem sehr gefährlichen Angriff wird. Auch wenn 20 Grundstärke nicht viel ist, kann man nicht genug betonen, wie schnell sich der Schaden summiert, wenn alle Treffer verbunden sind.

1/10 Erweckungssegen

Während dieser Move in einem normalen Durchgang des Spiels aufgrund des Zugangs zu Wiederbelebungen vielleicht nie viel Verwendung findet, haben kompetitive Spieler nicht denselben Luxus, Gegenstände zu verwenden. Daher wird Wiederbelebungssegen sofort zu einer der beispiellosesten Moves, die jemals in einem Pokemon-Titel eingeführt wurden.

Mit dem Wiederbelebungssegen kannst du ein ohnmächtiges Pokemon auswählen und es auf halbe HP wiederherstellen: eine riesige Chance, dich selbst wieder in einen Kampf zu bringen, der vielleicht schon verloren war. Allerdings kann diese Fähigkeit derzeit nur von Pawmot und Rabsca erlernt werden, die keine besonders gefährlichen Pokemon sind, aber für die Strategie deines Teams wichtig sein können. Dieser Move schreibt neu, was in Online-Kämpfen möglich ist, und verdient sich seinen Platz in der Riege der starken

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