Die 10 mächtigsten gemeinsamen Karten im Pokémon: Sammelkartenspiel, Rangliste

Das Pokémon: Sammelkartenspiel gibt es so lange wie die Videospiele. Es ist eines der beliebtesten Kartenspiele überhaupt. Turniere werden auf der ganzen Welt abgehalten und die berühmte Glurak-Karte in Erstausgabe ist eine der wertvollsten Karten der Geschichte.

Das Sammelkartenspiel wird ebenso wie die Spiele weiter ausgebaut. Mehr Pokémon, die dem Universum hinzugefügt werden, bedeuten mehr Erweiterungen. Wie bei jedem Kartenspiel gibt es ein Bewertungssystem um die Seltenheit zu bestimmen. Oft werden die selteneren Karten gelobt und begehrt, aber selten zu sein bedeutet nicht, dass sie eine gute Karte im Spiel ist. Hier sind zehn mächtige Pokémon-Karten, die üblich sind.

10 Staryu (XY – Durchbruch)

Staryu ist eines der bekanntesten Pokémon auf dem Markt. Staryu war im Team des Cerulean City Gym Leader Mistys prominent und war lange Zeit in Anime, TV-Shows sowie Filmen und Originalspielen zu sehen, bis er in Starmie weiterentwickelt wurde.

Dieser besondere Staryu, auch wenn er nicht Mistys ist, hat das Potenzial, ziemlich durchzuschlagen. Für eine farblose Energie können Sie ihren Continuous Spin aktivieren. Wirf eine Münze, bis sie Zahl erscheint, und der Angriff verursacht dann zehn Schadenspunkte multipliziert mit der Anzahl der Köpfe, die auf der Münze erscheinen. Wenn Sie Glück haben, können Sie das feindliche Pokémon mit einem einzigen Angriff ausschalten.

9 Festung (Skyridge)

Forretress ist eine harte Nuss. Es hat eine ausgezeichnete Verteidigung in den Spielen, was es zu einem robusten Panzer macht. Die Kartenversion dieses Pokémon ist nicht anders. Die Skyridge-Edition von Forretress ist eine Stufe 1, also musst du zuerst Pineco auf dem Spielfeld haben. Sobald Sie dies getan haben, haben Sie ein 70-PS-Kraftpaket in Ihren Händen.

Seine Spezialfähigkeit Exoskelett verringert den Schaden, den Forretress erleidet, um zehn Punkte. Für zwei Energie, eine Gras und eine farblose, fügt Muschelriss allen Pokémon auf der Bank des Gegners zehn Schadenspunkte zu. Dann erfordert sein Double Spin, dass Sie zwei Münzen werfen. Sie verursachen dann 40 Schaden multipliziert mit der Anzahl der Köpfe, die Sie erhalten haben, für bis zu 80 Schaden auf Kosten von einem Gras und zwei farblosen Energie.

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8 Beldum (Plusle Half Deck)

Es kann hilfreich sein, Karten zu haben, mit denen Sie Ihre Karten schneller auf das Spielfeld bringen können. Dies beschleunigt Ihre Gewinnstrategie, und wenn man bedenkt, dass Sie bei dieser Art von Karten regelmäßig Ihr Deck mischen müssen, ist dies eine großartige Möglichkeit, die Dinge aufzurütteln. Beldum ist diese Karte.

Es ist ein psychischer Typ mit 50 HP. Für eine farblose Energie kannst du dein Deck durchsuchen, ein Basis-Pokémon auf deine Bank legen und dann dein Deck mischen. Für eine psychische Energie kannst du eine Schadensmarke auf das verteidigende Pokéstaryumon legen.

Obwohl Sie mit dieser Karte niemanden umhauen werden, ist es eine großartige und kostengünstige Möglichkeit, Ihre Bank zu füllen und alle Klumpen aufzulösen, die in Ihrem Deck vorkommen könnten.

7 Horsea (EX Team Rocket Returns)

Horsea ist ein weiteres Pokémon, das Fans sowohl aus dem Anime als auch aus den Spielen erkennen könnten. Horsea kämpfte auch an Mistys Seite und dieser besondere Horsea wird sich in Ihrem Deck als genauso wertvoll erweisen.

Es hat 50 HP und zwei starke Fähigkeiten. Die erste, Wasserpflanze, kostet eine farblose Energie und ermöglicht es dir, zwei Wasserenergien aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zu nehmen. Diese Fähigkeit, einen konstanten Energiefluss zu haben, ermöglicht es Ihnen, Horseas zweite Fähigkeit zu nutzen: Schnell. Dieser Angriff kostet zwei Wasserenergien und fügt deinem Gegner 30 Schadenspunkte zu. Die Bedingung für diese Fähigkeit besagt, dass der Schaden nicht von Schwächen, Widerständen oder Fähigkeiten Ihres Gegners beeinflusst wird.

6 Karpador (EX Team Rocket Returns)

Karpad hat eine lange Tradition als die am nutzlosesten Pokémon jemals existieren. Es wird im Anime erwähnt und ist ein Meme in der Fangemeinde.

Obwohl es keine schadensverursachenden Angriffe hat, hat es die Fähigkeit, nach der Familie zu rufen. Wie Beldum in Eintrag 3 können Sie Ihr Deck nach grundlegenden Pokémon durchsuchen, die Sie auf Ihre Bank legen können, aber anstelle von einem können Sie auf Kosten von einer Wasserenergie zwei legen.

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Dies ist so wichtig, um Ihre entwickelten Pokémon auf das Feld zu bringen, dass Sie zuerst ihre erste Entwicklung haben müssen. Je schneller Sie Ihre Bank füllen können, desto schneller können Sie stärkere Kämpfer herausholen.

5 Slowpoke (EX Team Magma vs Team Aqua)

Slowpoke ist ein Pokémon, das in Trainerteams im Spiel nicht oft verwendet wird. Es ist wahrscheinlicher, dass seine weiterentwickelten Formen den endgültigen Schnitt in einem gut abgerundeten Team machen. Dies ist jedoch eine großartige Ergänzung für Ihr Team im Sammelkartenspiel.

Wie du vielleicht schon bei vielen der Karten auf dieser Liste bemerkt hast, sind die Fähigkeiten eines Pokémon alles, was es stark macht; nimm die weg, und sie sitzen nutzlos da. Amnesia von Slowpoke hat die Macht, dies für den Preis einer psychischen Energie zu tun. Mit Amnesie verhinderst du, dass das verteidigende Pokémon in seinem nächsten Zug einen seiner Angriffe einsetzt. Du kannst mit Tail Strike auch Schaden für zwei farblose Energie zufügen.

4 Nidoran – Männlich (Geheime Wunder)

via: pokemon.fandom.com

Viele Nidoran-Karten (männlich oder weiblich) haben wenig Nutzen. Sie sind meistens Halter für dich, um das stärkere Nidoking/Nidoqueen auf das Spielfeld zu bringen und kleine Chancen, die Pokémon deines Gegners zu vergiften. Der männliche Nidoraner ist jedoch in seiner Grundform genauso nützlich, wie er entwickelt wäre.

Erstens stellt er die immer benötigte Zugkraft zur Verfügung. Für eine farblose Energie kannst du eine Karte ziehen. Dann fügt seine Fähigkeit Gifthaut einen zusätzlichen Nutzen für eine psychische Energie hinzu. Sie können zwei Münzen werfen und wenn eine davon mit Kopf erscheint, wird das verteidigende Pokémon vergiftet. Dies ist besser als die Vergiftungsfähigkeiten anderer Nidoraner, da Sie zwei Münzen anstelle der üblichen werfen können, sodass Ihre Chancen auf ein günstiges Ergebnis höher sind.

3 Team Aquas Spheal (EX Team Magma vs Team Aqua)

Dieses entzückende Spheal kämpft vielleicht für die bösen Jungs von Pokémon Rubin/Saphir, aber das bedeutet nicht, dass du es aus deinem Deck ausschließen solltest. Es hat 40 HP, ist also nicht besonders robust, aber eine Fähigkeit hilft ihm, genauso lange am Leben zu bleiben wie ein kräftigeres Pokémon.

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Pulverschnee wird für eine einzelne Wasserenergie aktiviert und verursacht zehn Schadenspunkte. Das ist nicht viel, aber der Wert dieses Zuges kommt in seinem zweiten Effekt; Wenn du diese Attacke verwendest, schläft das verteidigende Pokémon sofort ein und nimmt es für einige Runden effektiv aus dem Spiel. Das ist so großartig, weil viele Züge mit einem solchen Sekundäreffekt vom Werfen einer Münze abhängen.

2 Miau (EX Team Magma vs Team Aqua)

Meowth, direkt hinter Pikachu, ist eines der bekanntesten Pokémon im gesamten Franchise. Seine herausragende Rolle als humorvoller Antagonist im Anime hat den Platz dieses Pokémon in der Geschichte der Serie gefestigt.

Im Anime besteht das Ziel von Meowth darin, Team Rocket zu helfen, Ashs Pikachu zu stehlen, und diese Vorliebe für Diebstahl wird in dieser Karte nachgeahmt. Für eine farblose Energie verwendet Meowth Plunder; Diese Fähigkeit legt alle Trainerkarten ab, die an das verteidigende Pokémon angelegt sind. Dies beraubt sie aller Vorteile, die Pokémon erhalten haben, und zwar bevor die zehn Schadenspunkte der Fähigkeit angerichtet sind. Ein solcher Zug lässt den Gegner offen für einen stärkeren Angriff von Grund auf neu, der zwei farblose kostet und 20 Schadenspunkte verursacht.

1 Chikorita (Expedition Basisset)

Chikorita ist das letzte Pokémon auf dieser Liste und auch der einzige Starter. Chikorita war der Gras-Typ-Starter für Pokémon Gold/Silver und hatte einen Platz in Ashs Team im Anime. Diese Version von Chikorita ist nicht nur eine Basis, um zu seiner weiterentwickelten Form zu gelangen, sondern ist auch so unglaublich nützlich.

Erstens wird sein hypnotischer Blick den Feind für nur eine farblose Energie einschläfern. Sobald du das gegnerische Pokémon außer Gefecht gesetzt hast, kannst du mit Double Scratch in die Offensive gehen. Für zwei Energie, eine Gras und eine Farblose, kannst du 20 Schaden zufügen. Dann wirft man zwei Münzen und multipliziert die 20 mit der Anzahl der Köpfe, die auf den Münzen auftauchen, bis maximal 40.

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