Pokemon: 10 unbeantwortete Fragen, die wir zu Raids haben

Raids sind einige der verwirrendsten und kompliziertesten brandneuen Attribute von Pokemon Sword & & Guard, die der Pokemon-Serie einen titanisch teilnehmenden Kampf verleihen. Über die Raid Dens sowie das Dynamax Adventure der Crown Tundra können vier Spieler einen riesigen Gegner für eine Reihe von Produkten und auch High-Level-Captures bewältigen.

Unabhängig von der Tiefe dieses neuen Stils gibt es neben der Dynamax-Sensation im Allgemeinen noch eine Menge Unbekanntes in Bezug auf diese neue Form des Kampfes. Es gibt zahlreiche Mechaniken sowie Story-Aspekte im Spiel, die wenig Gefühl geben, und viele könnten eine viel bessere Erklärung gebrauchen.

10 Was sind die Erfassungswahrscheinlichkeiten?

Die Rätsel, die an Raids in Pokemon grenzen, fallen normalerweise unter 2 Klassifikationen. Sie können sich entweder mit der Überlieferung eines Pokémon oder mit der eigentlichen Automechanik der Schlachten selbst verbinden. Da diese für diese Generation von Pokémon absolut einzigartig sind, gibt es zahlreiche Missverständnisse und Betrügereien, die daran grenzen, wie man in ihnen ideal gedeihen kann.

Einige der größten mechanischen Geheimnisse sind die Wahrscheinlichkeiten, Pokémon in Max Raid Battles zu erhalten, die sehr unterschiedliche Daten haben als der typische Pokémon-Fang. Zahlreiche Low-Level-Max-Raid-Battles haben zusätzlich hohe Fangraten, während zahlreiche Gelegenheiten Standardquoten haben, und auch das Legendary Pokemon in Dynamax Adventures wird sicherlich immer aus jeder Art von Runde gefangen werden, wie auch immer diese Wahrscheinlichkeiten in den Spielen selbst beschrieben werden.

9 Wie gewichtet Dynamax in einem Gefecht?

Von all den vielen leckeren Punkten, die ein Pokémon aus seinem Pokedex-Eintrag entdecken kann, sind Gewicht und Gewicht einige der mehr vergessenen Funktionen. Jedes Pokémon hat eine vorgegebene Dimension, die Sie normalerweise mit verschiedenen anderen Pokémon vergleichen können, und einige Aktionen beziehen sich sogar darauf, wie viel größer ein Pokémon für seinen Gegner ist.

Die einzigen Ausnahmen sind Gigantamax-Pokémon, da ihre Eingänge ständig nur eine Reihe von Fragezeichen sind. Da für diese Formen noch die Höhe angegeben ist, sollte das Gewicht dieser Tiere schätzbar oder berechenbar sein, aber nach allem, was wir verstehen, könnten unsere Gegner für ihre Größe bizarr leicht sein.

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8 Warum sind manche Bewegungen schwierig?

Ein komplizierterer Aspekt von Max Raid Battles ist die Auswahl von völlig sinnlosen Schritten, die Spieler leicht unvorbereitet einfangen können. Einige, die relativ einfach sind, sind Verlagerungen, die Herausforderer mit einem Schlag besiegen, wie Horn Drill, die in diesen Schlachten wahrscheinlich gedämpfte Angriffe wären.

Nichtsdestotrotz sind viele verwirrendere Nichteinschlüsse, wie gewichtsbasierte Bewegungen wie Yard Knot und Warmth Collision. Auch wenn das nicht identifizierte Gewicht von Dynamax-Gegnern die Hauptursache dafür sein kann, ist es seltsam und frustrierend, dass diese sowie viele Umzüge einfach nicht funktionieren, und auch eine Warnung im Spiel, dass Umzüge mit Sicherheit fehlschlagen werden, kann für neue Spieler wertvoll sein .

7 Was ist der Grund für Turn-Limits?

Eine weitere besonders ungewöhnliche Automechanik von Max Raid Battles ist das Rundenlimit, da viele schnell fertig sind, wenn die Spieler tatsächlich zehn Runden genutzt haben, ohne ihren Gegner zu besiegen. Mechanisch ist dies praktisch, um Schlachten zu beenden, die nirgendwo hinführen, da es in vielen Max Raid Battles keine Chance gibt, wegzukommen oder aufzugeben.

Die Begründung des Spiels ist jedoch, dass der Tornado der Dynamax-Kraft zu stark wird. Dies steht im Widerspruch zu der Tatsache, dass Fitnesstrainer auch ohne zusätzliche Geräte gesund forschen können, wodurch sich die akademischen Risiken dieser Atmosphäre wie ein künstliches Hindernis anfühlen.

6 Warum tritt eine sofortige Ausgrabung auf?

Einige Umzüge funktionieren in Max Raid Battles auch anders, wobei Dig wahrscheinlich am seltsamsten ist. Anstatt 2 davon abhängig zu machen, sich unter der Erde zu verstecken und auch einen Herausforderer zu betäuben, wird diese Bodenaktion sicherlich genau in der gleichen Runde treffen, die sie in jedem Max Raid Fight verwendet.

Dies könnte sein, um die Kämpfe zu erhöhen, um zu verhindern, dass Spieler die Rundenbeschränkung verlieren, aber es gibt mehrere Verlagerungen wie Solar Beam of Light und Fly, die ohne Modifikationen unglaublich vergleichbare Punkte erzielen. Diese Schritte sind zum Glück immer noch verwendbar, aber eine Ratenerhöhung von Dig ist eine äußerst verwirrende Änderung.

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5 Wie funktioniert die TR-Generierung genau?

Die Höhlen unterhalb der Power Areas of the Wild Location sind absolut riesig und auch seltsam, was die meisten seltsamen Dinge sowie Pokemon relativ passend für die seltsame Umgebung macht. Dasselbe kann jedoch nicht für den Überschuss an TRs festgestellt werden, da Max Raid Battles oft dazu neigen, diese Computerdisketten bereitzustellen, die Ihrem Pokémon sowohl neue als auch mächtige Moves zeigen.

Dies ist sicherlich nicht das allererste Mal, dass Pokemon tatsächlich einige verwirrende Argumente aufweist, aber dieses Produkt ist insbesondere eine besonders seltsame Situation von Produkten, die dort erscheinen, wo sie höchstwahrscheinlich nicht sollten. Es ist immer noch sehr problemlos, an diesen Kämpfen teilzunehmen, aber warum sie zu Beginn erscheinen, ist definitiv ziemlich seltsam.

4 Warum sind NPC-Verbündete schrecklich?

Die verwirrendsten und ärgerlichsten Komponenten von Max Raid Battles müssen sicherlich deine NPC-Gefährten sein, etwas, das für diejenigen erforderlich ist, die alleine spielen. Diese zufälligen Verbündeten haben nicht nur eine Levelbeschränkung von 70, sondern viele verwenden auch unentwickelte Pokémon mit Bewegungen, die Ihrem Team wenig hinzufügen.

Auch nach den Anforderungen der meisten Pokemon-Trainer sind diese Ausbilder auf niedrigerem Niveau erschreckend ineffizient. Einige wie der Solrock eines Ausbilders werden seine Verteidigung konsequent erhöhen, während sie selten Schaden verursachen, während Verbündete mit Dynamax-Erfahrung oft nutzlose Zustandsbewegungen auswählen, die die Uhr ablaufen.

3 Lehnen mehrere Legendäre die Seltenheit eines Pokémon ab?

Die Vorschriften für fabelhafte Pokémon waren schon immer etwas kompliziert. Sogar im Anime tauchen zahlreiche Legenden zwischen den Filmen auf und zeigen sich auch, was ihre Individualität sowie mythologische Kraft etwas reduziert anfühlt.

Dies ist in Crown Expanse viel geringer, da Dynamax-Reisen es Trainern ermöglichen, auf mehrere Legenden zu treffen, je nachdem, mit welchem ​​​​Sie spielen und auf welchen zufälligen Herausforderer Sie am Ende stoßen. Es macht immer noch Spaß, Legendäre zu sammeln, aber ihr fabelhafter Zustand ist durch diese neuen Schlachtzugskämpfe tatsächlich zu einem äußerst geringen Attribut geworden.

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2 Warum unterscheiden sich Shock Dynamax-Kämpfe von Routinekämpfen?

Max Raid Battles und auch Dynamax Journeys sind nicht die einzigen Mittel, um an Raid-Kämpfen teilzunehmen. Das Spiel enthält eine lange Reihe von Kämpfen gegen wilde Dynamax-Feinde in jedem Health Club als Teil der Geschichte nach dem Spiel, die an Sordward und Shielbert angrenzt, einen Vespiquen, der in der Isle of Armor-Geschichte angetroffen wird, und sogar einen Greedent in der Crown Tundra’s Dyna Baum.

Warum sich diese stark von diversen anderen Dynamax Battles unterscheiden, ist allerdings ziemlich ungewiss. Diejenigen, die Sie im Nachspiel erleben, können nicht gefangen werden, was eine erhebliche Peinlichkeit darstellt, wenn man bedenkt, dass sie einige seltene und starke Pokémon enthalten. Diejenigen im DLC erscheinen ebenfalls genau dann, wenn sie sich von Max Raid Dens trennen, was diese Kämpfe zu einer unbekannten Person macht als viele im Spiel.

1 Was ist der Faktor von Abenteuervermietungen?

Das letzte verdächtige Merkmal von Raidkämpfen betrifft noch einmal die Dynamax Experiences, da die Automechanik nicht ganz mit dem Geschmack übereinstimmt. Im Videospiel wird diskutiert, dass Leih-Pokémon speziell darauf trainiert werden, die rauere Mitte dieser tückischen Höhlen zu überleben, und auch mechanisch macht es die Kämpfe noch faszinierender als die üblichen Max Raid-Kämpfe.

Nichtsdestotrotz ist es relativ vage, was diese Pokémon erhalten, um in diesen Höhlen zu funktionieren. Sie zeigen sich in erster Linie bei denen, die Sie fangen oder möglicherweise tippen können, und sie bringen keine bestimmten Eigenschaften mit sich, die sie unterscheiden. In Anbetracht der Tatsache, dass Ihr Charakter in den Höhlen keine Schutzausrüstung verwenden muss, ist dieser Mechaniker ein weiterer, der eine viel bessere Erklärung verlangt.

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