Pokemon: 5 erstaunliche Bewegungen, die Pikachu lernen kann (und 5, die es niemals sollte)

Die Pokemon-Serie ist seit ihrem Debüt eigentlich nur weiter gewachsen, aber niemand hätte ahnen können, dass sie zu einer solchen Mainstream-Sensation werden würde. Die Pokemon-Liebe war noch nie stärker und auch die Serie erinnerte kürzlich an ihren letzten Start für den Nintendo Switch, Pokemon Sword and Shield. Zwischen den Pokemon-Videospielen, Anime und anderen Hilfsmaterialien gibt es viele Pokemon-Produkte, die Sie aufnehmen können.

Die Zahl der neuen Pokémon, die die Titel laden, wird immer höher, aber das Elektro-Pokémon Pikachu existiert nicht nur von Anfang an, sondern wird ebenfalls hauptsächlich als Maskottchen der Franchise angesehen. Pikachu ist weiterhin ein nützlicher Pokemon-Boxer, aber es ist eine Kreatur, die eine Reihe von Aktionen hat, die das Pokemon im Kampf sowohl unterstützen als auch behindern.

10 Erstaunlich: Nuzzle

Nuzzle erhält nicht die Kreditwürdigkeit, die es verdient, aber es ist ein unterschätzter Umzug vom Elektrotyp, der definitiv die Rettung im Kampf um Pikachu sein kann. Nuzzle wird in Generation VI eingeführt und auch die Aktivität dahinter ist eher niedlich in der Natur, in der Pikachu seine Wangen am Gegner reibt. Nuzzles Kraft beträgt nur marginale 20, aber was unten noch wichtiger ist, ist, dass die Verlagerung zusätzlich eine Lähmung auslöst und sie sicherlich immer treffen wird. Dies macht Nuzzle im Wesentlichen zu einer weitaus besseren Version von Thunder Wave, die nicht nur den Gegner hat, sondern ihm auch ein wenig weh tut.

9 Sollte man nie lernen: Fling

Einige Pokémon-Moves stammen aus den Erwerbsfähigkeiten bestimmter Pokémon, aber einige Fähigkeiten sind fantasievoller und zufälliger Natur. Fling zum Beispiel ist ein Schritt, bei dem das Pokémon einfach alles, was sein gehaltener Gegenstand hat, zum Gegner schleudert, um Schaden zu verursachen. Fling ist ein Dark-Type TM, das es in Anbetracht der Generation IV gibt. Es ist krank, dass Pikachu diesen Zug entdeckt, weil Flings System einfach auch kompliziert ist. Es ist schwer zu erkennen, wie genau jeder einzelne Gegenstand von Fling beeinflusst wird und auch die Aktion ist wirkungslos, wenn das Pokémon kein Produkt hat.

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8 Herausragend: Thunderbolt

Pikachu kann in vielerlei Hinsicht wichtig sein, aber Thunderbolt ist eine Verlagerung, die sich nur auf die Zähigkeit des Pokémon als Pokémon vom Typ Elektro konzentriert und alles andere entfernt. Thunderbolt verbindet sich zu 100% und kann gelegentlich zu Lähmungen führen (allerdings nicht bei Pokemon vom Typ Elektro).

Die Leistung von Thunderbolt wurde im Laufe der Generationen ein wenig modifiziert und von 95 auf 90 reduziert, aber es ist immer noch eine äußerst praktische Fähigkeit. Thunderbolt ist an sich effektiv, kann jedoch zusätzlich mit Pikashunium Z auf den schrecklichen Z-Move, 10.000.000 Volt Thunderbolt, aktualisiert werden.

7 Müssen Sie nie entdecken: Spielen Sie nett

Play Wonderful fühlt sich für Pikachu vielleicht wie ein hilfreicher Schritt an, aber seine Beschreibung ist interessanter als seine Funktion. Play Nice ist ein normaler Zug, der in Generation VI vorgestellt wurde, aber derzeit mit Pikachu verbunden ist. Die Idee hinter Play Nice ist, dass sowohl das Pokémon als auch sein Gegner zu Freunden werden und der Feind den Willen zum Kampf verliert. Was wirklich stattfindet, ist, dass die Angriffsstatistik des Herausforderers einen besucht. Es schlägt ständig zu, aber es ist nicht ausreichend, um von Vorteil zu sein. Es gehört zu Pikachus ersten verlegten Schwert und Schild und muss auch schnell vernachlässigt werden.

6 Unglaublich: Surfen

Surfen ist eine Fähigkeit, die es gibt, wenn man bedenkt, dass die ersten Pokemon-Titel zu einem TM geworden sind, das zu den viel effektiveren Schritten vom Typ Wasser gehört. Surfen ist einfach ein purer Kraftstoß. Es ist ein Umzug, der ständig zuschlagen wird und auch noch eine große Wirkung hat, obwohl seine Leistung in vielen aktuellen Generationen von 95 auf 90 reduziert wurde. Durchsuchen ist ein wichtiger Schritt für Pikachu, da es ungewöhnliche Umstände sind, unter denen das Elektro-Pokémon eine Wasser-Fähigkeit verstehen kann. Die Neuheit von Surfing Pikachu findet tatsächlich seit vielen Jahren statt.

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5 sollte nie lernen: Präsentieren

Die Pokemon-Sammlung hat tatsächlich einige faszinierende Möglichkeiten für Pokemon geschaffen, spezielle Umzüge mit den verschiedenen Generationen zu lernen, und auch die Zucht ist derzeit ein wichtiger Bestandteil. Pikachu kann die Aktion Existieren entdecken, wenn es sich mit einem Delibird brütet und zusätzlich ein Pokémon generiert.

Davon abgesehen ist dieser Schritt eher eine Gefahr als eine Eigenschaft. Vorhanden sieht das Pokémon dem Gegner ein mit Sprengfallen gefangenes Geschenk, das willkürlich Schaden zufügt oder mehrere seiner Leben wiederherstellt. Der Aspekt der Überraschung ist unterhaltsam, aber es ist unwürdig, dem Gegner unbeabsichtigt zu helfen.

4 Erstaunlich: Block Break

Pikachu hat zahlreiche Fähigkeiten, die der Ausdauer Priorität einräumen, und obwohl es einfach ist, dies mit Elektrobewegungen zu decken, ist es für Pikachu noch nützlicher, eine höhere Vielfalt zu zeigen, die ihm gegen eine unterschiedliche Auswahl an Pokémon hilft. Brick Break ist eine Kampfbewegung, die Pikachu mit einem TM lernen kann. Brick Break ist nicht so solide wie einige der anderen Fähigkeiten von Pikachu, aber es ist wertvoll für das Pokémon, eine Kampf-Fähigkeit zu haben, und auch Brick Break entfernt regelmäßig Hindernisse wie Displays oder Leichentücher.

3 Muss es nie herausfinden: Händchen halten

Hold Hands ist ein völliges Rätsel eines Pokemon-Umzugs sowie eine weitere Fähigkeit, die so aussieht, als ob sie der Art-Layout-Gruppe des Videospiels zugute kommt als dem Spieler. Hold Hands zeigt nur 2 Pokemon, die in einer bescheidenen Animation Händchen halten, und es funktioniert auch nicht mehr, wenn das Pokemon ohne einen Begleiter in einem Solokampf bleibt. Es gab Gerüchte, dass Hold Hands die Freundschaftsstufe des Pokémon erhöht, aber es ist unklar. Pikachu kann diese Verlegung von Schwert und Wache lernen, wenn er mit einem weiteren Pokemon-Videospiel versetzt wird, aber es ist die Mühe nicht wert.

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2 Beeindruckend: Volt Tackle

Volt Tackle ist ein effektiver Elektro-Typ-Schritt, der zu Pikachus Markenzeichen geworden ist, obwohl er erst in der dritten Generation von Spielen eingeführt wurde. Volt Tackle lässt sich immer anbringen und hat eine enorme Kraft von 120, was bedeutet, dass es ständig erhebliche Schäden anrichtet und auch regelmäßig Lähmungen verursacht. Die einzige Abschreckung bei Volt Tackle ist, dass Pikachu sicherlich zusätzlich Rückstoßschaden erleiden wird, wenn er die Aktion ausnutzt, daher ist es sehr wichtig, eine großartige Technik zu haben. Volt Tackle ist für sich genommen schon ein fataler Umzug, aber es kann auch die verbesserte Z-Move Catastropika mit Hilfe von Pikanium Z sein.

1 Muss niemals entdecken: Gedenken

Gedenken ist nicht nur ein Umzug, der von Pikachu verhindert werden muss, sondern im Grunde alle Pokémon im Allgemeinen. Es ist nicht so sehr ein Zug, sondern eine charmante Methode, jemanden auf seiner Hochzeit zu überraschen, was normalerweise nicht die oberste Priorität in einem Pokemon-Kampf ist. Feiern verursacht keinen Schaden oder Zustandseffekt, sondern enthält nur eine charmante Computeranimation, in der das Pokémon ein Geschenk untergeht und den Spieler auch lobt. In Sword and Guard wurde der Schritt von einem einzigartigen Pikachu bereitgestellt, das mithilfe eines Codes bereitgestellt wurde, wenn jemand während seiner Geburtstagsfeier einen Pokemon-Shop besuchte.

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