Pokemon: Alles in der Hoenn-Region in Omega Rubin & Alpha Saphir geändert

Zwischen der Veröffentlichung der allerersten Spiele, die in der Hoenn-Region eingebettet sind – Ruby, Sapphire und auch Emerald – und ihren späteren Remakes – OmegaRuby und AlphaSapphire – verging viel Zeit. Mit dieser immensen Zeit zwischen Videospielen sind neue Funktionen, neue Innovationen und brandneue Pokémon entstanden.

Folglich gibt es zwischen den Videospielen zahlreiche Anpassungen im Hoenn-Gebiet. Einige dieser Änderungen betreffen die Mechanik, einige das Gebiet selbst und einige Personen, die dort leben. Hier sind die bemerkenswertesten Anpassungen von Hoenn zwischen Generation III und Generation VI.

Denken Sie daran: In dieser Liste geht es um die Änderungen am Hoenn-Gebiet selbst, im Gegensatz zu einer einfachen Liste brandneuer Mechaniken in der Serie.

13 Delta-Folge

Eine der größten Ergänzungen zu den Remake-Spielen ist die Delta-Episode nach dem Spiel. Diese Quest fordert den Spieler auf, direkt in das Gebiet auf der Rückseite von Rayquaza zu gehen, um einen eingehenden Meteoriten zu verlassen, der einschüchternd das Gebiet von Hoenn trifft.

Kaum angekommen, befindet sich Deoxys an Bord des Meteoroiden und verwickelt den Spieler auch in einen Raumkampf, ähnlich wie ein Endgegner. Es präsentiert ebenfalls eine neue Figur, Zinnia, die im Objektiv eine wesentliche Aufgabe spielt.

12 Neues Mauville

Mauville City in Gen III war eine Stadt an einem Scheideweg in der Einrichtung der Region, Wohnsitz eines Fitnessstudios, einer Spielecke, eines Fahrradladens und auch einiger anderer Gebäude.

In der Generation VI ist Mauville jedoch zu einer bedeutenden Innenstadt mit dynamischen Geschäften, einem Wohnturm und vielem mehr geworden. Es heißt derzeit „New Mauville“ und ist das wichtigste Drehkreuz der Hoenn-Region.

11 Gesamtbevölkerung

Mit den verbesserten Grafiken, technologischen Fähigkeiten und auch Anpassungen an bestimmten Orten stieg die Bevölkerung der Gegend erheblich an. Die Gesamtbevölkerung stieg zwischen den Generationen von 598 auf 694.

Die größere Bevölkerung macht die Gefahr eines ankommenden Meteoriten definitiv noch größer und unsicherer.

10 neue Standorte

Im Hoenn-Gebiet wurden schließlich eine Reihe brandneuer Bereiche verfügbar, die aufgrund brandneuer Mechaniken und Funktionen für verschiedene Zwecke hinzugefügt wurden.

Mirage Spots können erscheinen, die sich unter normalen Bedingungen alle 24 Stunden drehen und auch aus neuen Landmassen bestehen. Einige von ihnen werden verwendet, um fabelhafte Pokémon zu finden, während andere aus schwer zu findenden Pokémon und versteckten Gegenständen bestehen.

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Secret Bases wurden zusätzlich zu Super-Secret Bases aufgerüstet und können an neuen Orten erstellt werden, die es in Rubin, Saphir und auch Smaragdgrün wirklich nicht gab. Diese Orte bestehen aus Secret Shores, Secret Meadows sowie Secret Islet.

9 Automechaniker aus anderen Spielen

Einige Automechaniken, die zwischen Gen III und auch Gen VI eingeführt wurden, haben einige Modifikationen in der Hoenn-Region verursacht, um in Gen VI zu passen.

Horde-Begegnungen sind jetzt möglich und ändern, welche Pokémon auf Routen erscheinen. Es gibt jetzt auch mehr TMs, erhöht von 50 auf 100, und sie sind auch nicht mehr zum einmaligen Gebrauch bestimmt. Es wurden auch andere, kleinere Anpassungen vorgenommen, darunter Anpassungen an einigen Ausbilderaufstellungen und auch das Hinzufügen neuer Trainerklassen: Fairytale Lady, Backpacker, Strange Sis und auch extra.

8 Mega-Fortschritt

Eine der wichtigsten brandneuen Mechaniken, die Hoenn in OmegaRuby & & AlphaSapphire hinzugefügt wurde, ist Huge Evolution. Dies wurde erweitert und so deutlich in die Hoenn-Remakes integriert, dass praktisch die Hälfte aller Mega-Fortschritte Pokémon aus Hoenn sind.

Aus diesem Grund sind einige Techniker von Huge Development am Ende die Hauptrolle des Spiels. Riesige Felsen sind in der ganzen Region zu finden, sowie einige Fitnesstrainer wie Wally, Archie, Maxie, Steven und auch dein Gegner wird derzeit seine Pokémon in bestimmten Kämpfen riesig entwickeln.

Sowohl Groudon als auch Kyogre können mit ihren entsprechenden Gegenständen zusätzlich Primal Reversion durchführen, und auch Team Magma und auch Team Aqua nehmen beim Versuch, die Legendaries zu verwalten, nicht mehr die falsche Kugel.

7 Fee-Typ- sowie Kind-Matches

Eine weitere wesentliche Komponente, die in Gen VI eingeführt wurde und das Hoenn-Gebiet verändert hat, ist das Intro des Feen-Typs. Einige Pokémon der Generation III wurden ebenfalls in den Feen-Typ umgewandelt, darunter Mawile, Ralts, Kirlia, Gardevoir und auch Azurill.

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Dies ändert die Art-Matchup-Dynamik grundlegend. Darüber hinaus hält Steel Ghost oder Dark nicht mehr stand, eine Anpassung, die in X & & Y vorgestellt wurde.

6 neue Pokémon

Neue Pokémon, vor allem die Entwicklungen für Gen I, II oder III Pokémon, die in Gens IV bis VI vorgestellt wurden, können derzeit in Hoenn lokalisiert werden. Gen III-Pokémon haben einige neue Entwicklungen, wie Kirlia direkt in Gallade sowie Snorunt direkt in Froslass, während einige Gen I- und auch II-Pokémon im lokalen Hoenn-Dex sich zusätzlich weiterentwickeln können, wie Rhydon direkt in Rhyperior.

Sobald der Nationaldex erreicht ist, erhöht er die Anzahl der Pokémon, die in Hoenn gefangen werden können, von 386 in Generation III auf 721 in Generation VI.

Bezeichnenderweise entwickelt Wally derzeit seine Ralts zu einer Gallade und nicht zu einem Gardevoir gegen Ende des Spiels.

5 Tag/Nacht-Zyklus

Erstaunlicherweise hatte Hoenn in Generation III keinen Tag-Nacht-Zyklus. Sowohl bei den Hoenn-Spielen als auch bei den Kanto-Remakes fehlte es an einer spürbaren Nachtperiode oder an irgendeiner Art, die Uhr unterwegs zu untersuchen.

Die Zeit wurde in Ruby, Sapphire sowie Smaragdgrün auf Tonband aufgezeichnet, hauptsächlich um das Wachstum von Beeren und auch den Wasserstand in der Shoal Cavern zu verfolgen. Oder aber es war weder Tag noch Nacht sichtbar. Dies würde sich sicherlich ab Gen IV ändern, was bedeutet, dass die Hoenn-Remakes einen Nacht- und Tag-Zyklus haben.

4 Aufstehen

Passen Sie sich an, fliegen Sie, es gibt neue Himmelsreisen. Nach dem Erwerb der Ages Flute kann der Spieler je nach Videospielvariante Latios oder Latias beschwören, um mit dem Hoenn-Himmel aufzusteigen.

Dies ermöglicht es ihnen, zwischen Orten zu reisen, Mirage Places zu entdecken, gegen fliegende Pokémon zu kämpfen und Stunts zu machen. In der Lage zu sein, schnell zwischen Gebieten zu reisen, ohne ein Party-Pokémon zu benötigen, das Fliegen versteht, ist wohl der effektivste Teil.

3 Unterwasserlehrer

Die Möglichkeit, mit dem Dive HM unter Wasser zu tauchen, war in Generation III immer eine seltsame, aber sicherlich faszinierende Mechanik. Es gab jedoch nicht viel Unterwasser, abgesehen von ein paar Dingen und Pokémon.

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Derzeit kann der Spieler jedoch verschiedene andere Trainer unter Wasser erleben, die sie für einen Kampf testen. Scuba Diver und Totally Free Diver sind beide als Fitness-Instruktor-Kurse für diese Unterwasserschlachten enthalten.

2 Leichte Standortänderungen

Eine Reihe von Gebieten in der Region Hoenn wurde aufgrund verschiedener Faktoren etwas verändert, verändert oder modifiziert.

Zu den bemerkenswertesten gehört Sea Mauville, das früher das verlassene Schiff war. Dieser Ort erhielt viel mehr Hintergrundgeschichte und auch objektiver.

Einige Orte der Granithöhle benötigen derzeit das Mach Bike, Scorched Piece wurde tatsächlich verändert und besteht jetzt auch aus Heatran, die Innenräume von Mt. Pyre, Skies Column, der Hoenn Safari Area, Triumph Road und auch andere Orte sind jetzt unterschiedlich auch.

Ein Moss Rock wurde in Petalburg Woods aufgenommen und ein Ice Rock wurde zur Shoal Cavern hinzugefügt, die beide zur Entwicklung von Eevee verwendet wurden; das Battle Hotel und das Fight Maison haben den Fight Tower verändert; und auch der Methodenbereich wurde von 8 auf 6 umgestellt.

1 Dewford und Mossdeep Gym-Puzzles

Zwei wichtige Orte, die komplett neu gestaltet wurden, waren das Mossdeep Gym und das Dewford Gym.

In Gen III war Brawlys Dewford Gym ein dunkles Labyrinth, das sich sicherlich aufhellen würde, wenn die Trainer geschlagen wurden. In Generation VI sieht der Fitnessclub besonders sorgfältig aus wie ein Fitnessstudio und enthält Förderbänder, einen beleuchteten Mittelgang sowie Änderungen, die bestimmte Lichter kurz einschalten, um einen Blick auf das dunkle Labyrinth zu werfen.

Das Mossdeep Fitness Center, Haus von Tate sowie Liza, sieht ebenfalls sehr unterschiedlich aus. In der ersten Iteration enthielt es viele Spin-Floor-Kacheln, die den Spieler zu einer weiteren Komponente des Raums versetzen, mit Schaltern, um ihre Anweisungen umzuwandeln. In Emerald funktioniert das Fitnessstudio jetzt wie das von Sabrina in Saffron City, mit Warp-Kacheln, die Sie in verschiedene Räume teleportieren. In OmegaRuby & & AlphaSapphire wurde das Fitnessstudio noch einmal überarbeitet, mit mehreren Systemen, die durch seltsame Kugeln befestigt sind, die den Spieler zwischen ihnen transportieren.

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