Pokemon: 10 Features von Nebenspielen, die in der Hauptserie verwendet werden sollten

Derzeit gibt es acht Generationen von großen Pokemon-Videospielen, von denen jedes anders ist als das vorherige. Nichtsdestotrotz wurden im Laufe der Jahre auch viele Nebenvideospiele vorgestellt. Eine Reihe dieser Nebenspiele haben Attribute sowie Automechaniken, die in der Primärserie bequem funktionieren könnten.

Natürlich werden die meisten von ihnen wahrscheinlich nie die Hauptkollektion erkennen, aber viele dieser Attribute wären fantastisch, um sie in einer Funktion zu sehen. Hier sind einige der Techniker der Nebenvideospiele, die in einem Pokemon-Spiel der Hauptsammlung vollständig funktionieren könnten.

10 Live-Kampf (Pokkén-Event)

Eine grundlegende Kernsäule von Pokemon war schon immer der rundenbasierte Kampf, der sich wahrscheinlich nicht so schnell ändern wird. Einige Spiele haben jedoch tatsächlich mit Online-Kämpfen experimentiert, im Gegensatz zu rundenbasierten, und es gab auch einige Beweise für ihre Stabilität.

Eines der auffälligsten Beispiele dafür ist das Pokkén-Turnier, aber Pokemon Masters Ex Lover ist auch weniger rundenbasiert als viele Pokemon-Videospiele. Kämpfe im Anime sind auch nicht rundenbasiert. Es wäre sicherlich großartig, dies in einem Hauptspiel zu sehen, aber wir werden es wahrscheinlich nie tun.

9 Medaillen (GO)

Es ist schwer, an etwas zu denken, das Pokemon GO mit all seinen liebenswerten, aber frustrierenden Problemen viel besser macht als die Hauptspiele. Es gibt jedoch einige Komponenten von GO, die woanders emuliert werden könnten.

Eine Funktion von GO, die in der Hauptserie nicht zu sehen ist, sind die Errungenschaften. Erfolge sind heutzutage eine Säule des Computerspiels, und es ist fantastisch, Fakten und Erfolge in Bezug auf Ihr Abenteuer zu sehen. Pokemon GO verwendet Medaillen, um diese Erfolge zu zeigen, und es wäre großartig, etwas Ähnliches in einem großen Serienspiel nach Pokédex-Statistiken zu sehen.

8 Schloss des Gesundheitsclubführers (Arena)

Die Pokemon Stadium-Videospiele waren ihrer Zeit voraus, als sie auf den Markt kamen, mit ihren 3D-Modellen, vollständig computeranimierten Sprites und vielem mehr. Ein Aspekt dieser Spiele, der in der Hauptserie angeboten werden muss, ist das Fitnesscenter Leader Castle.

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Dieses Hindernis betraute den Spieler damit, alle Arenaleiter nacheinander herauszuschlagen, um die totale Pracht zu erreichen. Andere Features aus der großen Sammlung, wie das Galar Celebrity Tournament sowie die verschiedenen Modelle der Battle Towers sehen eher aus wie das Fitnesscenter Leader Castle, bleibt aber dennoch völlig eigenständig.

7 Starter-Optionen (Enigma Dungeon)

Im Anime und auch an einigen Orten innerhalb der Spiele wird gezeigt, dass einige NPCs oder andere Persönlichkeiten Anfänger-Pokémon haben, die nicht zu den 3 an den Spieler gelieferten gehören. Jessie und auch James von Group Rocket begannen speziell mit Ekans und Growlithe; Iris begann mit einem Bohrer; Cilans Vorspeise war eine Pansage; und auch viele andere begannen mit ganz unterschiedlichen Vorspeisen.

Es wäre cool, wenn dies in der Hauptkollektion durchgeführt würde, obwohl dies wahrscheinlich nie der Fall sein wird. Auch eine Erhöhung der Anzahl, aus der der Spieler auswählen kann, wäre sicherlich im Trend, wie die unzähligen Alternativen in der Secret Dungeon-Serie, obwohl dies höchstwahrscheinlich nie passieren wird.

6 Teamarbeit (Masters EX)

Der große Automechaniker von Pokemon Masters Ex Lover arbeitet mit anderen Fitnesstrainern zusammen, um zu kämpfen. Der Spieler beginnt, indem er sich bei Misty und Brock anmeldet, aber sie können sofort ersetzt werden, wenn der Spieler dies auswählt. Während des gesamten Videospiels können zahlreiche berühmte Instruktoren aus dem Pokemon-Universum „synchronisiert“ werden, wie z.

Wie großartig wäre das sicherlich in der großen Sammlung? Ash Ketchum entdeckt Gefährten, um sich seiner Erfahrung anzuschließen, warum können wir das nicht? Die Statistik-Instruktoren im Sinnoh-Gebiet sind leider möglicherweise die nächsten, die wir jemals erreichen werden.

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5 Mit Pokémon sprechen (Hey, Pikachu!)

Hallo, Pikachu! war wirklich ein Spiel, das seiner Zeit voraus war. Es ermöglichte dem Spieler, sich mit einem Pikachu anzufreunden, Spiele mit ihm zu spielen, mit ihm zu sprechen und vieles mehr. Es war ein bisschen holprig und auch umständlich, aber es war eine besondere Erfahrung, die unerreicht bleibt.

Seit der Einführung von Pokemon Camp in Sword & & Guard kann der Spieler nun Spaß mit seinem Pokemon haben und mit ihm „sprechen“. Aber wäre es nicht großartig, wenn man mit ihnen über ein Mikrofon sprechen könnte, wie mit unserem alten engen Freund Pikachu von vor all den Jahren?

4 Farbvarianten (Magikarp Dive)

Nichts hat eine noch verrücktere Fixierung in der Fangemeinde als Shiny-Jagd. Das hätte erwarten können, dass Pokemon mit etwas anderer Farbgebung zu einer der wichtigsten Säulen der Serie werden würden? Natürlich hat jedes Shiny Pokemon einen etablierten Farbton, den die Spezies sicherlich immer beim Shiny haben wird. Als Beispiel ist Shiny Liepard ständig kastanienbraun.

Es wäre sicherlich extrem trendy, wenn es noch mehr Auswahl mit andersfarbigen Pokemon gäbe, wie die vielen verschiedenen Karpador-Muster in Magikarp Jump!

3 Schatten-Pokémon (Kolosseum)

Es gibt in der Regel außergewöhnlich tolle und auch gut aufgenommene Automechaniker, die die Pokemon Company bei zukünftigen Installationen nicht optimal nutzen kann. Zu diesen Automechaniken gehört der Start von Shadow Pokemon in Pokemon Colosseum und seiner späteren Fortsetzung Pokemon XD: Gale of Darkness.

Shadow Pokemon hat hier und da noch einmal ein System gefiltert, wie der Darkness Mewtu-Boss in Pokkén und auch mit Group GO Rocket in Pokemon GO. In einem Videospiel der Primärsammlung muss die Mechanik jedoch auf jeden Fall vollständig wiederhergestellt werden.

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2 Pokémon mit Nahrungszubereitung anlocken (Mission)

Eine der einzigen Möglichkeiten – und absolut die wichtigste -, um Pokemon im mobilen Videospiel Pokemon Mission zu „fangen“, besteht darin, sie mit leckerem Essen anzulocken. Das Hinzufügen zahlreicher Zutaten, um verschiedene Arten von Eintopf zu einem Kochtopf zuzubereiten, zieht Pokemon in dein Lager und gesellt sich zu deiner Aufstellung.

Es scheint, dass es eine äußerst geringe Möglichkeit gibt, dass ein wildes Pokémon beim Essenszubereitungscurry in Sword & & Guard auftaucht, aber es ist wirklich selten. Es wäre sicherlich fantastisch, wenn dies regelmäßig passieren würde, ansonsten immer, wie es in Pokemon Pursuit vorkommt. Und weil es verschiedene Currysorten gibt, wäre es toll, wenn jede Sorte eine andere Art von Pokémon mitbringen würde, wie es die verschiedenen Gerichte in Pursuit tun.

1 Offene Welt mit Lebensräumen (Snap)

Seit einigen Jahren betteln Pokemon-Fans tatsächlich um ein Open-World-Spiel, in dem Pokemon herumwandern und auch in der Oberwelt auftauchen. Sword & & Guard haben dem mit der Wild Location (und auch DLC-Locations) geähnelt, aber es fühlt sich einfach nicht so natürlich an, wie es könnte.

Pokemon Snap ist wohl das beste Beispiel dafür, wie dies genau bewerkstelligt werden könnte, aber natürlich nicht durch Fotografie. Pokémon in diesem Spiel bleiben in einer natürlichen Umgebung und interagieren mit ihrer Umgebung, als ob sie tatsächlich in einem lebenden, atmenden Globus existieren würden. Sie aus ihren Verstecken zu locken, brandneue Orte zu entdecken, an denen Pokemon leben, sowie in verschiedene Gebiete einer abwechslungsreichen Insel zu reisen, um brandneue Pokemon zu entdecken, ist genau das, was es sein sollte. Vielleicht irgendwann.

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