Pokémon: 15 Mal widersprachen die Spiele und der Anime ihrem eigenen Kanon

Die Pokémon Anime-Serie und die Spiele gingen immer Hand in Hand, aber sie sind weit davon entfernt, dasselbe zu sein. Die wundervolle Menge an gut gestalteten Spielmechaniken gehört zu den coolsten Punkten, die Pokémon-Videospiele haben. Sie sind so durchdacht, dass erfahrene Spieler in der Lage sind, Dinge wie Kampfergebnisse oder Eierverlagerungen vorherzusehen zu Ihren Gunsten in den zukünftigen Pokémon-Spielen.

Dann kommt der Pokémon-Anime. Das ist normal voller Ungereimtheiten und Gegensätze, da die Handlung die meiste Zeit so gestaltet ist, dass sie sowohl Emotionen als auch Freude hervorruft. Aber das bedeutet nicht, dass es sich um eine negative Sammlung handelt, es ist einfach anders.

Aktualisiert von Brianna Albert am 2. November 2020: Bevor Pokémon zum beliebten Anime- und Sammelkarten-Videospiel wurde, war Pokémon ein Computerspiel, das an Popularität explodierte. Als immer mehr Kinder – wie auch Erwachsene – von dem Videospiel fasziniert wurden, wurde klar, dass es in verschiedenen anderen Formaten eine außergewöhnliche Ergänzung darstellen würde. Das Franchise-Geschäft ist ein Hausname, mit vielen Fans, die spielen, den Anime sehen und auch seltene Pokémon-Karten sammeln.

Im Laufe der Jahre hat sich jedoch herausgestellt, dass einige Dinge, die Canon in seinen Versionen enthält, im Rückblick den Kopf zerkratzen würden. Dies gilt insbesondere für die zahlreichen Pokémon-Spiele, die im Laufe der Jahre tatsächlich veröffentlicht wurden.

15 Polizistin Jenny

Wenn jemand den Pokémon-Anime tatsächlich gesehen hat, würde er definitiv wissen, wer Polizistin Jenny war – insbesondere diejenigen, die den ersten Anime gesehen haben.

Obwohl Polizistin Jenny in den frühen Spielen zusammen mit Pokémon Sonne & Mond auftrat, macht es ihr gelegentliches Aussehen es schwer, sie als kanonische Persönlichkeit zu bezeichnen. Das ist Officer Jenny und warum ist sie manchmal in der Stadt, wenn sie es in anderen Spielen nicht ist? Sie ist auch nicht in Pokémon Sword & & Guard.

14 Die Filme

In den Pokémon-Filmen sind einige Pokémon kanonisch, andere nicht. Dies beeinflusst, welche Pokémon auch im Spiel sind – das bekannteste Beispiel ist Mewtu – und welche als episch gelten.

Darkai zum Beispiel ist kein episches Pokémon. Trotzdem lässt er sich in den Videospielen nicht schnell erwischen. Der Gegensatz zwischen bestimmten Pokémon und auch Story Points kann verwirrend sein.

13 Nicht aktiviert, um Elemente zu verwenden

Es gibt viele Unterschiede, wie Pokémon im Vergleich zu Anime und Videospielen miteinander kämpfen, aber eine Sache, die sich von anderen abhebt, waren die Dinge.

Im Anime können Pokémon nicht mit Gegenständen wie Revives und Remedies wiederhergestellt werden. Sie können auch keine Produkte halten, um ihre Statistiken zu verbessern oder Beeren zu essen, wenn ihre Gesundheit und ihr Wohlbefinden nachlassen.

12 Pokémon-Kämpfe in Echtzeit

Pokémon kämpfen nicht, indem sie Kip die eigentliche Welt besiegen – das würde nur dazu führen, dass sie besiegt werden. Im Anime sind Pokémon-Kämpfe nicht rundenbasiert und verlangen vom Ausbilder, dass er Angriffe ausruft und in Echtzeit kämpft.

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Andererseits sind sie aber auch nicht auf nur 4 Schritte beschränkt. Pokémon können im Anime so viel verwenden, wie sie es kennen, was das Spiel wahrscheinlich schwieriger machen würde, wenn es auf diese Weise produziert würde.

11 Der Pokédex

Der Pokédex ist möglicherweise die komplizierteste Komponente sowohl des Videospiels als auch des Anime. Obwohl es verwendet wird, um Pokémon zu finden, indem es darauf gerichtet wird, um eine vollständige Überprüfung zu erhalten, sind im Videospiel derzeit alle Pokémon registriert.

Dies macht den Zweck im Anime nutzlos, da der Spieler im Spiel bereits weiß, was es ist – nur nicht die umfassenden Details.

10 Nicht alle Pokémon haben die gleichen Möglichkeiten

Dies ist möglicherweise am schwierigsten zu akzeptieren, wenn Sie Ihren ersten Schritt in die erschwingliche Szene machen möchten. Im Anime ist jedes Pokémon in der Lage, Kämpfe zu meistern, wenn man sich darauf verlässt, aber in den Videospielen kann man ein Pokémon mit niedrigem Personenwert (IV) einfach nicht nutzen, um wettbewerbsfähig zu spielen, auch wenn man an seine glaubt Kapazität.

Wenn du nicht verstehst, was individuelle Werte sind, betrachte sie als versteckte Statistiknummern, die für die Statistik eines Pokémon bestimmt sind. Jede IV kann von 0 bis 31 gehen, und je höher die Zahl, desto höher wird der Pokémon-Wert sicherlich sein. Sie sind im Wesentlichen wie ihre Gene und jedes Pokémon hat eine einzigartige Sammlung davon.

9 Cubones Kopfhelm

Sie müssen kein Hardcore-Anhänger sein, um mehr über Cubones Rätsel zu erfahren. Laut dem Anime haben alle Cubone ihre Mütter verloren, da der Pokédex besagt, dass der Kopf, den sie tragen, ihren toten Müttern gehörte.

Aber wenn Sie in den Spielen versuchen, sowohl eine Frau als auch einen männlichen Cubone zusammenzubringen, um ein Ei zu züchten, wird der Cubone, der schlüpft, sicherlich bereits einen Schädel auf dem Kopf haben. Und auch wenn Sie fragen, was der Mutter eines Babys Cubone passiert, wenn es geschlüpft ist, nun, absolut nichts, sie wird nicht sterben oder so. Möglicherweise ist der Pokédex-Zugang von Cubone einfach falsch.

8 Die Elite 4

In den Spielen sind die Elite 4 eine Reihe von sehr erfahrenen Instruktoren mit mächtigen Pokémon sowie ausgefeilteren Techniken, die Sie einfach bekämpfen können, wenn Sie alle 8 Fitness-Center-Abzeichen gesammelt oder im Fall der Alola-Spiele besiegt haben jede Insel Kahuna. Viele Charaktere in den Videospielen sprechen über sie und wie jeder Fitnesstrainer sie bekämpfen muss, um der Champion der Region zu werden, da sie ein riesiges Schnäppchen sind.

Die Sache ist die, es gibt kein Elite 4 im Anime. Einige der Persönlichkeiten, die Elite-4-Trainer in den Spielen spielen, gehen normalerweise mit Ash durch Kurse, nur werden sie nicht offiziell als Teilnehmer der Elite 4 vorgestellt. Meistens werden sie als wirklich erfahrene Trainer anerkannt, aber nie als Teilnehmer von die E4.

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7 Giovanni geht nie in den Ruhestand

Wenn Sie Giovanni nicht verstehen, ist er der Anführer von Team Rocket. Er steht im Allgemeinen hinter den meisten illegalen Bewegungen in der Pokémon-Welt. Er stand auch hinter Mewtu’s Produktion und wird normalerweise auch mit den meisten Geschichten in Verbindung gebracht, die sich auf das Psycho-Pokémon konzentrieren.

In den Pokémon-Videospielen wird sich Giovanni von seinen rechtswidrigen Aktivitäten und seinen Verpflichtungen als Leiter eines Gesundheitsclubs zurückziehen, als du ihn in seinem eigenen Fitnesscenter in Viridian City besiegt hast, da er daran erinnert wird, dass Pokémon auch Freunde sein können, mit denen man Spaß haben kann. Das passiert im Anime nie, da er immer noch sowohl Jessie als auch James einschüchtert.

6 legendäre Pokémon der gleichen Sorte

In vielen Teilen der Spiele können Sie nur ein einziges fabelhaftes Pokémon einer beanspruchten Spezies fangen. Zum Beispiel gibt es in den Gen-I-Videospielen einfach einen einzelnen Moltres, in den Gen-II-Videospielen gibt es nur einen Lugia und in Gen III gibt es einen einzigen Latios. Wenn Sie sie einmal bekämpft und gefangen haben, können Sie sie nicht mehr bekämpfen.

Im Anime-Kanon gibt es jedoch mehrere legendäre Pokémon einer bestimmten Sorte. Wenn wir uns die Instanzen ansehen, die wir in der Vergangenheit bereitgestellt haben, hat der Anime tatsächlich mehrere Moltres enthüllt, eine Lugia trat genauso auf wie später mit einem Jugendlichen, sowie zahlreiche Latios wurden tatsächlich gesehen. Legendäre Pokémon sind oft einfach wirklich mächtige Pokes, die im Laufe der Jahre eine Reihe von Missverständnissen über Legenden gesammelt haben.

54 Schritte Regulierung

Im Anime sind Pokémon nicht auf nur 4 Aktionen beschränkt, und sie müssen auch keine ihnen bekannte Aktion verlernen, um Platz für eine zusätzliche zu schaffen. Dies ist etwas, das in den sehr frühen Staffeln viel auffälliger ist, aber die späteren sind viel anfälliger dafür, sich an die 4-Verlagerungsregelung zu halten, bis die Handlung es braucht oder sonst.

In den Videospielen können Ihre Pokémon nur 4 Züge lernen, und wenn Sie ihnen einen weiteren beibringen möchten, müssen Sie sie dazu bringen, eine Handlung zu vernachlässigen, die sie bereits kennen. Dies liegt in erster Linie am Gameplay-Gleichgewicht, da das Spiel viel zu kompliziert wäre, wenn Pokémon alle Umzüge lernen könnten, auf die sie Zugriff haben.

4 Punkte sammeln

Es gab Zeiten im Anime, in denen die Instruktoren die Dinge einfach vor Ort zusammenstellen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Kämpfe zu kreativen Vorstellungsduellen ausarten, wenn Trainer umziehen, um Schlachten zu gewinnen. Dies ist amüsant, wenn Sie die Automechanik des Spiels ignorieren, aber wenn Sie wettbewerbsfähig spielen möchten, kann dies manchmal störend und auch rätselhaft sein.

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Sie können die Spiele nicht mischen oder produzieren, da dies wahrscheinlich ein extrem schwieriger Techniker wäre und das Spiel übermäßig komplex machen würde. Obwohl es sich sicherlich verhalten würde, eine Ice-Type-Aktion mit Aqua-Jet zu kombinieren, wie es Ashs Buizel tut, um diese lästigen Drachenarten zu besiegen, bevor sie überhaupt handeln können.

3 Die Kraft der Freundschaft

Erinnerst du dich genau daran, wie Ash seinen Charmander kennengelernt hat? Er war das Pokémon eines Ausbilders, der ihn verlassen hat, da er schwach war. Im Laufe der Zeit trainierte Ashs Charmander hart und entwickelte sich im Laufe der Zeit zu einem seiner stärksten Pokémon, was zeigt, dass ein Pokémon mit genug Training und Liebe seine maximale Kapazität erreichen kann.

Dies ist jedoch nicht der Fall in den Videospielen. Freundschaftswerte haben selten ein Ergebnis, abgesehen davon, dass bestimmte Züge mehr oder weniger effizient sind oder bestimmte Pokémon vorankommen. Ein ähnliches Konzept namens Love wurde jedoch in Gen VI eingeführt und kann Pokémon dazu bringen, Bewegungen zu entkommen oder sich selbst zu heilen, jedoch nur gegen routinemäßige oder geskriptete NPC-Fitnesslehrer.

2 Weiche ihm aus!

Wenn Sie im Anime tatsächlich adäquate Pokémon-Kämpfe gesehen haben, wissen Sie möglicherweise bereits, dass Pokes Angriffen ausweichen, wenn ihre Fitnesstrainer sie dafür kaufen. Dies bringt Kämpfe immer zum Hype, da es wirklich interessant ist zu sehen, wie Pokémon in letzter Minute Bewegungen abwehren, die sie sonst KO machen würden.

Leider funktionieren die großen Videospiele nicht so, da die Wahrscheinlichkeit, dass ein Pokémon einem Angriff ausweicht, nur durch Aktionen oder Fähigkeiten geändert werden kann und Trainer Pokémon nicht dazu bringen können, Angriffen auf Befehl auszuweichen. Trotzdem können Pokémon GO-Spieler ihre Pokes dazu bringen, Schläge abzuwehren, da sie ihre Pokémon dazu bringen können, auszuweichen, wenn sie im richtigen Moment mit dem Finger über das Display ihres Telefons streichen.

1 Nur 8 Fitnesscenter

Neben den Gen VII-Spielen hatten alle Pokémon-Spiele eine genaue Anzahl von 8 Fitnesscentern pro Region. Und traditionell müssen Sie alle 8 Abzeichen aus den Fitnesszentren einer Region sammeln, wenn Sie das Recht haben möchten, gegen die Elite 4 zu kämpfen oder am Galar Champion Cup teilzunehmen, um der Champion dieser Region zu werden.

Aber der Pokémon-Anime hat tatsächlich gezeigt, dass es mehr als 8 Fitnesscenter pro Region gibt, da Gary Oak einst in Kanto gesehen wurde, wie er 10 Abzeichen von 10 verschiedenen Fitnessstudios mitschleppte. Ash kämpft häufig gegen die Fitnesszentren, die in den Videospielen zu finden sind, und es ist auch die Arbeit des Rivalen der Minute, Abzeichen außerhalb des Bildschirms in unsichtbaren Fitnessstudios zu erwerben.

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