Pokémon: Die 5 besten Dinge über Johto (& 5, die verbessert werden mussten)
Nach dem massiven Erfolg der auf Kanto basierenden Generation I-Spiele sollte Johto bald folgen. Diese Region würde Spielern, die in den Tagen von Poké-Mania auf alles Neue aufgeregt waren, eine ganze Welt voller Potenziale eröffnen. Fans haben die neue Region rabiat aufgefressen und nach dem massiven Erfolg von Gen I verzweifelt nach neuen Inhalten gesucht.
Viele halten Johto immer noch für eine der besten Regionen, und das ist es definitiv. Aber es ist nicht ohne einige Mängel. Wie jede Region ist auch Johto nicht perfekt, trotz der vielen großartigen Dinge. Hier sind einige der besten und schlechtesten Dinge über Johto.
10 Verbesserungsbedarf: Nutzloser Professor
Jede Region hat einen ansässigen Professor, der bestimmte Aspekte der Pokémon-Welt studiert und den Spieler in das Spiel einführt. Sie haben oft die Aufgabe, Mechaniken einzuführen, dem Spieler ein Starter-Pokémon zu geben und viele andere Rollen, die Ihnen helfen.
Johtos Professor, Professor Elm, ist unter seinen Kollegen aus anderen Regionen ein bisschen langweilig. Es scheint, dass er relativ langweilig und wenig hilfreich ist, und in den Spielen tut Professor Oak tatsächlich viel von dem, was man von Elm erwarten würde.
9 Ziemlich großartig: Fitnessstudio-Leiter haben Persönlichkeit
Während Professor Elm ein bisschen langweilig ist, sind die Fitnessstudio-Leiter von Johto genau das Gegenteil. Jeder von ihnen ist voller Persönlichkeit und hinterlässt einen bleibenden Eindruck beim Spieler, im Gegensatz zu einigen der unscheinbareren Anführer aus anderen Regionen (ja, sogar Kanto).
Whitney ist berüchtigt, Clair ist hart und gnadenlos und Jasmins Nebenquest mit den Ampharos ist eine nette Geste. Die Johto League ist definitiv voller unvergesslicher Charaktere.
8 Verbesserungsbedarf: stützt sich auf Kanto
Eine uralte Kritik an Johto ist auch eine, die niemals sterben wird. Johto wird seit langem als ein bisschen abhängig von Kanto bezeichnet. Anfangs waren die beiden verbunden und beide in den Spielen der Generation II spielbar, und die Fans liebten die Tatsache, dass man beide in einem Spiel besuchen konnte.
Allerdings lehnt sich Johto etwas zu sehr an Kanto. Es lebt in seinem Schatten als die ursprüngliche, aufregendere Region, und vieles, was die Leute an den Gen-II-Spielen lieben, ist die Möglichkeit, Kanto zu besuchen. Einige gehen sogar so weit zu sagen, dass Johto nur eine zusätzliche Erweiterung von Kanto und nicht wirklich eine eigene Region ist.
7 Ziemlich toll: Nationalpark
Anstatt eine neue Safari-Zone wie die in Fuchsia City in Kanto hinzuzufügen, entscheidet sich Johto für ein ganz anderes Gebiet: den Nationalpark. Während es definitiv noch viel weiter ausgebaut werden würde, wenn es heute gemacht würde, war der Nationalpark eine wirklich coole Gegend, in der es viel zu tun gab.
Der Ort fühlte sich wie ein echtes Gemeinschaftszentrum an, in dem die Leute herumliefen, zusammen hingen und Pokémon fangen konnten. Das Gesamtbild und die Atmosphäre sind einfach gemütlich und wirklich cool.
6 Verbesserungsbedarf: Pokémon-Verteilung
Einige Entscheidungen der Macher der Pokémon-Spiele gehen in der Schande als völlig unsinnig unter und lassen die Fans noch jahrelang am Kopf kratzen. Einer der größten ist in den Spielen der Generation II zu finden.
Diese Frage lautet: Warum sind in Johto nicht so viele coole, neue Pokémon aus Generation II zu finden? Pokémon wie Houndour wurden nur in Kanto gefunden, und andere wie Sneasel oder Larvitar können erst nach dem Sieg über Elite 4 gefangen werden. Viele Johto-Fitnessstudioleiter verwenden Johto-Pokémon nicht einmal, obwohl es offensichtliche Möglichkeiten gibt. Morty zum Beispiel ist ein Ghost-Experte, hat aber nicht den einzigen Johto Ghost-Typ, Misdreavus, in seinem Team.
5 Ziemlich großartig: Mt. Silver
Während es nervig war, dass viele Pokémon erst nach dem Spiel gefunden wurden, ist der Inhalt nach dem Spiel eigentlich ziemlich großartig. Es ist großartig, sich durch Kanto zu wagen und weitere acht Fitnessstudio-Abzeichen zu sammeln, aber der wahre Star des Nachspiels ist Mt. Silver.
Dieser große, mit Höhlen gefüllte Berg ist nur für die erfahrensten Trainer geeignet, die sechzehn Fitnessstudio-Abzeichen benötigen. Es ist gefüllt mit hochstufigen Pokémon und anderen Herausforderungen, vor allem Red, dem ursprünglichen Spielercharakter aus Gen I. Dieser Kampf ist kein Witz und ist – bis heute – einer der härtesten der Serie.
4 Verbesserungsbedarf: Level-Kurve
Ein großes Problem, das viele mit Johto haben (und immer noch nehmen), ist seine schreckliche Pegelkurve. Nachdem der Spieler Morty in Ecruteak City besiegt hat, kann der Spieler nach Westen in die Städte Cianwood und Olivine oder nach Osten nach Mahogany Town und schließlich nach Blackthorn City fahren.
Dadurch ist die Pegelkurve sehr flach. Nach Mortys Niederlage wird das Spiel bis zur Elite 4 unglaublich einfach. Nach den ersten Fitnessstudios scheint es keine Schwierigkeiten zu geben.
3 Ziemlich toll: Kultur
Manche sagen, Johto habe nicht wirklich eine eigene Persönlichkeit und sei zu abhängig von Kanto. Aber man kann nicht leugnen, dass Johto randvoll mit einzigartiger Kultur ist. Die traditionelle japanische Atmosphäre, die sich in Orten wie Ecruteak City und dem Glockenturm fortsetzt, ist fantastisch, und Orte wie Azalea Town und der Ilex Forest haben eine klare, ausgeprägte Atmosphäre.
Johto fühlt sich viel urbaner an als Kanto, da viele der Städte rund um den zentralen Hauptabschnitt durch Stadtrouten verbunden sind, die nach Goldrute führen.
2 Verbesserungsbedürftig: Kein Zusammenhalt
Während die Stimmung in den verschiedenen Städten großartig ist und die unmittelbare Umgebung von Goldrute gut angebunden ist, fehlt der Region insgesamt ein gewisser Zusammenhalt. Es scheint, dass viele der Außenstädte durch Routen verbunden sind, aber große soziale oder physische Barrieren haben.
Blackthorn steckt hinter einer bergigen Klippe fest, Cianwood liegt auf der anderen Seite des Ozeans und Azalea Town ist tief im Wald und hinter einer Höhle begraben. Es scheint, dass jede Pokémon-Region entweder sehr zusammenhängend oder nicht sehr zusammenhängend ist, und leider kann Johto manchmal in die letztere Kategorie fallen.
1 Ziemlich großartig: Gesamtgefühl
Trotzdem ist das Gesamtgefühl von Johto großartig. Die Region ist gut gestaltet, gut angelegt und fühlt sich einfach heimelig und gemütlich an. Egal, wohin Sie in Johto gehen, Sie fühlen sich mit dem Spiel verbunden und versunken.
Johtos Vibe, Teil des alten Japans zu sein, passt perfekt zu den Überlieferungen, die in den Spielen der Generation II enthalten sind. Es ist ein großartiger Ort, um immer wieder dorthin zurückzukehren, und scheint nie wirklich alt zu werden. Es gibt Kultur, Mysterium (wie in den Ruinen von Alph) und Abenteuer zu entdecken.