Pokemon: Jede Erscheinung des Technologie-Enthusiasten, geordnet
Seit der Veröffentlichung der ersten Pokemon-Videospiele im Jahr 1996 gibt es viele erwartete Grundelemente der Pokemon-Videospiele der Hauptreihe. Starter-Pokemon, schurkische Teams, eine Art von Organisation, Rivalen und mehr. Die Charaktere tauchen in der Regel nicht in jedem Hauptspiel wieder auf, mit einer einzigen Ausnahme.
Bei dieser einen Persönlichkeit handelt es sich um das namenlose Männchen, das in Pokemon Rot und Pokemon Blau zum ersten Mal ausrief: „Technologie ist erstaunlich!“, und das bis heute in jedem Pokemon-Hauptspiel zu sehen war. Diese Persönlichkeit hat in der Regel etwas Neues über die in jedem Spiel hinzugefügten Funktionen zu sagen, aber einige sind viel weniger bemerkenswert als andere.
14 FeuerRot und auch BlattGrün
Der Blick des Innovationsliebhabers in FireRed und LeafGreen ist der schlimmste, da er einfach wortwörtlich wiederholt, was er in den Spielen der ersten Generation gesagt hat – „Technologie ist unglaublich! Man kann derzeit Items und Pokemon als Informationen über den PC aufbewahren und speichern!“
Da er normalerweise so begeistert von neuen Funktionen ist, ist es überraschend, dass er den drahtlosen Adapter, der dem Spiel beiliegt, oder zumindest die neuen Pokemon-Fähigkeiten nicht erwähnt hat. Nicht auf jede Kleinigkeit hinzuweisen, die neu ist, ist ein Punkt, aber überhaupt nichts Neues zu erwähnen, macht seinen Auftritt praktisch bedeutungslos. Es hat den Anschein, als hätten sie ihn nur dabei behalten, weil es eine Tradition ist.
13 Schillernder Rubin und strahlende Perle
In den Nintendo Change-Remakes von Pokemon Rubin und Perl wiederholt der Technikbegeisterte noch einmal den Satz, den er in den ersten Videospielen gesagt hat: „Die moderne Technik haut mich einfach um! Ich schlage vor, du kannst jetzt mit Leuten auf der ganzen Welt spielen … drahtlos!“ Es macht Sinn, dass er diesen Satz wiederholt, da es sich bei Blendender Diamant und Strahlende Perle um Remakes handelt, aber zu diesem Zeitpunkt hatte die Pokemon-Hauptserie bereits seit fast 20 Jahren kabellose Interaktionsmerkmale.
Dies wird noch merkwürdiger, wenn man bedenkt, dass es eine Handvoll brandneuer Funktionen gibt, die er stattdessen hätte erwähnen können, obwohl viele von ihnen erst in der Zukunft im Videospiel freigeschaltet werden und auch von verschiedenen anderen Persönlichkeiten zumindest angedeutet werden.
12 Rubin, Saphir und Smaragdgrün
In der 3. Pokemon-Generation wurde „Innovation ist außergewöhnlich“ geändert, um sich stattdessen auf die Wissenschaft zu beziehen, mit der Zeile „Wenn du einen PC benutzt, kannst du sowohl Produkte als auch Pokemon behalten. Die Macht der wissenschaftlichen Forschung ist erstaunlich!“ Dies entspricht eher dem, was der Technikbegeisterte in den japanischen Versionen der ersten Videospiele sagt.
Es ist zwar trendy, dass dieses Zitat eine präzisere Übersetzung ist, aber es wiederholt sich und ist zu sehr mit dem Originalzitat vergleichbar, um wirklich bemerkenswert zu sein. Neue Elemente in den Spielen der 3. Generation sind Pokemon-Fähigkeiten, Doppelkämpfe und bei Pokemon Smaragd auch die Kompatibilität mit drahtlosen Adaptern, doch der Innovationsliebhaber sagt nichts davon. Stattdessen erhalten wir einfach eine umformulierte Variante eines älteren Zitats.
11 HeartGold sowie SoulSilver
Via: @PokeEliYT
Das Zitat des Technologie-Fanatikers in HeartGold und SoulSilver lautet: „Die Technologie ist unglaublich! Man kann jetzt Pokemon in Übersee wie E-Mails austauschen.“ Das ist zwar eine Nachahmung dessen, was er in den ursprünglichen Gold-, Silber- und Kristall-Varianten gesagt hat, aber es ist nicht so großartig, und es ähnelt auch dem, was er in den Diamant-, Perl- und Platin-Varianten gesagt hat.
Da er gerade die Online-Fähigkeit in den vorherigen Videospielen der vierten Generation besprochen hat, ist es frustrierend, dass er nichts über den PokeWalker gesagt hat, der den Duplikaten von HeartGold und SoulSilver beilag, da es sich damals um einen relativ hervorragenden digitalen Schrittzähler und eine Kreuzung aus Pokemon-Spiel und Pokemon-Pass handelte, die dem Start von Pokemon-Pass etwa sieben Jahre vorausging.
10 Schwert und Schild
Er hat eine neue Kleidung und sieht auch so gut aus wie nie zuvor, doch was der Innovationsenthusiast hier sagt – „Die Macht der wissenschaftlichen Forschung ist unglaublich! Jetzt kannst du mit anderen Menschen kämpfen und Pokemon tauschen, indem du einfach nur gehst! Ist das nicht sehr beeindruckend?“ – scheint ein wenig an die Videospiele der siebten Generation zu erinnern.
Die Erwähnung von Dynamax, Gigantamax oder Raid Battles könnte jedoch als unpassend angesehen werden, da es sich dabei um neue Features handelt, die jedoch keine technischen Fortschritte im Universum darstellen, sodass es nicht viel Sinn machen würde. Es wirkt allerdings so, als würde er die Existenz des Spielers anerkennen, indem er ihm am Ende eine Frage stellt, auch wenn Pokemon Sword sowie Guard wirklich nicht viel zum Kampf- sowie Handelsverfahren beigetragen haben.
9 Sonne, Mond, Ultra-Sonnenlicht sowie Ultra-Mond
Während das, was der Technologieliebhaber in Sunlight und Moon sowie Ultra Sunlight und Ultra Moon sagt, in Ordnung ist, ist es enttäuschend, dass er in den Ultra-Spielen nichts wirklich Neues sagt, da sie in einer anderen Zeitlinie angesiedelt sind. Stattdessen bleibt er dabei: „Die Macht der wissenschaftlichen Forschung ist erstaunlich! Ein einfacher Knopfdruck und du kannst Pokemon tauschen oder mit den Leuten um dich herum kämpfen!“
Das liegt wahrscheinlich daran, dass diese aktualisierten Videospiele keine nennenswerten neuen Funktionen eingeführt haben, sondern nur eine Reihe kleinerer Anpassungen an den bereits in Sonne und Mond vorhandenen, so dass es nichts brandneues gibt, was er dazu sagen könnte. Es wäre allerdings amüsant, wenn er über Ultrawurmlöcher sprechen würde, da diese eine Verbindung zu verschiedenen anderen Dimensionen herstellen und ein wichtiger Teil der Handlung des Videospiels sind.
8 Schwarz und Weiß
Schwarz und Weiß war zwar nicht das allererste Pokemon-Videospiel, in dem Infrarot eingesetzt wurde – diese Ehre wurde wahrscheinlich den Pokemon-Spielen der 2. Generation zuteil -, aber es wurde im Zitat der Innovationsliebhaber erwähnt: „Die Macht der Wissenschaft ist unglaublich! Jetzt kannst du Infrarot nutzen, um alle möglichen Dinge im Handumdrehen zu tun!“
Die Infrarot-Kommunikation wird für Kämpfe, den Handel, den Gefühlscheck, mit dem überprüft wird, wie gut die Fitnesstrainer zueinander passen, sowie für den Austausch von Freundescodes genutzt. Dies alles geschieht über ein spielinternes Gerät, das so genannte C-Gear, das der Spieler erhält, sobald er einen bestimmten Punkt im Videospiel erreicht hat. Es mag weniger bemerkenswert sein als einige andere Funktionen, die in der Serie eingeführt wurden, aber es verfügt über eine größere Vielfalt an Funktionen, als man vermuten könnte.
7 Schwarz als auch Weiß Variante 2
In den direkten Nachfolgespielen der fünften Generation der Pokemon-Videospiele sagt der Technik-Liebhaber je nach Spielvariante verschiedene Dinge. Du hörst entweder „Die Macht der Wissenschaft ist unglaublich! Zurzeit kannst du die Kommunikation nutzen, um mit hundert Leuten gleichzeitig Spaß zu haben!“ oder „Zurzeit kannst du Infrarot nutzen, um Pokemon zu tauschen und Kämpfe auszutragen – und das alles im Handumdrehen!“
Während er in der Schwarzen Variante 2 dasselbe sagt wie in der ursprünglichen Schwarzen und Weißen Version, spricht er in der Weißen Version 2 eher darüber, wie Spieler mit hundert Leuten gleichzeitig Spaß haben können, und verweist dabei auf die brandneuen und aktualisierten Kommunikationsfunktionen. Während ein Zitat besser ist als das andere, weil es nicht nur eine Wiederholung ist, ist die Tatsache, dass das, was der Innovationsliebhaber sagt, in jeder Variante einzigartig ist, eine gute Sache.
6 Rot, Blau, sowie Gelb
Der Eröffnungsabend des Innovationsenthusiasten ist zwar bei weitem nicht der beste, aber er sollte gut bewertet werden, da er den Brauch begründet hat, ihn in der Anfangsgemeinschaft jedes Hauptspiels auftauchen zu lassen. Er spricht darüber, wie Produkte und Pokemon sofort im Computer gespeichert oder aus ihm gewonnen werden können: „Innovation ist unglaublich! Man kann derzeit Dinge und auch Pokemon als Informationen mit dem Computer speichern und sich merken!“
In der gelben Version von Pokemon gab es zwar ein paar kleine neue Funktionen, aber es ist unwahrscheinlich, dass er über irgendetwas davon gesprochen hat. Es ist außerdem möglich, dass neue Funktionen wie die Kompatibilität mit dem Video Game Boy-Drucker einfach nicht genug waren, um ihn zu begeistern.
5 Omega Rubin sowie Alpha Saphir
In den Remakes der 6. Generation der Pokemon-Videospiele der dritten Generation spricht der Innovationsliebhaber immer noch über die unglaubliche Macht der wissenschaftlichen Forschung, weist aber auf die Road-Pass-Funktion des Nintendo 3DS hin, anstatt denselben präzisen Satz über den Computer wiederzukäuen, und sagt stattdessen: „Wenn man sich vorstellt, dass man Daten von den Freunden, an denen man vorbeigeht, erhalten kann, selbst wenn der Nintendo 3DS im Ruhemodus ist. Die Macht der wissenschaftlichen Forschung ist atemberaubend!“
Zu diesem Zeitpunkt wurde die StreetPass-Fähigkeit durch eine große Auswahl verschiedener Nintendo-Videospiele gefördert, so dass es nur eine Frage der Zeit war, bis sie in einem Pokemon-Videospiel zum Einsatz kommen würde. Pokemon X und Y nutzten StreetPass ebenfalls, allerdings war die Leistung viel begrenzter, denn die Spieler erhielten lediglich Poke Miles, die sie für Produkte verkaufen konnten.
4 Pokemon X und auch Y
Was der Liebhaber der modernen Technologie während seines Aufenthalts in der Kalos-Region sagt, mag auf den ersten Blick nicht außergewöhnlich erscheinen, aber es ist besser, wenn man die Details versteht. Er wird Ihnen sagen: „Die wissenschaftliche Forschung ist hervorragend! Wenn man die Kommunikationstechnologie nutzt, kann man überall auf der Welt nach Spielern suchen, die in die gleiche Zeit eintauchen wie man selbst. Danach könnt ihr miteinander spielen!“
X und Y machten die Interaktion viel einfacher, indem sie das Player Browse System einführten, das sicherlich Freunde, Bekannte und Passanten anzeigen würde die entweder in der Nähe waren oder gerade online verbunden waren. Sie waren außerdem die allerersten Videospiele, in denen das globale Handelssystem nicht an einen bestimmten Ort im Spiel gebunden war. Was der Technikfanatiker in Pokemon X und Y behauptet isn‘ t die beste, aber es hilft zeigen, wie die Sammlung hat tatsächlich erhöht.
3 Rubin, Perle und Platin
Da sie die ersten Pokemon der Hauptreihe waren, die für den Nintendo DS auf den Markt kamen, hatten Pokemon Diamant, Perl und Platin einen Online-Modus, in dem die Spieler mit Hilfe des Internets weltweit mit anderen Pokemon tauschen und kämpfen konnten. Das spiegelt sich auch in der Aussage des Technologie-Fanatikers wider: „Die moderne Technologie haut mich einfach um! Ich gebe an, dass man jetzt mit Leuten auf der ganzen Welt spielen kann … drahtlos!“
Neben der Möglichkeit, online mit anderen Spielern zu kämpfen und zu arbeiten, boten Pokemon Rubin und Perl auch die Möglichkeit, über das Mikrofon des Nintendo DS mit anderen Spielern zu interagieren. Es ist immer noch seltsam, dass dies das erste Mal war, dass der Technologie-Enthusiast drahtlose Interaktion in irgendeiner Form erwähnte, obwohl sie schon viele Jahre zuvor in den Pokemon-Spielen der dritten Generation vorgestellt wurde.
2 Let’s Go Pikachu & & Eevee!
Im Gegensatz zu Feuerrot und Blattgrün sind Let’s Go Pikachu und Eevee nicht einfach nur eine Wiederholung des ersten Teils. Let’s Go ist das erste Mainline-Pokemon-Videospiel, das aufgrund der enormen Anziehungskraft von Pokemon GO sowie der Möglichkeit, mit dem Smartphone in Kontakt zu treten, eine Smartphone-Assimilierung bietet, was der moderne Technologie-Enthusiast im Spiel behauptet: „Die Innovation ist unglaublich! Derzeit kannst du dein Smartphone mit deiner Videospielkonsole verbinden und Informationen zwischen ihnen senden!“
Obwohl derzeit kein anderes Pokemon-Videospiel direkt mit Smartphones verbunden werden kann, zeigt Let’s Go, wohin die Serie in Zukunft gehen kann, und führte zur Entwicklung von Pokemon House, mit dem die Spieler Pokemon zwischen ihrem Smartphone und den Change-Spielen übertragen können.
1 Gold, Silber und Kristall
Das ist zweifellos der beste Punkt, den der Innovationsfanatiker je gesagt hat: „Innovation ist unglaublich! Derzeit kann man Pokemon im Laufe der Zeit wie eine E-Mail austauschen.“ Das liegt nicht nur daran, dass die Pokemon-Spiele der 2. Generation die besten der Sammlung sind, sondern auch daran, dass sie die Existenz von Zeitreisen im Pokemon-Universum anerkennen.
Der Technologieliebhaber hat in anderen Pokemon-Videospielen noch nie über vergleichbare Eigenschaften gesprochen, was wahrscheinlich daran liegt, dass diese Eigenschaften im Gegensatz zur Moment-Pille erst nach dem Spiel freigeschaltet wurden und er immer am Anfang steht. Es wäre nicht klug, den Spieler gleich zu Beginn zu ruinieren und ihn über etwas zu informieren, auf das er erst nach dem Abspann zugreifen kann.