10 Pokémon, die Nerfs erhalten haben
Jedes neue Pokémon-Videospiel hat seinen Kampftechnikern ständig neue Änderungen und Verbesserungen gebracht. Üblicherweise nehmen diese die Art von Buffs ein, bei denen schwache Pokémon bessere Statistiken, beeindruckende Aktionen sowie völlig neue Fähigkeiten bieten. Viele davon haben sich von völlig veraltet zu einigen der besten Pokémon der Serie entwickelt, wodurch sich jedes Videospiel wirklich häufig frisch anfühlt.
Es ist zwar üblicher, dass Pokémon diese Liebhaber bekommen, aber es gibt auch einige Punkte in der Sammlung, bei denen bestimmte Pokémon bedauerlicherweise stärker waren als andere und erheblich verschlechtert werden mussten, um sie daran zu hindern, auch zu werden Dominant. Im Folgenden sind nur einige der Pokémon aufgeführt, die einige der größten Nerfs erhalten haben, und die Faktoren, mit denen sie anfangs so überwältigt waren.
10 Ägislash
Es gibt extrem wenige Pokémon, deren Werte jemals direkt reduziert wurden. Es ist unglaublich typisch für alte Typen, zusätzliche Boosts zu erhalten, wie Lunatone sowie Solrock, die in Pokémon Sonne & Mond zusätzliche maximale Gesundheit erhalten, aber eine direkte Verringerung der Statistiken ist eine sehr ungewöhnliche Art, ihnen Schaden zuzufügen.
Um dies zu beheben, wurden die Statistiken von Aegislash in Pokémon Sword & & Guard direkt reduziert, wodurch zehn Faktoren in jeder seiner schützenden und auch beleidigenden Statistiken verloren gingen. Aufgrund seiner ungewöhnlichen Positionsanpassungsfähigkeit, die unerwartet besonders sicher oder aggressiv wurde, war dieses Pokémon extrem schwer zu handhaben und erforderte nur etwas weniger numerische Kraft.
9 Mimikyu
Eine viel häufigere Art von Nerfing-Pokémon besteht darin, seine Fähigkeiten zu ändern, von denen einige ein typisches Pokémon zu einem unaufhaltsamen Konkurrenten machen können. Mimikyu gibt es schon lange nicht mehr, aber seine charakteristische Fähigkeit Disguise zeigte an, dass es immer zwei Treffer brauchte, um jede Art von Schaden zu verursachen, was dazu führte, dass dieser aggressive Kämpfer ebenfalls lange brauchte, um ihn zu schlagen.
Die Lösung dafür war, dass die Verkleidung Mimikyu Schaden zufügt, sobald sie zerbrochen ist, und ein Achtel ihrer Gesundheit verliert, wenn sie Schaden erleidet. Dies deutete auch darauf hin, dass es sich nicht mit Produkten wie der Emphasis-Schärpe kombinieren ließ, die Pokémon nach einem starken Angriff kaum überleben ließ, was Mimikyu zu einem weniger anstrengenden Gegner machte.
8 Krallenflamme
Talonflame hatte tatsächlich ein ähnliches Problem wie Mimikyu, da seine Schlüsselfähigkeit, um fair zu sein, ebenso zuverlässig war. Seine versteckte Kapazität, Sturmflügel, ermöglichte jeden seiner Angriffe vom Typ Fliegen mit genau der gleichen Geschwindigkeit wie Verlagerungen wie Schnellangriff. Dies half einem bereits schnellen Pokémon, sich praktisch nicht zu entziehen, und sorgte dafür, dass es ständig ein paar Treffer landete.
Die Fähigkeit funktioniert immer noch in erster Linie ähnlich, aber Pokémon Sonne & Mond hat sie so geändert, dass dieser Geschwindigkeitsprioritätsschub nur stattfindet, wenn der Kunde bei voller Gesundheit ist. Dies ermöglicht es ihm, zumindest einen schnellen Angriff durchzuführen, verhindert jedoch, dass er sich während des gesamten Kampfes der Gruppe eines Herausforderers entzieht.
7 Kangaschan
Viele Fitnesstrainer vermissen Mega-Fortschritte in Pokémon Schwert & Schild, aber viele dieser brandneuen Typen sind im Gegensatz zu verschiedenen anderen starken Boxern immer noch ungewöhnlich stark. In vielen erschwinglichen Schlachten war es im Grunde erforderlich, einen in Ihrer Gruppe zu haben, und aus diesem Grund wurden bei mehreren in Pokémon Sonne & Mond ihre unterschiedlichen Fähigkeiten neu ausbalanciert.
Eines der vielleicht bedeutendsten davon war Mega Kangaskhan, das eine Kapazität bekam, bei der sein Kind sicherlich die Hälfte von Kangaskhans Schadensschlägen als Folgeaktion verursachen würde. Dies führte dazu, dass es eine lächerliche Menge an Schaden verursachte, auch im Gegensatz zu verschiedenen anderen großen Entwicklungen, sodass die Kapazität geändert wurde, um stattdessen nur ein Viertel des Schadens von Kangaskhan zu verursachen.
6 Sylveon
Sylveon hatte vielleicht keinen riesigen Fortschritt, aber sein Nerf ist für die anzügliche Macht, die er hatte, ziemlich erheblich. Dies liegt daran, dass Sylveon eines der wenigen Pokémon ist, das möglicherweise die Fähigkeit Pixilieren erhält, die alle Aktionen vom Typ Normal direkt in Angriffe vom Typ Fee mit zusätzlichen 30% noch mehr Kraft verwandelt.
Diese Fähigkeit wurde sowohl von Mega Gardevoir als auch von Mega Altaria geteilt, und um ihre Schadensergebnisse zu verringern, erhöht die Fähigkeit derzeit nur die normalen Angriffe der Person um 20% ihrer ursprünglichen Stärke. Sylveon war nicht so schrecklich effektiv wie Mega Evolutions, musste jedoch diesen Nerf hinnehmen, der nicht wirklich seine Schuld war.
5 Alakazam
Einer der frühesten Nerfs in der Pokémon-Geschichte ist unglaublich komplex und basiert hauptsächlich auf der schlechten Balance zwischen verschiedenen Pokémon, die in Pokémon Red & Blue eintreten. Psycho-Pokémon waren in diesen Spielen unangenehm mächtig, wobei der intellektuelle Riese Alakazam sowohl der größte als auch der schnellste war, während er außer Angriffen vom Typ Käfer keine Schwachstellen hatte.
Dieser Nerf fand im Wesentlichen in Pokémon Gold & Silber durch die Verbesserung des Dunkel-Typs statt, der für Psi-Angriffe unanfällig war, sowie des Stahl-Typs, die lediglich gegen Psi-Angriffe resistent waren. Dies würde neben der Schwächung von Psycho-Typen für Geister-Verlagerungen sicherstellen, dass Alakazam nicht wesentlich stärker als verschiedene andere Pokémon war.
4 Tangela
Tangela ist eines der Minderheiten-Pokémon, das versehentlich nerfed worden sein könnte, hauptsächlich aufgrund einer anderen Anpassung mit Pokémon Gold & & Silver. Dies wäre der brandneue einzigartige Schutzwert, der ursprünglich mit einem Verstoß mit dem breiteren Spezialwert in Pokémon Rot & Blau kombiniert wurde. Dies würde dem Kampf mehr Abwechslung verleihen und auch viel mehr Vielfalt zwischen den Konstrukten der einzelnen Pokémon bieten.
Tangela war keineswegs gebändigt, aber in dieser Schicht erhielt sie im Vergleich zu ihrer physischen Verteidigung einen lächerlich niedrigen Wert für die einzigartige Verteidigung. Dies wurde nur noch dadurch verschlimmert, dass seine Schwächen von Feuer und Eis nur einzigartige Schläge sind, was Tangela für mehrere Generationen in erster Linie wertlos macht.
3 Hydregon
Ähnlich wie die Psycho-Typen in Pokémon Rot & Blau, waren auch Drachen-Typen der Grund dafür, dass brandneue Pokémon-Typen zum Spiel beigetragen wurden. Feen-Pokémon wurden in Pokémon X & & Y als Abschreckung für die wachsende Checkliste der Drachen-Pokémon vorgestellt, die im Laufe der Jahre sowohl an Zahl als auch an Macht massiv gewachsen waren, obwohl sie häufig keine Schwächen hatten.
Dies war gut darin, Drachen-Typen etwas weniger führend zu machen, aber Hydreigon wurde zweifellos am schlimmsten getroffen, dank seiner zusätzlichen Dunkel-Typisierung, die es zusätzlich anfällig für die neuen Eingaben machte. Seine Statistiken blieben recht effektiv, aber diese neue große Schwäche machte es zu einer viel größeren Verpflichtung, zu laufen.
2 Tyranitar
Wettergruppen waren bei erschwinglichen Pokémon eigentlich schon immer beliebt, aber nur wenige waren so beliebt wie Tyranitar. Seine Sandstrom-Fähigkeit fügte nicht nur den meisten anderen Pokémon Schaden zu, indem es einen lästigen Sandsturm entwickelte, sondern auch die Klimaeinflüsse vor Pokémon X & & Y verschwanden nie, was darauf hindeutet, dass Tyranitar beim Senden ständig einen langfristigen Schadensstrom entwickelte.
Tyranitar wurde zusammen mit verschiedenen anderen wetterfesten Pokémon, die später kamen, wie Torkoal und Abomasnow, generft, als die Wetterbedingungen auf nur fünf Runden geändert wurden. Dies bedeutete, dass Klimagruppen noch mehr Anstrengungen brauchten, um ihre Ergebnisse zu bewahren, was Tyranitar weitaus mehr zu einem bestimmten Nischen-Teamkollegen machte.
1 Gengar
Gengar hatte eigentlich einen komplexen Hintergrund, gehörte jedoch aufgrund von Pokémon Diamond & & Pearl ständig zu den stärksten Pokémon der Serie. Vor diesem Videospiel verursachten alle Angriffe vom Typ Geist trotz der viel höheren einzigartigen Werte von Gengar physischen Schaden, sodass er mit Schlägen, die seine Werte nutzten, endlich sein Potenzial als Gegenstück vom Typ Geist zu Alakazam erreichen kann. Mit seiner enormen Weiterentwicklung in Pokémon X & & Y wurde es schnell zu einem der gängigsten Konkurrenten, die man online erleben kann.
Um Gengar zu nerfen, musste es tatsächlich darauf basieren, dass seine Fähigkeit Levitate in Pokémon Sunlight & Moon eliminiert wurde. Dies war seit Generationen seine einzige Fähigkeit, aber diese zusätzliche Schwachstelle machte es den Spielern erheblich einfacher, sie zu entfernen. Es ist immer noch ziemlich phänomenal und hat kürzlich ein weiteres brandneues Werkzeug in der Art eines Gigantamax-Typs erhalten, aber es ist sicherlich nicht die unaufhaltsame Kraft, die es in der Vergangenheit war.