10 Pokemon, die im Einzel gut sind, aber nicht im Doppel
Wenn du als Kind Pokemon spielst, schnappst du dir am liebsten ein paar deiner Lieblings-Pokemon und fegst einfach über alle Anführer der Spielgruppen und die Elite-Vier hinweg. Wie sich herausstellt, sind viele dieser Pokemon auch in Wettbewerben unglaublich effektiv.
Allerdings muss man wissen, wo das Pokemon hinpasst. Während einige Pokemon gut funktionieren, wenn sie mit einem anderen Pokemon zusammenarbeiten, sind andere eher als Einzelkämpfer gedacht. Das bedeutet, dass sie im VGC, dem offiziellen Pokemon-Wettkampfformat, nicht wirklich eine Chance haben, zu glänzen. Diese Pokemon haben es trotzdem verdient, im Rampenlicht zu stehen. Konzentrieren wir uns also auf die Pokemon, die am besten glänzen, wenn sie auf sich allein gestellt sind.
10 Weavile
Weavile ist ein schneller physischer Sweeper mit Zugang zu großartigen Prioritäts-Moves und großartiger Deckung. Ganz zu schweigen davon, dass es auch noch süß ist! Im Ernst, Weavile ist der Inbegriff eines Schurken.
Allerdings ist Weavile unglaublich schwach und braucht ein Choice Band, um sein volles Angriffspotenzial zu erreichen. Leider ist das sein Untergang im Doppelpack. Während man es im Einzel gegen ein Wall-Pokemon austauschen kann, um den Schaden zu absorbieren, ist Weavile im VGC ziemlich aufgeschmissen – wo die Gegner viel härter zuschlagen und Vielseitigkeit das A und O des Spiels ist. Weavile ist großartig, aber nur für sich selbst.
9 Galarian Darmanitan
Galarian Darmanitan ist Weavile sehr ähnlich, legt aber mehr Wert auf Kraft und weniger auf Geschwindigkeit. Aber was es wirklich von anderen unterscheidet, sind seine zwei unglaublichen Fähigkeiten: Gorilla-Taktik und Zen-Modus. Ersterer wirkt im Grunde wie ein Wahlband, ohne dass man einen Gegenstand halten muss, während ersterer den Angriff und die Geschwindigkeit von Galarian Darmanitan massiv erhöht und gleichzeitig die Typisierung Feuer hinzufügt. Egal, welche Fähigkeit du wählst, Galarian Darmanitan wird wie ein Lastwagen zuschlagen.
Im Doppelpack wird es jedoch nicht lange genug durchhalten, um diese Stärke auszunutzen. Es hat sogar eine noch schlechtere Verteidigung als Weavile, und um den Zen-Modus zu nutzen, musst du bereits bei halber Gesundheit sein. Es sieht also so aus, als ob dieses yeti-ähnliche Pokemon isoliert bleiben muss.
8 Blissey
Blissey ist das erste Pokemon, an das Spieler denken, wenn sie an eine spezielle Wand denken. Mit einer massiven 135 Basis-Sp. Verteidigung und einer noch höheren Basis-HP von 255 hat Blissey keine Probleme, mit Spezial-Angreifern fertig zu werden. Es wird einfach dasitzen, sich selbst heilen und Toxics verteilen, als ob es niemanden etwas angeht.
Das Problem bei Doppeln ist, dass sich auf der anderen Seite des Feldes zwei Pokemon befinden, und meistens hat eines von ihnen eine physische Bewegung. Blissey kann mit physischen Moves nicht umgehen und hat eine schwache Basisverteidigung von 10. Das ist weniger als eine Caterpie. Daher wird Blissey in die Einzelkämpfe verbannt, wo es sich seine Gegner freier aussuchen kann.
7 Starmie
Starmie ist wohl eines der besten Pokemon aus der ersten Pokemon-Generation. Es hat eine gute Geschwindigkeit und Sp. Attacke und eine ausreichend gute Verteidigung. Kombiniert man dies mit Schneller Drehung, hat man einen der zuverlässigsten Gefahrenentferner im Spiel. Auch wenn es im Laufe der Jahre ein wenig an Effektivität verloren hat, ist Starmie immer noch ein unglaublich zuverlässiges Pokemon.
Allerdings hat Doppelgänger nicht wirklich einen großen Bedarf an Hazard-Removal, und seine Stats können mit dem Rest des VGC-Metagames nicht mithalten. Ernsthaft, wenn du Zugang zu Kyogre hättest, würdest du Starmie wählen? Wie die meisten Seesterne, Starmie ist am besten auf einem Felsen tun sein eigenes Ding verlassen.
6 Lugia
Und nun der überraschendste Eintrag in dieser Liste. Lugia ist wohl eines der besten defensiven Pokemon aller Zeiten, mit himmelhohen HP, Verteidigungswerten und Sp. Verteidigung. Wettbewerbsspieler nennen es nicht umsonst die Große Mauer!
Es ist nur eine Schande, dass Lugia diese Art von Größe im Doppelspiel nicht sieht. Das liegt vor allem daran, dass seine Angriffsstatistiken nur anständig und nicht gut sind. Und im VGC sind nur zwei begrenzte Pokemon erlaubt. Wenn du also nur begrenzten Zugang zu diesen legendären Pokemon hast und in der Lage sein willst, hart und schnell zuzuschlagen, ist Lugia nicht deine beste Option.
5 Skarmory
Apropos Vögel, die totale Mauern sind: Skarmory! Dieser Eisenvogel ist seit seiner Einführung in den Einzelwettbewerben ständig präsent. Sein Stahl- und sein Flug-Typ gleichen sich ziemlich gut aus, und es hat die höchste Verteidigung für einen Flug-Typ. Skarmory ist das perfekte Pokemon, um Entry Hazards wie Stacheln oder Stealth Rocks einzusetzen und seine Gegner mit Wirbelwind auszuschalten.
Dies ist zwar eine effektive Strategie, aber sie lässt sich nicht gut auf Doppelgänger übertragen. Normalerweise wird weniger ein- und ausgetauscht, und Spezialangreifer wie Kyogre und Regieleki haben eine massive Präsenz. Aber das ist völlig in Ordnung, denn Skarmory hat sich in Einzelkämpfen ein schönes Nest gebaut.
4 Wobbuffet
Die Aufnahme von Wobbuffet in diese Liste sollte selbsterklärend sein, denn es gibt wirklich nur eine Sache, die es tun kann: warten, bis es getroffen wird, und dann mit doppelt so viel Kraft zurückschlagen, entweder mit Konter oder Spiegelmantel. Dies ist ein unglaublich effektiver Weg, um eine Bedrohung in einem Einzelspiel loszuwerden, aber im Doppelspiel gibt es einfach zu viele Variablen.
Du musst nicht nur zwischen Konter und Spiegelmantel wählen, sondern auch noch erraten, welches der beiden Pokemon deines Gegners dich angreift und welche Art von Move sie einsetzen werden. Wobbuffet ist einfach zu vorhersehbar und im Grunde ein leerer Platz in deinem Team. Bleib bei Team Rocket, Kumpel.
3 Alakazam
Alakazam war der Schrecken der ersten Generation, als Psycho-Typen die Wettbewerbslandschaft beherrschten. Mit der Fähigkeit „Magischer Schutz“ und einer Mega-Evolution wurde es auch in der Folgezeit nur noch stärker. Das gilt allerdings nur für Einzelkämpfe, denn in Doppelkämpfen hat es keine Chance.
Das liegt nicht nur daran, dass Alakazam viel zu schwächlich ist, sondern auch daran, dass es ein Pokemon ist, das für Gen One entwickelt wurde, als es nur Einzelkämpfe gab. Und während andere Pokemon sich anpassen konnten, wie Snorlax und Slowbro, blieb Alakazam zurück und spielte mit seinen Löffeln.
2 Toxapex
Toxapex ist ein defensives Ungetüm, das zusammen mit seiner Vorentwicklungsform Mareanie einige der beunruhigendsten Pokedex-Einträge überhaupt hat. Diese machen Sinn, wenn man bedenkt, dass seine Aufgabe darin besteht, in der Nähe zu bleiben und seine Beute zu vergiften, bis sie einfach aufgibt. Das ist genau das, was Toxapex im Kampf tut: den Gegner vergiften und warten, bis er ohnmächtig wird.
VGC ist jedoch ein schnelles Metagame, und meistens hat man nicht die Zeit zu warten. Damit Toxapex tun kann, was es tut, müsste es maximale Blitz-Attacken von Dynamax Kyogre und maximale Beben-Attacken von Dynamax Groudon überleben – und das wird einfach nicht passieren. Geh zurück und greife Corsolas an, Toxapex. Da gehörst du hin.
1 Dugtrio
Dugtrio hat nur eine Rolle, und die erfüllt es gut: Es fängt ein Pokemon auf dem Feld mit der Arenafalle und schlägt es schnell und hart mit seiner ordentlichen Attacke und seiner hervorragenden Geschwindigkeit. Wenn es eine Fokus-Schärpe hat, ist Dugtrio der perfekte Rache-Killer und in der Lage, eine Bedrohung aus dem Team deines Gegners zu eliminieren.
Diese Strategie wird in Doppeln komplett zerstört. Die Fokus-Schärpe ist vergeudet, denn sobald Dugtrio verdoppelt oder mit zwei Spread-Moves getroffen wird, wird es ohnmächtig. Dugtrio ist die Definition von Einfachheit. Es sieht einfach aus und hat nur eine wirkliche Rolle, die es ausfüllt. Letztendlich ist das einfach zu einfach für Doppelgänger.
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